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- 2010/05/23 03:39ボタンひと押し即生成、『サークルカットジェネレータ』公開開始
- サークル名の次はサークルカットです。今度はサークルカット画像を生成する『サークルカットジェネレータ』をつくりました!!こちら!! → [サークルカットジェネレータ]使い方はいたって簡単。ページ中央の『サークルカットを生成する』ボタンを押すだけです。ボタンを押すとTwitterのページが現れ、"このアプリケーションを使ってもよいか"というようなことを訊ねられます。サークルカットジェネレータではカット画像の [続きを読む]
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- 2010/04/01 00:44あの人気シリーズを作れる? 『テイルズオヴメーカー』本日公開
- 「中二中二と言われ続け……ならば皆様ならどう作られるのかな、と」 1995年12月に第一作となる『Tales Ov Fantasia』が発売されて以降、多くのプレイヤーの熱狂を呼んだRPGシリーズ『テイルズオヴ』。なんと今回その『テイルズオヴ』シリーズの新作情報が公開された。そしてさらに驚くべきは情報公開と同時のローンチ、つまり本日この記事のアップデートをもって新作を楽しめるということなのだ。 新作の名前は『Tales Ov Maker [続きを読む]
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- 2010/03/27 16:56現在の4月のアレ進捗度30%!!
- あれ……おかしいな、ここ2ヶ月くらいはずっとつき
っきりなのに……。4月のアレ(シガアレ)の開発状況 はこちらからご確認いただけます。http://twilog.org/hachi man_cian/hashtags-4GatsuNoArehttp://twitpic.com/photos/hachiman_cian もし#nicovideoとか出てたらぶん殴ってやってください。 [続きを読む]
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- 2010/02/21 21:364月のアレで使う【中二なキャラクター】イラストをご提供ください
- (第二次締切は3/25を目処にお願いいたします!! [3/16 2:00])月イチ更新が板について久しい当サイトですが、皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか。私はGoogle日本語入力が『いかがお過ごしでしょうか』を『烏賊がお過ごしでしょうか』と変換してくれるので『おまえをけすほうほう』と変換したくなる気持ちを抑えるのでいっぱいです。MicrosoftIMEにソーシャル機能がつけばいいんですけど、bingやってくれませんかねぇ。こ [続きを読む]
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- 2010/01/24 17:30サークル名ジェネレータを作ってみた
- 同人サークルをやってみたい、作りたい、というのは少年少女の頃に誰しもが夢見た夢でありましょう。でも明日から頑張る明日から考えようといっているうちにズルズルn年の幾星霜が重ねられ、いまではよし自分で作るのは難しそうだから同人サークルが舞台のマンガでも読んで済まそうとかなんとか言い出す始末。俺のことかっ!!現実として、同人サークルを作るというのはなかなかにハードルの高い活動であるかと思います。このたび、 [続きを読む]
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- 2010/01/11 21:16新作(※4月のアレではない)のスクリーンショット公開
- 昨日NtyPeの同人誌『こよみサンドイッチ!』を運良く買えて、冬コミC77発行誌探しの旅は完了。秋葉原で使ったお金とコミケの会場で使った額が同じなのは……まぁしかたないか……。ただ今回は欲しかった本(CD)を会場でほとんど買えたし、そのあとのとらのあな/K-BOOKS/メロンでも見事に買うことができたので、拍子抜けするほどにあっさり終えることができました。グッズやペーパーは、おいおい見つけたらどうにかする方向で。さて、 [続きを読む]
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- 2010/01/01 01:51コミケ77(3日目)に行ってきた
- 昨晩の記事より続いています。この記事はプチレポートと戦利品晒しとなっています。国際展示場正門駅に着いたのは朝の9:02。そこから人の流れに身を任せて歩くこと15分、『1つめの橋』付近でひと段落。この時間でそこならなかなかいい順番ではないかと思います。そもそも行きの電車も座れるくらい空いていて拍子抜けしましたし、今日はいつもより参加者が少ないかもしれません。先述の記事の通り東方が2日目に分類されて、かつ『ニ [続きを読む]
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- 2009/12/31 03:12コミケ77、男は黙って8:00に出発
- 男は黙って8:00出発。 9:30までに着けばだいたい11:00前には入場できる。 ……でも夏はヒドかったらしいからなぁ。 11:00過ぎるかも。 東方が2日目になっているおかげで3日目は東方の影響はなさそうですが、 それでもコミケ初参加の人がこの冬もたくさん押し寄せるという話を聞きますし、 どうなることやら……。 そうそう、東方が2日目になっているおかげといえばもう1つ。 カタログ(CD版)で検索しても見つからない見つからないと [続きを読む]
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- 2009/12/24 02:01FFXIIIの検索サイトを作ってみました
- 初告知からまさかの3日後、まさかのオープンです。FFXIII.INFO - FFXIII総合検索エンジン : 2009/12/23 23:59 Open(済)FFXIII.INFOはFFXIIIに少しでも関わる情報・文章・イラストのあるページを登録できる、『ページ登録型検索サイト』です。FFXIIIに特化した、いわゆるジャンルサーチです。これまでは総合検索サイト+サイト情報メインの検索サイトばかり作っていましたが、今回は趣向を全く逆に変えてみました。GoogleもYahoo!も [続きを読む]
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- 2009/12/21 23:50FFXIIIの検索サイトを作ってみている
- FFXIIIの検索サイトを作っています。実は半年くらい前からモゴモゴしていたんですが、それでも実際に重い腰が動き出したのは今を遡ること……たった14日!! プログラムは駄文同盟.com ver.3.0用につくっていたエンジン群を流用、作りかけの機能や余計な機能(掲示板なんかはあるとアレですので)をマスクすることで対応。設定とデザインを新規で起こすだけでなんとかなりま……せんでした!!結局作ろうと思い立ったその日から今日にい [続きを読む]
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- 2009/12/05 19:20○○が可愛すぎて生きるのが辛い
- マリオWiiはクラシックコントローラ非対応らしい。 まぁもともとグレイセス用に買ったやつだし……いいんだ……いいんだ…… というかヌンチャクでどうやって操作しろっていうんでしょうかね。 いえ、konozamaされたせいでまだ届いてないんでわかんないんですけどね! ああもう! シェリアが可愛すぎて生きるのが辛い。 http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1572138.html (ページ中段あたり)○○はXXカワイイ、というのは僕の [続きを読む]
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- 2009/11/25 01:09俗・PHPで文字列が(純粋に)数値かどうかを判別する方法
- PHPで文字列が(純粋に)数値かどうかを判別する方法、の続きです。上記の記事冒頭。× PHPではその判別の方法として"is_int"と"is_numeric"の2種類がデフォルトで用意されています。○ PHPではその判別の方法として"is_int"と"is_numeric"、"ctype_digit"の3種類がデフォルトで用意されています。ctype_digit : "文字列が10進数字か"を判別する関数。ただしstring [続きを読む]
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- 2009/11/25 00:21PHPで文字列が(純粋に)数値かどうかを判別する方法
- 文字列が数値かどうかを判別する方法というのは実はPHPではちょっと面倒ではないかと思う。PHPではその判別の方法として"is_int"と"is_numeric"の2種類がデフォルトで用意されています。is_int : "文字列が数値かどうか"を判別する関数。ただしintではないstring、つまりGETやPOSTで与えられた文字列をぶちこむとたとえ数値のみの文字列でもFALSE。is_numeric : "文字列が数値として利用できる [続きを読む]
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- 2009/11/23 12:06ついうっかりマリオWiiとグレイセスとFFXIIIとDQVIを予約(以下略)
- ついうっかり マリオWiiとグレイセスとFFXIIIとDQVIを予約してしまった。 Wiiはクラシックコントローラ(PRO)も買ってしまった。 俺のAmazonが火を噴きました。優先順位 1. グレイセス : シェリアは嫁 2. マリオWii : 10時間でとっととクリア予定 3. DQVI : 妹が嫁 4. FFXIII : どうしようファミ通の記事も全部スルーするくらいのこの自分内空気感そういえばねんどろいどぷち ボーカロイド シリーズ01 BOXもそろそろ届くはず。置き [続きを読む]
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- 2009/11/20 01:31もうやめて下さい!! 泣いてる子もいるんですよ!!
- 帰国しました。今週末の3連休は良いVer.3.0日和です。Ver.3.0三昧です。 ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う >:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や └─ァ' [続きを読む]
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