がく さん プロフィール

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がくさん: アプリ攻略・FX情報 まったり生活♪
ハンドル名がく さん
ブログタイトルアプリ攻略・FX情報 まったり生活♪
ブログURLhttp://fxswap0607.blog19.fc2.com/
サイト紹介文FXについて独自手法を検証していきます。携帯アプリ攻略中(ノ´∀`*)
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供53回 / 365日(平均1.0回/週) - 参加 2008/06/07 19:23

がく さんのブログ記事

  • 【ドラジェネ】 奥義繚乱 後半戦
  •    さてさて、繚乱も後半戦スタートですね   うちは人数集まらず、前半戦を14人で戦ったので上位陣とあたることなく   まったりと全勝してしまい、稼ぎも先行逃げ切りをめざし稼ぎまくったので   やべー順位ですw   まぁ想定内だったので、ここからはどれだけ稼いで負けるかと、4・5戦を   稼いでまけてラスト順位下がったところで1勝稼いですればもしかすると   20位いけたりするかな?? なんて思っ [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 奥義繚乱スタート
  •    うーん、イベント間隔がほんと短い。   スペシャル聖戦はイベント扱いじゃないのか、やたら短くて   ほんとにこまるでさ。   うちは現在、定住者確保に非常に苦労しとります。   どうもうちの作戦と求める動きを伝えると引いてしまって   体験入団で抜けるか、入ってすぐに伝えたときに無理って   抜けてしまいます・・・。   普段どんな聖戦してるんだろう。疑問だ。   とりまこのまま突入すると1 [続きを読む]
  • 【スママジ】 久しぶりの金扉の悲劇・・・。
  •    おはようございます★   数日前からはまっている gumi の新作アプリですが 最初のリセマラは   非常にいい感じの排出なんですが、その後しぶくてしぶくて・・・。   結構無償石貯めてまわしましたが一向に★4がこなくてしょぼーんって   なってたところに・・・ ついに!! 金の扉!   ★4確定に歓喜したのもつかの間。   画面を タップ・・・   ・   ・   ・   ・   ・   必要 [続きを読む]
  • 【その他】 スマッシュ&マジック
  •    おはようございます★   ドラジェネの運営元であるgumiから最新アプリがリリースされましたね   「スマッシュ&マジック」 です。   システム的にはモンストとかににてますが、引っ張るというよりこっちは   はじく感じです。んで、敵を吹っ飛ばした先に味方がいるとその味方が   なっているジョブに応じた追撃をし、さらに吹っ飛ばしてくれます♪   これが雑魚敵だとかなり気持ちよくて意外とはまってま [続きを読む]
  • 【みんゴル】 Exステージの開放条件など
  •    配信開始してからちょびちょび楽しんでいるみんなのゴルフ   ひとりでまわるクエストみないなのは通常ステージと開放条件が   揃わないといけないEXステージがあります。   この開放条件が結構ひどいw   東京のビギナーだと、ひとつ前にボス戦でジャストインパクト率100%   東京のアマチュアだと、ひとつ前でジャストインパクトでニアピン2.5mで   開放を確認してます★   むかしのみんゴルみたいな簡 [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 奥義繚乱 終了
  •    おつかれさまでしたー   内容は散々でしたが、新仕様により17位という結果に   新仕様にいち早くあわせたといえば聞こえはいいですが   内容があまりにひどいのでこれはなんとも・・・。   後半戦1勝しかしてないんじゃね??   負けるときは1000万とか離されてまけてんじゃね?   でも、天井高いおかげで4000万前後でしのぎを削り   勝ってるギルドよりポイントでうわまわりTOP20に残る [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 奥義繚乱 後半戦
  •    台風だいじょうぶですか?   関西地方ではパラパラふる程度で、ばっとふっても数分でおわるので   ほとんど影響なしです。   さて、ドラジェネ後半戦スタートですね!   いやー、なんつーか作戦が機能せずイライラがはんぱないっすw   援護負けしすぎで剣士やってるとハゲそうですよ まじで   うちは以前から援護が弱いんですよね   数字でても奥義中やまくるときなどの肝心なときに援護が飛んで   [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 奥義繚乱前半戦
  •    おはようございます♪   いやいや、奥義繚乱 仕様かわったんで作戦大幅変更しないと   いけなくて結構大変ですな。   従来どおりの作戦でやってると負けたほうが順位上にがんがん   いく可能性がでる仕様です。   うちは編成から作戦まで全部変更して仕様によせてみてますが   まぁ、2勝1敗(過去TOP連発に負け)でいつもよりいい順位に   います。   2勝1敗だとだいたい二桁前半ぐらいが平 [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 奥義繚乱
  •    さてさて、なんの変わり映えもなく定例の奥義繚乱イベントがきましたな   ほんとにすげーなこのゲーム。メインイベント3種類くらいしかないのに   3年もつづくなんてw   なにやら9月ごろに新コンテンツ追加みたいな発表があったけどなんだろ   新コンテンツよりとりあえずサーバー増強してくれね??   いまさらもう新コンテンツとか期待もしてないからそのお金をサーバーに   あててくれたらそれだけ [続きを読む]
  • 【シノアリス】 スノー更新後 貯めた石でガチャ60連
  •    ついにきました。   ガチャ更新   貯めに貯めた2000個の石を元に60連ガチャを実施!   その結果は・・・・。   スノーホワイトのクラッシャー開放武器はあたらなかったですが   その分、ナイトメアあたったのである意味あたりだったかもしれませんね。   メダルでクラッシャー開放するか、ブレイカーのスノーでそのうち   開放武器出るまでがんばるかまようところですねw   SS武器とったほうがい [続きを読む]
  • 【シノアリス】 新ガチャ、コロシアムがついに
  •    おはようございますん   さぁさぁ、ついに運営より今後の方針(あくまでも予定)がだされましたね     ゲーム開始から10日以上、ただただ強化をするだけの日々でしたが   運営の情報では、週明けに新ガチャ(スノーホワイト?)とコロシアムの   テストリリースが実施される模様。   コロシアムのテストはどこまで制限されてリリースされるかわかりませんが   ついにここでこのゲームをつづける価値が [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 ファントム オブ アリーナ 終盤
  •    さて、NPCイベントも最終日ですな   うちは1回だけ二人休みの日に第4波で事故りはしましたが   それ以外は問題なくいけてるので、今日の2戦をクリアすれば   90P残しで最大報酬に届きそうです♪   今回は即死攻撃が増え、毒と壁が重なるという変更をしてきは   しましたが、それ以上に新幻獣がつよく障害となるには至りま   せんでしたな。ミカエル君が120000ダメージとかなのにうまく   はま [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 ファントムオブアリーナ 地獄編
  •    おはようございます   はじまりました、NPCイベント   今回はタガタメ ファンキル コラボですな。   イベント内容はキャラがかわっただけでほぼ使いまわしイベント   相手の動きも大差なく、これといって特筆することはないですね   しいて言えば 第2波で 毒と壁が合わさってくることぐらいです   かね、あとは変更点は大きくなさげ。   ティルフィングの必殺が名前違うだけでスキル内容がスサノ [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 ファントムオブアリーナ 開催
  •    あれ?2日前くらいにエレバト終わったとこじゃなかったっけ?   なんつー間隔でイベントやってくれんだよ、ほんとに・・・。   今回はNPCだし、前回とそこまでかわってないだろうから前回の   作戦をいまひっぱりだしているとこです。   うちの戦い方はいつもどおりで、タイムは2の次   安定撃破最優先。なので開幕から3分ほどは動かず人が揃うまで   まつスタイルは崩さないとおもわれ★   あと [続きを読む]
  • 【シノアリス】 メンテの合間にやっと
  •    おはようございます。   シノアリスですが、なんやかんやメンテナンスのあいまをぬってやっとこさ   ギルドたてれるところまできました★   さぁ、ギルバトはどんなもんだ?っとおもって開戦をまちましたが、このあとは   お察しのとおり、、、始まらずのその後メンテw   とりあえず、このアプリを続けていく中で根幹となるギルバトなのでこれが全然   面白くないようだと、辞める方向ですよね。   ど [続きを読む]
  • 【シノアリス】 運営の対応の悪さが際立つ
  •    おはようございます。   シノアリス リリースされましたね!   しかし・・・。メンテにつぐメンテと接続障害の連続でいまだにリセマラすら   おわりません。   今回の一軒なにがわるかったのでしょうかね   メンテすることは良くすることなので何も問題ないと思いますがその方法に   いろいろ難があったとおもいます。   ①事前登録とツイッターフォロワー数をみれば接続量は想像がついた   ②未曾 [続きを読む]
  • 【シノアリス】
  •    ついに今日リリースですね!   自分は仕事に忙殺され奥義繚乱すらまともにでれていませんが   時間があれば少しリセマラをしたいと思います★   事前動画でリセマラしててのたで問題なくできることは確認して   るので安心、安心。   スマホギルドゲームといえば??   ポケラボ っていうくらいポケラボにお世話になっているので   スクエニとポケラボってだけで心踊りますよねw   過度の期待は裏 [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 次は防衛線かな?
  •    奥義繚乱おわったなぁ   今回はイベ間隔も短く人集めもままならない状態でイベント突入   だったんでなかなか大変だった。   あと、参戦率も非常にわるかった(自分も2日ほどワンパンw)から   物量でなにもできなくてせっかく作戦作ってくれた人に申し訳ない   感じ。    練習と作戦に準ずる動きの確認をメインにやったものの、ドラジェネ   やりだして当初以来ぐらいの順位でフィニッシュ〜    [続きを読む]
  • 【その他】 事前登録をぽちぽちと
  •    ドラジェネがそろそろ終焉を迎えるだろうと常時新しいゲームをさがしている   ここ数か月。まったくいいのには出会えずインストール ⇒ アンインストール   この作業をただむなしく繰り返してます。   今は何個か事前登録してますが他にいいのがあったらおしえてほしいなぁ   アリーナマスターズ   リネージュ2   プロ野球バーサス   オーディンクラウン   シノアリス   ミトラスフィア   キ [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 明日から また イベ だと・・・。
  •    あれ?   ついこの間エレバトおわったとこですよね?   もう、繚乱ってひどくねーすかw   人集めする期間短すぎてなけるし、試したいことがなにも試せない   ジャマイカ!    エレバトはイベントではなく報酬とジョブ育通常聖戦ととらえれば   イベント連続ではないともいえるけど、それはねぇ〜   とりあえず、人集めとポジションとペアきめだけはやくやらにゃと   思うけど動いていない今日この [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 いまってイベだったっけ?
  •    おはようございます   いやー4月は飲み会だらけでほんと忙しい   花見もしてないのになんでこんなに飲み会がおおいんや・・・。   ここまで飲み会多いと基本夜の参戦が薄れますな。   剣士で参戦してるわりにはりつけないとかマジすません。   まぁしかし剣士やってると単純でいいですな   うつスキルきまってるしほぼ作業に近い。   どんなけがんばろーが所詮単品ではなんの力もなくて   味方の援 [続きを読む]
  • 【ドラジェネ】 奥義繚乱 後半戦スタート
  •    おはようございます★   ランキングイベントも後半戦に突入しました。   うちはいつも通り初戦から強烈なところにあたり心を折られつつ、地味に   ポイントを重ねております。   前半戦は33位とまずまずのところで折り返し、本番である後半戦に突入   後半戦初日は25位ぐらいでいって残り2日を3勝1敗でだいたい15位と   いうのが理想的なんですが、昨日はマッチングが優しかったこともあり   2 [続きを読む]
  • 【DFFOO】 ティーダイベント開始
  •    おはようございます★   昨日ご紹介したとおり、ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニアの   ティーダイベントが昨日からスタートしています。   わくわくしながらたまった石でガチャを回しましたが、餅武器どころか★5が   まったくでないというガチャの闇を体験してしまった・・・。   ティーダつかった感想はパッとしないんですが、キャラ愛だけでつかたいので   餅武器がほしかったなぁ [続きを読む]
  • 【DFFOO】 オペラオムニア ティーダイベントがついに!
  •    いやー、長かった   まじで長かった。    クラウドの後はティーダかライトニング以外興味なかったからモチベをたもちつつ   続けるのは至難の業やった。でもやっと今日の15時〜ティーダ追加イベントが   実施されます。   まぁ、どうせイベントの内容は過去と同様ストーリーはさみつつのクエストが5まで   あって、3と5クリアで専用防具がもらえるパターンなんだろうね。   イベの内容にはかけら [続きを読む]
  • 【BDFE】 正式リリース!
  •    事前登録してからかなり時間が経ちましたがリリースされましたな   やった感想は・・・     ・もっさりしてる     ・すぐフリーズする     ・全体的に小さくみにくい     ・フィールド操作性が悪い     ・お金が瞬殺でなくなりためずらい     ・石がすぐたまる     ・クエスト制限がすくなくすぐレベル上げできる     ・ギルドがある     ・凸システムではない   初期プ [続きを読む]