eo さん プロフィール

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eoさん: レビューな評価と感想
ハンドル名eo さん
ブログタイトルレビューな評価と感想
ブログURLhttp://since0809.blog90.fc2.com/
サイト紹介文 ゲームのレビューな評価と感想を主に紹介しています。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供43回 / 365日(平均0.8回/週) - 参加 2008/12/28 11:00

eo さんのブログ記事

  • MassEffect Andromedaの評価(PS4)
  •  MassEffect Andromedaのレビューと感想は、MassEffect Andromedaの感想・注意・概要・システム・長所・短所・備考・提案の順番になっています。それぞれを押せば対応する項目へ進めますよ。 今回も物語をいただきました。MassEffect Andromedaの感想 物語が長所となります。日本語版がでないと聞いて嫌悪していました。遊んでみると印象が変わります。英語版といってもスキルの説明として動画が用意されています。スキルを説明 [続きを読む]
  • MASS EFFECT ANDROMEDAの感想
  • ※したに追記をしました(追記にいく) 北米版を買って日本のアカウントで遊んでいる。日本語版をださないなんてと思って悪意がある感想を連続して書いていた。ゲームの内容が非難されていてやったねと浮かんでいた。遊んでみると印象が変わる。スキルの紹介動画や簡単な英文での個別のスキルの説明などを見ると英語を使わなくても遊べるように工夫をしている。絵を使って理解しやすい仕組みにしている努力にたいしてごめんなさいと [続きを読む]
  • 最近のゲームの有料コンテンツについて(被せ記事)
  •  初回限定版にもいいたい。初回限定版なのにキャラクターの衣装にしか変化がない内容しか付いてはいない状況を見ると企画力を心配してしまう。PS4と携帯ゲーム機の2つで同時に発売されるとなればなおさら良い気分はしない。ゲームを発売するのと同時に発売を予定しているダウンロードコンテンツの内容を紹介するほうが強みになる。 最近おもうの。以前のゲームの内容と比べると今のゲームのほうが断然に素晴らしい内容となっ [続きを読む]
  • レベル10でダークソウル3のDLCのフリーデを倒す
  •  レベル15の重厚なフランベルジュ+3では何も問題はなく倒せる。レベル10の重厚なフランベルジュ+2ではゲールがかなり弱い。2段階目の途中でゲールはやられる。レベルなのか強化レベルなのかは分からない。レベル10の強化+2ではゲールに頼らない倒し方が必要になる。言いながらも2段階目をスムーズに終わらせられるのかどうかは運となる。 フリーデに何度もやられた経験からフリーデとの戦いは協力で参加をしてゲーム性を下げて記 [続きを読む]
  • ダークソウル3のDLCのゲールとドラゴンをやっと倒したので攻略
  •  何度もでている登場人物がまた出るのかよと思いながら遊んだけど最後のムービーがなかなか利己的で良い。大抵の人は全人類を詐欺師の尺度で語るんじゃないよと浮かぶのだろう。恨まれて終わる最後があってもいい。登場人物に恨まれてゲームが終わる雰囲気がとても素敵となる。 それにしても2つ目のDLCのボスは強くて攻撃を避けるしかない。軽い装備を選んだら素肌が見える原始人のような服装になる。こんな服装でドラゴンと [続きを読む]
  • ダークソウル3の最初のDLCのフリーデをやっと倒したので攻略
  •  ヨームとの戦いは簡単だけど物語の背景が分かるとなんともいえないボスとなる。欲しい指輪のために低いレベルで城に行こうとすると踊り子が強い。何度もやられる。飽きずに挑戦してしまう。DLC(サイトへ)の連戦するボスが強いから面白いと言いたいところだけど、本気を出さずに戦って仲間がやられている現実が理解できない。はじめから本気を出せよといいたい。連戦するボスよりも物語との関連性があるボスのほうが思い出にの [続きを読む]
  • Outlast2の隠れている雰囲気が良い
  •  Outlast2(サイトへ)というホラーゲームが発売されている。ここまで既存のホラーゲームがある中では頑張っている作品となる。主人公はカメラを持っている。カメラの暗視機能やマイクロフォン機能を使って敵との駆け引きで生き残る。敵から隠れて音をひろっている状況が気持ち悪くてたまらない。サイレン2を思い出す。 暗闇を確認するためにカメラを使いながら走ると画面が揺れる。揺れている画面が心情を表している。興味があ [続きを読む]
  • どうせ怒るのならばニュースの切り口に怒ろうぜ兄弟
  •  いらいらといている勢いでまとめる。気分を害したら申し訳ない。 以前からニュースなのかワイドショウなのか分からない内容の情報を伝える現実が多すぎる。情報の伝達速度が速い現代では何でもかんでもネタを伝えなければいけないとはいえ、そこら辺の野郎同士が殴りあったり小さな詐欺などだったりどうでもいい内容を伝えないでほしい。個人が反省をすればいい。そんなことを伝えないければいけない現実のほうがよっぽど怖い。 [続きを読む]
  • 改めて繰り返すダークソウル3の感想
  •  やっと二度手間を防止する攻略本の完成の目途がたったので去年の10月にダークソウル3を買い戻して以来に遊ぶ。ダークソウル3を久しぶりに遊んだ第一の感想はそうそうこれこれ冒険だよとなる。ダークソウル3を初めて遊んだ感想とまったく同じ感想が浮かぶ。以前よりもキャラクターの動作がやりやすい。返り血も濃くなっている気がする。自分が選んだ装備を着たキャラクターを巨人と戦った後に見ると汚れている。とても汚れぐら [続きを読む]
  • Destiny2の発売が2017年に予定されている
  •  協力と対戦が好きな人たちは喜んでほしい。どうやらDestiny2の発売が2017/9/8に予定されている。お試し版(サイトへ)もあるらしい。 説明もないダンジョンを進んでいくレイドの勉強をしなければ達成できないゲームを買おうかどうか迷う。Destinyを初めて遊んだときの感想を今でも覚えている。綺麗な複数の特徴のある星で知らない誰かが隣で戦っている雰囲気は大好きだけど、レイドのクリアのやり方などの流れを説明してほしい。 [続きを読む]
  • ゲームの楽しみ方と亡者
  •  分かっているようで分かってはいない現実に気づく。いつも遅く気づく。star wars battle frontで武器の情報を探すと遊ぶ意味がなくなっていく。ダークソウル2で攻略サイトを見たあとに遊ぶとまったく面白くはないと前回も理解したはずなのにダークソウル3のDLCを遊ぼうと二度手間を回避するために攻略本を自分でまとめているとまた同じ失敗をする。ほとんど全てを理解して遊んだら面白くはないと浮かぶ。 現実に仕事をする [続きを読む]
  • テレビの小金稼ぎに協力を本当にしているのか
  •  街に歩いている人に何かを尋ねる映像をテレビのなかで頻繁に見る。選挙所の出口で待っている情報を集める人や警察官の新人教育としての職務質問にもいえる。会社として存在をしているのだから金をだして循環をさせてほしい。作っている部署がちがうとはいえ、テレビ会社は被疑者の段階で社会的に抹殺するような小さなネタまで放送する会社となる。それでもテレビ会社の小金稼ぎに協力をするのかと問いたい。 テレビ業界には多く [続きを読む]
  • Star Warsバトルフロントの評価(PS4)の修正記事
  •  Star Warsバトルフロントの感想の下に以下の内容を追加します。※実際にそれなりにやられる現実を楽しんでいるから問題はないといえばないのですが、Star Warsバトルフロントは敵と戦う練習やゲームの内容を勉強しないとマルチプレイヤーでは10人倒せないのかもしれません。プレイヤー側に技量がないとまったく勝てません。マルチプレイヤーを遊ぶつもりなら一定の努力をする時間が必要になります。 [続きを読む]
  • Star Warsバトルフロントの評価(PS4)
  •  Star Warsバトルフロントのレビューと感想は、Star Warsバトルフロントの感想・注意・概要・システム・長所・短所・備考・提案の順番になっています。それぞれを押せば対応する項目へ進めますよ。 今回も物語をいただきました。Star Warsバトルフロントの感想 日本人って対人ゲームが強すぎるんだよ。いいから俺に勝たせなさいよ。どんどんやられなさいよ。すいません。興奮してしまいました。 攻めと守りに分かれて戦います [続きを読む]
  • 映画 アイアムアヒーローの感想
  •  アイアムアヒーローとドーンオブザデッドがWOWWOWで放送される。アイアムアヒーローは大泉洋が主演となる。海外としてのゾンビの流れとはいえ、日本でどこまでできるのかと思いながら宣伝を見ると頑張っている内容で気になる。日本でつくったゾンビ映画としての切り口で判断をすればとても満足ができる内容となる。女子高生をもっと活躍させてあげなさいよと浮かんだり富士山の伏線を回収しなさいよと浮かんだりする。そんな疑問 [続きを読む]
  • バイオハザード7の動画を見た印象と恐怖
  • ※一番下に追記をしたました。 で下にいく バイオハザード7(サイトへ)が発売をされる。新規顧客の獲得なのか。原点回帰なのか。いかに生き残るのかという点を重視している。プレイヤーの行動に制限があるサバイバルゲームを遊ぶと生き残りたいあまりに、ドアの前に障害物をつくれよと、俺は浮かんでしまう。今回は見送ろうと思って動画を既に見てしまっている。 正直なところバイオハザード7はどうなのだろうと思った人 [続きを読む]
  • 動画サイトでの映像の宣伝をご検討になっている方に御伝えいたします
  •  語尾が増えます。以下は敬語を省きます。お願いいたします。なお素人の意見となります。当方は広報心理学や広報としての実務経験はございません。しかし宣伝をお作りになる方に有効な情報をご提供いたします。何卒お読みください。最後に宣伝の制作会社の皆様申し訳ございません。もう我慢ができません。 動画サイトでの三十秒もある長い宣伝は顧客を失う。短い宣伝でも連続して動画を見る場合には、長い宣伝と同じような情報量 [続きを読む]
  • LET IT DIEのパッケージ版の値段
  •  きれいごとでは競争社会を戦ってはいけないとはいえ、LET IT DIE(サイトへ)のパッケージ版の値段には考えさせられる。ダウンロード版だと100円で買える。パッケージ版だと複数のアイテムが入ってはいる。値段は6000円となる。PlayStation Storeだと年齢確認をするためにはクレジットカードの登録をする必要がある。クレジットカードがないと100円では買えない。18歳未満は遊べないタイトルだから当たり前だと浮かぶ。浮かびつつ [続きを読む]
  • XCOM2の評価(PS4)
  •  XCOM2のレビューと感想は、XCOM2の感想・注意・概要・システム・長所・短所・備考・提案の順番になっています。それぞれを押せば対応する項目へ進めますよ。 今回も物語をいただきました。XCOM2の感想 遊んですぐに暗記ゲームだと気づきます。自分がいま苦労しているのは内容を知らないせいです。しかし内容を事前に調べたら遊ぶ意味がありません。知らないせいで苦労をしているとずっと思いながら遊んでいる現 [続きを読む]
  • XCOM2というマゾゲー
  •  XCOM2(サイトへ)を最高の難易度で遊んでいると命令をだした兵士が次々にやられていく。あまりの死傷者の数にテレビ画面を見て思考が止まる。ゲームはターン制の俯瞰視点となる。開発をして新しい装備アイテムが作れる。しかし何から作ればいいのかはじめて遊ぶ俺には分からない。これは遊んで慣れる仕組みの暗記ゲームだなと浮かぶ。難易度を最低にさげてやっといっぱしのマゾ奴隷に育つ。これからはブヒブヒいく。 兵士にもグ [続きを読む]
  • 最近のゲームへの向き合い方とlast of usの続編
  •  最近――。いや。Destinyの降り立ちし邪神を2015年に遊んでいる。内容はオンライン専用となる。一人で遊べる内容とは別に、フレンドと協力をして目的を達する内容がある。他の人たちと協力をするためには、まえもって勉強をしていないとついてはいけない。動画を見て8時間イメージトレーニングをしていたところで頭のネジが吹っ飛んでゲームソフトを売る。経験から最近のゲームソフトは、現実の努力が必要だとどこかで浮かんでい [続きを読む]
  • 今年もおこしくださる皆様へ笑いと情報を届けます
  • 拝啓  あけましておめでとうございます。今年もご隆盛のこととお慶び申し上げます。 去年に買うと言っていたXCOM2(サイトへ進む)を遊んでおります。今年は攻める年と決めてブログの内容もブログを開始した頃に載せていた笑える話も復活をさせて更新をします。アフィリエイトに必要性を感じてくださる訪問者様も2015年よりは減っております。自分の文章の技術の向上と皆様への情報提供を初心に帰って続けて参ります。どうかお付 [続きを読む]