総見人 さん プロフィール

  •  
総見人さん: 総見人のブログ
ハンドル名総見人 さん
ブログタイトル総見人のブログ
ブログURLhttp://ameblo.jp/takenori027/
サイト紹介文グラナド・エスパダを勝手に妄想したストーリーメイキングが中心!普段は掲G板にてひとこまSSをUP!
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供247回 / 365日(平均4.7回/週) - 参加 2009/02/11 13:08

総見人 さんのブログ記事

  • 終わりの時が近づいた様だ・・・。
  •  ちょっとショックなことがあったので、こちら深夜番組でコッソリと明かしておきます。  タイトルハッキリさせておきますが、またまたスーパーガンダムロワイヤルの事です。そろそろ 引退かな と思う事件が発生。それ位ショックでしたねぃ・・・。(ノ∀`)アチャー  というのも、Gさんの基準だと自分が最低限進化素材などを調達するイベントで、★4(もしくは5)の主力が何とかクリアできれば良い、というものでした。しかし今回、 [続きを読む]
  • 盆と正月が一緒に来たようだな。
  •  今回はグラブルってる?なお話です。まずめでたいのは・・・ ・・・って、目出度いと言えるのか?これ。(笑)  到達したと思ったら頭打ち!の展開。これはまさに・・・ って感じでした。(ノ∀`)アチャー  気を取り直して解放クエストに挑戦したところ、とある試練が待っていたのですが・・・ あれ?思った程強くない と思ったので一気に突破を狙いました。幸い、ラストだけ復活の呪文を唱えて 終了。なんとかなって、ゼツボーを [続きを読む]
  • うにゅ〜!の決断。
  •  タイトルからして深刻さが伝わら・・・ないですな、これじゃ。(ノ∀`)アチャー  今回は、自分のアカウントに対する運用基準について。あとでトラブルになりたくない為、後々の事を考えて基本方針は最低限決めております。  今回のネタであるグラブルに関しても、当初ゆる〜く運用してやろうと思っていたのですが・・・有用な召還石をげっつしたら途端のグラブルのGん生変わった。(笑)  当初二ケタにすらならなかったフレンド数 [続きを読む]
  • けちょんけちょん!
  •  内容が無いようなので、深夜番組にしましたが・・・ダジャレ言ってる場合じゃないですな。(ノ∀`)アチャー  まず、某ガンダムゲーでたまたまアンケート募集が目に入ったのでそれ位は応じてやろう!と大上段から開始。餅ロン!ダメ出しオンパレードですがの。ヽ( ´ー)ノ フッ  まあすでにココに至るまで色々ありましたし、もう遠慮する必要もない。ハナから直接的に提言する位の余計なおせっかいからも手を引いているので、最後通告よ [続きを読む]
  • すでにもーそーしまくりなのです。
  •  リリース前のGジェネREですが、照会内容を改めて読んでみてイカの感じが受け取れましたので勝手にリストアップしておきます。 従来のオフラインソフトでのGジェネでのミッション内容にオンラインを持ってきた感がある従って設計・開発については従来の捕獲やランクアップなどの組み合わせなどによると想像するキャラや機体はガチャになるだろうが、この設計・開発を強化・補完する様な位置づけになるのかも という感じですな。 [続きを読む]
  • ハマーン様、ばんずわぁ〜い!
  •  いきなり愛を叫ぶようなタイトルですが・・・今回の主役はこのお方なので分かりやすいタイトルにしてみますた。( ゚д゚)ウム  まず、メイン扱いにハマーン様をいろんなとこで起用しておりますが・・・言わずもがななのはガンダムのゲーム。これについてはハマーン様がおられる限り、どこでもドゥアーで同じ扱いでしょうな。  実際、前回触れたようにガンダムウォーズでもメインに据え、スーパーガンダムロワイヤルでもそう。さ [続きを読む]
  • メンバーは決まっておる。
  •  激辛トークのあとは、一服の清涼剤のごとき爽やかな話にしたいと思いマス・・・がの。(ノ∀`)アチャー  ちなみに、何度か言及しておりますが、いつの時期かにGジェネの新アプリが立ち上がる様で・・・今こうして書いている時点で7万登録だそうなので10マンはいくでしょうな。問題(?)はそのあとです。( ゚д゚)ウム  今回、立ち上げから違うと思われるのは グループで始める という点かなと。というのも、すでに同志といえる皆さん [続きを読む]
  • 燃え伊豆ルンルンな夏。
  •  タイトルからして怪しげですが・・・真夏の怪談ではござんせん。というのも、まだ真夏ではないしな!ヽ( ´ー)ノ フッ  軽快なジョークはさておき、前回に続いてのグダグダ話。ガルフレについて書きましたが、アレ以上書くことは無いので後は秘密です。(ΦωΦ)フフフ…  プレイパターンというかサイクルについてネタを移すと、ガッとプレイするというパターンについては現在けちょんけちょんにけなしている(笑)某ガンダムゲーに [続きを読む]
  • 激辛トークなので、スルー推奨。後編
  •  ソレガシがずっと感じてきた問題点は、ずっと変わってません。それは 遊びなのに、効率化に偏り過ぎたらそれはもはや遊びではない という事。それと、 要望や意見を出してくれるユーザーの声を必ずしも聞かなくて良いこともある という点。この二つが今回、すごく感じられた問題点ですねぃ。  効率化というのは要するに機体やキャラを強くする過程の事。ガンロワはずっと上限解放などの数値やスキルがどーとかなど、そういう [続きを読む]
  • ドップリ、たっぷり、のーんびり。
  •  何やら矛盾しそうな内容とも思いましたが・・・矛盾だらけのブログだから気にしないぜ!(笑)ヽ(`Д´)ノ  さて、ダークな批判ばっかりだと人が悪くなるのでたわいもない俺得トークを出すと・・・グラブルでは今、アイマスことアイドルマスターとのコラボイベントが開催されております。で、めっちゃ満足なのは何と言っても! 多数のおにゃの子キャラが獲得可能 だったこと。これ以外はない!絶対にだ!(笑)ヽ(`Д´)ノ   [続きを読む]
  • 激辛トークなので、スルー推奨。前編
  •  今夜は、寝させない位激辛な内容を書くつもりなので・・・今すぐ退出!をおススメします。というのも、これから上げる題材をけちょんけちょんにダメ出しするから。まだ価値を認めている人からすれば、これほどの侮辱は無いですからの。それ位は理解できるので、あらかじめお知らせしておきますわ。ちなみに今回のネタはハッキリとナンなのか明示しておきます。スーパーガンダムロワイヤルのことです。  まず、アプデの内 [続きを読む]
  • 偉い人にはそれがわかってないようですっ!
  •  いやー、何の話かといえばぼかしますが・・・アプデ内容みて、趣旨が全然違うなと思って呆れましたな。深夜の辛口毒舌番組なので、不快にならぬよー早めの退出オナシャス。( ゚д゚)ウム  まず、本題に入るとくだんのガンダムゲーですが・・・ ユーザー心理というより、クレーム処理しかしてねーな という内容でしたね。  あの辺り、ソレガシが言ってる事がやはり根っこの部分で当たってるんじゃないかな、 [続きを読む]
  • 偉い人にはそれが分からんのですっ!
  •  このタイトルを見たらピンとくるでしょうが・・・あえて言うまい。しかもこのタイトル・・・以前も使ったような気がするがの。まあ細かい事は気にしないでいただきたいっ!( ー`дー´)キリッ  さてさて、今回のネタは見えない世界での話。というのも、楽しみ方やコミュニケーションの工夫のお話なのでねぃ。まあ、ゲームというより楽しみ方というもっと広い話ですし。  ソレガシの場合、様々な試みをしてきているのでそ [続きを読む]
  • その時がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
  •   時期的にグラブルだとその時でございますが・・・そう、SSR率倍の6%!とゆーわけでチャレンジしてみますた。( ゚д゚)ウム  結果から言うと、今回の目玉になったのはこのお方でした。スツルム殿!(´∀`*)ポッ  グラブルってない皆さんだとサッパリわからないと思われますが、スツルム殿は比較的出にくいんですよね。キャラ的にもリリースされたのも新しいので、やはり嬉しいですな。ヽ( ´ー)ノ フッ  キャラ [続きを読む]
  • オノレにとっての健全な競争とは?
  •  ドコで?とは言いませぬが、ソレガシも決して対戦を全くしない訳ではござんせん。タマに場所を選んでとか、どうしてもやらないとダメだ、とかそういう時は容赦なく(?)ぶちのめします。(笑)  HENTAIマスター純情派なので、純粋に戦う時は戦うし、無駄だと思う事はしない。それだけの事ですからの。とは言え、やはりこうしたことは自分のプレイスタイルではないな、と思い知らされることがどこかのレベルやタイミング [続きを読む]
  • 素材を生かすために。
  •  うーぬ、ソレガシの周囲でもワテが想像した通りな感想を抱いている皆さまが結構いらはるよーで・・・。(ノ∀`)アチャー  個人的には何度か言ってますが、流れで見ている為こういう 飽き が来るのは分かってたんですよね。というのも、辛辣に言えば ガンダムじゃなかったらゲームの中身としてDoよ? という事があるから。ソレガシの感覚では、途中からガンダムとゲーム内容という相乗効果の魔法が解けて、 [続きを読む]
  • つぶやくのは、愛ある為。
  •  なんかすごく哲学的なタイトルにしてますが・・・かっこいいな、俺。(´∀`*)ポッ  ・・・まあ深夜番組なので、こういう露骨な自己満も華麗にスルーしていただくとして、今回もまたやり玉はガンロワです。(笑)  というのも、フレさんとのお話の中でアイディアというか批判だけでなく対策や対案と言ったものが生まれるため。せっかくなのでそこにとどめずココでコッソリとリリースしておきます。内容に関して著作 [続きを読む]
  • 光ってうなるのは、解決のため。
  •  いやー、二夜連続にわたってかなり激辛トークしちゃったけど・・・大丈夫かな、俺。(笑)(ノ∀`)アチャー  ココはそんなに人気のないブログだから、大丈夫だろうとミョーな慰めを自らしておくとして、引き続いてもう少しけちょんけちょんに(?)書いておきます。  とは言え、タイトルの通りソレガシは批判だけではなくて必ず対策・対案を出す、というGスタイルというかポリシーがあるのでわざわざウザい文を読んでくだ [続きを読む]
  • 愛と正義の激辛カレー。
  •  第二弾として、前回恨みでもあるのか?という位某ファンタジーなガンダムシリーズについて言及しましたが(笑)、今回は前回長くなったのでSPガンロワ本体の中身について。けちょんけちょんに言うつもりなので、まだ愛のあるお方は不快でしょうから退出オナシャス。( ゚д゚)ウム  これについてはフレさんとも話したり、意見交換もちょっとしたんですが・・・ 最近演出が雑 というもの。アクションに工夫が枯渇ぎ [続きを読む]
  • 激辛カレーは深夜から。
  •  過激な内容ともなれば、目立つ時間でなくこうした深夜にやるのがGスタイル。あとは、事前に告知して責任逃れをしておけば大丈夫!・・・あ、いかん。本音ダダ漏れやん。(ノ∀`)アチャー  まあそれはさておき、今回はSPガンロワについての苦言というかいじめ。(笑)個人的には最近の劣化ぶりがオイオイコラコラ状態なので、自分の為というよりも周囲の同志の皆さんやフレさんのためにも問題提起という形で書いておきます。&nbs [続きを読む]
  • サイクルだー。
  •  なんかやる気のなさそうなタイトルですが・・・まあテケトーにスルーオナシャス。(ノ∀`)アチャー  今回については、サイクルと言ってもサイクル安打の事ではなくプレイサイクルについて。グラブルのサイクルについてちょいと触れておきます。というのも、グラブルって即物的にいきなり強くなれます!なゲームじゃないとは思いマスのでねぃ。  ソレガシの場合、複雑な武器構成はメンドーなので時間かけてやってくしかね [続きを読む]
  • ジャマーするものは、ハイジするのみっ!
  •  タイトルだけ見ると、意味がサッパリ!というお方がいらっしゃるでしょうが・・・これまた、グラブルネタなのでこのキャラをお持ちの方は!ああ!と気づくことでしょう。ε- (´ー`*)フッ  さてさて、真相は内容読んだらわかりますが・・・今回はマグナ討伐に関するこれまでの感想をば。ぐだぐだした内容なのでスルーしちゃってよ良いっすよ。( ゚д゚)ウム  まず、風属性の武器編成は少しずつグレードアップしているサ [続きを読む]
  • 想定内です。
  •  深夜番組なので、ブラックな内容でも容赦なく書く!それがつぶやきG郎。・・・と、大上段に構えておくのはこれからぶった切るからですな。ですので、そういう辛口テイストがお嫌いな方は、スルーオナシャス。あくまで個人の感想を自分のお庭でぶちまけてるだけですから。  対象はSPガンロワについてですが、ココに至るまでの経過って思った通りになってますな。中身が無いというか、そろそろ魔法が解け始めてきたころや [続きを読む]
  • イヌも食わない、自慢ネタ。
  •  あんまりなタイトルですが・・・文句言われない様に、先にタイトルで分かるように!してみますた。(笑)(ノ∀`)アチャー  と言う訳で話題はまたしてもグラブルってますが・・・今回は リヴァイアサン・マグナ退治 について。そう、退治でけた!・・・と言いたいところですが流石に HP半分以上削りで妥協 という結果でした。(ノ∀`)アチャー  というのも、ちょっと触れましたが水に対する有利属性である [続きを読む]
  • また一つ怪談をのぼせた。
  •  またしても怪しげなタイトルにしてみましたが・・・初夏の椿事という事ではございません!・・・かもしれませんがの。(ノ∀`)アチャー  というのも、今回もグラブルってるネタですが・・・ ティアマト・マグナ討伐成功記念 という事デス。・・・まあ、グラブルってない人にはさっぱりだと思うので、自慢話にしかならんしスルーオナシャス。(ノ∀`)アチャー  まず、ソレガシの戦力だと風属性が最も強力なのでそれに [続きを読む]