道成由麻 さん プロフィール

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道成由麻さん: 孤なれども
ハンドル名道成由麻 さん
ブログタイトル孤なれども
ブログURLhttp://ameblo.jp/michinari-azusai/
サイト紹介文三國志Online難民となった(自称)歴史好きによる徒然なる日記です
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供333回 / 365日(平均6.4回/週) - 参加 2009/07/18 03:18

道成由麻 さんのブログ記事

  • 惨禍の使徒
  • Sドラで2編成クエストの使徒神話級2体目・ヤコヴィアーザが登場しました 神話級はひとまず置くとして、今回もイベント「幻獣討伐戦」が開催(幻獣討伐戦の仕様は前回と同様) 前回と同じく・3ターン毎に全バフ打消しギミック・敵は状態異常無効という特性がありますが、それ以上に問題なのは敵の特殊能力「極光の盾」 これ、決まった数値(ヤコヴィアーザは8000)未満のダメージは全て0になるという能力で障壁のように吸収している [続きを読む]
  • 別れの季節
  • 7月19日から20日にかけては、福井空襲のあった日だそうです今日、初めて知りました でも、私にとってこの日は、三國志Onlineが終了した日歴史上の事象と比較するのもおかしな話ですがやはり私個人の問題ですから、こちらの方が大きな問題です こんなことを書くと、一部の人には怒られるかもしれませんねでも実際、7年前のこの日を境に、言葉を交わすことがなくなった人は大勢います暫くはブログや、他のゲームで所在が分かっていた [続きを読む]
  • 双翼のレスレクティオ
  • 火曜日ですが、唐突にSドラで列伝が実装されました ミトラとグノシスを主人公とした本編絡みのエピソードで「日輪の帝国と篝火の皇女」列伝と同じく3部構成今日は第1部(クエスト7まで)、金曜日に第2部、来週月曜日に第3部が実装予定 第1部は過去のエピソード第2部は本編7〜8MAP直前まで第3部が本編9MAPで消えた後の出来事、という流れでしょうかフェンリルの物語で少し触れられていたグノシスのその後は10MAP以降ではなく列伝で [続きを読む]
  • 幼馴染設定
  • 創作ではよく見かける「幼馴染」設定異性で友達以上恋人未満というのは定番ですが同性の友人同士でも、しばしば使われる設定です 気になるのは、そもそも「幼馴染」の定義はどれくらいの関係なのか 幼い頃に親しくしていた相手、とは言いますが個人的には、小学校入学前くらいからの付き合いというイメージがあります(小中学校が一緒な人は相当数になってしまうため) そのため、漫画だと「小学校途中から一緒」というようなパタ [続きを読む]
  • 対人戦ユニット
  • Sドラ、レッドキャッスル編(難易度ノーマル)をクリアやっぱりフェンリルの物語にはまだ繋がりませんでした ファーヴニルの宝珠にログインしなくなり、最近はSドラのプレイ時間が増えていますが五帝作成には程遠い状態です帝具が出ないというのもありますが、篝火水晶が面倒くさい低難易度、但しオートは無理(オートで行ける場所だとドロップ率が低い)、消費AP1行ける時に1回行っておくか、となる神話級と違って忘れ去られがち [続きを読む]
  • 破滅と救済
  • comicoの良い所は、作品にコメント欄があって、他の人の感想を見ることができる点まぁpixivもコメント欄はありますがこう、掲示板とかコメント欄みたいなのを見るのは割と好きです ただ、以前実写映画化の話を取り上げた「傷だらけの悪魔」だけはあまりコメント欄を見ないようにしています不愉快だから この作品、簡単に言うと「元いじめられっ子がいじめを引き起こすという形で元いじめっ子に報復する話」なわけですが(主人公は [続きを読む]
  • レッドキャッスル編
  • Sドラでは、・メインクエスト9MAP「レッドキャッスル編」・五帝「ドラグゼロス」・召喚祭限定ユニット「フェンリル」が実装されました 2周年記念イベント、とか言ってますが、実際のところ記念イベントらしいことはメインクエスト経験値2倍と1日1個のガチャクリスタルくらい そもそもフェンリルの物語って、メインクエストの10MAPあたりの話になるのでは……?少なくとも9MAPをやる前の時点で見ると先の話になっていて繋がっていま [続きを読む]
  • 改めて考えてみたら最初から言っていた
  • さて、これまでやっていたゲームがサービス終了した時は思い出話など書いていたのですが半年じゃなぁ…… ファーヴニルの宝珠の何が悪かったのか、を考えてみると (1)課金要素課金ガチャで引けるのが、キャラクター等ではなく、ステータスを向上させる精霊のみ。一応絵はあるがほとんどゲーム上で目にするものではない。それが1つ500円と高額。しかも無課金でも、ログインボーナスで毎週2500円分と、一部アビリティは出ないがSS [続きを読む]
  • 7年ぶり2度目
  • ファーヴニルの宝珠で追加されたアクセサリーですけどさ新しい装備箇所が来るのかと思いきや、既存の3種に新しい種類が追加しかも従来のものを単純強化したもので(朱と蒼はMP/HPと重量2倍、翠は重量5→12)魔石→秘石の時と同じく「強さを求めるなら1からやり直せ」というタイプ まぁ、もうやる気も無くて適当だったのかもしれませんがね と言うわけで、「ファーヴニルの宝珠」サービス終了だそうです 三Onの時もそうでしたけど [続きを読む]
  • 予定となっております
  • ファーヴニルの宝珠で明日のメンテ内容が告知されたのですが「街で販売されるアクセサリーが追加予定となっております」以上、終わり 予定となっております、って今までもこんな書き方でしたっけ?と思って確認したところ、たまに断定していますが概ねこんな書き方でした まぁ書き方はいいとして、内容がしょぼいアクセサリー追加されても秘石を符呪するエレメントがありませんそもそも成功率がある符呪は好きじゃないのでできるだ [続きを読む]
  • 騎士カイル
  • 精神的な部分は若干落ち着いてきました(問題を先送りにしているだけとも言う)が、ゲームをする時間を減らしたせいかそもそも1週メンテなしで内容が薄いせいかブログに書く内容がありません ファーヴニル、明後日のメンテでは何かあるんでしょうね? Sドラの方は英雄戦記(英雄の霊廟)5回目5回目ということで、カイルの全属性進化をコンプリートしました ※樹属性のみ装備品あり 最初に育てたというのもありますが、樹属性が一 [続きを読む]
  • 心に晴れ間を
  • さて、今日は七夕です近所で短冊に願い事を書いたりもしたのですが字が汚いことに絶望して憂鬱になりました いやそんなことはどうでも良くて今日でブログ開設から8年になります 最近はファーヴニルへのログインが少なくなっていますがこれでもポルフィリン以降の澱みデイリーは割とやってたりするんですよね仕事のゴタゴタで憂鬱かつ頭痛が続いている状態ですが時間の余裕もあるし、ゲーム的には割と平和です 今週メンテなしとい [続きを読む]
  • 今さらの事実
  • 庭主だの庭師だの言われていた式姫の庭の主人公(プレイヤー)は「家主」だそうです(先週の4コマによると) そもそも周囲の土地の荒廃とかゲーム上の表現であって実際はそういうわけでもないでしょうに変にネタを4コマに持ち込むせいで4コマの庭ネタは正直いつも好きになれません [続きを読む]
  • 七人の大罪人
  • 書いてなかったので一応書いておきますがSドラでやっている特別クエスト「七人の大罪人」 2編成クエストで1戦目がヴォルジガンテ・ボロゴスト2戦目がエデルシウス・トワネロ・グランツヴァルト3戦目は多分アグドダイル・バロゲイド 多分って書いている通り、2戦目まで行くのもやっとで3戦目とか無理ボロゴストに吸収があるから最初から無敵ループはできないし第1PTを1戦目仕様、第2PTに無敵ループを組みましたが余程綺麗に入れ替わ [続きを読む]
  • 一時的活動縮小
  • いつぞやの、GFの公式SNSやブログ記事で強く非難を受けた時と同じような気分です 今度はリアルで、仕事でのことなんですが何も、と言うと少し大袈裟ですが、やる気が起きないのでゲーム特に対人関係のあるファーヴニルの宝珠は一旦活動縮小です ある程度はやりますけどね ブログは、まぁ3日以上空けないようにはしたい [続きを読む]
  • 超召喚祭限定ユニット
  • 今日は仕事で3つほど立て続けにミスというか物忘れをしでかして(大したことではない)ファーヴニルの宝珠でもレイド参加判断とかでミスしたような感じで(戦闘は普通)どうも調子が悪い一日でした で、Sドラ実は今月の上旬だったか、以前ちょっと話題にした七色の雫のガチャラインナップが更新比較的最近の強ユニットも排出されるようになりました こうなると、もっと交換しておいても良かったのかもしれませんがとりあえず3月の [続きを読む]
  • 小麦餅集め
  • やや不人気らしいですが、ファーヴニルの宝珠では小麦餅を集めるイベント開催中です 小麦餅は・焼き餅職人主催(AP10)で1個確定、最大4個まで確認しましたが大体1か2・石うす魔人主催(AP12)で恐らく1個確定・餅ゴブリンは主催(金100)だと2個確定とのこと・雑魚戦でも稀に1個ドロップ、レア魔物の場合は恐らく1個確定 で、交換クエストは15個で200ソウル→20個で300ソウル→25個で400ソウル→30個で500ソウルまで行ったところ [続きを読む]
  • マッドスマッシャー
  • マッドスマッシャーを意訳すると、狂気の粉砕者ってことでしょうか英語は体育の次に苦手だったのでよくわかりませんがファーヴニルの宝珠で追加されたレイドボスは、オクレス島のストーリーボスの強化版でした 制限Lv.48、敵はLv.50、AP15で召喚、お任せ参加は不可基本的には巨人王の亜流といった感じ 単体攻撃に無気力デバフ、ヒッププレスの威力上昇、溜め払いで打撲激痛巨人王のスキル以外に泥団子・インパクト・グラウンドゼ [続きを読む]
  • デイリークエスト巡回
  • ファーヴニルの日課、澱みの魔物の討伐クエストですが飛び飛びに募集参加するより、自分で順番に募集した方が早いような気がして最近は全部主催して終わらせることが多いです 大体いつも19時前後スタートで全部こなすのに1時間半ちょっと、再受諾が22時間なのでちょうどいい具合 同じくらいの時間にデイリーをこなす人がいるのでそういった人たちが全部に参加してくれると、速く終わらせられて楽です逆に、そういう人が直前に募集 [続きを読む]
  • オート不具合
  • ファーヴニルのオート戦闘の欠点については以前も書きましたが特にドルイドには問題が多いです ・位置取りばかり気にしてなかなか攻撃しない・回り込むような位置取りをするため壁にぶつかり続けたり他の敵を釣ったりする・継続回復の地の息吹も、他の回復スキル同様味方が傷ついてからでないと使わない・テンション使用の最優先が息吹発動時以外必要ない回復の印・闇撃は絶対に撃たない(火炎嵐、脳天叩き、茨、滅波は使う)・誰 [続きを読む]
  • 餅ループ
  • 少し時間が空きましたが、ファーヴニルの餅イベントいつもの通り、レイド戦は3つ今回はレイド戦の特徴は、餅 Lv.10は火焔の鎧騎士+餅スライム2匹特に強くはないですが、雑魚が随伴しているので邪魔くさいかも Lv.25は石うす……とのことですが、予想通りエピタフとほぼ同じ確かここも餅が2匹いたはずゴーレム系は元々同レベル帯では強い方のボスなので、相応の強さ そしてラストはゴブリン王一応爆弾も使ってきますが、そこまで [続きを読む]
  • ユニット図鑑
  • 昨日愚痴を言ったSドラですが、ユニット図鑑機能が実装されました ・入手したことのあるユニットの解説等が見られる・100ユニット入手毎にオーブ3個というだけのものですが、キャラクター解説が見られるらしいというのは良い所 現在、素材ユニットも含めて入手できるユニット1200強に対し、入手済は460くらい図鑑を埋めようと思うなら・レア度の低いユニットや幻獣も全て進化させる・進化させる際に、通常進化と幻獣契約を両方経由 [続きを読む]
  • 感情の生き物
  • 昔やっていたGFは、デイリークエストがレベルによって変わっていきましたなので、レベルが上がればそれだけ日課がきつくなります 一方、ファーヴニルの宝珠もSドラもレベル(ランク)が上がったからと言って、何か変わるわけではありませんただレベルが上がるごとに、あるいは実装されるごとに、やることが増えます やることが増えたからと言って、別にやらないと損するわけではないはずです金報酬はマーケットのインフレという問 [続きを読む]
  • 魔物おもちの乱
  • ファーヴニルの宝珠で新イベント「魔物おもちの乱」が始まりましたなおバナーなし 正月に出てきた餅スライムが再登場今回は・道中の雑魚を一定数倒すクエスト(Lv.10、20、30、40と大型っぽいのが2種)・レイドボスを1回倒すクエスト(クエスト達成すると次のクエストが出現)・小麦餅を集めてソウルと交換するクエスト(過去のソウルクエストと同じ?)とあります まぁレイドボスは踏破のために絶対戦うし、道中雑魚は普通に進め [続きを読む]
  • comico閲覧
  • 去年の11月にリニューアルされたcomico当初は公式作品がスマホアプリ限定で読めなくなったのですがいつだったか、アカウントさえあればパソコンからでも読めるようになりました でも、だからって色々読むかと言えばそうでもないですね問題は、読み返し云々じゃなくて最新話に追いつくのが大変だから 公式作品は週1回更新チケットは6日に1枚+色々と手に入る機会もあるようなので若干のプラスで理論上はそのうち最新話に追いつくわ [続きを読む]