業 さん プロフィール

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業さん: ある冒険者の手記
ハンドル名業 さん
ブログタイトルある冒険者の手記
ブログURLhttp://runequester.seesaa.net/
サイト紹介文ゲームを中心とした趣味などについてだらだらと書き連ねていくブログです。
自由文ゲームであれば、ボードゲーム、TRPGといったアナログなものから、コンピュータまで節操なく手を出します!
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供49回 / 365日(平均0.9回/週) - 参加 2010/11/19 00:18

業 さんのブログ記事

  • 宮崎ボードゲーム会(8/13)プレイ日記
  • ◆センチュリー:スパイスロード 何度遊んでも、短時間でさっくり遊べるのにしっかり悩ませてくれる良ゲームです。◆アグリコラ:ファミリーエディション こちらも遊びやすくて面白いです。 どうしても畜産メインで畑をおろそかにしてしまいますねw◆ブラーノ 手番で行うアクションは3つのうち1つを1〜4回(かけた資金による)実行するだけとシンプルなのですが、各要素が絡み合っているためついつい長考してしまうほど悩 [続きを読む]
  • 【PS4】Warframeをプレイしてみた。
  •  基本無料のSF・TPS『Warframe』をプレイしてみました。 対人戦だけでなく豊富なミッションもあるため、当分続けていけそう。 最初は3つから選べるフレーム(義体)のうち「VOLT」、名前のとおり電気を操る能力を持ちます。 かっこいいですな(*´▽`*) このゲーム、各種アイテムやらがすごくいい雰囲気で、見ているだけでワクワクさせられます。 MMOではなくMOなのでミッション前の準備はマイルームで行うわけですが、この [続きを読む]
  • DIABLO3 セットアイテム・ラズマの骨
  •  シーズン報酬として、ネクロマンサー用6点セットアイテム『ラズマの骨』をゲットしました。 ずっと召喚主体で戦っていたのですが、シーズン目標のうちグレーターリフトの時間制限で躓いたため、メイン火力をコープスランスに切り替えてなんとか達成。 しかし、ラズマの骨はもろに召喚系セットなので、再度召喚メインにシフトしました。 ラズマの骨・セット効果 6セット効果がひどいです。 スケルタル・メイジを召喚するご [続きを読む]
  • DIABLO3 シーズンに参加してみた。
  •  『シーズン』は、それまでの資産等を使わず定期的にゼロからキャラを作り直して、ランキングを競ったり、目的達成でアイテムをもらえたりするイベントで、前作でいうところの『ラダー』のような感じです。 ひとまず参加してみて、本作は同じクラスで新キャラを育成する意味がまったくないため、わかってはいたのですが、ただただしんどいですw 途中で実装された要素なので仕方がないんですが、こういったことをやるのであれば [続きを読む]
  • DIABLO3 全クラス70レベルになりました。
  •  ひとまず目標としていた70レベルに全クラスとも育てることができました(*´▽`*) 以下雑感を、戦いやすいと思った順にカキコ。◆ネクロマンサー 多数の僕による数の暴力と、そもそもタゲがあまりネクロにこない安定感で危なげなく狩りができます。 ひとまず防御を後回しで装備を考えてもいいのは大きいですねえ。 召喚を主体にすると、スロットがほぼそれだけで埋まってしまうのが難点でしょうか。◆ウィッチドクター ネ [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(7/9)プレイ日記
  • ◆ミレニアムブレード トレーディング・カードゲームのトーナメント戦をモチーフにしたカードゲームという変な作品w そのため、戦うだけでなくカードパックを購入したり、デックを組んだりというところもゲームとして組み込まれてます。 はじめはカードの売買やデック構築部分がリアルタイムだと聞いて乗り気ではなかったのですが、実際にプレイしてみると、長々とデックを考えることもなくサクサク進み、いいカードを引いても [続きを読む]
  • DIABLO3 Rise of the Necromancer が実装!
  •  系統がかぶってるウィッチドクターのせいで諦めていたネクロマンサーが実装されたということで、またDIABLO3を再開することに。 しかし、PS3はすでにサポートがなされていませんので、このためだけにPS4を購入しました。 早速プレイしてみたのですが、召喚に死体が不要で継続戦闘能力が向上、スケルトンが強くなっていて嬉しい限りです。 もちろん、死体爆破など死体を使うスキルはしっかりありますので、ネクロ好きな皆さん [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(6/25)プレイ日記
  • ◆クランク デック構築型探索ゲーム。 物音を立てるとドラゴンの注意を引いてダメージにつながる、という仕組みが面白いです。 今回はトップで帰還を果たしたものの、あまり得点を稼げずに勝利を逃してしまいました。◆センチュリー:スパイスロード カードをプレイして香辛料を交換、客の需要に合わせて出荷し得点するだけのシンプルな内容ですが、悩ましくて面白い作品です。◆アーカムホラー・カードゲーム 珍しい協力型の [続きを読む]
  • DARK SOULS TRPG GM日記
  •  先日無事にプレイできました! PCは騎士、傭兵、呪術師の3名で、シナリオ1および2に挑戦。 シナリオ1は危なげなくクリアしたものの、シナリオ2では序盤にホストPCが雑魚戦で無茶をして死亡(=全滅w)、さらにボス戦でホストPCさんが(またw)死亡したところで頃合いだったため、今回はここまでとなりました。 実際にプレイしてみて、やはり攻撃と防御の配分を考える必要がある戦闘は面白いですね。しかし、それ以外の [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(6/11)プレイ日記
  • ◆エルドラド デック構築型レースゲーム。 いちおうエルドラドを目指す探検家らしいのですが、テーマらしさはまるで感じませんw しかし、コースの地形に適していると思われるカードを組み込んでいくのがシンプルに面白いです。◆ワトソン&ホームズ 推理ゲーム。 この手の作品でよくあるパズルゲームかと思えば、本当にミステリー小説のような文章を読んでメモをとりながら推理していくという内容で驚きました。 中盤くらい [続きを読む]
  • DARK SOULS TRPG ルール読了。
  •  『六門世界』や『ダークブレイズ』などTRPGの「ゲーム」部分を重視した作風が特徴の加藤ヒロノリ・デザイナーが久しぶりにTRPGに携わるということで楽しみにしていたのですが、ルールをひととおり読んだ時点で期待を裏切らない面白そうな作品です。 まずは、通常の行為判定と戦闘のルールがまったく異なるのがいいですね! 私は、ゲームはテーマとシチュエーションに応じたルールを採用すべきだと考えているので、戦闘は原作の [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(5/28)プレイ日記
  • ◆ダンゲロス 原作の漫画版は少しだけ読んだことがあるのですが、めちゃくちゃかつ下品な特殊能力が特徴の学園異能バトル物で、それをボードゲーム化した作品。 ルールはそれほど個性的というわけではないものの、キャラの特殊能力をぶつけ合うのが単純に楽しいゲームですね!◆ドワスレ ドワーフが金をかけて飲み比べをするゲーム。 テーマもやることも『レッド・ドラゴン・イン』とかぶっているので目新しさはないのですが、 [続きを読む]
  • デッドラインヒーローズ GM日記
  •  先日、GMとしてデッドラインヒーローズをプレイ。 映画アベンジャーズのようなノリの作品です。 PCは、ミスティック、ジャスティカ、ハービンジャーの3名で、ルールブック記載のシナリオをしてみました。 決戦フェイズまでは順調に進んだのですが、決戦では最初からプレイヤーさんの出目がひどいこともあって2名が死亡、かろうじてジャスティカだけが生き延びるという結果にw 途中もかっこいいセリフが飛び出したり、生身 [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(5/14)プレイ日記
  • ◆Plague Inc.(伝染病株式会社) バクテリアやウイルスとなって世界中の国々を壊滅させることを目指しますw 感染力や致死率を高めつつ、他の細菌どもを出し抜いて、より多くの、人口の多い国を壊滅させていく、それが何とも言えず楽しいですね!◆DragonStone Mine カラフルな石を積み上げるパズルゲーム。 お互いに妨害もしまくるので、開始前は「色そろわないんじゃないの?」と思っていたのですが、結構そろいましたねえ [続きを読む]
  • 【PS VITA】ダマスカスギヤ 西京EXODUS をプレイ中。
  •  ダウンロード専売のロボット・アクション。  ロボット物では珍しい「クォータービュー」で「ハック&スラッシュ」という俺得なゲームw 前作もプレイしていたのですが、久しぶりにVITAをいじっていたら見かけたので購入しましたよ。 今回は、パイロットの成長要素も導入されたので育成の楽しみが増えましたね。 逆に、不満なのはミッションに実質選択肢がないうえ、失敗時の再チャレンジもないという点でしょうか。 [続きを読む]
  • デッドラインヒーローズ ルール読了
  •  GM予定の新作TRPG『デッドラインヒーローズ』のルールをひとまず読み終わりました。 まず設定がいいですね! PCは最高ランクのヒーローということで、ほかのヒーローやヒーローのための組織があるにはあるものの、それらはシナリオで扱われる敵に対抗できるだけの力を持ちません。 個人的に、PCより強い味方NPCが設定されているTRPGは正直「PCの下っ端感」が強くなるので嫌いなのですが、この作品では人類の最後の砦がPC達ヒ [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(4/23)プレイ日記
  • ◆フラムルージュ(2戦) 自転車レースゲーム。 ルーラーとスプリンターの2人を操作して勝利を目指すのですが、手番で行うのは移動力の書かれたカードを選ぶだけで特殊能力もないため非常に遊びやすく、レースゲームとしては短時間で1プレイできるという良作で、率先して2戦目をしてしまいましたよ(*´▽`*) しかし、「プレイする人〜?」と誘っても薄い反応で、レースゲームのこの人気のなさはなんでしょうねw◆グリムリ [続きを読む]
  • エースキラージーン プレイ日記
  •  今回はプレイヤーとして参加(*´▽`*) 題材とメインデザイナーこそ異なりますが、以前プレイした『ガーデンオーダー』を改修したような作品。 ガーデンオーダーでは誇大広告で終っていたバディ・システムをきちんとルール化していて、1人でエースキラーの女の子とプロデューサーの2キャラを担当するのが基本となっているのは興味深い試みです。 また、作戦行動(AAO)ルールの仕組みも面白いですね。付属シナリオでは活か [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(4/9)プレイ日記
  • ◆ウォーハンマー・クエスト RPG風ダンジョン探索ゲーム。 この手のゲームとしてはかなり遊びやすくて、サクサク進めることができます。 キャンペーン・シナリオしかないらしく、「ちょっと1ゲームしますか」という遊び方はできないみたいですw◆ジャンプドライブ 『レース・フォー・ザ・ギャラクシー』を遊びやすくしたカードゲーム。 タイトルに偽りなしの加速感をもったゲームでした。◆サイズ 今回はイノシシを引き連 [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(3/26)プレイ日記
  • ◆ガリンペイロ ワーカープレイス。 ルールはよくできているのだけど、おそらくメインであろう「砂金採り」アクションが効率悪くて挑戦しにくいのが気になりますねえ。◆アドレナリン なかなか勝てない。けど面白い!◆イムホテップ 古代エジプトでピラミッド建築などの功績を競います。 アクションは基本的に「石を切り出す」「石を船に積む」「船を出航させる」の3つのうち1つを行うだけ、なのに悩ましくて面白いゲームで [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(3/12)プレイ日記
  • ◆ロイヤルターフ 競馬レースゲーム。 ルールはすっきりしていてわかりやすいのに、駆け引きはしっかりとある良ゲームです。◆ポンジスキーム プレイヤーは詐欺師ですw 架空の会社で出資を募り金を集めるのですが、出資者には配当金を支払う必要があるため、さらに新たな出資を・・・と負の自転車操業を続けなければいけません。 終了条件は「誰かが支払い不能になること」。構造上まっとうな経営はできない(笑)こともあり [続きを読む]