あっちょんぶりけっと さん プロフィール

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あっちょんぶりけっとさん: 日々コレ惰性
ハンドル名あっちょんぶりけっと さん
ブログタイトル日々コレ惰性
ブログURLhttp://spo101.blog.fc2.com/
サイト紹介文コツコツとインターネットでお小遣い稼ぐ日記 IXA日和もあるよ?
自由文0円から無料でコツコツお小遣いを稼いでいます
稼いだお金をIXAに投資
その様子をつづったIXA日和もあります
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参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供188回 / 365日(平均3.6回/週) - 参加 2012/03/05 22:05

あっちょんぶりけっと さんのブログ記事

  • ガンダムトライヴ 宇宙に拡がる暖かな光 3ステージ目
  • νHWSはマッシュの上位互換ですかねぇ壁の後ろは攻撃できないのでちょっと使い勝手悪いかもしれませんねサンドロック改が射撃カットじゃなければなぁというところΔ+>ハルート>ストフリかな出す順はΔ+出したらオートでもよさそうカトルさえ倒してしまえばあとはまとめてノックバックされていくので戦艦が先に落ちちゃいますねこことサンドロック改どっちまわりましょうかねぇ・・・アムロの指南書が宝の持ち腐れになってるって [続きを読む]
  • SDガンダムオペレーションズ アップデート(4/27)
  • 艦隊戦やらないんですなーGBイベもやらなくなっちゃったしでも来週から制圧戦というわけでもないしGWだからイベ避けただけでしょうか・・・結局リボンズからはなにもGGからはガンオンにも実装されたTBジムやっと超総力の報酬がコス10になりましたなぁ遠距離武器がマシンキャノンだけども・・・4-12のゴッド、マスターコンビは140%砲で強そうなのにねーとはいえ☆3ドモンある人はフルカスしとくと局地戦とかで使えるのでは潜入Mのエ [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 宇宙に拡がる暖かな光 2ステージ目
  • ハルートとかマスターHがないときついかもしれませんねサンドロック改は物理カットっぽいけどたまったところで火力もノックバックも大したことはないんだけど、射撃カット付きのヘビア改のノックバックが凶悪だからサクッとおとせないと自軍戦艦まであっという間に持ってかれますなサンドロック改にもろにカットされるので開幕速攻決まらないときは時間ぎりぎりですけどねΔ+は物理カットΔ+をビーム攻撃ができるデスヘルとかブレ [続きを読む]
  • SDガンダムオペレーションズ 制圧戦報酬
  • ひと月お疲れ様でしたSは歯が立ちませんでしたなヒュンヒュンかわされまくりパイ含め回避特化かHP特化のどっちかに全員あわせてましたねぇ一人ブースト役がリニアつけるぐらいですかSクラスってたしかリーグ10個ですっけ?1リーグ10チームだからSクラス級の化け物が3000人ぐらいいるんかほんとすげぇなこのゲームチケ100枚消費してシャアズゴかいな・・・トホホ・・・キュベは2枚目だけどどうしようもないかなぁデフォでクイックオ [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 宇宙に拡がる暖かな光 1ステージ目
  • チーム戦お疲れ様でした結局1、2戦でどかどか出た後は渋かったですね指南書も成功しないしま、ストフリMが出来ただけでもよしとしますかクアンタはどの特性でも無効化無効付けてくると思ったら違いましたね無効化無効はSPでカバーしてW無効化か無効+カットが息長そうサンドロック改はΔ+みたいなかんじですねぇWカットにしちゃうとHP少なすぎだから持久戦闘+カットか不撓不屈+カットですかねぇHP的にはカットなしでいい気がせんで [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 第14回チーム戦 3ステージ目
  • 今夜光のお父さん放映開始ですなぁまぁ孤独のグルメも夜になるとコロッと忘れてて見逃してるからこれも見ないと思うけど新デスティニーは無効化無視持ってないとかなりめんどくさいすねぇまぁ無効化無視物理格闘のクアンタが最終日にでも実装されるでしょうし短命かもしれないけどもビームカットついてるっぽいので時間かかりますなー(たぶん運命+光波)Zの相方はレオパルドの方がええすね(ガイアがいればそっちのがええでしょうね) [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 第14回チーム戦 2ステージ目
  • 小学生殺害の件でPTA会長が逮捕て恐ろしい世の中ですなぁいまのとこレアのドロップがいいのでうれしいのだけども成功がストフリMだけなのがねぇドラゴンガンダムは100%カットが付けば1000万ダメばらまけてよさそう命中が高くないからサイサイシーみたく命中高いパイが必要だけど敵の出方によってはあっさり戦艦を焼けてしまう焼けなくてもドラゴンガンダムにカットないのでなんとかなってしまうけど(回避されまくると負けるけど)レ [続きを読む]
  • SDガンダムオペレーションズ アップデート(4/13)
  • switch版のDQ11はいつになるんでしょうねというか3DS版とPS4版どっちが移植されるのやら制圧戦はサクッとAA3まで上がったもののパタリと勝てなくなってしまってAA4へ降格したりでちっとも稼げませんでしたステージの方はボチボチでジンクスIIIとオーライザーが出てますなどっちも地形汎用だから使い道ないけども今回の総力戦て3週間だったんですな来週も00からなんか超がくるんですか7億と11億でもらえるのでフルカスしやすいけど [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 第14回チーム戦 1ステージ目
  • クリア報酬のハルートが成功したおかげで前回のイベ丸坊主は回避できました覚醒Zも出ましたしねインジャMでも中距離としては射程長いなぁとおもてたのにデストロイは特性込みで950てまぁ射程ののびないカットつけて運用するでしょうけども(そもそもコスト3500なんて使わないか)前回のEz-8はいい性能してたのにこんかいのwewはイマイチですねファルコンでいいじゃないというかファルコンより射程短い分撃たれ弱いやん究極ステラもぱ [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 変わりゆく世界への鎮魂歌 5ステージ目
  • グラハムは劇場版で無駄死にさせられてたよねぇ・・・ブレイヴはカット付かなきゃデスヘルの方がよさげ?で、ステージの方はHもVHもカット付きですな天ミナのデバフ駆使しても3分で半分削れただけでしたねライザーの押し込みSPとかシャアザクのキックでなんとかなるんかなぁHならこれでグラハムが出てこなければさくっと終わるかもしれないコーラサワーのジンクスがたぶんGNフィールド最大出力なので覚醒Z単騎は無理すな(一閃なら [続きを読む]
  • SDガンダムオペレーションズ アップデート(4/6)
  • なーんかsdopとかガントラプレイ中に長期ローディングからのエラーはくようになったのがavastの仕業っぽかったので数年ぶりにaviraにしましたガンオンの実行ファイルってどっちにもウィルス認定されるんですな・・・00の新ステージが追加されましたねこれでしばらくはOCイベも来ないわけか超総力の方はディバイダー3にシナンジュ1スコアは17億止まりだったのでGGは2回でした(ともに3-7)今回は00から3-8すなー復刻はZ-IIが宇宙Sだっ [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 変わりゆく世界への鎮魂歌 4ステージ目
  • 近距離が来ると思ったら遠距離でしたねハルートだとシリーズプログラム無いんよねぇ物理格闘マルチですな天ミナは使いもんになりませんな、このステージでは瞬殺される盾役が全然持たないからつらいすなぁ赤枠改が一番盾の仕事してる再出長いのがつらいけどW無効化ライザーもいつの間にか落ちてますな天ミナほど瞬殺ではないけどもストフリMがあれば結構安く回れるとかしかし、もう三連星の図がはいってるんですなぁ・・・この辺が [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 変わりゆく世界への鎮魂歌 3ステージ目
  • ストフリMが大量にたまるとブラウザクラッシュしかねないね弾幕がえげつないカット天ミナの壁性能はすごいすなぁデバフも備えてますし覚醒値いらずなのも素敵ファルコン1機はずして天ミナとの2機編成でもいけますな天ミナ素敵νpf出来てないからここでもいいんだけど、ファルコン2機あるしなぁインジャM堀でええすな明日どんな近距離が来ますやらクリア報酬失敗ストフリM 2、ストフリM極秘 1、キラ 13枚チャレンジ 1/1失敗スクエニ [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 変わりゆく世界への鎮魂歌 2ステージ目
  • 地形S機はコスト3割引でしたっけ?アプグレ後でもコスト1540でこの性能はコスパええすねデスヘルがあればなぁというところ格闘カットΔ+なら盾出来るんじゃないかなぁ天ミナ+マッシュとかも可インジャが物理カットでなかなか倒せないのがきついけどとりあえず出来るまでここ周回すなストフリミーティアよりこっちのがよさそうだしインジャM 112枚チャレンジ 1/1失敗1枚チャレンジ 6/6失敗究極パイは確定の1人だけでしたがカミーユ [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 変わりゆく世界への鎮魂歌 1ステージ目
  • yahooでみましたけど、KOFのソシャゲで訴訟騒ぎになってるそうですな(記事)プレイヤーにも泣き寝入りしない人もいるでしょうし、しっかりした対応しないと大変ですな運営が大手なら利用した金額分の宝晶石やら課金ガシャチケやら補填でちゃちゃっと対応したろうに前回のイベはファルコン2機、レオパルドに天ミナ、ライザー、ゴッドH等々肝心なマスターHやデスヘルが出来なかったのがイタイけどもまずまずの成果今回はミーティアコ [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 未来を照らす月は満ちて 5ステージ目
  • マスターHはアンチ無効化無効てな感じですね惜しむらくは単発マルチってところですかステージのマスターは特性威風堂々ですかねぇほんとかたい残り2秒の勝利ミネルバでもENの回復が全然追いつきませんなぁ盾役はX2と格闘カットΔ+でもいけるんじゃないかなマスターはザクIII改爆弾で(ネオジオンついたからちょっと粘ってしまうんだけど)厄介なのは無効化しまくるゴッドの群れ新盾3枚だとイチャイチャし続けるだけでした無効化無効 [続きを読む]
  • SDガンダムオペレーションズ アップデート(3/23)
  • ☆5が来ましたなーもうちょっと先かと思ってたけどもデフォパーツが☆4のと同じだなぁと思ってたら追加で2つパーツ付けられるんですなアサルトSP、クイックハイパーとかできるわけか上位のデッキが煮詰まってきてるから☆5投入なんでしょうけども☆7パーツがついてる☆5-10が来てからな気がしますねぇジオング枠がディバイダー、青枠、バイアラン全部地形汎用すなぁジオングとかグフとかのが良かったかなぁガシャチケはGG回した方 [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 未来を照らす月は満ちて 4ステージ目
  • ログボのキョウジ指南書は失敗ですよーデスヘルはビームカット75%とはいえ無効化を無効が出た後ではねぇ・・・て感じすなステージの方はEW勢勢揃いだけど究極パイなヒイロとゼクスがうざいかんじですかねぇ後ろにたまってるしファルコンステージで掘れた奴でできた赤枠改がwカットになったので早速盾として採用したんだけども・・・ビーム射撃に穴があるからって使わなかったX2でも余裕じゃったレオパルド起点のJSAうってればデス [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 未来を照らす月は満ちて 3ステージ目
  • GファルコンはV2ABとかナイチン持ってる人はそこまで必死になって獲得するもんでもなさそう?ステージはライザーやらゴッドHやら新しめのも結構出ますね敵の編成に物理格闘のHC混ぜられてるので盾が射撃カットΔ+だけではつらいすねギリギリでしたけどこれでフルオートだとΔ+のSP使いまくるのでセミオートでレオパルドSP起点のJSA連打フルオート時に使用するSP設定できればいいのにねぇ(チーム戦で防衛が強くなりすぎるけど)もう1 [続きを読む]
  • SDガンダムオペレーションズ アップデート(3/16)
  • OCイベお疲れ様でした120層1700個弱で終了ホワイトデーのパイチケ配る数少なすぎよねぇこれじゃ低コス☆3すらでないよキマリスは汎用だし武器倍率もイマイチですな復刻枠刷新みたいだけどジオングとかどこ行っちゃうんでしょうねノーマルの総力に行くのかしら超のチャンスガシャに移籍だと回せる数的に見ることがなくなりそうはやくもうちょっと暖かくなってくれぽちっと押していただけると励みになります [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 未来を照らす月は満ちて 2ステージ目
  • そういえば4Gamerに提灯記事出てましたね内容はともかくsdopよりも量的にしっかり書かれてたので広告代はsdopよりかかってそうユーザー参加型のキャンペーンて今やってるCM放映記念の援軍求むじゃないのかしらez-8なら単騎でいけるんでないかな?超高使っちゃうかどうか悩み中でうちはまだチャレンジしてないのだけど盾役はΔ1機だけでよさそうレオパルド 7超高+4枚(失敗)からのー、1枚で成功レオパルドの特性はどれがいいんでしょ [続きを読む]
  • ガンダムトライヴ 未来を照らす月は満ちて 1ステージ目
  • チーム戦お疲れ様でした極秘データと指南書のドロップが上がったせいで設計図とパイが出づらくなった感じでしたね指南書はいいけどまず集まらない極秘データとかいらんよねぇ覚醒Z追加からの覚醒Zに強い覚醒キュベ追加には笑ってしまったけども覚醒キュベのメガ盛買おうかなぁと思ったけど結局グラブルのサプチケに変わりましたまぁ最初のステージは射撃カットΔ+で明日からのレオパルドは全力で掘りたいところ結局ガイアの設計図 [続きを読む]