雷電 さん プロフィール

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雷電さん: 雷電のげ〜むブログ
ハンドル名雷電 さん
ブログタイトル雷電のげ〜むブログ
ブログURLhttps://blogs.yahoo.co.jp/eikeiotokojuku
サイト紹介文XBOX360がメイン、たまにPCゲー、そして時には昔話、といった感じで取りとめなく軽く書いてます。
自由文主にゲーム系ポータルサイトの記事をリンクし、それについて軽〜く感想を書いてく感じの極めてヌル〜いブログです。あと、時には自己満足度120%の昔話とかも書いたりします(御容赦下さいませ)。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供52回 / 365日(平均1.0回/週) - 参加 2012/04/26 22:36

雷電 さんのブログ記事

  • た、たまげた・・
  •  ・・自分がプレーしたXBOX360ゲ〜の中ではほぼ最悪な出来のあのゲームが。<「Two Worlds II」の新DLC“Call of the Tenebrae”の発売が5月25日に決定、 スタンドアロン版も発売> http://doope.jp/2017/0464494.html 一体なんの冗談?(笑)。宣伝ばっか凄かった、あの「スカスカ・オープンワールド」な「Two Worlds II」に今更DLC??。しかも、新作『Two Worlds III』もアナウンスされている???。<(参考:過去記事) [続きを読む]
  • ピーター・ムーアよ、さようなら(笑)
  •  そして、二度とゲーム業界に戻らないでね(爆)。 正直、以下リンク先を読んだ時は腹立ちましたね。<なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか> http://jp.gamesindustry.biz/article/1704/17041002/ なんかこの記事に対するコメントを見ると「だからセガってダメなんだよね?」とかなんか彼を擁護というか称賛する内容のが多いようだけど、それ違うんじゃない?というのが私見。確かにこ [続きを読む]
  • 大航海時代V(その20)
  •  なんだかんだで「その20」まで来ましたかぁ・・。 前回書いたブラウザの話ですが、火狐をはじめとする各ブラウザへの対応状況が一新され、取り敢えずのところはサポート切れの心配はなく安心してプレー出来ることが分かりました。本当はもっともっと早くこういった対応をして欲しかったのですけど(笑)、まぁとにかく対応して貰えて良かったです。 ホントのところ、ハングアップしないで遊べるって・・本来は当たり前のことな [続きを読む]
  • 『プロジェクトカーズ』始めました・・
  •  最近は慢性的な積みゲー状態なので、購入してから半年以上経ってからプレー開始!というパターンが続いております。 で、タイトル通り『プロジェクトカーズ』をようやくプレーし始めました。まだプレー時間は1時間半程度ですが、ひとことで言えば・・ 歯ごたえあり過ぎ・・(汗) ・・です。最初なんか、他車を抜くどころか自分のクルマをまっすぐ走らせること自体が困難でしたから。もう笑い話にもなりません。とにかく操作 [続きを読む]
  • 『プロジェクトカーズ』始めました・・
  •  最近は慢性的な積みゲー状態なので、購入してから半年以上経ってからプレー開始!というパターンが続いております。 で、タイトル通り『プロジェクトカーズ』をようやくプレーし始めました。まだプレー時間は1時間半程度ですが、ひとことで言えば・・ 歯ごたえあり過ぎ・・(汗) ・・です。最初なんか、他車を抜くどころか自分のクルマをまっすぐ走らせること自体が困難でしたから。もう笑い話にもなりません。とにかく操作 [続きを読む]
  • 『Mass Effect: Andromeda』無情にも・・
  •  日本語版の発売はなし・・ということですね。<『Mass Effect: Andromeda』日本語版の発売予定は無し。 EA日本法人が認める> http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170302-41725/ いつまで経っても国内発売日のアナウンスがないのでおかしいなぁ・・とは思っていたのですが、最悪の結果になってしまいました。このシリーズは以前のトリロジー(3部作)も全てプレーしていましたし、SFモノがそもそも希少なので非常に [続きを読む]
  • 『Mass Effect: Andromeda』無情にも・・
  •  日本語版の発売はなし・・ということですね。<『Mass Effect: Andromeda』日本語版の発売予定は無し。 EA日本法人が認める> http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170302-41725/ いつまで経っても国内発売日のアナウンスがないのでおかしいなぁ・・とは思っていたのですが、最悪の結果になってしまいました。このシリーズは以前のトリロジー(3部作)も全てプレーしていましたし、SFモノがそもそも希少なので非常に [続きを読む]
  • 今になって何故『Deus Ex』の話題かと思ったら・・
  •  言われてみれば『Deus Ex(デウスエクス)』という作品中、確かに謎といえば謎の部分ではありました・・。<Dentonのイニシャルはキリスト、「Deus Ex」にまつわる長年の謎が遂に解明> http://doope.jp/2017/0363033.html 当時プレーしていて「J.C.DentonのJ.C.っていったい何の略なんだろう?」とは思ってはいましたが・・正直ほどなく記憶の彼方に(笑)。 救世主の意味がこもっていた訳ですね。あ、そうかっ!。同作品に登 [続きを読む]
  • 今になって何故『Deus Ex』の話題かと思ったら・・
  •  言われてみれば『Deus Ex(デウスエクス)』という作品中、確かに謎といえば謎の部分ではありました・・。<Dentonのイニシャルはキリスト、「Deus Ex」にまつわる長年の謎が遂に解明> http://doope.jp/2017/0363033.html 当時プレーしていて「J.C.DentonのJ.C.っていったい何の略なんだろう?」とは思ってはいましたが・・正直ほどなく記憶の彼方に(笑)。 救世主の意味がこもっていた訳ですね。あ、そうかっ!。同作品に登 [続きを読む]
  • やはり気になるべセスダの今後・・
  •  一旦終了させた『フォールアウト4』をもう一度DLCを買ってからプレーし直そうかなぁ?と思いつつも、『ディビジョン』が止められない・・そんな今日この頃(笑)。<”Bethesda Game Studios”のTodd Howard氏が新たなモバイルゲーム の登場を予告> http://doope.jp/2017/0262609.html#more-62609 ゲムスパにも同じ内容を取り上げた記事があったのですが、こちらのほうがより踏み込んでいたのでリンク先を挙げてみました。 [続きを読む]
  • やはり気になるべセスダの今後・・
  •  一旦終了させた『フォールアウト4』をもう一度DLCを買ってからプレーし直そうかなぁ?と思いつつも、『ディビジョン』が止められない・・そんな今日この頃(笑)。<”Bethesda Game Studios”のTodd Howard氏が新たなモバイルゲーム の登場を予告> http://doope.jp/2017/0262609.html#more-62609 ゲムスパにも同じ内容を取り上げた記事があったのですが、こちらのほうがより踏み込んでいたのでリンク先に挙げてみました。 [続きを読む]
  • 『ディビジョン』現状:プレー編(2017.02.12時点)
  •  タイトルはテキトーです・・。 フリーロームやダークゾーンをウロウロしてはアイテム集め。少しでも性能の良い武器や装備(防具)或いはアタッチメントやMODをゲットすれば既存のそれと取り換え・・そんなことを延々とやってます。自分でも何故飽きないのだろう?と思いながらもプレーし続けています。<ダークゾーンでのプレー> 絶対原則=ローグがいたら逃げる(笑)。 PvPがダメダメな私ではほぼ全く歯が立たないから [続きを読む]
  • 『ディビジョン』現状:プレー編(2017.02.12時点)
  •  タイトルはテキトーです・・。 フリーロームやダークゾーンをウロウロしてはアイテム集め。少しでも性能の良い武器や装備(防具)或いはアタッチメントやMODをゲットすれば既存のそれと取り換え・・そんなことを延々とやってます。自分でも何故飽きないのだろう?と思いながらもプレーし続けています。<ダークゾーンでのプレー> 絶対原則=ローグがいたら逃げる(笑)。 PvPがダメダメな私ではほぼ全く歯が立たないから [続きを読む]
  • 『deep down』・・まだ生き残ってたんだ!(笑)
  •  いやいや、驚きました・・。もう数年!音沙汰が無かったので、てっきりプロジェクトを(ひっそりと)解散しているもんだと思っていました。<カプコン、PS4オンラインRPG『deep down』商標を新たに申請> http://www.gamespark.jp/article/2017/02/18/71685.html 2013年の東京ゲームショウで大々的に紹介されていて、現場で見ていた自分も珍しく興奮したし(笑)期待もしたんですけどねぇ。翌年の2014年以降は新たな情報 [続きを読む]
  • 『deep down』・・まだ生き残ってたんだ!(笑)
  •  いやいや、驚きました・・。もう数年!音沙汰が無かったので、てっきりプロジェクトを(ひっそりと)解散しているもんだと思っていました。<カプコン、PS4オンラインRPG『deep down』商標を新たに申請> http://www.gamespark.jp/article/2017/02/18/71685.html 2013年の東京ゲームショウで大々的に紹介されていて、現場で見ていた自分も珍しく興奮したし(笑)期待もしたんですけどねぇ。翌年の2014年以降は新たな情報 [続きを読む]
  • 『ディビジョン』現状:装備編(2017.02.12時点)
  •  なんだかんで結局、今もメインでプレーしているのが『ディビジョン』。このゲームは最大4人までプレイヤー(キャラクター)を作ってプレー出来るので、それを活かし保管庫を経由していろんな武器を交換させたりして試しています。詳細は以下のような感じです・・。ワールドクラス:3(全プレイヤー共通)プレイヤー1(アジア系男性:丸メガネ着用) プレー時間:23日4時間53分<メイン武器> アサルトライフル:G36 [続きを読む]
  • 『ディビジョン』現状:装備編(2017.02.12時点)
  •  なんだかんで結局、今もメインでプレーしているのが『ディビジョン』。このゲームは最大4人までプレイヤー(キャラクター)を作ってプレー出来るので、それを活かし保管庫を経由していろんな武器を交換させたりして試しています。詳細は以下のような感じです・・。ワールドクラス:3(全プレイヤー共通)プレイヤー1(アジア系男性:丸メガネ着用) プレー時間:23日4時間53分<メイン武器> アサルトライフル:G36 [続きを読む]
  • 大航海時代V(その19)
  •  また日記が月1ペースに落ちてしまった・・(汗)。 ということで、久々に大航海時代Vがネタです。 実は昨年12月も末になった頃、それまで騙し騙しに使っていたIE(インターネット・エクプスローラ)でのプレーが完全に止まってしまいました。具体的に言うと、(海域の1つである)西地中海から出られなくなったのです。いつもならこんな時、ゲーム自体の再起動あるいはIEの再起動それでもダメならPC自体の再起動・・ [続きを読む]
  • 大航海時代V(その19)
  •  また日記が月1ペースに落ちてしまった・・(汗)。 ということで、久々に大航海時代Vがネタです。 実は昨年12月も末になった頃、それまで騙し騙しに使っていたIE(インターネット・エクプスローラ)でのプレーが完全に止まってしまいました。具体的に言うと、(海域の1つである)西地中海から出られなくなったのです。いつもならこんな時、ゲーム自体の再起動あるいはIEの再起動それでもダメならPC自体の再起動・・ [続きを読む]
  • なぜこんな結果に・・
  •  現行世代機・・つまりXBOXONE・・になってから、(特に日本で)不振を極めている現状に対する数少ない“希望の光”だったのに!。非常に残念な結果となりました。 <プラチナゲームズの新作Co-opアクションRPG『Scalebound』が開発中止に、  Microsoftが公式声明>  http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170110-37608/ 最近、なんの情報もないから不安には思っていたんですけど・・。なんでこんなことになっちゃった [続きを読む]