福助♪♪ さん プロフィール

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福助♪♪さん: ダーツAフラの軌跡 & AAフラへの道のり
ハンドル名福助♪♪ さん
ブログタイトルダーツAフラの軌跡 & AAフラへの道のり
ブログURLhttp://dual31.blog.fc2.com/
サイト紹介文ダーツについて、 つらつらと思いのままに! ※何かのヒントになればいいなって思います。
自由文上達するには、なんとなくでは
絶っっっ対にうまくはなりません。

安定感が最も重要だと考えております。
それにはなぜ入るのか?、なぜ?なぜ? を繰り返します。

その答えを記録として残すことが大事!
※間違っていてもいいんです。
自分にだけ分かる内容でもOK!
いかに調子がいい状態を継続させ、それを当たり前にします!
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供20回 / 365日(平均0.4回/週) - 参加 2012/09/17 04:25

福助♪♪ さんのブログ記事

  • 過去の記事 …
  • 安定したメンタルコントロール♪
  • ダーツは、技術やツールの話も多いですが、メンタルスポーツと良く聞きます。繊細なコントロールを必要とされる為、心の乱れが、ダーツの乱れを生み満足のいくプレーができないというのがあるあるかと。なぜ、メンタルが乱れるのか個人的に考えてみた。。。。不足の自体に陥ると、予期せぬ自体に陥ると、メンタルに影響をおよぼすと考えてみました。例えば、・試合に勝つと報酬がもらえる、負けると何もなし・たまたま入らない時が [続きを読む]
  • ラウンドアワード率の算出♪
  • まずは、直近の01データから、、、18戦やって、上記のアワードを出せました!ここから1ラウンドあたりのアワード取得率を出します!アワード = HAT TRICK or LOW TONを指すことにします。大体7,8ラウンドで上がることが多いのですが、3本ともブルを狙うのは、大体5,6ラウンドになります。◆ブル狙いの総ラウンド18戦 x 5.5ラウンド = 99LOW TON・・・48HAT TRICK・・25?アワードラウンド48 + 25 = 63◆ラウンドアワード率63 / 99 [続きを読む]
  • 【ダーツの共通点】カラーボールと硬球の違い
  • 昔、公園で遊んだ思い出を蘇らせて、書いてみました!カラーボールで遊んでいる時に距離が遠くなればなるほど、上手くコントロールが効かず思った所に投げられなかったと思います。お店にあるハウスダーツも同様で、軽すぎる為か、コントロールが難しく、グルーピングが難しいです。例えば、丸めたティッシュと石ころを狙った所に当てるときの比較とかも同じイメージです。もちろん、上記は、個人の感想です。おそらく物理学で表現 [続きを読む]
  • AAフライトのセッティング大公開♪
  • 大したことではないですが、ここは自信を持って紹介します!完全に自分の話ですが、旧セッティングと新セッティングの紹介です!【共通】◆バレルモンスター オーガ V4◆チップエルスタイル リップポイント ホワイト◆フライトスタンダード (メーカーとか不明。。。)※シャンパンリング→普通の?リングに変更【旧】◆シャフトL-SHaft SILENT SLIM【新】◆シャフトドラッグスターこんな具合です!〜こだわり〜このセッティングの [続きを読む]
  • ダーツの実力は、練習と道具どちらが大事?
  • 本日、シャフトが届きました^_^1350円で、ちょっと高め。。。久々のパーツチェンジなので、うきうきして、投げにいきました♪まずは、結果から、、、、パーツに翻弄され、上手く投げれず^_^;ダウン。。。ですが、シャフトに重みが増したせいか、入りだすと止まらないような安定性を感じました。扱いこなせればグルーピング精度も向上するかも。因みに新シャフト「ドラッグスター」・・1.26g旧シャフト「L-SHaft SILENT SLIM」・・0 [続きを読む]
  • 〜感覚型ダーツと思考型ダーツ〜
  • ダーツ以外にもスポーツ全般、もしくは仕事にも言えるかもしれない。僕は、思考型ですwブログで表現しているように狙い方、構え方など、一つ一つ説明ができるからです(たぶん・・・)****ここからは個人の意見です******************感覚型は、イメージですが、調子の浮き沈み、荒波のプレーになるような印象があります・大事にしているポイントは、腕の振りが気持ちよくできているか・グリップが心地よいかなどなど。。。突っ込み [続きを読む]
  • なるほど!そういうことか(。>?
  • ダーツを友達と行くとここ最近は、教えて〜っていうオーダーを頂きます!嬉しい限りです(^o^)そんな時やってしまいがちなのが、、、、◆セットアップの際の・・・◆テイクバックの際に・・・◆フォロースルーが・・・◆カットを上手く使って・・etc.....ダーツをダーツで教えようとしても大抵は、「?・?・?・?・?」となり伝わりません。ここからは、完全なる個人の意見ですが、身近なものダーツ以上に相手が知っているもので [続きを読む]
  • ダーツを科学する???
  • ダーツはメンタルスポーツと言われますが、一方でメンタル以外にも大事にすべきこと、それは自分の実力(数字)を知るということです!!これは、僕の直近の数字ですが、例えば、、、、、・ブルが10連した・トリプルが入らない・ナインマークでたetcそれも全て上記数字の通りに出ているだけです。※もちろんプレー1回1回ごとに変動していくものなので、 注意が必要です。極端に言えば、ブルで言えば、60%を引き続ければ、一生ブルに [続きを読む]
  • 心が変われば運命が変わる!
  • 心が変われば行動が変わる 行動が変われば習慣が変わる 習慣が変われば人格が変わる 人格が変われば運命が変わるこれは、ウィリアム・ジェイムズさんの言葉です!有名なので、聞いたことがある人も多いのでは。。。特に習慣についてはやっかいです!自分で限界を作っちゃってるケースでは、できるものもやれなくなってきます(*_*)自分の常識を破ることで成長スピードも変わると思います最近は、ダーツでのハイスコアにビビることな [続きを読む]
  • ダーツは刺さるまでがダーツです??
  • ダーツは刺さるまでがダーツです!!遠足は、帰るまでが。。。。ってやつと同じです。単純ですが、手から離れるまで集中して、手から離れた瞬間手を引くような感じの投げ方の人を多く見かけます。※ただそう見えるだけかもそんな投げ方の場合は、手から離れた瞬間から、ボードまではどこに刺さるか分からず、祈るのみって感じになるかとイメージは、ドラゴンボールのピッコロ、ワンピースのルフィのように腕を伸ばし直接ボードに挿 [続きを読む]
  • 最も簡単なクリケットナンバーはこれだ!!
  • タイトルに掲げた最も簡単なクリケットナンバーは、、、、、16です!※個人の感想です。すいません。皆さんに共通している話ではないです^_^;現在、16は似たターゲットでは、15なんかも得意です。僕の中では、クリケットナンバーについては、それぞれの攻略法があります!◆20:やや肘を上げて、斜め上にスロー。スロー位置はど真ん中。◆19:スロー位置はど真ん中。ややスライダー(もしくはカーブ)気味にスロー。◆18:スロー位置 [続きを読む]
  • ミスを減らせばRtやスタッツは簡単に上がる!
  • かなり久々の更新です^_^;ダーツは、週に1回もしくは、隔週に1回くらいのペースで続けています!最近は、量をこなすよりも感覚を身体に吸収させる、覚えるなど量より質のスタンスで続けています前回の更新から大きく変わったことが、、、フェニックスから、ダーツライブに戻りました^_^;2016年1月元々、特に機種に関してはどちらでも良かったのですが、最寄りのダーツ設置店が移転して、近隣にフェニックスが無く、ダーツライブに [続きを読む]
  • 感覚を形(理論)にできれば、強くなれる・・・かも。。
  • 昨日の結果から、、、まずは01から♪ゲームは、13回やって、PPD:30オーバー^_^いい感じです!しかも701で、MasterOutでした!続いてクリケット♪こちらは、18戦やっての結果♪良くも悪くもなくといった感じ!ちょっと波はありましたが、(上振れ下振れ含め。。。)今回スコア以外の感触としては、終始調子は悪かったです^_^;ですが、そんなときのBULLの入れ方、クリケットナンバーの狙い方、トリプルを狙いすぎずシングルを狙うなど [続きを読む]
  • クリケットにて シングルの活用について
  • 今日は、クリケット中心に3時間プレイ!29戦して3.57はいい感じに気持ちよくプレーできました!(最低スタッツの1.9は・・・(´-?-`;))今日は、シングルを積極的に活用することをテーマに投げ続けました!例えばこういう場面。自分がリードしていて、相手の陣地を閉める場合です。今までは、ノーマークならトリプル。1マークならダブルと、最短で閉めれる場所を狙っていました。しかし、今日は無理に難しいトライをせずにシング [続きを読む]
  • 許せないLOWTONの排除!
  • 今日は、初めてのお店でダーツ♪しかもいつもフェニクスなのですが、ダーツライブでのプレイ!まずは結果から、本日対戦はなく、1501を6回、カウントアップを3回のみ実施!1501は14Rであげれた回がありました(?´?.? ? `?)アワードもいい感じ!1時間ちょっとで、LOWTON41回、HATTRICK22回は、中々の結果かと・・・。22回のうち、許せないLOWTONにならないよういつも以上に意識を置けました!ブログ記載効果です^_^;あと、ダー [続きを読む]
  • ダーツの持論? 自分や相手のスタッツ考えて投げる
  • またまた持論パート?!思い返してみると全部当たり前の事だったり、まぁ、気にせず書いてみます!勿論、色々な考えがありますので、参考程度に。。自分や相手のスタッツ考えて投げるというお題です。基本的に画面に相手のスタッツが表示されているケースが多いので、その数字をもとに相手が序盤に入れてくるか、入らないかで考えます。相手にたくさん入れられても焦らない、外してても余裕ぶらないということです!結局は、平均値 [続きを読む]
  • ダーツの持論? 許せるLowtonと許してはいけないLowton
  • 第?弾 Lowtonについてです。※全てBULL狙いのLowtonという場合の話です。01やカウントアップの際など、BULLを集中的に狙って投げるゲームにて、ある程度BULLが狙えるようになってきたら、1本目は特に集中して投げるようにしてます。BULLに入り、間を空けず、リズムよく投げると大抵2本目もBULLが決まります!ここで、変な思考やリズムにならなければ、1本目や2本目よりも簡単にBULLを狙えます。BULLを狙うというより、刺さってい [続きを読む]
  • ダーツの持論? 1本のトリプルと3本のシングル
  • さてさて、勝手なダーツのつぶやきです。。。。クリケットでトリプルが決まると気持ちが良いですよね!特にホワイトホースを初めて出した時なんて、プロ気取りでした 笑しかし、トリプルを狙って隣のターゲットに入ることは、全員が経験していると言っても過言では無いと思います!つまり、前回のダーツ持論?に繋がるのですが、トリプルの封印が1つの成長の鍵となると思います。実際に自分自身そうでした。シングルを確実に捉える [続きを読む]
  • ダーツの持論? 最高スタッツ向上よりも最低スタッツの底上げ
  • 前回の記事で書きましたが、Rtを上げていく上で必要なこととして、最高スタッツ向上よりも最低スタッツの底上げが大事である....と勝手に思ってます^_^;まぁ、そんな単純なこと皆さんも分かってますよね!でも周りの人を見ていると最高スタッツを狙って投げている人が多くみられますね。これは、初級〜上級問わず当てはまる考え方だと思います。。。職場で、ゴルフの話をしている同僚はいますが、ゴルフは最高スコアを言い合って良 [続きを読む]
  • ダーツの教材は効果あるのか??
  • 久々の更新^_^今年の4月にAAフライト(Rt17)を超えてから、半年間AAフライトをキープできています。今日の結果☆いい感じです^_^TOTALは、、、、ですが、ここへ来ての伸び悩み。。。キープも大事なのですが。。。1日の中の最高スタッツをどれだけ伸ばすか??1日の中の最低スタッツをどれだけ底上げするか??この2つでは後者の最低スタッツの底上げが簡単で、効果もすぐに出そうですね!基本的に独学でここまで来ましたが、基本(土 [続きを読む]
  • 偉業??達成^_^;
  • 今まで何度も惜しいシーンはあった最近は、4月にAAフライトに上がり、約5ヶ月キープ中今の実力ならば、できても驚くものでもないとはいえ、やったのとできそうでは、話が違うということで、501ノーミスプレーをやり遂げました(^^ゞブル狙いでの最短クリア!久々にテンションが上った^_^レーティングもいい感じ^_^:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: [続きを読む]
  • AAになりました!
  • 紆余曲折ありながらもAAに先月なりました!3年前にAフラになり、緩〜く右肩上がりでようやく達
    成^_^::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::ダーツは、「投げ方」・「リリース」・「目線」・「肘の高さ」が大事*みなさん、コメン
    ト待ってます!(左上日付の下です)福助♪♪::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: [続きを読む]
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