抜刀斎 さん プロフィール

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抜刀斎さん: 沙門−信長の野望
ハンドル名抜刀斎 さん
ブログタイトル沙門−信長の野望
ブログURLhttp://shamon2012.blog.fc2.com/
サイト紹介文〜信長の野望オンラインの記録〜
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供15回 / 365日(平均0.3回/週) - 参加 2013/02/25 05:26

抜刀斎 さんのブログ記事

  • 【PC設定】仮想OSを使った7窓の妄想
  • 現在の信On の仕様は、クライアント起動時に、設定によっては4窓(4キャラクター)まで同時起動が可能。よく「7アカさん」と言われるたぐいの方は、PC以外にプレステ等別ハードを複数利用して7アカ環境を構築しておられると思います。実際のところ、仮想OSを利用してしまえば、1つのパソコン・1つのキーボード・マウス・1つのコントローラ・・・のみで7窓環境を構築することは可能。それも画面は小さくはなりますが、1モ [続きを読む]
  • 【日記】キャラクターの残骸・・・
  • 現在の章の仕様に至るまで、信onはワールドの統合を重ねながら1つのワールドに行き着いた経緯があります。現在の1ワールドに至る前は、 ・真紅 ・山吹 ・萌黄  ・紺碧(もっと言えば、将星録・烈風伝・群雄伝・嵐世記・風雲録・覇王伝・天翔記 とあるわけですが・・・)以上の4つのワールドがあり、更に初心者用のワールドとして ・乱世の5つのワールドが実在した過去があります。(最近はじめた方には馴染みのないワー [続きを読む]
  • 【初心者向け】初期育成編(その3)
  • この記事は、【初心者向け】カテゴリーで投稿しています。【初心者向け】初期育成編(その1)【初心者向け】初期育成編(その2)で投稿しました、続き(その3)です。仕官すると、本来課題でこなすはずの多くの要素と出会うこととなります。領国銀にて交換ができる評定衆補佐人や市司・藤岡屋伝助などの普段から多く利用することとなるNPCも、各仕官先の街で見かけるようになりますね。今回の、【初心者向け】初期育成編シリー [続きを読む]
  • 【初心者向け】初期育成編(その2)
  • この記事は、【初心者向け】カテゴリーで投稿しています。前回、【初心者向け】初期育成編(その1)で投稿しました、続き(その2)です。仕官後・仕官前どちらでも構いませんが、メニューから、〔技能設定〕を見てみましょう。(仕官後は、再度安土ゾーンに戻るためには、謎の女のクエストを受ける必要があります。)さて、課題報告後にアイテムを見てみると、実に多くの技能(上級・特化)をもらっていることがわかります。これ [続きを読む]
  • 【初心者向け】初期育成編(その1)
  • 【初心者向け】新しくキャラクターをつくってみる で紹介しました内容を新規さん向けに掘り下げてみます。まずは、キャラクターを作成したら最初に 安土 へ降り立ちます。初めて話すNPCは、道場娘まり となります。※仕様確認で作ってみたキャラクターは鍛冶職ですが、ブログ用の写真を撮り忘れておりまして・・・、別に写真撮影用に別職を作って、一部撮影をしています。普通に受けると、メニューから見える〔課題〕は以下の [続きを読む]
  • 【初心者向け】新しくキャラクターをつくってみる
  • 数日前に、帰参にて信onに戻られた方と出会い、ふと現状仕様にてキャラクターを作った場合、どれだけ仕様が変わっているのか(遊びやすくなっているのか)確かめてみたいと思い、新規にキャラクターを作ってみました。数回の記事は、新規&旧仕様しかしらない帰参さん向けの投稿です。チュートリアルを進めていく通常の方法もありますが、今回は基本的な仕様はわかっているということを踏まえ、チュートリアルはスキップにて飛ばし [続きを読む]
  • 【日記】お手伝い
  • Inできる時間が増えて、ちょこちょこINしています。昨日お知り合いになりました方のお手伝い兼ねて、龍クエに行ったり装備等のお話をしていますが、やらないといけないことが実に多いと感じます。育成途上のキャラクターの装備類は、安土からのダンジョンで入手できる覇道装備でしばらくはいいと思いますが、生命を伸ばす手段として、軍神・家臣・九十九・宝玉(金策)等を考えると、攻略に必要なダンジョンが多岐にわたり、初心者 [続きを読む]
  • 【キャラクター育成】イベントと「主従の力」
  • 最近になって、イベント物が多くなった信onですが、INできるときに報酬関連を覗いてみると気づくことがあります。大抵のイベント報酬に含まれているアイテムの一つに、「主従の力」があります。効果としては、家臣との主従の絆による能力の伸びを増やすというもので、1個使用で今の上昇値の1%増加します。この仕様の実装初期は10個までの使用制限がありましたが、現在は「主従の力」の使用上限が、50個まで引き上げられています。 [続きを読む]
  • 【キャラクター育成】覇道装備
  • 久しぶりのINにて育成のため、初心者向けの投稿となります。(毎日ログインできるユーザーさんから見たら、今更感満載なネタとなりますが・・・)勇士の章にて実装されている『覇道装備』。安土の「道場娘まり」の隣の、『道場忍お綾』より受けられるダンジョンにて、入手することが可能。このアイテムのいいところは、取引も可能な点です。育成途上のキャラクターの装備として非常に秀逸です。特に、足装備・腕装備・首装備として [続きを読む]
  • 【日記】新国政
  • 信onになかなかINできないまま天下泰平の世を迎えました。またIN率が増えそうなので、チャレンジしていないダンジョン等を攻略してみたいと思いつつ・・・国政リセットに合わせて、各国忙しいご様子。今日は、ふらっとINして勢力座談会に出席しています。 [続きを読む]
  • 【日記】GTX1070換装
  • メインPCは、旧式マザーボードとCPUを延命しながら使っています。メモリは、8Gのものが購入しやすくなった時期から少しずつ増やしていき、現在28G。今までは、GTX470を2枚挿しにして、SLIにて使用してましたが、本日クリスマスプレゼントとして、グラフィックカードをGTX1070に換装しました(祝)現状スペック早速バイオハザード6のベンチマークテストをしてみました。伸びしろとしては、メモリはまだ4G増やせるのと、今まで使っ [続きを読む]
  • 【一般仕様】勇士の腰袋
  • INすると、既存の腰袋が撤廃され、新しく勇士の腰袋の仕様に入れ替わっていました倉庫を見ると、今までの腰袋が全てこの腰袋になっている状態です前章までの腰袋成長がそのまま本章の腰袋価値に反映されている様子で、価値20の場合付与合計100振れる仕様生命・気合も新たに各500上限で振れるようです領国銀の需要がさらに高い本章となりそうです [続きを読む]
  • 【日記】勇士の章〜暗殺奥義全皆伝
  • お久しぶりですなかなかINする時間もなく、前章の天下戦も数日だけのINでした勇士の章サービスインにて、今日は時間を作って早めにIN(毎度の如く、不具合臨時メンテな初日でしたね・・・)早速、貯めておいたアイテムも手伝って暗殺奥義全皆伝です裏覚醒は、・土遁・烈昇斬 : 腕力・刺客の真髄  : 腕力・纏雷の刃    : 器用・誅   : 生命武器の成長要素があるとかなんとか。自作の武器でずっと過ごし [続きを読む]
  • 【イベント】帰参剛之双旗印
  • 今回の「13th アニバーサリー 帰参者キャンペーン」『帰参剛之双旗印』を帰参案内人から受け取れます。 ※能力上昇は、プレイヤーキャラクターの現在Lvに応じて上限が異なります。Lv70で生命力10,000、魅力750になります。ということで、プラスワン企画で無料で頂いていました使われていないアカウントにキャラクターを作って、その効果を試してみました。特化・上級目録習得は、さほど苦にならない速度で早期に埋めてしまえます [続きを読む]
  • 【日記】戦国格付
  • 戦国格付今の現状。武器も2世代前の旧式のままですし、胴も頭も袋も・・・。家臣・軍神・装備品と伸びしろはまだまだあるのですが、今は育成も装備品の敷居も以前よりぐっと低くなってるので、またのんびりと育成を開始しようと思ってます。 [続きを読む]
  • 【日記】帰参剛之隊列de新規さんと
  • 信ONをやっていて、ふと気が向いた時に声をかけることがあります。先日、自国勢力の街でのんびりしていたところ、どう見ても動き方が新規の方(頭に桃マークもありますし・・・)ここ数ヶ月、IN率が激減していてまったりしていたのもあって、声をかけてみました。その方は、帰参さん(今回の帰参キャンペーンで復帰)の知人さんらしく、その縁で初められたとの事。出会ったのがlv17の仕官後でして、会ったその日に特化クエま [続きを読む]
  • 【日記】久しぶりの投稿
  • ご無沙汰してます。沙門です。皆さんGWはいかがお過ごしですか?この数ヶ月、IN率が激減しておりましたが、ちょこちょこ再開しようと思ってます。天下情勢も大詰めな今期。5月のアップデートも楽しみですし、いろいろ書けたらとおもいます(^^) [続きを読む]
  • 【イベント】私なりの凶変狩り方法
  • クリスマスイベントも残り4日となりましたね。私の場合、演舞を能楽へ特化変更をして、「御破算」技能を主体に凶変ゾーンにて狩りを進めています。メテオという呼称で馴染みのある、陰陽道家臣の「宿曜星降」技能を利用して、陰陽道家臣2−3体と殴りで狩りをすすめることは可能なのですが、どうしても「宿曜星降」が準備技能のため、最低2ターンを消費してしまいます。能楽特化の「御破算」は、準備なしの全体術扱いの技能で [続きを読む]
  • 【イベント】今日分の装飾評点 2015/12/21
  • 狩場探し含めての今日分の装飾評点今日まだ交換していないキャラクターでの装飾評点状況道摩狩りにも行ってみたのだけど、ほんのちょっと覚醒がいいですが、移動距離があるのが難点。今のところ、動く距離が最短で済むので、自分の中では凶変ゾーンが最適です。術ルート・物理ルートの赤N・黄色Nすべて狩り尽くして、夜叉POPゾーンの赤Nもすべて狩り尽くして1周を終える狩りをしています。修理考えると、術ルート周回が良さそう [続きを読む]
  • 【イベント】クリスマスイベの狩場
  • 今年のクリスマスイベントは、毎度のことながらスロースターターな私は金曜からスタートしました。初日金曜は、箱交換ぐらいです。さて、このイベントなのですが、過去にも飾りを装飾するクリスマスイベントが確か?ありましたね。その時のよくポイントがたまる狩場を、ブログかツイッターかで書いた記憶があったのですが、今回のイベントで前回同様「凶変イザナミ宮」へ行ってみました。他にも、一門ダンジョンや野外フィールド [続きを読む]
  • 【一般仕様】複数窓での切り替え方(PC)
  • PC環境で『信長の野望オンライン』をされている方は、周知の通り複数窓(最大4窓)にて同時起動プレイが可能。以前は、基本原則1ハード1アカウント起動しかできなかったために、複数アカウント同時起動の際には、その数の分だけPCまたはプレステといったハードが必要でした。(以前、コントローラーでの画面切り替え記事を別ブログ(廃止)で投稿していましたが、本ブログにて再度投稿します。)■私の場合の複数窓の設定方法 [続きを読む]
  • 【日記】スイカップ
  • グラ追加時に人気だったあのグラ、実はスイカップに化けるとはつい最近気づきまして・・・。体型気にせず価値の高い食料食べさせていたのですが、装備新調で気づかなかったのもありますが、このグラ化けますね(笑)(試着前)(試着後)道場門人ゆりと比較してみたら一目瞭然でした(笑) [続きを読む]
  • 【初心者向け】耐性のお話
  • 初めて間もない初心者さんが一門へ3名きた経緯もあり、初心者向けコラムを再開します。戦闘中に、敵や味方につく 渦巻のようなアイコン に気づいていますか。以下の様なアイコンがそうです。(説明写真の物理耐性と術耐性が逆になっているので、あとで訂正します・・・・)金色がかった渦巻は、術耐性  を意味します。青色がかった渦巻は、物理耐性  を意味します。ともに上昇方向と下方方向の耐性があって、耐性上昇と低下 [続きを読む]