PBD さん プロフィール

  •  
PBDさん: 光から闇落ちな日常
ハンドル名PBD さん
ブログタイトル光から闇落ちな日常
ブログURLhttp://ahuza.blog.fc2.com/
サイト紹介文シュミに没頭する日々、お絵かき練習中です!
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供366回 / 365日(平均7.0回/週) - 参加 2013/03/29 11:32

PBD さんのブログ記事

  • 描いてみる
  • 竹って先端分からないよってことで調べてみた太さが思ったよりないそういえば、結構な数生えてるよねぇ母の実家の裏に生えってるのよそれを思い浮かべると、光を遮るぐらいには数あったよなぁ配置どうしようとか、笹もっと増やそうかなど考えることは多そうですさて、季節の変わり目のせいか朝つらいんで短いけどここまで、明日に続きます [続きを読む]
  • 改修中
  • とりあえずキャラは手以外コレでいいとして…問題は背景だねぇ^^;消失点ポイのを意識してざっくり描いたものなので可笑しい点は多々あると思います知識なしでもこれくらいは行けるかなって状態過去に卒業用作品で、描けるなら描けよ!!っての思い出すわこの時はパースとか意識してなかった時だなぁ泉が可笑しいと今なら思う^^;裏の植物は竹にしたいんだよねただ複数本描くのが大変だから、画像見ながら一本描いてコピペして [続きを読む]
  • ちゃうんです
  • けして、誘惑に負けたわけではなくてですね^^;って感じに思えたの…立ち絵ばっかりじゃ物足りないってことで雑誌の表紙みて、いいなぁこんな絵描きたいと思った結果こんな図になってますが、キャラは斜め向きだったんですよねぇ今までの正面が効いててこうなってますけど頭のほうは正面だとバランス大変なんで若干横仕様になってますとりあえず、服とか情報量増やして手も見ながら描き直そうかて感じで明日に続きます [続きを読む]
  • もう一息なの
  • 足の形はいいと思うんだけど反りとか位置の関係かなとおもう…簡単に言えば姿勢だねその辺りと可愛い仕草??とかも考えつつ描いていきましょうじゃないと表情つけることもできないしね体に表情表現無いのに顔だけあるの微妙で取りやめが多かったので^^;では明日に続きます [続きを読む]
  • 昨日の考えで行く
  • 昨日と同じく脇の厚みを決めてから描き始めて結構しっくりくる感じになってます箱の立体のように側面のスペースを確保した方がいいね…少なくとも慣れるまで、頭もそうだけどこうなると足ののっぺり感が凄いんだよなぁ今、人形見て思うところがあったので反映させてみようと思いますさて目がじんわり重いんでこのままで明日に続きます [続きを読む]
  • 予約しといた
  • iPhone予約しときましたドコモから量販店受け取りで前回と同じかな前回はSIMの変更があって待たされたんだっけ時計無くて時間が分からなかったのがきつかったなぁ今回はそれがないと思うのでスムーズにいくでしょうさて絵のほうは、変だった大きさを修正それから角度が可笑しくなるので側面脇のスペースを決めてから描くようにしました、可笑しさは軽減されたけどまだ胸の段差が足りないかな、体に若干めり込んでる気がする脱線し [続きを読む]
  • 角度が合わない
  • 頭はしっくりくるんだけど胴の角度が可笑しい話箱から行った方がいいのかなぁその場合も奥行きの把握が可笑しいから解決策にならない気もするんだけどね後、背骨曲げを用いてますそのせいで、大型化してます見えないところは気にしないとぶつくさ言いながら、人形を併用して修正していこうかなでは明日に続きます [続きを読む]
  • 買えるかな?
  • iPhone8欲しいなぁXはいらないです今のは6plusで買い替え時期だったんだけど待ったんですよ7にしちゃうと姉と被る上に…間違いなく少し待てば新しいの出たのにって厭味ったらしく言うんだ…私個人ではios11になるなんてなければ後回しだったかも通信規格ac対応にしたかったんだよ予約できるか分からないけど、まぁ急いでないので買えるときに買い替えましょう絵のほうは、手ぶれを強めにして描く腿の割合マシでぐらい [続きを読む]
  • 引きずる
  • 個々のパーツでって言っても他のパーツを意識しすぎて自由度が薄れちゃってるんだよね意識改革がまだ足りないです現時点で人形で言うと状態を反らしたりね、肩を回すなどですね…初心に戻って、明らかに可笑しい黒歴史になるだろうってことでもやっていきますか超崩壊してても…経験値のために!!そんな感じで進めますでは明日です [続きを読む]
  • 久々の楽しい
  • ホントに分割してくと情報量を増やしやすい太腿もなども筋肉のライン等で分割できそうなのでやってみようかなとただの一つの塊で描こうと思っちゃってるから立体感が出ないんだろうなって私的にですよ?髪と服、胴体は分割できそうなんだけど手足はちょっと勉強しないとだめかな多分この要領で靴とかも進歩出来る気もするまぁやってみましょうでは明日に続きます [続きを読む]
  • 別口で
  • まだ別パーツでって意識が薄かったんだなと再確認したところですそれに合わせて服の方もパーツ分割で描くようにしましたスカート、上着各三パーツ構成でこっちのほうが位置把握しやすいよね立体崩れも減るし、もっと活用しようさて目がヤバいのでこの辺でサプリ買って飲んで目の奥の不快感が軽減した感じがあるので今日は早く寝ようかなって、目薬だけじゃ奥までは無理ってことなのかな?目の奥がガチガチから怠いに代わってますそ [続きを読む]
  • 暑いです
  • 最近寒いなぁって思ってたらね体調管理大変な日々ですね今日はニンテンドースイッチの入荷日だったんだね凄いレジに並んでましたわ、人気ですねぇイカ私は買っても一回プレイして二度とプレイしないと思うので並んでまで買いたいとは思えないんだよなぁ現に最近のゲームは買って本体にすら入れないことが多い…起動すらしてないね^^;そんな私ですがゲーム予約してきました店舗別特典だったのでしぶしぶ行ってきました閃の軌跡Ⅲ [続きを読む]
  • 捻ろう
  • 胴体をちょっと捻ってみたこういう風に動きつけないと硬くなっちゃうものねどんどん頭周りがすっきりしていって楽しい限りですこの斜めアングルは目の感覚が離れすぎてて可笑しくなるんだけど、今回は枠で区切ってその中に納まるように目を配置したので不自然さは減ってるはず後→のはテキトーに胴をひねりたかっただけなんだでは明日に続きます [続きを読む]
  • もっと極端にかな
  • 前回のからスカートなど微調整内側に反る線から、外に膨れる方に変更そのお陰でしぼんだ感じは減ったけど、まだ足りない両方の長所取り入れていかないとメリハリがないかな後はスカート内の線にも関節取入れないと動きを感じないのかもしれない後はもっと線の曲がりを強くしてみるとかその辺り意識して次行きましょうでは明日です [続きを読む]
  • 色々追加
  • 色々増やしたらこうなった^^;まず可笑しいと思った個所を修正首の位置はもちろんですが、胸の位置がしたすぎかなと思って上に調整、横幅も脇のスペース意識すぎたので前方に重なって見えなくなってるのを失念してました後は横の膨らみが欲しかったので神が大増量しましたそれで次回新しい方に行くところなんですがもう一回この子で行く予定ゴチャ線軽減は当然としてスカートを何とかしたくて、硬いのをふんわりさせたいテルテル [続きを読む]
  • 一つやって…
  • ポカ一つ^^;既に参ってるのでそのせいかなってまだ二日目なのに、今日水曜だと思ってたよ(><まず可笑しいのは首の位置あたりの時は間違ってなかったのに気合い入れて昨日のように顔描いてたらズレちゃった後は肩とか関節から離れすぎてた部分があったのかどんどん削ってスッキリしていくその分、頭がでっかちになってしまった部分もあるかもデジタルだからサイズ調整しちゃおうかなあっ腕は何故かこう伸ばしたくなったんだ特 [続きを読む]
  • じっくり考え
  • こうした方が可愛いここ違和感がある修正って感じで描いて大分可愛くなったかなって感じがするでも肩の動きが固いからその辺でやらかしてるかな?正面寄りだと難しく感じる普通に肩の位置を変えるだけでいいのかな?肩の動きを自分でとればいいかな次は肩の動きを考えていこうか漫画なり画集をみてねでは明日に続きます [続きを読む]
  • 違和感は
  • 消していく!!感覚的にわかるようになったしそこを放置しないで行くのがいいかもねぇこないだまで、この時点で可笑しいのに気づくのが多かった一応進歩なのかなぁ^^;さて脱線して天華百剣のガチャ惨敗なのかなぁある意味今回に限って言えばキャラ狙いだったわけですよダブって限界突破素材で烏を完凸にしたかったんですが全然URキャラでなくて自爆なんです籠手が出たりしてるんですよ…今頃義属性だったため総合力4000や [続きを読む]
  • 溜まってた
  • 油断して寝落ちしちゃいました^^;それでも全然目の疲れが取れてないんだけどね目薬買わなきゃダメかぁ何だか店の雰囲気悪くて寄った薬局では買ってなかったんだよね三か月ぐらい前かな〜その薬局にしか行ってないからわき道から一時停止しないで突っ込んでくる車が多くて怖くて行けてないんだよね、入り組んだ道とかさそれで絵のほうは進展ほとんどなし脇腹とかの厚みが出てしまって側面の見せ方がいまいちなんだこういう時は影 [続きを読む]
  • 予想通り
  • 何だか定時週間な予感しかし不測の事態で無理だなと思えば正解でしたみんな帰ってるのにーーwいつものことですね^^;絵のほうは関節取入れ鋭くのテストケースです目のほうも後で改良して思い切って改修していく予定お腹周りもキュってしたいね短いですがアノ人の相手で何だか疲れたんでもう休みます来週から移動するらしいんで気持ちは楽になるかな偉い人に意味不明なキレた件について伝わったらしく多分近くに来ないだろ、多分 [続きを読む]
  • 鋭く折れ
  • 服のカーブすぎるところをスカートの横と同じく関節設けてみたりただの筒にならないようにするのが課題になるねスカートも波打ってる感じから鋭さ増してみたりいい感じだと思います、色々試しましょうさて脱線して天華百剣ガチャ負けました自爆ですね技はいいんだけど限界突破出来たから装備は狐のお面(><せめてダブって限凸素材が欲しかったって思ってたから出ないのかwwまた貯めましょうでは明日に続きます [続きを読む]
  • 服がね
  • 今日キレられました〜正直私に落ち度はないんだけどねAやって下さい、分かりましたBって感じで言われたことが出来てないんだよね、少しでも不安なら聞いてと言ったのに聞きに来ないもう一人と話して、俺は諦めましたよってうん、私ももう当てにしないって思ったよって精神にダメージ受けつつ絵のほうは胴のラインがまだ悩ましいけど今は服です!!見た感じ袖口とかの円部分が鋭すぎる、硬いって感じなんだよね崩した◇とかで描い [続きを読む]
  • 腕が物足りない
  • 服の腕部分がどうにもショボい袖口の形とか、曲げた感じの折れシワとか奥が深いよなぁ服途中で線を途切れらせるとか色々やってくべきかなと思案中さて脱線して天華百剣まぁただガチャしたいの絶えてるだけなんですけどね引いて攻撃力上げたい!!って気持ちがあるんだけど月末限定がね引きたいじゃない11連二回でまぁ状況によっては11連一回にしますが来月ファルまろさんの絵が来るから引いておきたいんだよね出る出ないは別に [続きを読む]
  • ゴツイけど
  • バランスはだいぶ改善されたはず!!だけど厳ついんだよねぇ線の描き方かね?その辺り考えつつ服に行きましょう素体としてはまぁいい出来なので全体的に硬いけど^^;今種は研究週刊ですねでは明日に続きます [続きを読む]
  • 細くなりすぎ
  • 見てみると…バランスが悪いんだよねぇ胴の横幅もうちょいあってもいいのかなって思います肩幅ないせいですねデフォルメ強めならば肩がなくてもいいんですが今回は違うので…修正が必要ですね今見て気づいたんですよ^^;腕が(´・ω・`)とは思ってたんだけど多分か他の位置も関係してる肩幅があるとごつく見えちゃって敬遠してたんだけどそうも言ってられない、もう体は重点的にだよ!!さて目がピークなので明日に続きます [続きを読む]