響音 さん プロフィール

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響音さん: とき(たま)には○○
ハンドル名響音 さん
ブログタイトルとき(たま)には○○
ブログURLhttps://s.ameblo.jp/ousyun2010/
サイト紹介文日々これまたゲームごと気ままにスクショを○○してます
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供280回 / 365日(平均5.4回/週) - 参加 2014/04/22 03:08

響音 さんのブログ記事

  • 【RCC2】氷結のリトライ
  • ロックマン クラコレ2【ロックマン7】スクラップ工場攻略後挑戦する次のステージはシリーズ定番?『氷のステージ』フリーズマンスリップ注意!氷のステージといえば滑るもの一度滑ると操作が制限されるのでジャンプアクションは極めて難しくシリーズ全てにおいて苦手垂直からの着地は滑らないんですけどねステージギミックは崩れる足場着地の勢いで崩れるわけでもなくその場にとどまるか通過中に徐々に崩れ渡る場面はテンポよく途 [続きを読む]
  • 【無双】華雅張郃 服飾(男女)
  • 真・三國無双オンラインZ無双日和 第495回2014年8月アプデ【張郃】戦場にて期間限定でドロップ品として実装された武将服飾後に2017年3月アプデ【無双武将装備福引き】骨董品屋にて黒のメダル福引きの景品として再登場した服飾張郃雪のような美肌ですね小次郎殿は顔に何かを塗っているのですか?小次郎できるだけ、綺麗に斬りたいんだ…肌が白いほうが返り血が映えるだろう?張郃なんという美へのこだわり!私もそこまでは思い至り [続きを読む]
  • 【RCC2】慎重なのも焦るのもダメ
  • ロックマン クラコレ2【ロックマン7】ブルースに会うため最初のクラウドマンステージを攻略次の選択するステージへジャンクマン『7』は機種変でのグラフィックが変わりシリーズのなかでは結構な巨体キャラ名前や姿からスクラップ的な工場がステージでして開始早々見たくない光景が…『カサカサカサッ…』飛ぶとか禁止、リアル焦る上の足場に逃げた理由↓通常ショットが当たり判定なかった焦りw溜め撃ち重要やったスクラップを集めて [続きを読む]
  • 【無双】四神白虎 服飾
  • 真・三國無双オンラインZ無双日和 第494回2012年11月アプデ【Revolution 12】『オンラインZ』以前となる『龍神乱舞』にて実装された仕立て服飾戦場でのドロップ品ではなく錬成機での『仕立て』にて実装後に2014年12月〜2015年1月『年末年始福袋』では+9服飾がセットにて販売され2015年7月アプデ『1st Impact』では『一騎当千バーチャルパック』にてレア+11服飾として登場パックは各部ランダム封入販売の為一式揃えは困難であるも [続きを読む]
  • 【RCC2】ブルースに会うと良いことが?
  • ロックマン クラコレ2【ロックマン7】オープニングステージ終えてからのステージセレクト7では最初は4人からのみで選んだ最初のステージクラウドマン足がなく空中に浮いてるボスなんてのもこれが初なんじゃないかな?キャラクター的にステージも苦手なスカイステージは早めの攻略と思ったけどこのステージ選んだホントの理由何気にヒントがあったのがきっかけ隠し部屋っぽいのでアイテムもまだなんも持ってなく会えるかどうかはわ [続きを読む]
  • 【RCC2】新たな宿命 彼らは何者?
  • ちょくちょくやり始めるロックマンクラシックコレクション24作品から、まずは『7』をプレイファミコンからスーパーファミコンに機種が初めて変わったナンバータイトル『ロックマン7』PSでの移植は初なので個人的には初心でのプレイてか、もう覚えてませんので初プレイと同じくらいwワイリーもどこからこんな開発費を整えているんでしょ?(;・ω・)自身に何かあった時のために活動し始める新たなワイリーナンバーズ捕らえたワイリ [続きを読む]
  • トラウマ降臨 神に祈りなさい
  • おはよう、こんにち、こんばんは!台風も去ったことながらこの夏のタイミング『吹き荒ぶ風』がPSストアに舞い降りましたアーケードアーカイブ ネオジオTHE KING OF FIGHTERS´96『94』『95』とプレイしてきたけど作品としては2番目のトラウマw新規参戦キャラも増えオロチ編の大きな展開を迎えた作品大阪ステージでのアテナVer.はアーケード版も曲が印象的でステージギャラリー変化ありました今と昔では代わり映えしたけどやっぱり [続きを読む]
  • 追加要素から懐かしむ語り部屋
  • おはよう、こんにち、こんばんは!発売と同時に始めてみました(・д・)ノ……とは言うものの中々時間をつくれなく『起動させてみた』みたいなだけに初日は終わった感じだったけど…シリーズ『8』スタイルな画面から始まるロックマンクラシックコレクション2本編以外にも、追加要素は前作同様にまず、そゆとこから観たくなる私前作にはなかった追加要素としてオプションに『ダメージ半減』モードが搭載もちろん私は使用しませんがw [続きを読む]
  • 【無双】突如8月アプデ
  • おはよう、こんにち、こんばんは!真・三國無双オンラインZ無双日和 第492回8月アプデタイトルが突然と9日のメンテ明けに開始されましたw夏休み・お盆・20周年記念の隠し玉だったんでしょうか?(;・ω・)次回のアプデ予告も公開されつつも内容は文面だけ『○○2倍』とかの告知は早い段階でそれは悪くないと思ってます★新武器★武将『祝融』の武器『飛刀』が福引きにて実装されましたいつもの福引きと思いきや今回は景品内容に大 [続きを読む]
  • 【挑戦】進化と原点回帰の系譜
  • おはよう、こんにち、こんばんは!台風も過ぎ去り8月の暑さにも参ってる日々バテ気味だけどもうすぐ挑戦したい作品が発売なんですが★8月度フリープレイ★PS+加入者8月度のフリープレイはアドベンチャーゲーム『LIFE IS STRANGE』以前に割引セールがあった時に私は購入済みで既にプレイ済みだけど(;・∀・)フリープレイとなるとかなりおすすめな作品ですね主人公(プレイヤー)は突如時間を巻き戻せる力を手に入れ様々な場面で人間 [続きを読む]
  • 【無双】四聖玄武 服飾
  • 真・三國無双オンラインZ無双日和 第491回2013年3月アプデ【Revolution 13】『オンラインZ』以前となる『龍神乱舞』にて実装された仕立て服飾戦場でのドロップ品ではなく錬成機での『仕立て』にて実装後に2014年12月〜2015年1月『年末年始福袋』では+9服飾がセットにて販売され2015年7月アプデ『1st Impact』では『一騎当千バーチャルパック』にてレア+11服飾として登場パックは各部ランダム封入販売の為一式揃えは困難であるも [続きを読む]
  • 【夏編】たまには○○
  • おはよう、こんにち、こんばんは!はや8月です仕事と編集で追われて終わった7月ようやくのんびり出来そうといいつつも『ドラゴンクエストⅩⅠ』はね合間についついやっちゃいましたがw(;・∀・)PS4版なのでドット絵の昔風の3DS版もやってみたいとこです他にも目白押しなタイトルがゲームもビデオもストアでおっきく出ておりますね期間はもうすぐ終わるけど定番のセールは色々とあったけど触れる余裕がなかった(;・ω・)残念【鉄 [続きを読む]
  • 【無双】四神玄武 服飾
  • 真・三國無双オンラインZ無双日和 第487回2013年3月アプデ【Revolution 13】『オンラインZ』以前となる『龍神乱舞』にて実装された服飾戦場でのドロップ品や販売服飾ではなく錬成機での『仕立て』にて実装後に2014年12月〜2015年1月『年末年始福袋』では+9服飾が販売さらに2015年7月アプデ『1st Impact』では『一騎当千バーチャルパック』にてレア+11服飾として登場(各部ランダム封入販売)『福引き』の実装後は一度のみ福引きの [続きを読む]
  • 【鉄拳】あなたのお名前は? Part2
  • おはよう、こんにち、こんばんは!鉄拳7【どこかで見たアイツ】夏ですね、あっついですよね祭りのシーズンですよねわたあめもリンゴ飴もだけど…たこ焼きは食べるかんねアチアチで( *・ω・)ノ☆トレジャー☆トレジャーの方もようやく落ち着いたと思いきや続々とコスプレイヤーさんが出現してきておりこの方の場合は中身も(´(ェ)`)クマ ですがwオンラインでも、たま〜にみかけるんですけどね(;・ω・)リベンジがただ多かったのが [続きを読む]
  • 【無双】歴孫尚香 服飾
  • 真・三國無双オンラインZ無双日和 第486回2017年7月アプデ【ω-force 20周年記念】骨董品屋にて販売された服飾(ステータス別 3種類の販売)(1/2)劉備尚香殿は、乗馬が得意だったな今度、遠乗りに出かけてみないか?孫尚香いいけど……馬は二頭必要?できれば、一頭に二人で……7月アプデはω-force20周年を記念とした『真・三國無双2』の服飾が販売福引きでの販売(景品)とは違い久方ぶりの通常課金販売に加え3種類のステータス別タ [続きを読む]
  • 【鉄拳】お好きなサイドも苦手なサイドでも
  • おはよう、こんにち、こんばんは!鉄拳7【Play Side L or R】オフラインでは1P・2Pのポジションは指定なしで決まるものオンラインではというとレフトサイド・ライトサイドと最初に選択が可能な鉄拳7格闘ゲーム全てが実施されてるものではないので、オンラインでは選択出来るのは個人的に嬉しいところほんなら対戦相手とお互い同じサイドとなるとどうなってる?家庭用しか手を出してないのでアーケードはもちろん見てる訳でもなくお [続きを読む]
  • 2017 October ディセンダント2
  • ディセンダント 2DESCENDANTS 2日本での公開は2017年10月『悪よ永遠なれ』サウンドトラックも同時期かな?楽しみですね▽Ways to Be Wicked▽悪になる方法ディセンダント2の主題歌ダヴ・キャメロンソフィア・カーソンキャメロン・ボイスブーブー・スチュワート▽What's My Name▽私の名はチャイナ・アン・マックレーントーマス・ドハーティディラン・プレイフェア▽Chillin' Like a Villain▽クールにリラックスにソフィア・カーソ [続きを読む]
  • 【無双】7月アプデ × ω-Force20周年記念
  • おはよう、こんにち、こんばんは!真・三國無双オンラインZ無双日和 第485回2017年7月20日アプデω-Force 20周年記念ということで4th Impact開始と同時に記念品が販売されました☆20周年記念服飾☆今回のアプデでは福引きではなく久しぶり?の服飾販売服飾は1種類だけどステータス違いで3種類が登場しました『真・三國無双2』の衣装をモチーフに男性用には趙雲女性用には孫尚香の衣装が販売この頃(無双2)はまだ『晋勢力』はなかっ [続きを読む]
  • 【無双】7月アプデ × 4th Impact
  • おはよう、こんにち、こんばんは!真・三國無双オンラインZ無双日和 第484回2017年7月20日アップデート【4th Impact】が実装されました夜帰宅後、インしてみようと思いきや当日は何かしら臨時メンテもありとりあえずインストールだけ済ませてから待機結局は何かしたわけでもない初日だったんだけど…wログインキャンペーンはやっぱりあるみたいで期間も今回は長いですね☆新戦闘・討伐戦☆今回のアプデで実装された戦闘【討伐戦】 [続きを読む]
  • 【みんGOL】新作前の目標
  • おはよう、こんにち、こんばんは!2017年8月31日発売の新作『New みんなのGOLF』発売を前にやり残してることを達成するためにみんなのGOLF6【G0復帰まで帰れ買えません】5ヶ月ぶりくらいかな?忘れた頃にやってくる『みんGOL』G0復帰するどころかG2降格など腕が鈍ってた時期wそれからG1に帰ってくるも後一勝というところで放置してました(;・∀・)とりあえず久々なので、また腕が鈍ってることでしょうからまずは『デイリー大会』 [続きを読む]
  • 【鉄拳】悪のカリスマ
  • おはよう、こんにち、こんばんは!鉄拳7【今冬DLC ゲストキャラ】暗黒街の支配者にして影の実力者またの名を『悪のカリスマ』これはネタなのかとんでもない奴が鉄拳に参戦と最初見たときは驚きました( ・∇・)SNKの格闘ゲームが誇る餓狼伝説シリーズより落下するあのシーンは今思えば鉄拳でいう崖から落とす(捨てる)あのシーンとなにかと好きな繋がりが出来てきちゃってますがwギース・ハワード参戦格闘世界でのSNKとのコラボは初 [続きを読む]
  • 【鉄拳】真なる逆襲の豪鬼
  • おはよう、こんにち、こんばんは!鉄拳7【スペシャルマッチリターン】深夜遅くから始めるも対戦のマッチングは途絶えることなく嬉しい限りだけど、疲れも早いこの頃前回より続きで『トレジャーバトル』再開し進化した豪鬼の逆襲にも耐え少しづつ連勝するなか訪れたこの機会真なる豪鬼とのスペシャルマッチ以前に一度だけマッチングしたけど段位はまだ低い時今回は『鉄拳神』として挑むスペシャルマッチ戦なのでおそらく難度(強さ) [続きを読む]
  • 【鉄拳】逆襲の豪鬼
  • おはよう、こんにち、こんばんは!鉄拳7【カスタマイズリターン】ちょこっと約一週間ぶりに再開最近はメインキャラを使用せずサブキャラでランクマを見かけますね(;・∀・)強いッス…再開といえばトレジャーの方もやっぱり出来る時は挑んでるんだけど段位も上がるとまだ見たことないキャラが出るほかあのキャラが進化して再び訪れることもありまして前回、あのキャラ↓前回に出会った金髪の豪鬼カラーのみカスタマイズもオーラは [続きを読む]
  • 【無双】純紳清爽 服飾
  • 真・三國無双オンラインZ無双日和 第483回2017年6月アプデ【左慈】骨董品屋にて福引きの景品として実装された服飾タキシードとウェディングドレスをモチーフとした紳士と淑女な6月度の新服飾7月度はそろそろ予告される頃20日までは日替わりミッションがつめて開始されてますね◆全体ステータス◆銀貨(+9)服飾=キャンペーン用均一ステ金貨(+11)服飾=体力・無双特化◆各部ステータス◆(金貨福引き(+11)服飾 仲買・配送不可)無双 [続きを読む]
  • 【PS plus】触れてなかった作品をフリープレイ
  • おはよう、こんにち、こんばんは!【PS plus】7月度のフリープレイには『GRAVITY DAZE』や『KILLZONE』『アンフィニッシュド スワン』に『チャイルド オブ ライト』と、一度は触れた作品もあればPS3版で遊んでたのもあり『スワン』とかね最初は何も見えないステージ(絵の中)にインクみたいなのポポポンッて飛ばして塗りつぶし的にステージ内を浮き上がらせて進めるとかちょっと不思議と体感的に面白かった記憶( ・ω・)ノ一度触れ [続きを読む]