Userone さん プロフィール

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Useroneさん: 宇宙麻雀理論
ハンドル名Userone さん
ブログタイトル宇宙麻雀理論
ブログURLhttp://blog.goo.ne.jp/spacemj
サイト紹介文麻雀であまり触れられてない事柄を中心に書きます。在り来たりな記事は基本、書きません。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供200回 / 365日(平均3.8回/週) - 参加 2015/01/31 13:08

Userone さんのブログ記事

  • 攻撃と最大限の守備
  • 東一 親 七順目 ドラちょっと、私らしくない選択をしてしまった問題である。打牌候補としては、、、の4つだろうか?:おそらく、打牌候補の中で一番アグレッシブで一番和了重視の打牌に思える。それは萬子待ちよりも筒子待ちや索子待ちの方が良いという考えである。ただ、値段もそうだが、ドラを鳴かれてしまう守備面に弱いと言うのが最大のデメリットに思える。:引きに対応できないが、ドラが出なくて済むし、筒子待ちや索子待ち [続きを読む]
  • 出来もしないことをしない重要性
  • あなたは出来もしないことを絶対にしないと言うことが出来るだろうか?麻雀打ちは本当にちっぽけなことで悩んでばかりである。どっちでもいい悩みのはずなのに、終局までいや終わった後でも、いつまでも悩んでばかりいる。例えば、正解のある展開ならともかく正解か不正解か分からない局面で、結果的に和了逃しました、振込みになりましたロスですなど。それが、目に見える形で出た時、特に悩み始めるのである。でも、長い目で見た [続きを読む]
  • 猛者同士のスタイルの違いについて
  • 前回、あなたが麻雀強くなりたいなら普通の人や弱者のマジョリティよりも、マイノリティの猛者の真似をした方が良いということであったが。ただ、複数の猛者のスタイルを真似をするというのはちょっと微妙である。猛者は基本、同じマイノリティグループになることが多いのだが、マイノリティ同士で、全く意見が同じということもあれば、全く意見が違うこともあるように思える。それは一つに勝ち方の違いに思える。猛者同士なのに、 [続きを読む]
  • 猛者が多数派になれない理由
  • それは、麻雀というゲームがマイナーゲームであり、そこまで麻雀の戦略や技術が普及している訳でもなく、普通のレベルかそれ以下のクラス人がマジョリティだからに思える。もっと麻雀がメジャーなら、猛者がマジョリティなんてこともありうるだろうけど。それはちょっと語義矛盾な気さえする。なぜなら、猛者がマジョリティなら、その人達がいくら実力的に優れていたとしても、一般的な視点から見て普通だからである。だから、マジ [続きを読む]
  • 手役とドラと最速
  • 東1局 7巡目 東家ドラどうやら過去の私は打としていたらしい。でも、今はを切りそうな気さえする。1、索子の多面張系がよさげ。2、既にドラ1枚で、おそらく最速。3、ドラのを先切りすることでの釣り出しがある。とは言え値段が違いすぎるしね。もうちょっと三色系が絡まなければ意見も割れるのかも知れないが。また、ドラ表示にだから待ちとして苦しいという意見もあったが、ツモは七対子にすれば良いだけなので。二盃口に拘る必 [続きを読む]
  • 久し振りの大ポカか。
  • ネットでだが、、、東発 北家 ドラ 三順目ツモここで切り。別に打ちたい人はそれでも良いし、ただ、自分のスタイル的には切りであった気がする。確かにこれは自分が冴えてないと打ち切れない打牌である。しかも、時間制限がある上に、多少、いい加減気味のネットだと、ここで索子を見切れないのは、仕方ないのかも知れない。それはそれで良いとして、、、後の手順も微妙であった。五順目ツモリーチを逃した、と。単騎で黙聴に [続きを読む]
  • 時には初心者の真似も必要なのか?
  • 南二局 親 ドラ八順目自分 4000南家48000西家24000北家24000聴牌連荘あり。的な状況で手牌は以下上家からが出たこれを鳴くかどうか。何だ役がないじゃないかと思われるが、後のない親番であり、何とかしてでも聴牌は入れておきたい。この点棒状況でラス前になったら、残り2局でまくらないといけないので、ほぼラスになりそうという感覚は持った方が良いだろう。1、この手は聴牌すらも怪しく、和了になる為には。。。安定型の麻 [続きを読む]
  • 夜行性、早朝型人間の強み
  • 朝起きて夜寝てみたいなことが、一般的な人間のライフサイクルといわれてる。深夜に麻雀を打つ人が少ないのも理由の一つだろう。それに、何か最近は世の決まり事もあるのか、雀荘でも深夜営業してるところはめっきり減ってしまったような気がする。昔は徹夜麻雀とかも普通だったが、そういうこともあり朝方の人間が増えてきているのだろう。にも関らず、ネット麻雀では眠気に耐えてまでして打ってる人間が多いような気がする。基本 [続きを読む]
  • 相手の思考を先読みする押し引き
  • 自分がどうでるかによって相手がどうでるか、そこで押し引きを考える人間もいる。こういう先読みは押し引きを判断する材料に使えるし、時には裏目に出ることもあるが、この考え方は上級者を突き抜けたいならおさえておきたい所である。かなり堅い強い面子が相手であり、こんな局面があった。南一局 北家 16順目 ドラ3順くらい前に一枚切れのカン待ちで聴牌しており、をツモって切りで生牌のカンで黙聴をし続けた。ここでツモ上家 [続きを読む]
  • 何切るを解く意味とは?
  • よく、私が何切るを出題するときでも、細かい問題設定のミスを指摘されることもある。こういう人は、注意力はあると思えるし、細かい所をよく見てるという点では良いんだろうけど。ただ、一つ一つ出題されている何切る問題というのは氷山の一角でしかなく、そのままの状況に遭遇することもあるだろうけども、大抵、形やドラなど状況を変えて遭遇するものである。例えば、単に出題者の問題設定に則して答えるのではなく、出題者より [続きを読む]
  • 掴み所のない打ち手
  • 自分の麻雀のレベルが上がっていくにつれて、捨て牌や相手の切り出しからみて相手の手牌が分かるようになることがある。しかし、分かりすぎてしまうからこそ、不意打ち的なことになることもしょっちゅうある。特にタイトルにあるようにセオリーが通じない打ち手というのも多く存在すると思えるし、よく、その時の気分とかで打ち方が変わってしまう打ち手もそういうケースにあてはまる。そういう打ち手が具体的にどんな打ち手かと言 [続きを読む]
  • 麻雀は理性ではなく感情で動く
  • この記事のタイトルを見てピンときた段階であなたは感情で動いているように思える。というか、そもそも大前提として理性しかない人間など存在しないし、理性だけの麻雀などそうそう打てるものでもない。人間、何かしらの感情を持っており、麻雀に対しても何かしらの矛盾を抱えている。矛盾してない麻雀などない。しかも、麻雀というのは毎回毎回、細かい判断が求められるゲームであり、同じ問題であっても、時を経てみて見ると、こ [続きを読む]
  • 海底での押し引き、相手の思考をどう読むか?
  • 東場 17順目 西家ドラ16順目の上家が切った立直宣言牌のをポンツモ・は2枚切れでほぼ安牌。・残り二人の東家も北家は降り気味。・裏あり、赤なし。・もも生牌。上家から立直が入っており、捨て牌は以下のような感じ押すかどうかということよりも、海底ツモがあるのもポイントである。上家からのポンで、自分以外の人間は誰も鳴きを入れてないので、このまま鳴かれなかった場合でもアガれるし、でも満貫になる。*また、16 [続きを読む]
  • 現物待ちの構え方
  • 対面から立直捨て牌:こっちは親 ドラツモま、ドラですけど安牌も少ないし、切って聴牌に取りますよね。ただ、これ実戦譜でハッキリ言ってこの時、上家が切ったの見えてなかったんだわな。まず、上家が切ってなかったら?→即立直なんて脇からそう簡単に出ないし、も危険牌(これ重要)。ではQ2、上家が切ってたら?→立直もダマでもどっちでも良いのかも知れない。立直は強引に思えるかも知れないが、基本親のメンピンは強い [続きを読む]
  • 本当の自由とは何か?
  • 宇宙というのは基本的にNOとは言わないということである。これが、どういうことか例を挙げてみると、将棋の連盟でスマホかなんかで不正されたとして何らかの罰則を食らわされた。(私もこれは限りなく濡れ衣だと思っているし、疑いを掛けられたプロが白と認められたことは良いことだと思っている)。麻雀のプロ連盟でもこれはあまりよく知らないのだが、マナー違反とされたプロが何か罰則をくらったことがあったみたいである。他に [続きを読む]
  • 麻雀と信念
  • 誰でも、人間は常日頃、何かしらのことを選択し、信じながら生活を送っているものだ。誰でもというと、嘘のことのように思えるが。例えば、よくある、神を信じるか信じないか?ということである。有神論者であれば、神を信じていると思えるが、、、逆に、ややこしいのが、無神論者でも実は同じことが言えるということだ。私はねぇ、神を信じないですから何も信じないですよ〜みたいな。ことを聞くが。矛盾があることに気付くだろう [続きを読む]
  • 何切る史上、最大の難問?
  • か、どうかは分からないが超良問であることは間違いない。東1局 6巡目 東家ドラツモ手拍子でツモ切りそう。または打?とする人も多いんだろうなだけども、打や打だと急所が埋まった時に形が悪いんだよな。これは両面を作る手順としてはあまりよくない。では、残った打しかないと思えた。七対子っていう意見もあったが、七対子にはしないでしょ。ま、縦系を意識したくなるが、遠いし、ドラ二だからあまり見たくない、それを見切 [続きを読む]
  • より順位を上げる構え方
  • *東南戦 オーラス 三順目 はダブ南 ドラ親36000自分14000西家25000北家25000トップ条件、ハネ直か倍ツモ条件2着、跳ツモ、倍満出和了3着、親以外から満直切り立直ツモらないと2着にならない。直撃だと3着で負ける。1、トップ目から見たら、ハネ満ないだろう的な考え。2着目、3着目の点差も射程圏内であり、出来ることなら、このままトップで終わらしたいので差し込みにいきたい。2、ラス目の南家としても差込まれると逆に困る。裏 [続きを読む]
  • 役ドラなし延べ単とドラ単騎の考察
  • 設問の設定は接戦のラス前ということだったが、東発のフラットな状況で考えてみたい。9巡目 西家 ドラはである。選択肢としては、、、、1、ドラ切り立直2、ドラ切りダマ3、切り立直4、切りダマ5、切りこの5つかなと思える。ドラ切って立直といきそうになるが、冷静に考えてみたら、4の切りダマも良いかなと。引けばの延べ単だし、引けば断ヤオでダマでいける。それに、の延べ単ってそんな良い待ちなのかなというのもある。が1枚でも [続きを読む]
  • 嫌いとかそうなりたくないとかよりも
  • ああいう麻雀打ちになりたくないとか、ああいう麻雀が嫌いとか。そういう人、見ると、笑っちゃうんだよねwあなたがそういう麻雀を嫌うとかああいう麻雀を打ちたくないって、その時点でその嫌いな人の麻雀のこと考えてるやんけ、そんなの、そういう麻雀に出くわしたり、出くわしてない時にもずーと考えてたら。あんたもそういう麻雀打ちになるぞとwwwそんなこと考える暇があるなら、こういう麻雀が好きとか、そうなりたいとか、 [続きを読む]
  • 経験則?だから何。というかね、、、
  • 前から、所詮、あなたの経験側でしょ?と言われる。こういう質問は割と受けるが、そもそも、麻雀の問題を解く根拠に人間の経験則以外のものなんてあるのか?と反論したくなる。そして、その反論に統計的なデータを出す。え、それでw?というか、彼等はなぜか、データと経験則を区別しがちだが、そもそもデータというのも経験則である。マンメイド、人工物であるということ、要するに人間の思考、経験なくして、無のものからデータ [続きを読む]
  • 口で伝えることの煩わしさと勘違い
  • 何切るサイトで、こんな問題を見て想起した。ツモ十二順目 親 和了トップで黙聴にしていたようである。捨て牌は書いてなかったのでフラットとして、、、ドラがでここで聴牌外すかどうかの問題。話題とは逸れるが、問題としてはあまり良い問題とも言い難い。1、ドラが鳴かれる可能性。2、十二順目。3、最大限の和了。4、いくら混一四暗刻が見えてたとしても、、、やはりウマとオカの方が大事。今回の話題として、、、私はドラ表で [続きを読む]
  • いくらダブ東であっても、、、
  • 東場 親 六順目 上家から東が出た鳴くかどうか?の問題である。もう答えから言う。一瞬迷いそうだが、これはスルーしておきたい。1、2900じゃ安い。中盤であってもスルーしたいくらい。やが薄いとかだと別だけども。2、形が悪い。引いても単騎待ちになり、そこで聴牌外しでも遅い、要するに和了易くなってない。基本的に、両面二つあってヘッドレスになるような鳴きは非効率なので、極力避けた方が良い。3、ダブ東三色狙いでも、夢 [続きを読む]
  • 麻雀、何を切るかよりも何を切ってはいけないかの方が大事
  • ブログを見てたのだが、こんな問題があった。少なくとも、ここで切るように打ち手にだけはなりたくない。というのも、1、あの捨て牌でその他が刺さる可能性の差なんて大した差でもない。2、和了逃しになるケース。いくらカンでもこれは十分ある。切ったらほぼ和了はない。3、切った所で後が続くかどうかが不鮮明。4、真っ直ぐ行ってたら和了だったのにで振込み。これなら、真っ直ぐ行って振り込む方がマシ。麻雀、大事なのは見える [続きを読む]
  • 人は現実に起きることや起きてることではなく、イメージだけで現実を語る。
  • 考えなくてはいけないのは人間は現実に起きてるかどうかは関係なく、それは未来に起きるかもそうである。自分で感知したものでしか現実を語ることは出来ない。歴史が分かり易い。現実に起きたことは一つのはずなのに、人間によって歴史認識はまるで異なる。整形とかもそうだ。整形美人的な人間であれば良いだろう、しかし、実際そんなブサイクでもないのにブサイクだと思い込んでしまうことである。実際、良い整形をしたはずなのに [続きを読む]