Userone さん プロフィール

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Useroneさん: 宇宙麻雀理論
ハンドル名Userone さん
ブログタイトル宇宙麻雀理論
ブログURLhttp://blog.goo.ne.jp/spacemj
サイト紹介文麻雀であまり触れられてない事柄を中心に書きます。在り来たりな記事は基本、書きません。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供221回 / 365日(平均4.2回/週) - 参加 2015/01/31 13:08

Userone さんのブログ記事

  • 本当の自由とは何か?
  • 宇宙というのは基本的にNOとは言わないということである。これが、どういうことか例を挙げてみると、将棋の連盟でスマホかなんかで不正されたとして何らかの罰則を食らわされた。(私もこれは限りなく濡れ衣だと思っているし、疑いを掛けられたプロが白と認められたことは良いことだと思っている)。麻雀のプロ連盟でもこれはあまりよく知らないのだが、マナー違反とされたプロが何か罰則をくらったことがあったみたいである。他に [続きを読む]
  • 麻雀と信念
  • 誰でも、人間は常日頃、何かしらのことを選択し、信じながら生活を送っているものだ。誰でもというと、嘘のことのように思えるが。例えば、よくある、神を信じるか信じないか?ということである。有神論者であれば、神を信じていると思えるが、、、逆に、ややこしいのが、無神論者でも実は同じことが言えるということだ。私はねぇ、神を信じないですから何も信じないですよ〜みたいな。ことを聞くが。矛盾があることに気付くだろう [続きを読む]
  • 何切る史上、最大の難問?
  • か、どうかは分からないが超良問であることは間違いない。東1局 6巡目 東家ドラツモ手拍子でツモ切りそう。または打?とする人も多いんだろうなだけども、打や打だと急所が埋まった時に形が悪いんだよな。これは両面を作る手順としてはあまりよくない。では、残った打しかないと思えた。七対子っていう意見もあったが、七対子にはしないでしょ。ま、縦系を意識したくなるが、遠いし、ドラ二だからあまり見たくない、それを見切 [続きを読む]
  • より順位を上げる構え方
  • *東南戦 オーラス 三順目 はダブ南 ドラ親36000自分14000西家25000北家25000トップ条件、ハネ直か倍ツモ条件2着、跳ツモ、倍満出和了3着、親以外から満直切り立直ツモらないと2着にならない。直撃だと3着で負ける。1、トップ目から見たら、ハネ満ないだろう的な考え。2着目、3着目の点差も射程圏内であり、出来ることなら、このままトップで終わらしたいので差し込みにいきたい。2、ラス目の南家としても差込まれると逆に困る。裏 [続きを読む]
  • 役ドラなし延べ単とドラ単騎の考察
  • 設問の設定は接戦のラス前ということだったが、東発のフラットな状況で考えてみたい。9巡目 西家 ドラはである。選択肢としては、、、、1、ドラ切り立直2、ドラ切りダマ3、切り立直4、切りダマ5、切りこの5つかなと思える。ドラ切って立直といきそうになるが、冷静に考えてみたら、4の切りダマも良いかなと。引けばの延べ単だし、引けば断ヤオでダマでいける。それに、の延べ単ってそんな良い待ちなのかなというのもある。が1枚でも [続きを読む]
  • 嫌いとかそうなりたくないとかよりも
  • ああいう麻雀打ちになりたくないとか、ああいう麻雀が嫌いとか。そういう人、見ると、笑っちゃうんだよねwあなたがそういう麻雀を嫌うとかああいう麻雀を打ちたくないって、その時点でその嫌いな人の麻雀のこと考えてるやんけ、そんなの、そういう麻雀に出くわしたり、出くわしてない時にもずーと考えてたら。あんたもそういう麻雀打ちになるぞとwwwそんなこと考える暇があるなら、こういう麻雀が好きとか、そうなりたいとか、 [続きを読む]
  • 経験則?だから何。というかね、、、
  • 前から、所詮、あなたの経験側でしょ?と言われる。こういう質問は割と受けるが、そもそも、麻雀の問題を解く根拠に人間の経験則以外のものなんてあるのか?と反論したくなる。そして、その反論に統計的なデータを出す。え、それでw?というか、彼等はなぜか、データと経験則を区別しがちだが、そもそもデータというのも経験則である。マンメイド、人工物であるということ、要するに人間の思考、経験なくして、無のものからデータ [続きを読む]
  • 口で伝えることの煩わしさと勘違い
  • 何切るサイトで、こんな問題を見て想起した。ツモ十二順目 親 和了トップで黙聴にしていたようである。捨て牌は書いてなかったのでフラットとして、、、ドラがでここで聴牌外すかどうかの問題。話題とは逸れるが、問題としてはあまり良い問題とも言い難い。1、ドラが鳴かれる可能性。2、十二順目。3、最大限の和了。4、いくら混一四暗刻が見えてたとしても、、、やはりウマとオカの方が大事。今回の話題として、、、私はドラ表で [続きを読む]
  • いくらダブ東であっても、、、
  • 東場 親 六順目 上家から東が出た鳴くかどうか?の問題である。もう答えから言う。一瞬迷いそうだが、これはスルーしておきたい。1、2900じゃ安い。中盤であってもスルーしたいくらい。やが薄いとかだと別だけども。2、形が悪い。引いても単騎待ちになり、そこで聴牌外しでも遅い、要するに和了易くなってない。基本的に、両面二つあってヘッドレスになるような鳴きは非効率なので、極力避けた方が良い。3、ダブ東三色狙いでも、夢 [続きを読む]
  • 麻雀、何を切るかよりも何を切ってはいけないかの方が大事
  • ブログを見てたのだが、こんな問題があった。少なくとも、ここで切るように打ち手にだけはなりたくない。というのも、1、あの捨て牌でその他が刺さる可能性の差なんて大した差でもない。2、和了逃しになるケース。いくらカンでもこれは十分ある。切ったらほぼ和了はない。3、切った所で後が続くかどうかが不鮮明。4、真っ直ぐ行ってたら和了だったのにで振込み。これなら、真っ直ぐ行って振り込む方がマシ。麻雀、大事なのは見える [続きを読む]
  • 人は現実に起きることや起きてることではなく、イメージだけで現実を語る。
  • 考えなくてはいけないのは人間は現実に起きてるかどうかは関係なく、それは未来に起きるかもそうである。自分で感知したものでしか現実を語ることは出来ない。歴史が分かり易い。現実に起きたことは一つのはずなのに、人間によって歴史認識はまるで異なる。整形とかもそうだ。整形美人的な人間であれば良いだろう、しかし、実際そんなブサイクでもないのにブサイクだと思い込んでしまうことである。実際、良い整形をしたはずなのに [続きを読む]
  • 血液型占いの意外な弊害
  • たまには下らない話を、、、血液型別まーじゃん診断(A型・O型)血液型別まーじゃん診断(B型)血液型別まーじゃん診断(AB型)占いが不健全だと思うのは、こうやって数多い人の個性や性格を一くくりにすることである。というのも、私が子供頃、こういうの流行ってた気がしたが、今もそうかも知れないが、それがトラウマになってた時期があった。俺みたいな天邪鬼で、敏感な子供ってこういうの、ずーと気にしてたりするから。 [続きを読む]
  • 他家立直に合わせる押し返し
  • 東発 南家 ドラしかし、こんな捨て牌で対面から立直が入っている。ここで小考。も通ってるしツモにも対応できる切りが一見よさげである。何も考えてないと切りそうである。しかし、仮にツモで張ったところでが出て聴牌となる。それが分の良い判断かどうか?それに、残り2枚しかないにそこまで期待する必要があるのかっていう気はする。それならか?否、私はおそらく誰も選ばないであろう、打とした。待ちが濃いとにらんでいるから [続きを読む]
  • 凍りつく役満にも関らずはしゃぎすぎ?
  • 凍りつく役満とは?このような役満アガることでかえって寒い空気になることがある。1、ストーリー性がない。何局も耐えて耐えて、とか努力が見えないとか、点棒的に一発逆転とかの状況でもない。2、相手の緩手があって、成り立つ。それはネット麻雀を打ってる人間ならよく分かるはずである。3、単なる運と少しのスキルだけ。別に誰でもアガれる。運だけでなくスキルがいるなら別だけど。このような形で成り立つ役満でもアガれたら [続きを読む]
  • 振り聴待ちの基本的な考え
  • 麻雀に飽き気味の昨今だが、振り聴に関してはそこまで考えてなかったなぁということがあったので、覚書もかねて書いておきたい。1、一人で麻雀すればわかるが、三面張とかどんな良い待ちに見えても、麻雀はツモ和了のみでは和了率がかなり下がるゲームである。2、別に黙聴でツモってもアガれる。足止めみたいなレアケースも考えられるが、所詮レアケースであり、ダマ聴にした所で和了逃しがほぼない。黙聴でツモったらツモといえば [続きを読む]
  • 和了トップVS役満、W役満
  • オーラス南家ドラ親25000自分26000西家24000北家25000ウマ1-2 祝儀なし。捨て牌は普通の捨て牌と考えてください。以外ないだろと思う人も多いだろう。ただ、それは早とちりに思える。ここで切りで七対子狙いならほぼ確実に聴牌であり、そっちの方がスピードは早いのは否めないだろう。それはいくら鳴き仕掛けが効くとは言え。手牌にある牌以外は全て聴牌なので。また、聴牌形も微妙である。単騎待ちの聴牌とは言え、ドラと役牌 [続きを読む]
  • 麻雀が苦手な人間へのフィードバック
  • 麻雀が下手な人間から、アドバイスを求められることがある、麻雀が上手くなりません。セオリー通り打ってるつもりだけど、負け組みのまま、メンタルが弱いなど。そのよう打ち手の悲惨な傾向の一つとして、不得意な分野を努力して上手くなろうということがある。基本的に、下手な人間は何年掛けようと下手。上手い人間は最小限の時間の中でも上手く、要領が良い。ことがある。俺がいつも言ってることは、出来ないことを無理に努力す [続きを読む]
  • 新しい麻雀の簡単なルールを考える
  • 符計算平和は20符鳴き面前は全て30符。どの牌でも暗刻なら 10符どの牌でも暗槓なら 20符待ちはどの待ちでも0符。雀頭がどれでも0符。ツモ符も0符。子1翻2翻3翻4翻20符100020004000800030符150025005500800040符200030007000800050符250035008000800060符300040008000800070符4000450080008000親1翻2翻3翻4翻20符1500300060001200030符2000400080001200040符25005000100001200050符3500600012000120006 [続きを読む]
  • 上級者同士でも差が出る先打ちテク
  • 先打ちと手を広げるというのは、出来る限り放銃を回避し、和了も打点も卒なくこなすというのが基本的な考えである。でも、どっちも取るということはなかなか難しい。かなり微妙な問題も多く、目一杯抱えるタイプか、スリムに構えるタイプかに分かれるように思える。だが、ある程度、正解はある問題もあるように思える、それを今回は解いていきたい。Q1、ドラ打としそうな打ち手も多そうだが、よりいらないのはである。ドラが重なれ [続きを読む]
  • 最近の打ち手は個性がないのか?個性がないことの問題点。
  • 麻雀はまだまだ未開の分野であるが、かなりのセオリー化がされているのと戦術本が多く普及されている昨今である。昔に比べれば牌効率とか計算とかも、効率的にかつ的確に出来るようになっているだろうし、それは良い側面でもあるだろうけど、何も良いことだけじゃない。それに伴い自分で考えて開拓する麻雀から、他人に考えさせられて他人化する麻雀も強くなっているように思える。それは分かり易く言えば昔の混沌CHAOSの麻雀から [続きを読む]
  • 三色の関連牌は残すべきか?2
  • は安牌 ドラは関係ない設定。Q1、ツモなぜを残すかは、二手代わり678三色である。がであれば残す人間も多いだろうけど。私だったら99%切りである。一順目とかオーラスで条件があるとかなら考えるだろうけど。考え方は色々あると思うが、いくら三色が見えてるとは言え、リスクの方が勝ってしまうと思えてしまう。Q2、ツモこれも678の三色が見える。安牌を残して打としても十分そうではあるが、これは極力残しておきたい。三色云 [続きを読む]
  • 三色の関連牌は残すべきか?
  • このタイトルがどういう意味か?例えば、、、ドラツモ全員の安牌。は全員の危険牌ここでを残して567の三色目を残すかを温存して先に安全度を重視するかの問題である。基本狙える手役は狙うというインプットが強くされているとを残しがちである、しかしこれは難しい。まぁ、基本的に残す人は残せば良いと思えるけども、、、色々考えることがありそうである。ここで先切りする人の思考として、、、・三色になる可能性は五分五分だが [続きを読む]
  • ネット麻雀評価 -天鳳-
  • ゲーム性★☆☆☆☆何と言っても現実の麻雀ではありえない酷い順位ウマ設定である。これは、あくまでバーチャルの世界でしか通用しないルールである。バーチャルの世界であっても勝ちたいというなら、このルールでもほぼ問題ないと思える。持続性★★★★☆おそらくあり続けるのではと思える。操作性★★★★☆可もなく不可もなくと言った所。不正対策★★☆☆☆どのサイトも回線落ちをなんとかするべきではないか?それ以外は良い [続きを読む]
  • ネット麻雀評価 -RON2-
  • ゲーム性★★★★★やはり、普通が一番である。持続性★★★★★それなりにいるみたいだし、余程のことがない限りないと思われる。操作性★★★★☆かなり良い。持ち時間もそれなりに長い。ただ、牌譜機能が微妙。不正対策?こういう話しはなさげである。そもそも不正する価値があるのかということである。料金★★★☆☆ネット麻雀で月1000円では、ちょっと高い印象がある。それに加えて打ち放題だと、やり放題である上に、打たな [続きを読む]
  • ネット麻雀評価 -MARUJAN-
  • ゲーム性★★★☆☆リアル麻雀に近いルールではあるのだが、、、一位獲ればポイントを消化しないというシステムはおかしい気がする。2着以下は同じ価値であり、価値がないのかとなる。持続性★★★★★優勝賞金1000万とかやってるくらいだから、それなりにやっていけてるのだろうし、長く続くだろう。ネット麻雀は大したライバルもいないし。操作性★★★★★言うことなし。他のサイトがゴミに見えるくらいである。ちょっと持ち時 [続きを読む]