Userone さん プロフィール

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Useroneさん: 宇宙麻雀理論
ハンドル名Userone さん
ブログタイトル宇宙麻雀理論
ブログURLhttp://blog.goo.ne.jp/spacemj
サイト紹介文麻雀であまり触れられてない事柄を中心に書きます。在り来たりな記事は基本、書きません。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供194回 / 365日(平均3.7回/週) - 参加 2015/01/31 13:08

Userone さんのブログ記事

  • 麻雀のブラフの効果とは?
  • ポーカーと麻雀を両方やってる人間で、麻雀のブラフを同じに考えてるような人間もいた。そもそも、麻雀のブラフはポーカーのブラフ程、効果のあるものではないし全く質の違うものということは肝に銘じておく必要がある。1、基本的にハンドレンジ(相手の手牌)が広すぎる、分からない。ポーカーみたいにプレイスタイル、ベットサイズ、ポジション、相手の心理状態、河や、ベットしたタイミング、ベットした時の相手の人数などから、 [続きを読む]
  • メンホンVS一気通貫、ドラ?
  • 東1局 8巡目 東家 ドラA君切り立直鳴きも少なめで面前立直でガンガン立直掛けるタイプ。メンホンにいくにしても値段が安すぎ、索子の手代わりなんて何順待てばいいのか、萬子の手代わりも薄すぎこれはもう待てない、これで最終系。Bさん切りダマ手役打点派でダマが多いタイプ。やツモだけでなく字牌単騎でもいい。C君切りダマ放銃の少ない速攻守備型タイプ。理由はB君と同じだが、危険そうなは(も危険だけどw)さっさと処理の違 [続きを読む]
  • 多くの人は麻雀というものを理解していない。
  • 運悪く負けて怒り玉みたいなのをぶつける人も見かける。そういうのは傍から見ても、醜いので隠してる人も多いだろうが。そもそも、運が悪いだけなら怒る必要もないはずである。だって、運のせいなんだし、自分の実力とは全く関係のないことである。そうでないなら、麻雀というゲーム性を認識ししてないのでは?認識してないのであれば、そんなの運に頼ってるだけで、実力でもないでしょ、ということである。それには一切の妥協は許 [続きを読む]
  • 健康と麻雀
  • ある動画で、1、砂糖は絶対に禁止。2、飲み物は水だけ(お茶もおそらく無理、カフェインが入ってるからか)。3、一日30分くらいどっかで歩く。これだけで十分なフィットネスになるという話である。1、甘い物が嫌いでもないが、そこまで甘党でもないので容易である。むしろ、辛党である。辛い奴は良いのかな?2、水だけってのも容易だろう。ただ水道水を飲むと腹を壊す体質なのでミネラルウォーターを大量に買う必要があるが。とい [続きを読む]
  • ラス親の和了ヤメ判断
  • オーラス 三本場ウマ1-3親31000自分42000西家20000北家7000ラス目から親連荘を重ねに重ね、この点棒状況でなぜか和了ヤメ。三本場での局面である。途中で集中力が切れ、ミスで親連荘を許してしまった所もある。ま、どちらにしろ、即続行の局面ではないだろうか?1、2600オールか5800直でトップで赤ありならハードル的にもそんな高くない。2、2着よりもトップの方が遥かに価値が高い。3、3着が2着になる可能性よりも自分がトップに [続きを読む]
  • 獲り損ねた二着?
  • 親15000南家30000西家34000自分21000ネット麻雀の実戦譜である。ドラ 北家 7順目南場 オーラスツモ捨て牌的には以下のような感じ。問題としてはここで立直を打つかどうか。実際の麻雀でも曲げてるかも知れないが、ネットだとあまり頭が働かないことが多いので、なぜかダマにしてしまった。曲げたくない理由としては引っ掛けとは言え出にくそうなドラ単騎だし。ドラやツモれば良い待ちになるしということだが、、、値段がかなり [続きを読む]
  • 完全現物を切ることを侮るなかれ。
  • 東一 南家 十順目くらいで以下の手牌。ドラツモここで、自分はを選択。1、直前に西家からが出たが、親が七順目くらいにをポンしており、ダブ東が見えてなく、ツモ切りが続いており何かここに気持ち悪くかったのでスルー。2、上家に索子がやや安くここは比較的切り易い。3、ももそんな危険度的に変わりない。4、がやや良いのではないかという読み。切り順からいって→よりも→と行った方がいい。5、七対子ならほぼ確実に聴牌。七対 [続きを読む]
  • 大三元を必要以上に恐れないこととは?
  • 親の上家が ポン ポンとポンしておりは生牌、索子ぽい捨て牌である。八順目 ドラ ツモは両方一枚切れ親の現物であり、ドラ色にも関らず筒子は激安では良い待ちである。も現物ではあるし役はあるが、受けるなら流石にであろう。しかし打ち手は切りダマとしてしまった。大三元はないはずである。あっても索子の混一とか対々とかそこら辺である。値段は高そうな捨て牌にも見えるが、高いとも限らないし、どうしても値段的に分が悪いと [続きを読む]
  • 確定愚形2翻VS平和のみ
  • ドラは。子 七順目Q1Q2*はオタ風Q3おそらくQ1〜Q3でもカンチャン待ちに受けて確定する人は多いのではないだろうか?それはそれで良いのだが。Q1ならを一枚使ってるのでそっちの方が良いのかも知れない。Q2も割りと和了易いカンチャン待ちなのでよさげにも見える。しかし、Q3だと微妙。値段が高くなるんだから正しいみたいな感じは疑問である。何か、値段のことばかりに目が行って、どれくらい和了逃すかということをあまり考えて [続きを読む]
  • 過去の自分と比べて、、、
  • ベースはそんなに変わらないのだが、4年くらい前のこの問題ではどうやら自分はを選択したらしい。これは裏目のツモでもドラを使い切って尚且つ振り聴にならないように引きでも平和立直を打てるようにする為であろう。ただ、今はを切りそうでならない。理由としてはそっちの方が考えなくて済むし、分かり易いからである。この問題でも昔は切りだったのが今はを切りそうである。理由としては上と同じである。何か、前の方が集中力は [続きを読む]
  • 運が悪い時の対処、質問の回答
  • Q、両面で曲げてもアガれないし、手が全く動かないし、振り込むし、バッドビートの連続で勝てません、しかもこれがいつまでも続きます。打ち方を変えたほうが良いのか?いつになったら抜け出せるでしょうか?A、結果だけを意識しすぎないこと。単なる勝利への過程として考え、総合的に物を考えること。よく上級者であっても、ある判断をしたことで損したことばかり考えがちだが、損したことばかり考えるのではなく、得をしたことも [続きを読む]
  • 打牌の強弱を見極めることの重要性とは?
  • ネット麻雀のような初心者ばかりの麻雀ではこんな考えはほとんど通用しないことが多いが、リアル麻雀のようなそれなりに打てる人間になると、こういうシグナルを見極めることも大事に思える。かなり終盤でリーチ者に対して強い牌を切ってるにも関らず、リーチ者の現物を安易に切って振り込んだり(リーチ者しか見えてなく、全体が見えてない)。親の捨て牌が強くドラが全く見えてないにも関らず、形聴で突っ張って高いダマに振った [続きを読む]
  • トップ獲り麻雀を目指す為に大事な事とは?
  • もしあなたがトップを獲りまくる麻雀を打ちたいのであれば、、、1、3着やラスになっても気にしない。2、2着以下も時には意識する。3、諦めない。4、地に足を着ける。5、自分の状態がベストな状況で臨む。6、戦略も大事だがそれだけでは勝てない、究極的な戦術が大事。7、強い信念、他人の意見に左右されない。1、優先順位はあくまでトップであるということを認識すべきだ。2、いつもトップばかり狙ってても損であり、エゴだけで打 [続きを読む]
  • トップ獲りの押し引きとは?
  • 自分37000南家13000北家10000北家40000以下の捨て牌で対面から立直が入る。上家は二副露している。ドラ 十一順目ここで何を切るだろうか?大抵の人はを切るのではないだろうか?でも、ここでの切りはトップ取り麻雀なら甘すぎる選択である。言うまでもなくここではを切るべきなのだ。中途半端には一番ダメであろう、だってカンも全然考えられるので、筋なんか当てにしてはならない。何せがアンコ期待なんてほぼ撤退宣言に等しい、 [続きを読む]
  • 鋭い待ち取りとは?
  • ポン ポン ポン点棒はほぼフラット。親でがドラは場に2枚切れ 12巡目。ここでツモ は生牌だが、が3枚くらい見えていて良い待ちに見える。どう受けるか?単騎だと問答無用の役満48000であるが、でも24000ある。どの待ちに受けようと、ここでの和了逃しは響くだけに慎重にやりたいのだが、そもそも単騎でアガれるのだろうかということである。出和了はほぼないだろう、それでも振る人間もいるかも知れないが、、、相手の力量も考え [続きを読む]
  • 麻雀に読みは必要なのか?
  • ポーカーの良い所は注意力が付くというか。何と言っても相手の手を読むという癖が付けられる。相手のスタイルやポジションなどでどんな手か読む技術とか。そういうことを事前に知る癖をつけないと、死活問題となるからである。ただし、麻雀には読みなんてほとんどセオリー化されてなく、そんなことしなくても、他のスキルや運だけで大抵勝てるゲームである。そうなると読みに頼る必要がほとんどないので、どうしても疎かになってし [続きを読む]
  • 読みを生かす待ち取りとは?
  • こんな問題があった、親 十一順目 ドラカンが二枚切れだったのでダマにしていた。ここからツモ は生牌で待ちの広さならカンであるし、通常ならそっちに受けて立直を打つスタイルである。しかし、対面がをポンして123仕掛けでを手出しで切っていて、が切り辛い形となっていた。123で仕掛けてるんだからは切るべきではない。という意見もあるだろう。しかし、ここで123の三色に刺さるのであれば相手がを使っていることになる。それだ [続きを読む]
  • 対子落としの外側の待ちは100%安全ではない。
  • 過去にを2枚落として捨て牌で待ちでツモアガった所を見たことがある。予測だが、手順としては以下のような感じだった。ドラがオーラス跳ツモトップ条件で、こんなん立直打っても大抵5200かマンガンにしかならないので、聴牌だったがここでを落とす。ドラで断ヤオも付かないので聴牌外すならだろう。三色がなくても平和が付くだけでもハネ満の可能性は高くなる。が2枚切れていればの安全度は高いとは言える、しかし、100%ではない [続きを読む]
  • トップ獲りのダマの見逃しとは?
  • 親23000南家15000自分26000北家36000ドラ發 南二普通なら即リーだ。しかし場況を見るとダマもありかも知れないが2枚切れなのと、の和了が厳しいと見て、しかアガれない。それならダマで十分という判断だろう。それと、下家の前順の切りを見ているからである。しかし、ここでトリッキーなことが起きる。上家がを切ったのだ、ここで和了るか?打ち手は見逃した、完全に下家の対子落としを見据えてるに違いない。見逃した直後、狙い通 [続きを読む]
  • トップ獲りのノー聴罰符意識とは?
  • オーラス親15000打ち手25000西家39000北家21000十三順目くらいから親リーが入って、残り1順形聴を取る。他の二人は降り気味である。 チーしかし、危険牌のをツモる。は現物、どうするか? 普通だったら降りる局面だが打ち手はを押す。この意味がわかるだろうか?単に初心者だからと言う訳ではない。他の二人のノー聴気配が濃厚であり、ここで聴牌を入れることで、マンツモ条件に持ち越せるからである。赤ありルールだが、ハネ満ツ [続きを読む]
  • トップ獲りの守備意識とは?
  • 親36000自分25000西家14000北家25000東2東南戦 十三順目 南家チーもも薄かったので、ここでをチーして形聴仕掛けをする。に振り代わればクイタンも見える。ここから次巡ツモ危険牌ではあるが、誰からもアクションはない。トップ目の親の上家に索子が高い、しかし、安牌はたくさんある。とはいえ、ほとんどの人間が切るのではないだろうか?しかし、、、このを絡みで親がポン 嫌な予感しかしないポンである。次巡 右端にツモ牌を置 [続きを読む]
  • トップ獲りの押し引きと手作りとは?
  • かなり過去の話なのでうる覚えなのだが、オーラス東家10000南家17000自分31000北家52000ドラはおそらく字牌で生牌が2枚ずつ切れており、索子が比較的安く筒子と萬子があまり切れてない。七順目くらいにトップ目の下家から立直が入る。八順目ツモ現物が割りと豊富にありが現物であった。手格好とリーチ者の捨て牌だけ見たらを切るであろう。一発を避け打ち手はを切った。次巡、ここで上家がを通す。は親にも危なそうだし、をあわせ [続きを読む]
  • トップ獲りの打点意識とは?
  • 親:8000南家:40000西家:17000自分:35000東4 ドラ 五順目か六順目で以下の手牌ここで何を切るか?普通なら567の三色もあるしドラ引きもあるしだろう。ただ、親が筒子の染めぽい捨て牌だったのと、ドラ表にがめくれてるのでを切りとして、、、ちょっとこの打牌が結果的に勝負の分かれ目となった。何順かしてを引き入れ対面が上家からドラポン。明らかに索子ぽい捨て牌であった。これはの先切りが効いて来たか?と思えたが、、 [続きを読む]
  • 後先の変化も考えることとは?
  • カンとかしたいならしても良いんだろうけど。それは置いといて。ここで索子切りとかはなんか腑に落ちない。これはもうか切りとしたい。1、を鳴いた後の形がいい。を鳴いてのカンチャンが残るよりもの方が形が良いので。2、全帯系がある。引いたら全帯仕掛けもいける。もあわよくば索子の染めも。3、が切り辛くなる展開も考えられる。が鳴きづらくなるということである、それだったらここでカンか?萬子切りかしかない。見た目だけ [続きを読む]
  • 最大限の七対子の和了を求めるには?
  • これは俺の持論である。異論はあるだろうが、それはそれで良いと思える。1、ドラに拘らない。2、鳴かれることも考える。3、捨て牌見ながら相手の当り牌を使って和了切ることを考える。4、だからと言って、自分のあがり易さも犠牲にしてはいけない。5、平場ではドラ単騎よりも和了易い単騎待ちを選択。1、赤ドラやドラばかり見て場況が見えてないなんてことがある。こういうドラは先に切っとかないと、切り切れなくなり、切ったらロ [続きを読む]