人馬 さん プロフィール

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人馬さん: GAW_ガンダムエリアウォーズ 人馬のブログ
ハンドル名人馬 さん
ブログタイトルGAW_ガンダムエリアウォーズ 人馬のブログ
ブログURLhttps://ameblo.jp/sappe28/
サイト紹介文GAW_ガンダムエリアウォーズ人馬ブログ。機体、パイロット、スキル、強化、限界突破、艦隊戦の情報
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供56回 / 365日(平均1.1回/週) - 参加 2015/07/15 11:59

人馬 さんのブログ記事

  • そろそろGAWから
  • 久々の更新です。 まず、現在開催中の艦隊戦について昨日(日曜)の昼BT終了まで蒼天十刃部隊に居ました。 隊長はMK大佐で部隊名は青い月の下さんがネーミングしています。ちなにみ自分は「わがままボディ部隊」とふざけた名前を提案しましたが当然却下されました そして、現在から艦隊戦終了までは基本的に夜BTの活動がメインの天下茶屋部隊にお世話になっています。隊長は暁のまっちゃんですが、この部隊には激アツたいこさ [続きを読む]
  • レイドと最強イベの編成
  • 今回のレイドも前回に引き続き同じ部隊でやっていますが非常に効率良くイベントを進めています。要因は単純に部隊メンバーのイン率と与ダメMAXを狙わない方しか部隊にいないためです。 また、強敵とレイドの☆割合が基本的に同じになることが、非常に重要な指標となっているので、レイドだけ狩って強敵を狩らない「レイド寄生」はありえない状況です。 レイド攻略で個人的に試行錯誤しましたが自分の戦力やイン率を鑑みると、こ [続きを読む]
  • マッタリ進撃戦
  • どうやら自分ではマッタリしているつもりでも、周りから見るとそうならないこともあるかと思います。先ほど進撃戦の順位を見たら100位でした。 今日は朝と昼のBTはインしていませんし、昨日夜BT終了した時はランキング80位台だった記憶があります。まぁイベントランキングは相対的なものなんで、自分がマッタリしていると思っても、周りのユーザーがよりマッタリしていたら当然順位は高くなりますねってことです。 そういった [続きを読む]
  • 艦隊戦1位を奪取(後編)
  • 最激戦となった木曜ですが朝BT、昼BTは前日と変らず、天下不武は連勝を続けていました。「もしや、週末まではこのまま行けるのか?」と楽観的な見通しをしていました。人間は生存本能的に楽な方に考える傾向がありますからね。ところが、現実はそれほど甘い話ではなかったです。木曜の夕方BTになり、腹黒部隊が突如反撃に転じてきました。選択してきた戦略は、防御力が高い3名で集中回復し残りの7名が攻撃に特化するスタイルです [続きを読む]
  • 艦隊戦1位を奪取(前編)
  • 艦隊戦1位という自分の中での大きな目標を達成しました。正式な結果については明日アップする予定です。今回のブログではここまでの経緯と艦隊戦の問題点を含め書いていきたいと思います。きっかけは5ヶ月くらい前に遡ります。当時部隊替えを考えていた私はkiyojudy(今は亡き)に他部隊の動向などを相談していました。その時に「近々KMCと天下を統合した部隊で腹黒を倒そうと考えてますが一緒にどうです?」とお誘いがあり、「そ [続きを読む]
  • 連合戦結果
  • 連合戦もリリース当初はクソイベ認定されていましたが覚えてますか?今では格差により過疎化が進み当初とは別の意味でクソイベと思われている方も多そうですが。 ちなみに連合戦がリリースされた際に私がファーストインプレッションを書いた時は、他ユーザーとの見解に相違があった記憶があります。※当時ラルゴさんと私だけ意外と良イベなんではと書いてた記憶があります。 前置きはこの辺にして今回の結果です。 久々 [続きを読む]
  • 無課金でいけるかも?
  • 古くからのフレが今回の連合戦で引退します。昨日聞きましたが流石にこの流れが続くといよいよ終末期に突入した感があります。 自分の場合も惰性で流してますが、他のユーザーもイベントをやっていないのか順位は割りと好位置でした。ということで今回の進撃戦結果です。 なんと無課金です。まぁ艦隊戦で残っていた棒が70本くらいあったのと、最終日に連合戦の勲章交換で15本交換したから完全無課金という訳では無いと思 [続きを読む]
  • とりあえず進撃戦のこと
  • 前回のマラソンですが無課金で行けました。最終順位は900台でしたが、やればできるもんだと自分でも感心です。 正直言って今のGAWにお金使うことは躊躇しますね。ですので、今後はなるべく課金しない方法を模索したいと思ってます。 今のGAWって連合と艦隊だけやれば良い的な感があります。ただ、この2つも大きな問題がありますよね。 ・時間的な拘束が半端ない(とにかく疲れる)・プレイヤー人口が減少しているから対戦相手は [続きを読む]
  • 艦隊戦の参加部隊数は7399!
  • まずは6月度の艦隊戦結果です。 上記の通り私達は3位でしたが各部隊の順位とptを調べてみました。 【1位】腹黒い三連星★★★部隊/609億pt -------<差>--------【2位】にゅーたいぷ部隊/482億pt【3位】あとはよろぴく部隊/435億pt -------<差>--------【4位】疾風無双部隊/362億pt【5位】あんこ部隊/335億pt-------<差>--------【6位】進化する部隊/236億pt【7位】☆A部隊/230億pt【8位】GAW関西支部部隊/1 [続きを読む]
  • 艦隊戦結果の速報
  • 今回、KMC部隊は天下布武部隊のメンバーと統合し艦隊戦に臨みました。部隊名はKMF部隊⇒途中色々⇒あとはよろぴく部隊で落ち着いています。 何故名前が変ったかというと、隊長がエイトナイン⇒MK大佐とイベント中に変更したからです。 最終結果については後日改めてアップしようと思いますが、今日のことろは今回の艦隊戦で感じたことです。※個人の主観です。 ●上位ランカーにおいても格差が急拡大 順位が確定してから [続きを読む]
  • 艦隊戦前の準備に追われています
  • 連合戦は137位と奮いませんでした。ただ、艦隊戦と連合戦は耐久レースと化してますので正直言って2つガッツリというのは無理な気がしてます。ですので次回の連合戦からプレイスタイルを改めようかと思ってます。 現在、開催中のマラソンですが、とりあえずRO1200枚稼ごうと思いやってみました。ただ、自分のプレイスタイルとしてエリア20とかで折り返すなどといったマメなことができないこともあり、ROM1200に到達することなく [続きを読む]
  • 進撃戦はとりあえず2桁キープ
  • 今回の進撃戦は過疎ってましたね。期間中に飲み会が2回入り平日夜のBTを2回スルーしましたがこの順位です。※最終的には80位でフィニッシュしそうです 前回アップしたものはEX編成ですので、VeryHard編成はこちらやってました。効率については想像にお任せします。 先週とある [続きを読む]
  • 5月進撃戦の編成
  • 最近モチベーションダウンが著しいです。理由は艦隊戦ですね。 先月は恐らく9千〜1万程度の凸だったのですが、その大部分が艦隊戦によるものでした。つまり、艦隊戦に向けて餌準備だけすれば、他のイベは適当にやっていても問題ないです。もちろん無課金に徹しても良いかと思います。自分的には時間や手間がかかるプレイは嫌なので無課金は無理かな? ちなみに前回の艦隊戦で使い切れない資金が現時 [続きを読む]
  • 5月艦隊戦の結果
  • 昨日、Lalanさんのブログを読んで思いましたが上位チームは本当に激戦です。また、上位ランカーで求められる要素ですが、 要素1:イン率これが低い方は無理ですね 要素2:回転数簡単に言うとボタンの連打ですが部隊攻撃戦力も影響します。防衛部隊がでても関係なく叩き続けられるメンタルも必要(特に戦力が弱い人は)です。指揮力調整する時間があるならボタン連打を優先って感じです。※イベントが終わると目が疲れ [続きを読む]
  • 5月艦隊戦の編成
  • 今回の艦隊戦って第何次なんですかね?バナーやTIPSにも記載がないから分からない。 先週はエイトナインさんと2回飲みましたが社内の人間とも2回は飲まないので、GAWつながりって何気にすごいね!って思いました。 自分の場合、GAWを続けるモチベーションはリアルを含めてゲームの話で共通の趣味の人と盛り上がるの1点に尽きる感じです。恐らく多くのヘビーユーザーもそんな感じなんだろとは思いますね・・・ &nbs [続きを読む]
  • 連合組む意味はゼロ!
  • コンボが乗っているとレベル125のレイドをワンパンしました。つまり攻撃力が私より上のユーザーですとレベル145もワンパンといった状況が容易に想像できます。そろそろ連合って意味が無いのでは?他部隊と連合を組んでもお互いにメリットよりデメリットの方が大きくなっています。代表的なケースはこんなとこですかね?【戦力的に中堅以下のユーザー】上位陣がワンパンでレイドを刈ってしまう【積極的にレイドを出現させるユーザ [続きを読む]
  • ジャスティスとフリーダム
  • wikiによるとミーティアは、M.E.T.E.O.R (Mobilesuit Embedded Tactical EnfORcer=モビルスーツ埋め込み式戦術強襲機)が語源だそうです。SEEDは下記に記述する語源もそうですが、こういったこじつけが実に上手いですね。 ■GATシリーズの起動画面G eneral U nilateral N euro - link D ispersive A utonomic M aneuver ■ザフト製のZGMFシリーズの起動画面GENERATION UNSUBDUED [続きを読む]
  • 進撃戦の編成とストフリ覚醒!
  • 実家に帰省中だったこともありマラソンはボチボチといった感じになりました。とりあえずROM4000枚で遠隔の覚醒データのみ入手しました。やってて思いましたが、対強敵の編成が充実している方なら進撃戦の勲章で取ったほうが遥かに楽だしエコですね。遠機体用の全体支援αなんてROMだと4000枚必要ですが勲章だと3750枚で済みますから。先月はデスティニーを覚醒させてこともあり、今回は覚醒パーツや覚醒データ集めに手間取りまし [続きを読む]
  • ロベルタさんの引退と艦隊戦終了!
  • ちょっと前ですがフレが引退されてショックを受けています。鉄壁のロベルタという方です。2年前くらいにラルゴさんと初めて会ったオフ会に参加した方だと思っていましたが、1年前くらいにラルゴさんに聞いたところ「違う」ってことだったので、自分としてはいつのタイミングでフレになったのか全然思いだせない感じでした。 なんでこんなにショックを受けたのかというと、鉄壁のロベルタさんのフレコメに毎回自分の名前が入 [続きを読む]
  • 艦隊戦の編成
  • 土曜日にGINZA SIX行ってきました。いきなり一般客は専用駐車場が使えないといった意味不明な洗礼を受けました・・・気を取り直して施設の中に入った瞬間・・・「ボンマルシェ?」と見間違う作りにちょっとビックリしました。中央吹き抜けの作りだけじゃなく、什器なんかもそっくりなので、ちょっと意識しすぎかな〜と思いますね。 まずは、5階のメンズフロアに向かいましたが、マニアックなドメスブランドが多い印象でした [続きを読む]
  • 連合戦!アプラサスⅡの編成
  • 週末は軽井沢に一泊してました。閑散期なのか、人もまばらでしたね。オークラ系のホテルに泊まりましたが、よく言えば昭和的なノスタルジックさがあり、悪く言えばやや時代遅れな雰囲気といった感じです。 閑散期も影響しているためかディナーは人もまばらで、その中に威圧的とも言える黒服の存在にちょっと違和感を覚えました・・・ 旅行ということもありGAWについてはマッタリやってました。部隊メンバー [続きを読む]
  • オルフェンズ最終回と進撃戦の途中経過
  • オルフェンズの最終回(彼らの居場所)どうでしたか?個人的には納得のいく部分と、これはちょっと微妙かもと思った部分がありました。ただ、全体的にはエンディングに向けて上手く話がまとまっていったと思います。 しかし、主人公が明確に死んだガンダム作品は初めてですね・・・ 代表的な登場人物の立ち位置で話の結末を整理しました(個人の主観です!) ■マクギリス・ファリドセブンスタ [続きを読む]
  • 艦隊戦の結果
  • 本日の前置きですが、昨日放映された「人間の証明」のTV版について、ちょっと微妙すぎたので感想を書きます。 まず本作は森村誠一の原作として映画化、TV化が繰り返し作られている作品です。どうやら昨日のTV版は5回目のリニューアルらしいですね・・・ 物語の時代背景としては恐らく1965年から1972年くらいの日本ではないかと思います。これは日本におけるGIベビーが「1945年9月2日から1952年4月27日」と定義されてい [続きを読む]
  • 渋谷オフ会!
  • 仕事が忙しいのでブログ更新ができない状況です。最近感じていることとして「分かってくるとつまらなくなることってあるよね?」ってことがあります。 GAWですと、スピードが公開される前は手持ちの計測比較機(中桃犬とか)で比較して「なんか桃犬より早い!」とか「遅い!」で盛り上がった感じです・ 現状はどうかと言うと、入手前に「速度」「スキル発動率」「スキルの性質」がだいたい分かるので、産廃かどうかの判 [続きを読む]
  • もしやかなり過疎ってる?進撃戦!ラーカイラム
  • 進撃戦の個人成績ですが直近はこんな感じです。2月:61位で3億4千万1月:98位で4億(かなり激戦だった)昨年12月:86位で2億4千万(すごい過疎ってた)ラルゴさんが予想している通り、今回のランキングボーターは2億くらいかと思います。 ランキング報酬のSR+パイが耐久犠牲の攻撃力アップ大にしては攻撃補正が小さいギュネイじゃ餌直行って感じです。また、金3枚の機体や4回目以降のパケ機体も微妙なラインナップが揃ってい [続きを読む]