ギャラクシー さん プロフィール

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ギャラクシーさん: 騎空士は遠き道をゆくが如し
ハンドル名ギャラクシー さん
ブログタイトル騎空士は遠き道をゆくが如し
ブログURLhttp://galaxyblue11.blog.fc2.com/
サイト紹介文グランブルーファンタジーでの日常を綴ったブログです。
自由文騎空士「ギャラクシー」です。グランブルーファンタジーでの日常を綴っていきたいと思います。よろしくお願いします!
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供104回 / 365日(平均2.0回/週) - 参加 2015/07/16 12:32

ギャラクシー さんのブログ記事

  • 祝・古戦場イベント本戦初全勝!
  • こんばんは、ギャラクシーです。今月9月の古戦場イベント本戦で、私が入団してから(団としても)初めて全勝することが出来ました!本戦での団目標は勝ち越し(3勝以上)でしたが、団員さん一人一人の頑張りとマッチングに恵まれたこともあり、今回の勝利に繋げることが出来ました。入団してから13ヶ月、このような結果を残すことができ、まさに感無量です。これまでの古戦場イベントを振り返ると、マッチングに恵まれず負け越 [続きを読む]
  • 四天刃全属性分揃えたいっ!※願望
  • こんにちは、ギャラクシーです。私は普段、ソロはダークフェンサー、バハムートやHL戦などのマルチ戦はホーリーセイバー(スパルタ)をメインに使っています。マルチは時間ある時しか参加していないので、8〜9割はソロでプレイしています。まぁスマホゲームってそんなもんですよね^^;素材集め時以外はダクフェメインな訳ですが、強い強いと言われていた四天刃を最近属性変更して、風属性の四天刃・凪にしました。これまでは [続きを読む]
  • マキュラ・マリウスHL戦でのホリセ(スパルタ)立ち回り
  • こんばんは、ギャラクシーです。アポロン、マリウス、ナタク、オリヴィエHL戦には大分慣れてきました。それでも、自発済みのHL戦に飛び込むと失敗する時もありますが、手応えとほど良い緊張感があり、それなりに集中力を使って楽しめるので、ここ最近のコンテンツの中では結構好きです。ただ、メデューサとフラムHLは未だにビビって行けてません^^;ナタクとオリヴィエHL戦でのホリセ(スパルタ)立ち回りを書いたので、 [続きを読む]
  • 【彩命】ガルガンチュア(土属性、槍、アルルメイヤ解放武器)紹介
  • こんばんは、ギャラクシーです。本ブログで何度かネタにさせて頂いていますが、アルルメイヤ、もといガルガンチュアとの出会いは強烈で、サプチケチケット交換→10連チケットでダブりという超低確率の奇跡を起こし、その後のスタレジェで更にダブるという因縁?縁深い?武器です。私の武器リストの中で、唯一のレジェガチャ産で3凸した武器です。グラブル始めた当初から2凸したため、エサにせず大事に使用していました。私は、 [続きを読む]
  • 【悲報】カオスルーダーの冷遇
  • こんばんは、ギャラクシーです。最近マグナ武器最終上限解放のためのプシュケー集めを目的に、wiki募集からHL戦にちょいちょい出没しています。wiki募集でたまに見るのが、「ダクフェ(EXアビ)※カオルNG」という文章です。※カオルは、クラスⅣジョブのカオスルーダーの略称です。カオスルーダーと言えば、言わずとしてたダークフェンサー(以下、ダクフェ)の上位ジョブです。ダクフェは、少し情報が古いですが、昨年のT [続きを読む]
  • ナタクHL戦でのホリセ(スパルタ)立ち回り
  • こんばんは、ギャラクシーです。ティアマグ銃3凸が4本揃い、そろそろ最終上限解放しようと思い(※注意:銃エレメントは全然ないよっ!)、重い腰を上げてナタクHL戦に挑んできました。HL戦は基本ダクフェ枠(カオルはNG)かホリセ枠(スパルタ)で参加しています。wiki募集の場合にダクフェはEXアビがブラインド要求の場合が多く、基本的な立ち回りはアビリティをリキャスト毎に使用するくらいなので、書くことがほぼな [続きを読む]
  • Dエンジェル・オリヴィエHL戦でのホリセ(スパルタ)立ち回り
  • こんにちは、ギャラクシーです。私の中で、シュヴァ剣&セレスト爪4凸からマグナ武器の最終上限解放ブームが到来し、急にプシュケー集めをしたくなり、まずは倒しやすそうなナタク、マリウス、オリヴィエあたりから挑戦していこうと思い、wikiの6人HL募集欄から参加しようと思いましたが、たまたまオリヴィエが連戦できたので、ホリセ(スパルタ)での立ち回りと感想を記載します。※ホリセ(スパルタ)での立ち回り特化です。 [続きを読む]
  • シュヴァ剣&セレスト爪を最終上限解放
  • おはようございます、ギャラクシーです。ランク130を超えても未だにマグナ装備全3凸化が完了していない私ですが、プシュケーが手元にあったので最終上限解放してみました!最終上限解放のネックは、プシュケーというよりも古戦場武器強化素材と被っている「紅黄石」や「虚ろなる魄」ですね。プシュケーは、6人制HL戦で確定ドロップしますし、wikiで募集も頻繁に出ているので、3個集めるのはそこまで苦労しないかと思います [続きを読む]
  • 改名ブームと聞いて、姓名判断してみました!
  • こんばんは、ギャラクシーです。ブロ友さんが運気アップ間違いなしの大吉ネームに改名しているのを見て、確かに折角改名できる仕様なんだから、それもアリだなぁと思い、私も自分の名前の運気を見てみました。ギャラクシーという名前に苗字と名前の区切りがないため、総画以外は気にしない、気にしない。肝心の総画は、なっなんと大大吉!姓名判断によれば、「どんな事があろうとも絶対に最後には成功が約束されている素晴らしい人 [続きを読む]
  • SSRキャラ・召喚石所持状況('16年9月現在)
  • こんばんは、ギャラクシーです。今更ながら、SSRキャラと召喚石の所持率を見てみました。プレイ歴が1年4ヶ月を過ぎ、キャラもそこそこ揃ってきたので、サプチケは召喚石の最終上限解放のためオーディンやメデューサ、マリウスを重ねていたため、所持率自体はあまり高くないという認識です。最近はスタレジェも引かず、レジェフェスも300連ガチャ確定でバハムートをゲットするため、石とチケットを温存しているため、ここ数 [続きを読む]
  • 祝!アナト3凸
  • こんにちは、ギャラクシーです。念願のアナト3凸を手に入れることが出来ました!長かった・・・言わずと知れた風属性80%加護石のアナト3凸を手に入れるには、必然的にカジノでのメダル交換が必須となりますが、3凸するためには1000万枚のメダルが必要です。ポーカーで種銭を作り、ビンゴ10人部屋に籠ってアナト2つ(500万枚)まで交換。その際にビンゴ10人部屋での1000回の試行回数検証なども実施して記事に [続きを読む]
  • 最終上限解放4石目(マキュラ・マリウス)
  • こんばんは、ギャラクシーです。2凸まで強化を進めていたマリウスですが、今回の古戦場で運良く金剛石をゲット出来れば、3凸出来るなぁ〜と思っていたら、召喚石スタレジェで運良くゲットし、3凸出来ました!元々マリウスは1000万人突破記念の無料10連ガチャでゲットし、金剛石で1凸、サプチケで2凸、スタレジェで3凸しました。マリウスのアニマは、グランデ自発素材になっているため、かなりの頻度で救援が出ており、 [続きを読む]
  • 【十天衆】シエテ(風属性、ヒューマン族)紹介
  • こんばんは、ギャラクシーです。昨年の東京ゲームショーでは、十天衆の中で一番獲得されたキャラであり、十天衆筆頭、全空一の剣の使い手である「シエテ」について、性能と私なりの使用感、運用方法について紹介します。十天衆は獲得条件が特殊で、古戦場武器の3凸から、設備拡充、各段階強化を経て、最後は直接対決に勝利することにより、キャラを獲得できます。獲得に向けて、古戦場武器を集める訳ですが、古戦場武器が出る古戦 [続きを読む]
  • GREE版グラブル始めました!
  • こんばんは、ギャラクシーです。12日にリリースしたGREE版グラブルですが、巷の噂を見つつ、私は1日遅れて13日から始めました。1年振りにチュートリアルをやりましたが、スタートってこんな感じだったっけ?という感じでした^^;1年以上前のことなので、うろ覚えです。1からのスタートで新鮮さはありますが、武器や召喚石の強化、入れ替えなどなど、やることが多過ぎて大変ですね。今では編成が固まっているので、武 [続きを読む]
  • 【祖龍剣】バハムードソード・フツルス完成!
  • こんばんは、ギャラクシーです。団長が主催するプロバハHLに寄生して、バハムード武器のフツルス化に必要な紫電角を5個集めることが出来ました!バハムートダガー(バハ短剣)の時は、6戦で紫電角が5個ドロップしましたが、今回は運が良く5戦全てでドロップしてくれました。私の場合は、紫電角のドロップ率は10ドロップ/11戦だったので、91%とほぼドロップしてくれました。バハ角もこの半分で良いからドロップしてく [続きを読む]
  • 【英雄武器】オリバー始めました!
  • おはようございます、ギャラクシーです。素材集めがかなり面倒という噂を聞き、敬遠しており出遅れ感が半端じゃないですが、今更ながらクラスⅣジョブ欲しいと思い始めたので、英雄武器の強化に着手し始めました。まずは武器の選定。強化には多くの素材が必要なため、必然的に素材集めの時間も相応にかかる。そのため、初期の武器選定は非常に重要です。これまで英雄武器に目もくれていなかった私ですが、アイテムドロップ率UPの [続きを読む]
  • 【ルピガチャ】1日100回×20日分の記録
  • こんばんは、ギャラクシーです。SSR武器が排出される噂のある1回100ルピで回せるルピガチャですが、SSR武器とまで言わなくとも、スキル上げ使えるR武器や+付きの武器や召喚石が排出されるが魅力です。共闘素材の売却が意外と金(ルピ)になることに今更ながら気付き、1日100回(合計1万ルピ)限度のルピガチャを回した結果を記載します。【検証条件】試行回数:ルピガチャ2000回(100回×20日分)【排出 [続きを読む]
  • AP100到達!
  • こんばんは、ギャラクシーです。ランク128に到達したことに連動して、ついにAPが100に到達しました。一番の変化は、見た目ですかね^^APが3桁になっているのを見ると、何故か嬉しく感じます。以上 [続きを読む]
  • ブログ開設1周年
  • こんばんは、ギャラクシーです。本ブログを開設してから1年が経ちました。開始当初から比べると、かなり更新頻度は落ちましたが、ブログを見に来てくれた方や、コメントを頂けた方、ブログを通して知り合えた方、同じブロガーの方々の支えがあって、今まで続けてくることが出来ました。本当に感謝の1年です。ブログを始めた時に開催されていたイベントが今月復刻した「ロボミ」イベントでした。ちょうど1年経っての復刻で、当時 [続きを読む]
  • 四天目エッセルを迎える準備開始
  • こんばんは、ギャラクシーです。ヒヒイロカネ3個目交換が実装されたことで、無事三天目にソーンさんをお迎え出来た訳ですが、三天目が終われば次は四天目獲得に動き出すわけですよ!これは十天衆マラソンという、十天衆を10人揃えるまで終わらない、長い長い、、、まさに「マラソン」な訳です。先日の三天目獲得記事の文末にも書きましたが、四天目はトレハン教必須のエッセルさんをお迎えしようと思っています。そもそもトレハ [続きを読む]
  • 三天目:十天衆ソーン獲得!
  • こんばんは、ギャラクシーです!今回の四象イベントで、待ちに待ったヒヒイロカネ3個目が解放されました!二天目サラーサを獲得したのが3月なので、3ヶ月・・・あれ?そんなに待ってもいないですね。半年くらい待ったような気がしているのは私だけでしょうか。うん、これは気持ちが若い証拠!そう、そうに違いない!このヒヒイロカネ3個目の追加を待っていた方は多かったのではないでしょうか。十天衆を2人以上仲間にされてい [続きを読む]
  • 「押しキャラ」設定についての推敲
  • こんばんは、ギャラクシーです。今日の公式HPニュースに「押しキャラ」設定が6月23日に実装されると出ていました。私の押しブログ「グラブル無課金攻略」さんにも押しキャラについて推敲された記事がUPされていたので、私も真似っ子して記事にしてみようと思います。まず真っ先に思い浮かんだのは、初のサプチケで交換し、その直後の10連ガチャで解放武器が被るというトラウマ級の出会い方をした預言者「アルルメイヤ」で [続きを読む]
  • 最終上限解放3石目(オーディン)
  • こんばんは、ギャラクシーです。光・闇属性石強化のためサプチケで交換したオーディンを最終上限解放しました。メデューサ、アテナに続き召喚石3つ目です。3凸自体は先月のサプチケでオーディンを選択して達成していましたが、光晶のエレメントが足らず足踏みしていました。※オーディンの最終上限解放には光晶のエレメントが300個必要です。光晶のエレメントはSR以上の召喚石をエレメント化することで入手することが出来ま [続きを読む]
  • 最終上限解放9キャラ目(ティナ)
  • こんばんは、ギャラクシーです。十天衆素材もヒヒイロカネを残すのみとなり、碧空や虹水晶、覇者の証が余ってきたため、勲功稼ぎに使用頻度の高いSRキャラを最終上限解放しようと思い立ちました。基本的に勲功稼ぎのメインである島HARDは、私唯一のアイテムドロップ率UPスキルを持つセプティアンバーナー装備で挑むため、火属性パーティを編成しています。R勲功貯まるまでは、主人公(バーナー装備ハーミット、EXトレハ [続きを読む]
  • スターレジェンドガチャ開催('16.6)
  • こんばんは、ギャラクシーです。段々とキャラの数が増えてきたので、スタレジェ出現率UPのキャラを纏めておこうと思います。これからスタレジェを引こうという方は、ご参考までに^^ただし、あくまで出現率アップというだけなので、他の出現率アップの対象武器以外が出る可能性もありますので、ご注意下さい。【剣・刀】(6/11_19:00〜6/12_18:59)・アルタイル(剣)・ジークフリート(剣)・ジャンヌダルク(剣)・アルベール [続きを読む]