粗忽孔明 さん プロフィール

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粗忽孔明さん: 本とパズドラと私 −のんびり独身ライフ
ハンドル名粗忽孔明 さん
ブログタイトル本とパズドラと私 −のんびり独身ライフ
ブログURLhttp://bookkey.blog.fc2.com/
サイト紹介文元々は漫画、ラノベの読書サイトでしたが、最近の記事はパズドラ多めというかパズドラ殆ど
自由文パンドラ・覚醒ラクシュミー・覚醒メイメイをリーダーとして使用中
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供292回 / 365日(平均5.6回/週) - 参加 2015/10/10 11:42

粗忽孔明 さんのブログ記事

  • ラギト編 3−3に挑んでみる
  • 黒猫事情です。メアレス3ラギト編の最後、高難易度と評判の3−3とりあえずいつもの編成で挑みます。1体づつ丁寧に倒して多層バリア用に連れてきたキュウマさんに頑張ってもらいます。そしてアリエッタドーン!何ですと?全精力を突っ込んでやった!と思った矢先にボスのお代わりこんなに綺麗に引っかかっるユーザーがいたら運営もさぞ痛快だろう。ってことで攻略班ことがめさんを確認。とりあえずこんな編成で先ほど魔導杯のス [続きを読む]
  • もったいたいお化け
  • 会社ネットワークのフィルタリング設定が変わったのかオーガchが見れなくなった粗忽孔明です。ということで情報のタイムリーさに欠けるようになり、色んなことが置き去り。適当にダンジョンを眺めていたら今は毎日+が30もらえるダンジョンが来てるんですね。マルチならスタ25に対して+30ということで魔窟の3倍です。ちょっとだけ回ってみました。基本的に+振りは最近の場合ガチャ時に+50とかがついてるので適当な組 [続きを読む]
  • 幕間
  • 仕事にせよ遊びにせよ真面目にやるには時間も労力も必要で、より多くのことを真面目にやるエネルギーのある人は、その一面だけにおいては尊敬できると思う。パズドラもそう。黒猫もそう。僕はそれなりに多くの時間と労力を費やしてる気にはなってるけど、周りをみてると僕の取り組み等取り組みのうちに入らないなと思った次第です。ま、自分なりに頑張ってます。で、頑張る時間が一番欲しかったりします。一か月くらい会社休ませて [続きを読む]
  • 黄昏メアレス3 ハードモードに挑む
  • 黒猫に関しては一度イージーでストーリーを舐めてから徐々に難易度を上げていくスタイルの粗忽孔明です。そういう訳ですのでハードモードに到達するまでの時間が結構かかってしまい結果として中途半端なとこで終わってますが編成力とか色々つけばそのうちクリアできるようになるさくらいの感じです。とは言っても引いたキャラの使い勝手を図るにはある程度厳しめの環境で進化を問う必要があるのでハードもちょいちょいやっていかな [続きを読む]
  • トレードのお話
  • 進化素材が無いな〜と思っても今まではいつ来るか解らない降臨を待ったり、降臨が来ても確定ドロップでなかったり、あるいは曜日素材が無かったりしてましたが、先日実装のトレードシステムによってこの手の不具合が解消されつつあるなと感じています。たしかアナが無かったり色々だったりで、前回のおでん同様上記のキャラの進化にはトレードが貢献したなと思っています。他には今まで数が揃わずにスキル上げできなかった素材がき [続きを読む]
  • 進化に思う色々
  • 今日は進化にまつわるお話をペラペラと…未進化のままだったナツ(但し3体目)も進化させました。コラボキャラってなかなか引き直すチャンスがないのである程度のレアリティがあると売買できないな等と思ってます。マガジンだったらダイヤ以上はやはり売れない。っていうのも将来分岐が来た時とか考えると3体カブリくらいなら取っとこうかみたいな気分になります。ナツみたいにスキルそのものに価値がある所謂技マシンなら尚のこ [続きを読む]
  • メアレス3から水着まで
  • 最近忙しくてパズドラ・黒猫を追いながらブログがかけない粗忽孔明です。そうこうしている間にメアレスのガチャが終わってしまいました。メアレスの2はハードの途中でつっかえたので見切ってメアレス3に飛び込んでますがイージー終わってノーマルのリフィルサイドをやってるとこです。イージー終わった段階ではワケワカメだったので、色々見えてくることに期待しながら進めています。さてさてメアレス3でございます。始めたばか [続きを読む]
  • 123seconds
  • 前回色々言ったけどこのイベント神イベントかもしれんね。相討ちゲームオーバーを5回(一回はスクショ忘れ)、0.03秒残し1回。神のような調整だと思う。中途半端ランカーを蹴落とす絶妙のラインが120秒。そうか私は現在のパズドラから3秒遅れてるんだな。にほんブログ村パズル&ドラゴンズランキング [続きを読む]
  • 120seconds
  • 降臨ダンジョンを2分でクリアせよ!!みたいなイベントやってますね。初日リバティーガイストでしたが、私のような緩いパズドラーにとっては去年実装の高難易度ダンジョンをほぼノーパズルで突破するというタスクをユーザーに課すのはどうなのよって疑問がまずは沸きました。実装時には一生懸命考えて作ったと思うんですよ。1年たてはノーパズルクリアってのは、じゃんじゃんインフレしてますよって運営が認めることと同義なよう [続きを読む]
  • 雑談
  • 土曜日、会社へ向かう道中ですが白いレースのスカートの女性(おばさん)を見かけました。黒いTバックがくっきり透けていたのですが、何だか酷くげんなりさせられる瞬間でした。私達が20代だった頃とは違って今は40代でも随分若々しい恰好をする方が増えている気がしますが、特に女性の女性たる部分を前に押し出す格好をする際は色々気を配って欲しいと思います。そんなテンションの下がる通勤をして仕事を終えてから「鳥貴族 [続きを読む]
  • ストレス社会を打ち破れ
  • 明日も出勤、粗忽孔明です。帰りの東急線で事故があったのか駅にも入れずタクシーも捕まらず、くたばれ東急とか思いながら2キロ歩いてタクシーを捕まえました。タクシー代3千円を返して欲しいものです。そういえば数日前にTLで宣伝が鬱陶しかった「ダンまち」をインストールしました。リセマラを一応やってSSRっぽいアイズを引いて始めました。72時間以内に課金したら好きなSSRもう一体あげるよという商魂たくましいゲ [続きを読む]
  • 渡り鳥
  • 前に少し書いたけど7月になって人事異動ということになりました。と言っても日常に変化はなく平常運転で残務に従事しています。法人税関連の分野でちょっとした問題を背負ってるので、ポチポチレポートなんかも作ってるんだけど異動になったら誰がこういう専門領域の作業をやるのかは未だに宙ぶらりん。はっきりさせようとした人がババを引くのが目に見えてるので事が起きるまで放置的な腐った世界でございます。約ひと月半はこう [続きを読む]
  • 八百万神秘譚4狂焔級
  • 八百万神秘譚4狂焔級の2人協力のお誘いを受けました。高難易度を落とすにはそれなりの編成が必要で700万のHPを削る火力、のろい対策、当たり前ですが回復が必要となってきます。雷属性で臨むということで最初に浮かんだのがアルティミシアのような高HPのキャラ。ASは回復なので継戦能力はあるかなと思ったのですがSSは自傷付のブーストなのでこれは自殺行為。使えないSS持ちを入れる余裕などある訳ないので却下。っ [続きを読む]
  • 7月ですね
  • 7月になりましたね。今日は最近のパズドラについて少し雑談です。宝玉ストックの調整でシェアトをスキルマにしました。多分6体目。シェアトは分岐究極してるのですが、高レアの分岐究極には賛否両論あろうかと思います。最初の一体が出ずに難民と自称してるユーザーが多い中で分岐まですれば高課金者しか見ていないという趣旨でしょうか。モンポで買える超強力なキャラが存在しない現環境においてはカブリ救済という意味で分岐究 [続きを読む]
  • どうかしてるぜ。
  • 今日は黒猫の話題です。時系列でいうと金曜の夜から今日くらいまでの話になるんですが、黄昏メアレス3始まりましたね。私が黒猫を始めた際に桃姫伝やメアレスあたりはかなり時間の短い復刻イベントをやってた記憶があります。私が黒猫にここまで入れ込むに至った理由はいくつかありますが、メアレスが気に入ったというのも1つの大きな理由かと思います。最近こそぞばぞばザッパザッパ言ってますが、メアレスのような重めのシナリ [続きを読む]
  • 気分の波に乗せられゴッドフェス
  • 余り気分の波で判断が変わることのない人間のように思われているし、実際のところオフィシャルな場面ではそうなんだろうなとか思ってますが、趣味の面では反動大魔術的に気分の波で行動が変わる粗忽孔明です。最近はパズドラグワーッみたいなモチベーションになれず淡々と消化していく日々を送ってましたが昨晩お酒を飲んで目が覚めたらゲームしようみたいな気分に一転してなっておりました。まずは進化。分岐ハマルはこれで各1製 [続きを読む]
  • ジューンブライドも終わって
  • 手持ち石でセポ姉を狙いましたがツバキさんしかお迎えできず1枚課金した直後にセポ姉を引いた微妙にタイミングの悪い男粗忽孔明です。運営様のお作りになるパズドラ世論では育成に最適な時期、ガンガン育成に石使ってねってところなのでしょうがイマイチ気分が乗らず適当なプレイングでスタミナを消費する日々です。たまたま昨日はヴォルスーンでミズピィが集められる日だったのですが、そういえば先日ミズピィの在庫を青おでん様 [続きを読む]
  • 我、魔導杯を頑張ってみる
  • 月曜日までやってた魔導杯ですがベトナムより帰国した翌日の日曜日だけ頑張りました。〇〇〇位〜とか出る順位は私には全く関係なく肆式をたらたら回して5万ポイント程稼いでノルマクリアするのが私の魔導杯だったのですがイベ覇級行けるよと言われてやってみました。画像のような編成で、立ち回りはノータゲで1T キュウマBSS →殴る2T ミハネSS →殴る3T 殴る4T キュウマBSS →殴る5T アリエッタSS→ [続きを読む]
  • ベトナム旅行記を綴りながら黒猫の話題を少々
  • アイドルキャッツ最後の難敵ペオルタンω、立ち回りはかなり安定しなかったのですが何とか1回自力でクリア。その後諸先輩の指導により2体追加し無事に3体が完成を見ました。成田へ向かう最中にデイリーやらなんやらを回って石を集めて出国前ガチャ。ツバキ・ハヅキを入手です。復刻版のガチャもあるようですので、このシリーズはここまでで良いのかしら。いずれにせよ素敵なヒキに気分を良くしながらベトナムへ向かいます。飛行 [続きを読む]
  • これは旅立つ前のお話
  • ベトナムから帰ってきました。だけど書くのはベトナムに行く前の育成のお話。サンタサクヤが何故かイチタリナイで2体いました。強化とかあったのかやりかけだったのか解りませんがとりあえずヒカピィを入れておきました。サクヤは使わないであろうモンスターの筆頭であったのですが、誾千代さんの実装で使うことになるとは夢にも思いませんでした。こういう夢にも展開は結構好きです。新しいキャラとか人権とかより、ちょっと嬉し [続きを読む]
  • 海外出張
  • 今日から海外出張です。今日はそんな私のゴッドフェスのお話。待望のねねをゲットです。約三ヶ月ぶりにガチャ限コンプに帰ってきました。別に帰ってこなくてもいいんですけどまあ1体だけ持ってないのが出ると嬉しいですね。個人的にはレイランが2体来たのが嬉しいです。他の人から見たらヨグとかネイとか足の裏とか出てないので負けなんでしょうが、私個人としては勝ちなのです。FFコラボがまた来たとしても星5のキャラが再浮 [続きを読む]
  • 時には他人の運にあやかるのもいいものですね
  • 絡みづらい男、粗忽孔明です。アイドルキャッツ地獄編の方はハードでSS取れてないのが2か所。地上楽園編の方はノーマル正夢級のみSランクです。ハードの情熱級はもったんさんに編成してもらってなんとかSS取れましたが、覚悟級は死傷者を出しサブクエすら取れてません。さっきイージーを全くやってないことに気がついたので今から慌ててイージーを回すところでございます。結構楽しく遊べているイベントなので残り一週間きっ [続きを読む]
  • ルーティン
  • 最近の私のパズドラ的ルーティンがあります。まずはイルミナを出している親友さんで宝珠の一番上を回ります。(2名、スタミナ100相当)こんな感じに馬超とカラドボルグのスキラゲが出来ます。各3体作ってしまいました。その後、+99の降臨をラクシュミーで回ります。ここまで終わってその日のパズドラが始まります。あとは気が向けばカエデで闘技場やったり誾千代で遊んだりといったところでしょうか。「イルミナ、カエデ、 [続きを読む]
  • いろんな連絡事項
  • パズドラ成分多めですので、カテはパズドラ。1.海外出張水曜〜土曜まで海外出張に出かけます。ブログ更新だけでなくパズドラ、黒猫、ツイッターへのログインが非常に制限されます。先月の出張ではパズドラはログインしてスタミナ消化するだけはできましたが、フレンド整理等コマメな方は可能な範囲で斟酌してもらえると助かります。2.九州オフ会shinさんが主催するオフ会@九州編に参加を予定しています。土曜に行って日曜に東 [続きを読む]