粗忽孔明 さん プロフィール

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粗忽孔明さん: 本とパズドラと私 −のんびり独身ライフ
ハンドル名粗忽孔明 さん
ブログタイトル本とパズドラと私 −のんびり独身ライフ
ブログURLhttp://bookkey.blog.fc2.com/
サイト紹介文元々は漫画、ラノベの読書サイトでしたが、最近の記事はパズドラ多めというかパズドラ殆ど
自由文パンドラ・覚醒ラクシュミー・覚醒メイメイをリーダーとして使用中
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供302回 / 365日(平均5.8回/週) - 参加 2015/10/10 11:42

粗忽孔明 さんのブログ記事

  • 近況
  • 体力ゲージが低下、体が休養を欲しています。パズドラにも新たなチャレンジが来ているようですが、これはゆっくり進めていく所存。ゲームの時間はとりあえず覇眼のイージーを消化してシナリオを追う事に優先的に配分です。素材の余りを利用して作業も忘れないよ。とかいいつつも、日付が変わる前には寝るくらしで体力回復に努めたいので、今日はこの辺で…にほんブログ村パズル&ドラゴンズランキング [続きを読む]
  • 【募集記事】へパイストスドラゴン 攻略
  • 文字通りへパイストスドラゴンのダンジョンを周回したいと考えています。編成はここより。リンク先にある転生劉備での攻略を考えています。ダンジョンを1回開けると12時間周回が可能です。当方はスキルマを1体と今後の進化用に5体確保しておけば十分かと思っていますので、この記事を読んでる方で同ドラゴンを未入手の方がいれば相手をしていただければと思います。希望日 4/29(土) 5/4(祝) 5/5(祝) ※  [続きを読む]
  • 雷属性も頑張ってみる そして魔導杯とか近況
  • 前回同様、デッキ構成の多様化の為にとりあえず雷属性のAキャラの中で、GAMEWITHの評点7以上のものを優先的に育成してみました。最初はラエドです。早い段階で大魔術が打てるのでトーナメントで使えるのかもしれません。魔法生物に強そうですが、どの敵が魔法生物かなんて今の私には解りません。全体攻撃持ちですのでこのあたりも使って行けそうです。次は玲華。遅延を持っています。水デッキでミクの遅延を使うことがたまにあり [続きを読む]
  • 週末のパズドラ模様とか
  • 何かお勧めの漫画やラノベ、アニメでもいいからないかな。そう問い合わせたところ知人より「三月のライオン」を進められた。アニメもやってるから一緒に見たらいいよと言われて知人に借りてアニメを見ているところです。凄く時間の流れがゆっくりしてて、今風じゃないけど結構好きかもしれません。最近は漫画やラノベの主人公も自称平凡のハーレム体質の朴念仁と相場が決まってますが、主人公の零君がおとなしい中に闘争心をしっか [続きを読む]
  • 簡素な食事
  • 最近、食事がかなり簡素です。のんでる薬が多いので普段は食べない朝食(殆どランチパック)をとって、昼はあっさり目の食事やうどんで済ませます。この2週間で一番こってりした昼食は多分マックかな。で、夜も比較的控えめです。定食屋で豆腐とか鶏肉とかをご飯少な目に食べたりサンドイッチ程度で済ませたりしています。こんな感じなので常時お腹が空いてる気がしています。まあ体にはいい事なんですが、こういう節制モード時は [続きを読む]
  • 覇眼戦線3 ガチャ
  • 覇眼戦線のガチャを引いてみました。石を貯めようと思ってたところに結構好きなシナリオガチャをぶっこんでくる。運営さんには何かセンサーが内臓されてるのでしょうか。メールボックス内の石をどばーっと引き出すと30連が可能。これは熱い30連になりそうだ。まず最初の10連最近ちょっとだけ解ってきたのが道中にSが出ると最後でS以上が確定っぽいということ。そしてLが出る時は光るってこと。Sが来て光ってド本命の共闘 [続きを読む]
  • 水属性の育成を頑張ってみた
  • デッキ構成の多様化の為にとりあえず水属性のAキャラの中で、GAMEWITHの評点7以上のものを優先的に育成してみました。最初はクリネア。優秀なヒーラーだそうです。水属性はヒーラー型が多いので今さらな感じもありますが、既存キャラを押しのけてレギュラー入りするかもしれません。状態異常を直してくれますが、イーニア先生とそういう意味では被るなぁ…次にフリーレ。毒攻撃が使えるそうです。鉄壁対策になるようですね。そう [続きを読む]
  • 減衰した物欲の果てに
  • ガチャ欲の低下が運営に悟られたのか今回ゴッフェスより新戦国神が実装です。火:稲姫水:ねね木:お市光:誾千代闇:濃姫ネットの反応を見てると思ったより「誰?」って声が多かったです。歴史の教科書にどのくらい出てくるのか記憶もあやふやですが、濃姫(斎藤道三の娘で信長の嫁)、お市(信長の妹で浅井長政の妻、長政亡き後は柴田勝家の妻)、ねね(秀吉の妻、北政所と言った方が有名か)あたりは戦国統一の過程で目にした方 [続きを読む]
  • 分岐って悩みよね
  • 粗忽孔明です。今日は分岐進化についてお話しましょう。割とありがちな分岐のパターンは究極進化1があって、1よりは有効だと思われる分岐究極2が派生、最後にスキルが別物の覚醒が発生するというものだと思います。おそらく有用と思われがちな分岐究極2を選んでる人が大半で、後日覚醒が実装された段階でタイプ縛りやら副属性やらで「覚醒させるべき?それとも…」みたいな議論になるというのが王道でしょう。最近はキラーの実 [続きを読む]
  • 何体取っておく? 戦国編
  • このシリーズ書くのも久しぶりです。今日は戦国神、先日姫さんシリーズが出たのですが、優秀と評判の1期生、いくつ残しておこうかおさらいしておこうと思います。ってことで余った分はどんどん+として合成しちゃうよ。最近、戦国神の整理をやってたのもあって突然の記事です。真田火 3 297 1体、他2体闇 1 297 1体このシリーズ全般に言えることですが、分岐究極はリーダー型とサブ型分岐です。特にサブ型のスキ [続きを読む]
  • 深い深い闇のお話
  • 初めて課金をしたのは2年前のことでした。魔法石をガッと貯めてガチャしようなんて思ってたところにやってきたCDコラボ。この頃からオーガch等を見てた私ですが、パズドラ系サイトを飛び越えて一般ニュースにまでなったのがこいつ。55個も魔法石貯めたんだ、ワンチャンあんじゃね?そんな淡い期待は11個の銀色の卵に押し流されてしまいました。その後もパズドラ系サイトを見てましたがサイカワJKの投入に僕の心は激しく [続きを読む]
  • 少し前の話
  • 少し前の話になりますが、サダルの2体目を作りました。この機械たちが実装された頃はマシンゴリ押し時代到来とか色々言われてましたが予想通りそんな時代は来ませんでした。特殊な性癖の方を除いては機械は愛せない(=売上に繋がらない)という需要と供給の法則が働いたようです。パズドラの話をもう少しすると、パズドラというのはいい意味でも悪い意味でも世界観が希薄です。作り込み過ぎてボイスやストーリーが入って本来の良 [続きを読む]
  • 頑固な風邪
  • 余りにも咳やらなんやらが酷いので花粉症の薬でも貰おうかと勤務先のビルに入ってる内科にかかったら「普通に風邪ですね〜」なんて気楽に言われて薬を飲んでます。先週の土曜から地味に続いている咳や頭痛でじわじわ体力が削られて流石にしんどくなってきたので昨日はお休みをとって一日寝てました。仕事のピークで倒れない為のこれも一つの自己管理です。そんな自己管理中でも黒猫。ご覧のとおりランクは140にやっとなりました [続きを読む]
  • 花粉症じゃないだと!
  • 花粉症しんどいみたいなツイートを繰り返していましたが本日医者にかかったところ風邪ですと断言された粗忽孔明です。素人判断良くないね。ってことで簡易更新。フレイヤさんを転生です。修行経験値が始まります。オオクニさんを覚醒させました。マッチョは好きではないので(逆に私がマッチョ好きでも困るでしょ)すがこのオオクニさんはシャープで素晴らしいイケメンイラストに仕上がってますね。ドラゴンライダー…いたんだ。あ [続きを読む]
  • 休日出勤と花粉症
  • 土曜は休日出勤でした。カレンダー的に仕方のないことですので所定の作業だけやって友人と飲みに行くかと考えていましたが、まさかのサーバートラブルで結局深夜帯まで残業、帰宅は日付が変わってからでした。っていうかうちの会社サーバートラブル多くないっすかね。情報システムの担当でもないのにトラブルに翻弄されるのは非常にモヤモヤしたものを感じます。この記事を書き終えてアップするころには終わってるだろうマガジンコ [続きを読む]
  • 休日出勤前日に
  • 大賢龍でしたっけ?育成がめんどくさいけどバカエンハってキャラ。水の卵を1個かえすことができました。そういやこの卵の実装に伴い一瞬だけガチャ限100%保持という、浪費王の称号を得てましたが返上することとなりました。当面復帰はせんやろな。先日作った覚醒パールは一気に転生。ついでにヴリちゃんも…経験値稼ぐの大変ね。キンカニとか回ればいいんだろうけど、黒い猫やら仕事やらで時間がなかなか取れなっす。スキラゲ [続きを読む]
  • 新実装キャラをもう少し
  • 先日の大量強化で実装された新キャラをいくつか作成しました。まずはネフティス分岐これはカワイイ、めっちゃカワイイかなりテンションの上がるイラストです。ロズエルの分岐です。正統派の中の正統派美少女です。キャラごとに個性を出そうと物憂げな顔にしたり色々工夫しているイラストが多い中で逆に新鮮。ルミエルの分岐です。手に持った杖はあれで殴るんでしょうか。主に固定ダメージとして継承させるんでしょうね。4色陣はア [続きを読む]
  • 夕空のクライフイズム 6〜10巻
  • 前回記事夕空のクライフイズムの前回記事を書いたのは約2年前でしたが、この度無事に最終10巻が出たとのことで一気に5冊購入して読んでみました。ストーリーは静岡の強豪(富士鷹)との練習試合→美人マネージャーの復帰→県央リーグ戦という流れです。富士鷹戦は組織的なパスサッカーを標ぼうする富士鷹とそこで出番を失った生粋のドリブラー百武君の話です。今中も大好きな女子マネージャー梅さんが復帰し、恋模様は加賀美→ [続きを読む]
  • プラマラは整理のために
  • 多くの会社で入社式が行われたようですが、新人さんは上手に社会と折り合いをつけてしなやかに生き抜く力を見つけて欲しいと思います。仕事にやりがいを感じ人生を賭すのも1つの道ですし、生活の糧を得る為の手段に過ぎないと割り切って付き合っていくのもその人の選択だと思います。どちらが良いか断言できるほど私は人の幸せについて詳しくはありませんが唯一言えることは、自分で考え決断しその結果について責任を負える人間に [続きを読む]
  • 新人王2016とか最近の黒猫事情
  • 約35日を経過した黒猫。とても楽しくプレイできています。某攻略サイト見ても意味の解らない(全く解らないっていう意味じゃなく、ニュアンスは解るんだけど正確に理解できてない)ことが多いのですが、クイズをただただ解いていくのが楽しい感じです。黒猫のストーリーイベントには時系列で繋がっているものもあるので、前の話を理解してないとイマイチついて行けない物もありますが、それは後日補完すりゃいいやくらいの緩い気 [続きを読む]
  • その他色んな育成とゴッドフェス
  • 実は昨日はそれなりに忙しく働いていました。忙しさというか忘れっぽい上役への少しの呆れと不快感…(悪い人じゃないし仕事もできる見習うべきところのある方なんだけど、自分で言ったことや話したことをホントによく忘れてる)に伴うストレスで疲労度がかなり高くムラコ氏が何か呟いてても全く気がつかなかった次第です。そんでマガジン以外の育成は暇をみながらやってました。やっとこさパールを覚醒させました。虎可愛いですね [続きを読む]
  • マガジンコラボキャラを育成する の続きから新キャラの実装まで
  • マガジンコラボ育成の続きでございます。297ですがナツとメリオダスを作りました。メリオダスが割と人気のようですので土日は1枠に置いておきます。引いた方はどうぞお使い下さい。一体だけ進化できてなかったパイさんも進化です。スキルレベルに関してですがナツ 2/3メリオダス 1/1パイ 0/2サクラ 2/2九十九 1/5といった状況ですので、土日の鬼周回でイチタリナイが2体のパイはともかく九十九をなんとか [続きを読む]
  • マガジンコラボキャラを育成する
  • マガジンコラボですが、こんな感じでダイヤ卵キャラを進化させました。パイだけ忘れているのはご愛嬌です。ついでにSランク画像。スキラゲは劉備ディオスで簡単にできるので落ちコン無しとか色々ありますが、野良相手が見つけやすく事故が無いのでこのまま進めようと思っています。現状の方針としては星6キャラは各1体297まで持っていくつもりです。5体いる陸奥以外は全部スキルマにできたらなと思っています。星5キャラに [続きを読む]
  • スクショ整理的日常とマガジンコラボ
  • マガジンコラボの話題に移る前にスクショ整理がてら日常を。フォルダ機能については育成対象をそこに放り込んで忘れないようにってスタイルで使ってます。実用的で非常に有難いですね。結構前ですよね。イシュタルが実装されたのって…ずっと忘れてたのですがフォルダ機能によって浮かび上がりました。あとは正月レイランとウルカを分岐させてみました。分岐って恐ろしい商売ですよね。スキラゲ方面ですが、神羅等で妙な素材が集ま [続きを読む]
  • 響命クロスディライブ
  • 響命クロスディライブですが、結構楽しくやっています。これまではデッキが弱くてストーリーを追う事が出来なかったのですが、やっと話の続きを追える程度には我がデッキも育ってきました。これまでの4拓だけでなくこんな感じのスライド形式クイズとか目先を変えた出題形式もあって、とても良く工夫されているなと感心しきりです。でもって昨日泥仕合の末に何とかシナリオ完遂です。自動回復してれば死ぬことはないっていう状況は [続きを読む]