masa さん プロフィール

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masaさん: 初心者向けvb.net入門
ハンドル名masa さん
ブログタイトル初心者向けvb.net入門
ブログURLhttp://vb.navi-ch.net/
サイト紹介文vb.netの入門サイト。vb,sql,vbaを取り扱ってます。初心者講座です。
自由文vb.netの入門サイト。vb,sql,vbaを取り扱ってます。初心者講座です。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供228回 / 365日(平均4.4回/週) - 参加 2016/04/02 19:25

masa さんのブログ記事

  • ワードプレスでホームページを簡単に作成する方法
  • ホームページを初心者が簡単に作成したいならワードプレスがおススメだ。なぜかhtmlやcssを勉強する必要がないからである。ツールの使い方さえ覚えれば楽勝なんだ。このサイトもワードプレスでできている。htmlやcssも簡単だけどね。じゃあなぜワードプレスなのか?seoに強いんだ。それだけではない。テーマというテンプレートがあり簡単に作成できる。初心者がプロに勝てるわけないしじゃあプロの力をかりればいい。物づくりはま [続きを読む]
  • アドセンスで1万円を稼いだ話 副業 小遣い
  • 私はアドセンスで1万円を稼ぐことに成功しました。嘘ではなくほんとの話です。残念ながら月ではなくサイトを開始して今日までですが(笑)ドメインを取得したのが2015年06月25日ですね。作成が7月からとして現在2017年5月なので。二年もかかってないですね。かかりすぎですよね。どこかのサイトは数カ月で達成したとかホントかよ(笑)俺は無能なのかちょっと不器用なだけだと信じたい。半年さぼったりしたこともあるしセーフ。だ [続きを読む]
  • 散歩でメンタルが回復した話
  • 散歩でメンタルが回復した話そもそも運動不足現代人は運動不足です。運動などする習慣など仕事に追われていて出来ません。ましてオフィスワークは全く体を動かすことはなく頭を使い頭脳労働をしています。決して肉体労働を馬鹿にしてるわけでもなく私達の代わりにしんどい仕事をしていただいているんだと私は考えています。体がおかしくなった毎日仕事のことを考えて頭ばかり使い終電まで働いていました。すると体調がおかしくなっ [続きを読む]
  • Boolean 演算子 ===と==の違い javascript 入門
  • Boolean javascript 入門Boolean Booleanrオブジェクトについて解説します。宣言変数名 = new Boolean(値);代入変数名 = 値;sample1実行結果はtrueです。Boolean constructor プロパティconstructor プロパティはコンストラクタを参照します。変数名.constructor実行結果はfunction Boolean() { [native code] }prototype プロパティprototype プロパティは配列にプロパティを作成する。Boolean.prototype.プロパティ名 = 値;t [続きを読む]
  • Number javascript 入門
  • Number javascript 入門NumberNumberオブジェクトについて解説します。宣言変数名 = new Number値);代入変数名 = 値;sample1実行結果は100です。Number constructor プロパティconstructor プロパティはコンストラクタを参照します。変数名.constructor実行結果はfunction Number() { [native code] }prototype プロパティprototype プロパティは配列にプロパティを作成する。Number.prototype.プロパティ名 = 値;MAX_VALUE プ [続きを読む]
  • string javascript 入門
  • String javascript 入門Stringstringオブジェクトについて解説します。宣言変数名 = new String(値);代入変数名 = 値;sample1実行結果は3です。 String constructor プロパティconstructor プロパティはコンストラクタを参照します。変数名.constructorsample1実行結果はfunction String() { [native code] }が返します。String length プロパティString length プロパティは文字列の長さを参照・設定できます。文字列の長 [続きを読む]
  • Array javascript 入門
  • Array javascript 入門ArrayArrayオブジェクトについて解説します。宣言変数名 = new Array(配列の要素数);代入変数名[添え字] = 値;宣言と同時に代入変数名 = new Array(値1,値2);sample1実行結果は12と34変数名.プロパティかメソッドオブジェクトにプロパティとメソッドがあります。Array constructor プロパティconstructor プロパティはコンストラクタを参照します。変数名.constructorsample1実行結果はfunction Array() { [続きを読む]
  • ビルドインオブジェクト javascript 入門
  • ビルドインオブジェクトト javascript 入門ビルドインオブジェクトビルドインオブジェクトとはECMScriptで標準仕様になってます。ECMAScript(エクマスクリプト)はjavascriptの標準仕様です。じゃあ他にどんな種類があるんだと思ったと思います。オブジェクトには4種類あります。DOMWEBブラウザのオブジェクトビルドインオブジェクト自分で定義したオブジェクトです。DOMはドキュメントオブジェクトモデルですね。WEBブラウザのオ [続きを読む]
  • css javascript 入門
  • css javascript 入門css javascriptcssをjavascriptで設定できます。やり方は簡単です。変数名.style.プロパティ名 = “値”;sample1実行結果はp要素に灰色がつきます。けどjavascript とcssを分離したいこともあるかもしれません。クラス名をつけて管理することができます。p.className =”クラス名”;楽勝ですね。おちゃのこさいさいです。実行結果はp要素に赤文字になります。style属性の読み出しはブラウザによって違うしあま [続きを読む]
  • removeChild javascript 入門
  • removeChild javascript 入門removeChildremoveChildは子要素を削除します。子要素があるということはどの親要素なのが必要だと思います。要素.parentNode.removeChild(要素);サンプルsample1実行結果はボタンが消えて追加されました。が表示されます。前回のソース残してるのでp要素が作成されてます。全部消したいなら引数を取らずにbody要素を消せばいいですね。サンプルsample1実行結果は全部消えましたね。p要素だけ削除した [続きを読む]
  • createElement javascript 入門
  • createElement javascript 入門createElementcreateElementは要素を追加します。document.createElement(“追加したい要素”);createTextNodecreateTextNodeはテキストノードを追加します。document.createTextNode(“文字列文字列”);appendChildappendChildは要素に親子関係を紐づけてやります。追加しただけではどこに追加したらいいかわかりませんよね。親要素.appendChild(子要素);サンプルソースsample1実行結果は す [続きを読む]
  • DOM javascript 入門
  • DOM javascript 入門DOMDIMとはDocument Object Modeです。Document Object Modeとの名前の通りツリー構造にオブジェクトがなっております。Documentが最上位になってます。htmlの構造もhtmlの下にheadとbody要素がありその下にhやimgがありますね。W3C DOMでjavascriptで要素を指定してアクセスします。要素のアクセスには簡単に言うと二つあります。要素のタグをしてする場合と要素にidを付けた要素をid名で指定する方法です。ge [続きを読む]
  • switch javascript 入門
  • switch javascript 入門switchswitchは一つの値に複数の処理を作るときに使います。if文でも書けますがswitchのほうがいいです。switch(式){case 値:break;case 値:default:break;}sample1実行結果は0になります。breakで文から抜けます。breakbreakは文を抜けるときに使います。if,for,while,swich文で使用可能です。多重ループで内側のループにbreak文があると内側のループを抜けて外側にいきます。breakはラベル名を指定するこ [続きを読む]
  • do while javascript 入門
  • do while javascript 入門whilewhileの意味はする間とかする限りです。つまり条件式が満たされている間繰り返します。while (条件式){処理}sample1実行結果は3から8まで繰り返します。もしインクリメントを書き忘れたらこの場合は無限ループになります。do whiledo whileは必ず1回は処理を実行します。do{処理}while (条件式)sample1実行結果は3から8まで繰り返します。条件式が後ろにありますよね。その時点で処理を判定していま [続きを読む]
  • for in javascript 入門
  • forfor文は処理を繰り返す。for (初期値;条件式;;インクリメント他){処理}sample1実行結果は0から7まで表示されます。for 多重ループfor文の入れ子ですね。for (初期値;条件式;;インクリメント他){処理for (初期値;条件式;;インクリメント他){処理}}sample1実行結果はiの値0iの値0jの値0iの値0jの値1iの値1iの値1jの値0iの値1jの値1です。for inオブジェクト等を繰り返すことができます。 for (変数名 in オブジェクト){処 [続きを読む]
  • if else javascript 入門
  • if else javascript 入門if文もし〜なら条件を満たしているか判定しますね。ifそれでは書いていきましょう。if (条件){処理}sample1実行結果は7です。簡単ですね。条件に演算子を使って条件を作っていくのが基本ですね。以下 以上 未満 超えるには注意してください。 それでは6以下の値だったらどうすればいいのか。if elseelseとは他という意味ですね。if (条件){処理}else{処理}先ほどの文にelseを後ろに追加しました [続きを読む]
  • 配列 array javascript 入門
  • 配列 javascript 入門配列には配列リテラルとarrayがあります。配列リテラル配列リテラルとは[]で配列を作成します。var 配列名 = [値,値];sample1実行結果は123です。配列の添え字は0から始まります。アクセスするには配列名[添え字]sample1実行結果は1です。値の変更は配列名[添え字] = 値;sample1二次元配列結論から言うとjavascriptには二次元配列はありません。二次元配列みたいなこうぞうにすることはできます。どういうこと [続きを読む]
  • typeof javascript 入門
  • typeof javascript 入門データ型を調べるにはtypeof演算子を使います。使い方typeof 変数サンプルソースsample1 実行結果はnumber/string/boolean/function/object/undefined戻り値はnumber 数字string 文字列boolean 論理型function 関数object オブジェクトundefined 未定義その他の戻り値はシンボルとかxmlオブジェクトとかあるみたいですね。objectが曲者でしてビルトインオブジェクトとか全部オブジェクトになって [続きを読む]
  • var javascript 入門
  • var javascript 入門javascriptの変数の宣言はvar を使います。変数の宣言var 変数名;変数を複数宣言var 変数名,変数名;コンマでつなぎます変数の宣言と同時に代入var 変数名 = 値;スコープは関数の中だと関数の中で関数の外だとグローバルで使える感じですね。変数の型ですがvarは何でもいけますね。言語によりますが宣言時に型を宣言するものなんですが。データ型は大きく分けてプリミティブ型と参照型があります。プリミティブ [続きを読む]
  • hello world javascript 入門
  • hello world javascript 入門hello worldプログラミングするなら誰もが知ってるおまじないhello worldとりあえずボタンを押したらアラートメッセージが表示されるプログラムを解説します。htmlはご存知ということで書いていきます。まずはheadの中にjavascriptを書きますよとお知らせしてあげます。イベントは直接要素に書くのと関数を呼び出す方法がありますが関数を呼び出す方法で書いていきます。関数には自分で作成する [続きを読む]
  • 抽象クラス 継承 c# 入門
  • 抽象クラス 継承 抽象クラスとは抽象メソッドをもつクラスです。抽象メソッドとは処理を書かずメソッドを定義します。抽象クラスの定義abstract class クラス名 { public abstract void メソッド名(); }抽象クラスを使用するためには抽象クラスを継承しなければいけません。普通に抽象クラスを継承してえpublic override void spell() { Console.Write(“呪文を唱えた”); [続きを読む]
  • 派生クラス 継承 c# 入門
  • 継承 c# 入門継承 c# 入門 派生クラスとはもとになる基本クラスを継承したクラスの名前です。継承の定義class 派生クラス名 : 基本クラス名{}サンプルソース c#using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApplication11{ publi [続きを読む]
  • indexer インデクサ c# 入門
  • indexer インデクサ c# 入門indexer インデクサ インデクサとはオブジェクトを配列みたいに扱えることです。オブジェクトとはクラスのインスタンスのことですね。具体的にはオブジェクトの配列みたいに使用することができます。サンプルC#using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;u [続きを読む]
  • property get set c# 入門
  • property get set c# 入門property プロパティクラスのプロパティを解説していきます。構文アクセス修飾子 型 プロパティ名 { get { return 値; } set { } }setにはセットをしてgetで値を返します。プロパティを使うためには※プロパティの値を扱う変数を宣言しとく必要があります。プロパ [続きを読む]