Nacht さん プロフィール

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Nachtさん: Still love for VGM
ハンドル名Nacht さん
ブログタイトルStill love for VGM
ブログURLhttp://ameblo.jp/ryuto0418/
サイト紹介文ゲーム音楽
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供43回 / 325日(平均0.9回/週) - 参加 2016/05/01 05:56

Nacht さんのブログ記事

  • ミッドナイトランディング
  • タイトーから1987年に稼動したアーケードゲームである。 ゲームセンターで本格的な体感フライトシミュレーターがプレイ出来るのは当時としては画期的であり、特に航空機ファンに人気だった。 ポリゴン技術が間に合わなかったため、すべてのフィールドを光る点の描画による夜景としているが、 それが返って独特の雰囲気を醸し出していた。筐体は専用筐体で可動式、飛行機の先端を模したデザインになっている。筐体はドアを閉 [続きを読む]
  • ナイトストライカー
  • タイトーが稼働したアーケード向けの大型筐体ゲーム。疑似3D表現を用いたシューティングゲームである。ディレクターは「ぱぱら快刀」こと海道賢仁。 発売年:1989年発売元:タイトー作曲者:高木正彦 INDEXCoin〜OpeningURBAN TRAIL (CITY)WARNINGBOSS1ROUND CLEARTRANCEPARLENT IN BLUE (SUBURBS)BOSS2BRAIN WORKER (FACTRY)BOSS3AQUARIUS (SEA)FLY AWAY (SKY)BOSS4TERARIST (STREET)BOSS5ma-gu-ri-vu (TEMPLE)BU [続きを読む]
  • ダライアスバースト
  • 2009年12月24日にタイトーから発売されたPlayStation Portable用横スクロールシューティングゲーム。シリーズとしては1997年に発売した『Gダライアス』から12年ぶりの完全新作で、分岐し枝分かれしていくステージ構成やパワーアップシステムなどは過去作品の流れを汲むものとなっている。メカニックデザインに海老川兼武、柳瀬敬之。キャラクターデザインに島田フミカネ。そしてSF設定にスタジオオルフェの千葉智宏、黒田洋 [続きを読む]
  • アクスレイ
  • コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント)より1992年に発売されたスーパーファミコン用のシューティングゲームで、後にi-revoやWiiやWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。縦スクロールのステージと横スクロールのステージが交互に展開される。擬似3D表現に代表される数々の特徴的な試みがなされている。コナミによるスーパーファミコン (SFC) オリジナルシューティングとして1991年に発表された。しかし発 [続きを読む]
  • スーパースターソルジャー
  • ハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)が1990年7月6日に発売したPCエンジン用縦スクロールシューティングゲーム。カネコ製作。ショットで敵を倒していき、ステージの最後に登場するボスを倒すとステージクリア。全8ステージ。発売年:1990年開発元:カネコ発売元:ハドソン作曲者:星恵太、中橋望 INDEXOver Again (Demo Title) 00:00Into The Super Battle (Stage1) 00:42The Front Line (Stage2) 03:12Di [続きを読む]
  • SIONⅡ
  • MAGIC4並びに、Z-MUSICのサンプルとして『Oh!X』の付録ディスクに収録され、初代と共に、ワイヤーフレームによって描画される3Dシューティングゲームとなっている。SION IIでは、全体の解像度が低く設定されていることもあり、1キャラクタ辺りの頂点数も増え、動作速度も改善された。メインプログラムは浜崎正哉。Z-MUSICは、標準のMMLよりも細かな制御を可能にした内蔵音源、ハードウェアMIDI音源に対応した音源ドライバで [続きを読む]
  • ダーウィン4078 / Break Thru
  • データイーストが1986年に発売したアーケードゲーム。オーソドックスな『ゼビウス』(1983年)式上下撃ち分けの縦スクロールシューティングゲーム。チャールズ・ダーウィンの名を冠する通り進化をモチーフにしたゲームシステムを盛り込んだ異色のゲーム。全16面から構成されるステージは、時間や空間を並列に配置する事によってほぼ無限の大きさを持ち、惑星さえも運ぶことができるという巨大な宇宙船の内部。「EVOL(イボル [続きを読む]
  • ファンタジーゾーン
  • セガ(後のセガ・インタラクティブ)が1986年に稼動した業務用横スクロールシューティングゲーム。任意方向へのスクロールと買い物によるパワーアップシステムが特徴。キャッチフレーズは「その昔。遥か宇宙の彼方にファンタジーゾーンがあった。」。前年にコナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント)が稼働させ人気を博した横スクロールシューティング『グラディウス』を超えるゲームを、という目的で企画が行われ、最 [続きを読む]
  • テラクレスタ
  • 1985年に日本物産(ニチブツ)から発売されたアーケード用の縦スクロールシューティングゲーム。キャッチコピーは「逆襲のムーンクレスタ(MOON CRESTA STRIKES BACK.)」。ゲームデザインは藤原茂樹、作曲は吉田健志が担当。現在はハムスターが権利を受け継いでいる。同社の『ムーンクレスタ』の続編。『スペースインベーダー』から始まった『ギャラクシアン』などと同様の固定画面シューティングだった前作に対し、本作は [続きを読む]
  • ASO(Armored Scrum Object) / Alpha Mission
  • 1985年にアーケードゲーム及びそのシリーズの名称。海外では Alpha Mission の名前で販売されていた。対地/対空を撃ち分ける『ゼビウス』タイプの縦スクロールシューティングゲームである。全12エリア構成で、実質、6エリア2周に近い。操作系は8方向レバー+3ボタンからなる。3つのボタンは、それぞれ対空攻撃、対地攻撃、アーマー装着/解除に用いる。なお、本作では対空攻撃は「レーザー」、対地攻撃は「ミサイル」と呼ば [続きを読む]
  • グラディウス / NEMESIS
  • コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)より稼動されたアーケードゲームで、強制横スクロール(一部、任意縦スクロールも併用)のシューティングゲーム。発売当初の正式タイトル名は『超次空ファイター グラディウス』。シリーズ化され、グラディウスシリーズの第1作となった。全7ステージの無限ループ制。プロデューサーは町口浩康。キャッチコピーは「1.9.8.5. 宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル」。当時の革命的なシ [続きを読む]
  • ダライアスツイン
  • 1991年3月29日にタイトーが発売したスーパーファミコン用のシューティングゲーム。タイトーのスーパーファミコン参入第1弾ソフトで、タイトルに「ツイン」を冠し当時のコンシューマダライアスで唯一の2人同時プレイを実現している。2人同時プレイ時は1Pが赤、2Pが青、1人プレイ時は緑のシルバーホークを操作する。ゾーンが少なく(全12ゾーン)、全7ラウンド構成。ラウンド2、4、5、6では2つのラウンドから選択する。A〜Lま [続きを読む]
  • TATSUJIN / TRUXTON
  • 1988年にアーケードに登場した縦スクロール・シューティングゲーム。販売はタイトー、製作は東亜プラン。海外名は『TRUXTON』(トラクストン)。1992年には続編の達人王がリリースされている。長らくタイトーの下請けとして活動していた東亜プランは、本作のリリースを皮切りに自社ブランドを前面に押し出し、「東亜系シューティング」のスタイルを確立してゆく。日本国内でのセールスは非常に好調で、その理由として開発者 [続きを読む]
  • ドルアーガの塔 / The Tower of DRUAGA
  • 1984年7月にナムコ(後のバンダイナムコゲームス)より発表されたアーケードゲームおよびゲームの舞台となった塔の名前。『バビロニアン・キャッスル・サーガ』の第1作。略称は『TOD』。 発売年:1984年発売元:ナムコ作曲者:小沢純子 INDEXクレジットサウンド (コイン投入音) 00:00スタートミュージック 00:02インゲームミュージック (メインBGM) 00:09クリアミュージック (フロアクリア) 01:0 [続きを読む]
  • SUPER R-TYPE
  • 1991年7月13日に発売された。『R-TYPE II』をベースにしているが容量や性能の関係上かなりアレンジされており、当時のスーパーファミコンソフトの多くに見られたようにタイトルに「スーパー」が冠せられている。 発売年:1991年発売元:アイレム作曲者:冷牟田卓志、きむらひろし、CHARLIE Y.K 収録曲R9 TO THE FRONT (REMIX) (START) 00:00SOLITARY FLIGHT (STAGE1) 00:18COUNTER ATTACK '91 (STAGE2) 06:12WE WE [続きを読む]
  • レーシングヒーロー
  • 1989年に稼働開始したレースゲーム。 移植などはされておらず、セガの体感ゲームのなかでもマイナーな存在ではあるものの、BGMに関してはかなりの良曲揃い。 橋本氏のブログによると、ステージ2、STAGE SELECT、Titleは橋本氏は担当していないとのこと。発売年:1989年発売元:セガ作曲者:橋本彦士 収録曲COIN 00:00Title 00:02BGM1 (STAGE1・STAGE2 オーストラリア) 01:10STAGE SELECT 06: [続きを読む]
  • 極上パロディウス / Fantastic Journey
  • コナミから発売された日本のゲームソフト。1994年4月26日に業務用の横スクロールシューティングゲームとして稼動された。なお、ヨーロッパ向けのバージョンも存在しており(国内版の『極上パロディウスだ! DELUXE PACK』に相当)、そちらでのタイトルは『Fantastic Journey』。同社の『パロディウス』シリーズの第3作目。キャラクターデザインはShuzilow.HA、イメージイラストおよびキャラクターイラストはあさりよしとお。& [続きを読む]
  • わくわく7
  • 1996年にサンソフトから稼動されたアーケード(MVS)用対戦型格闘ゲーム。元々は、同社が制作した『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』の続編として企画されていた。結果的に一部関連のある要素を持つが、世界観・システムともにまったくの別物になっている。 発売年:1996年発売元:サンソフト作曲者:洗川真人 収録曲ネオジオロゴわくわく7オープニングわくわくバトるぜ! (キャラクター選 [続きを読む]
  • ラピッドヒーロー
  • 取り留めて特徴の無い縦画面縦STG。シンプルな射撃&ボム構成で、アイテムによってショットがパワーアップする。別にパワーアップ体系に特殊なものは無く、難易度も多少高めではあるがNMKとしては良心的。発売年:1994年開発元:NMK販売元:メディア商事作曲者:秀谷和則、並木学、mustard papa 収録曲TitleCoin 〜Player SelectStage 1Stage 2 & 4Stage 3Stage 5 & 7Stage 6Stage 8BossStage ClearStaff RollName En [続きを読む]
  • デススマイルズ
  • ケイブ製のアーケードゲーム。ジャンルは横スクロールシューティングゲーム。2007年10月19日稼動開始。プロギアの嵐以来、2作目の横スクロールシューティングである。元ケイブ社員であり漫画家の井上淳哉が、「グラフィックプレジデント」という肩書きで開発の中心に迎えられた。 井上淳哉により書かれた企画書には『エッセンシャルスマイルズ』というタイトル案があったが、販社にその企画書を持ち込んだ池田恒基が勝手に現 [続きを読む]
  • デンジャラスシード
  • 1989年にナムコから発売されたアーケード用の縦画面・縦スクロールシューティングゲーム。翌年の1990年にはメガドライブに移植されたが、ゲームシステムはアレンジされており、アーケード版とは大きく異なる。1レバー2ボタンで自機を操作する。ボタンはそれぞれ、ショット、特殊武器(ボンバー)に用いる。変則残機+ライフ性を採っている。α号、β号、γ号の三機がそれぞれ残機となっており、α号でスタート、α号でミスを [続きを読む]
  • VIPER PHASE1
  • セイブ開発が1995年に販売したアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。全8ステージ構成で2人同時プレイ可能。セイブ開発の新ゲーム基板であるSPIシステムを使用しており、スプライトによる緻密なグラフィックや爆発演出を特徴としている。BGM作曲は佐藤豪。ゲームスタイルや操作方法などは『雷電』のシステムとほぼ同じであるが、全編宇宙空間での戦闘であったり、時限性のサブウェポンシステム(ノーマルショットは [続きを読む]
  • エクスランザー / RANGER-X
  • ネクステックのゲームデビュー作である横スクロールシューティングゲーム。海外名は「RANGER-X」 通常のメガドラソフトの倍の128色同時表示という非常に鮮明なグラフィックが売り。 ソルフィースなどを担当した元ウルフチームのBug太郎氏が開発に関わっており、細かい挙動の表現など技術力の高さが伺える。 発売年:1993年開発元:エマーグ(ネクステック)発売元:セガ作曲者:平岩嘉信収録曲Opening ThemeM [続きを読む]
  • サンダードラゴン
  • NMKから発売された縦シューティングゲーム。操作は1レバー2ボタン(ショット、ボンバー)。全8ステージ。前年にセイブ開発の『雷電』が大ヒットしたことにあやかって『雷龍』のタイトルをつけられた逸話がある。発売年:1991年開発元:NMK販売元:テクモ作曲者:秀谷和則 収録曲Title DemoCoinBGM1BGM2BossStage Introduction DemoEndingName EntryGame Overプレイ動画 [続きを読む]