しとり さん プロフィール

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しとりさん: TOY-BOX
ハンドル名しとり さん
ブログタイトルTOY-BOX
ブログURLhttp://toy-box.link
サイト紹介文3DCG、主にBlenderでモデリングしたりアニメーションしたりしてます。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供14回 / 145日(平均0.7回/週) - 参加 2016/11/14 21:40

しとり さんのブログ記事

  • 過去の記事 …
  • 【3DCG / 宮水三葉】amasawaToolsもどきな方法で前髪を作り直してみる。
  • 前に三葉の髪を作った時はまだ知らなかったんだけども、最近、Blenderの情報をネット上で探ってる時にすごくお世話になってるのが天沢らせんさんの『プチ3DCGモデラーの毎日モデリング』前髪を作り直したいなぁと思った時もいろいろググってると必ず天沢さんのブログに辿り着くというwんで、天沢さん謹製のAddon『amasawaTools』を使うとアニメの髪の毛的なものが楽に作れるらしいんだけども(参考記事はこちら)たぶんこのアドオン [続きを読む]
  • 【3DCG / 宮水三葉】 いろいろ気になって細かい所の修正中です。
  • ちょっとこっちの更新で間が開きましたが三葉のモデルはそれなりにいろいろ弄ってます。 最後の仕上げに脚にIK仕込んだろ…と思ってたんですけどもまぁ一応、コントローラー用のボーンは仕込み終わってるんですがなんかねぇ…いろいろ細かいところが気になって気になって… 一番気になってたのが、各オブジェクトのサイズ。あちこち手を入れてる間に、気付けばオブジェクト単位で大きくしてたり小さくしてたり。試しにア [続きを読む]
  • 【3DCG / 宮水三葉】 blenderのクロスシミュとソフトボディに悩む日々
  • http://toy-box.link/wp-content/uploads/2017/03/testrender010.mp4 ちょっとずつ形にはなってきてますがまぁいろいろと迷いながら亀みたいなノロノロな歩みで前進中。 ソフトボディに関しては素直に設定した通りに効果出てくれるんだよなぁ。 ↑このあたりをベースにしてちょこちょこ弄ってやればそれなりの状態になるはず。問題としては、ゴムみたいな動きになりやすいなぁ。ふわんとした柔らかいソフトボ [続きを読む]
  • 【3DCG / 宮水三葉】 シェイプアニメーションに挑戦
  • ほぼ毎日、blenderでみつはを作り続けてますが 作るやん?ある程度、出来栄えに満足するやん?作業やめて出掛ける もしくは一日の作業終わらせて寝るやん?? 『さぁ、先に進めようか。次はこれとこれやって…』と妄想膨らませながらファイル開くやん?? 『なんやこれ形おかしいやん orz』 気持ちをニュートラルにして作ってるモデルを観察するって難しいねホント。 さ〜んっ [続きを読む]
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