P母 さん プロフィール

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P母さん: 初心者OK!こどもプログラミング入門(Scratch)
ハンドル名P母 さん
ブログタイトル初心者OK!こどもプログラミング入門(Scratch)
ブログURLhttp://www.kids-pc.com/
サイト紹介文学校での必修化で注目の集まる子ども向けプログラミングツール。定番Scratchの使い方入門と体験記。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供55回 / 47日(平均8.2回/週) - 参加 2017/03/10 10:05

P母 さんのブログ記事

  • Scratchで簡単な迷路を作ろう【迷路作成-1】
  •  Scratchで簡単なアプリを作ろうシリーズ、今回は「迷路」をやってみようと思います。迷路部分は「背景を描く」の機能を使って作成できます。小学校低学年でも作りやすいように、こんな具合の単純な迷路を作る場合を例に作り方を見ていきましょう。やるべきことは、次の5つです。背景を描く機能で迷路を描く赤い丸のスプライトを追加してゴールにする矢印キーでネコを動かすネコが道からはみ出せないようにするゴールした時にネ [続きを読む]
  • Scratchで背景が動いているように見せる(その2)
  •  Scratchには、背景をスクロールさせるブロックはありませんが、配置した木や建物などのスプライトを動かすことで、背景が動いているように見せることができます。前回に引き続き、この「背景が動いているように見せる」設定について紹介していきます。進行方向から新たなスプライトを表示させる前回の記事では、アプリ起動時にすでにあった木を左側に動かしました。今回は、ネコのキャラがさらに先に進んだように見えるよう、 [続きを読む]
  • Scratchで背景が動いているように見せる【その1】
  •  xScratchには、背景をスクロールさせるブロックは用意されていませんが、配置した木などのスプライトを動かして背景が動いているように見せることはできます。自作のスプライト量産に着手し、長めの物語を作ると息巻いている次女(小学2年)にも役立ちそうなこの仕組みを、数回に分けて紹介したいと思います。背景が動いて見える様子をまずはチェック完成するとこんな具合になります。ネコはその場でトコトコと足踏みするだけ [続きを読む]
  • 自分で撮った写真をScratchのオリジナルスプライトにしよう(その2)
  •  前回の記事(コチラ)に引き続き、自分で撮った写真をScratchのオリジナルスプライトとして利用するための加工について書いていきます。前回まででサイズを調節した画像を使い、背景を削除していきましょう。Wordを使って写真の背景を削除するこの記事ではWordを使って作業します。主な流れは、Wordに画像を貼り付け → 背景の削除 → 画像ファイルとして保存です。Wordに画像を貼り付けるスプライトにしたい画像をまず [続きを読む]
  • プログラミングに適した年齢はどっちだ? 低学年vs高学年のScratch作品
  •  前作「タバコおじさん」に続き、少し前に次女が仕上げていた物語があります。タイトルすらないやっつけ仕事ですが、テーマは『配達』とのこと。宅急便のヤマト運輸が飽和状態で再配達が値上がりするかも…いうニュースを見て、通販好きの私と長女が未来を憂いている姿からインスピレーションを得たという、意外にも社会派(?)の作品です。小2の娘作、配達をテーマにした作品の全貌!次女が作成した物語2作目を一挙公開! オ [続きを読む]
  • ネコのライフが減る仕組みを作ろう【雪避けゲーム-6】
  •  Scratch(スクラッチ)での「落ちてくる障害物を避けるゲーム」作りも今回で最後。ゲームの要とも言える「ネコのライフ」に関する設定をしていきます。ここで登場するのが「変数」です。「変数とはなんだ?」と頭で理解しようと思うと意外と小難しいのですが、使い方を見てみると「こういうときは変数でできるんだな」と、理解できると思います。とりあえず見ていきましょう!ネコにライフを設定する今回行うミッションはこの4 [続きを読む]
  • 雪がネコにぶつかったときの仕組みを作ろう【雪避けゲーム-5】
  •  Scratch(スクラッチ)での「落ちてくる障害物を避けるゲーム」作り、5回目の今回は、雪がネコにぶつかったときの仕組みを作っていきましょう。ゲームのルールを確認しておくこのゲームは雪を避けるゲームなので、避けきれずにぶつかったらペナルティによりネコのライフポイントが-1される。3度ぶつかってライフがゼロになったらゲームオーバーというルールです。このルールを実行するために必要な設定をまずは確認しておきま [続きを読む]
  • ランダムな場所から雪が降るように設定する【雪避けゲーム-3】
  •  Scratch(スクラッチ)での「落ちてくる障害物を避けるゲーム」作り、3目の今回は、雪を降らせる設定をしていきます。ここでのポイントは、いろいろな場所から雪が降るようにしたいという点です。これを実現するためのブロックの組み方はいくつもあり、自分なりのアイデアで組み立てていくのがScratchの楽しいところです。基本的なブロックを組み合わせて雪を降らせる場合例えば、これまでこのブログで紹介してきた機能で作 [続きを読む]
  • 矢印キーでキャラを左右に動かそう【雪避けゲーム-2】
  •  Scratch(スクラッチ)を使った「落ちてくる障害物を避けるゲーム」作り、2回目の今回は、左右の矢印キーでキャラを動かせるように設定していきます。キーを押してキャラを操る設定は、多くのゲームで利用できるので、ぜひチェックしておきましょう。ゲームに適したサイズにキャラの大きさを調節するScratchのライブラリに用意されているネコと雪の結晶のサイズは大きく、初期設定のままでは図のような具合です。このままの [続きを読む]
  • ポイントはタイミング!問題の出し方を見てみよう【○×クイズ-3】
  •  「メッセージを送る」ブロックで、表示するきっかけを作りだす前の記事から引き続き、Scratch(スクラッチ)での「○×クイズアプリ」の作成方法をまとめていきます。今回は出題時の画面の状態を作りだすためのブロックの並べ方です。ここで重要な役割を果たすのが、「メッセージを送る」「メッセージを受け取ったとき」ブロックです。このブロックは、以前の記事「会話のキャッチボールも楽々!動きのきっかけを指定する」 [続きを読む]
  • 簡単!親子で遊べるクイズアプリの作り方【○×クイズ-その1】
  •  “メッセージのやり取り”でできる“○×ゲーム”を作るプログラミングの醍醐味、ゲームを作ってみよう! ということで、Scratch(スクラッチ)を使ったごく簡単な「○×クイズ」の作り方とポイントを何回かに分けて紹介していきたいと思います。クイズを表示して、〇か×を してもらい、正解か間違いかを表示するという流れのこのクイズ。キャラ同士の会話のやり取りにも使った「メッセージを送る」「メッセージを受 [続きを読む]
  • 物語作りに挑戦開始!小1娘のプログラミング
  •  飽きっぽい小学生を飽きさせないためにScratch(スクラッチ)でのプログラミングを始めて数日のP子。現時点での実力では、定めた背景の上でキャラたちが喋ったり動いたりするアプリの作成が精いっぱい。「プログラミング楽しい!」とは言いながらも、できることの少なさにやや飽きてきているっぽい様子もうかがえる。子どもならではの我がままさ炸裂(-_-;)もう少しいろいろ基礎を学んで、「できることを増やしていこう!」と [続きを読む]