natano さん プロフィール

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natanoさん: 日々レベリング
ハンドル名natano さん
ブログタイトル日々レベリング
ブログURLhttp://blog.livedoor.jp/ned999/
サイト紹介文刀剣乱舞の基礎知識、プレイ実績、感想など残していきます。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供26回 / 17日(平均10.7回/週) - 参加 2017/05/12 20:14

natano さんのブログ記事

  • マップに検非違使どれくらい出てる?
  • 連隊戦を目の前にして、ひたすらレベル上げを行っている、管理人です。中途半端な強さの槍をレベル上げするのに、いいマップがなくて、とうとう、厚樫山のマップに検非違使を出現させてしまいました。ここは低レベルの刀剣男子を育てるのに、よく利用するので、検非違使がでないように、注意していたので、感慨もひとしおです。今回はそんな検非違使の記事です。続きを読む [続きを読む]
  • 連隊戦の予習 その2 オマケ寸劇
  • 連隊戦の予習 その2そろそろ、梅雨入り宣言が気にかかる頃となりました。はっきりしない天気が続いています。亀甲貞宗の捜索の方も、うまく進んでいません。玉鋼も、度重なる刀装作成で心もとなくなってきました。今回の連隊戦の予習は出陣メンバーと刀装を中心に記事にしようと思います。続きを読む [続きを読む]
  • 連隊戦の予習 その1
  • 連隊戦の予習 その1内番+1キャンペーンと手入れ資源半分キャンペーンがわずか1週間しかなく、5月30日(火)13時までとのことです。今のところ内番+1は偵察と生存1回づつでした、内番+1は2週間はやってほしかった。。。。通常定期メンテナンスは14時から16時のパターンなのに、次回メンテは、13時で1時間早いタイミングで行うということは、何かしらのイベントがある暗示です。(5月30日はメンテ時間13時なので、当日のメンテ [続きを読む]
  • 寸劇 賽、ダイス、骰子に思う事 [刀剣乱舞]
  • 賽、ダイス、骰子に思う事亀甲貞宗獲得周回、頑張っております。成果はまだ出てませんが、必ず出します。周回をやっていて、思うようにボスマスに行かない時、僕は、祈ったり、部隊長を変えてみたり、メンバーを変更したり、刀装を変えてみたり、色々やっています。効果の方はよくわかりませんが(笑)そんな時、色々な妄想しがちになります。今回の記事は、その妄想を記事にしてみました。妄想なので、なんの役にも立ちませんし、僕 [続きを読む]
  • 亀甲貞宗の獲得周回(周回中) [刀剣乱舞]
  • 亀甲貞宗の獲得周回(周回中)僕の本丸の本丸、刀剣男子の獲得状況は極男子を除けば、未だ実装されていて、獲得していない刀剣男子は、亀甲貞宗、三日月宗近、大包平 、ソハヤノツルギ、大典太光代です。亀甲貞宗と三日月宗近以外は、現在はドロップ、鍛刀共に入手出来ない状態です。(2017/05/24現在)今週はイベントも内番+1しかないので、亀甲貞宗の獲得目指します。時間のかかる挑戦だと思うので、日々成果を更新していく予定です [続きを読む]
  • 刀装の話 後編
  • 刀装の話 後編刀装を作るとき神棚の前で、審神者が作っている感じですよね。審神者がお祈りかなんかをして、カラの玉に、刀装を命を宿してる感じ、それがパカって開いて、刀装が生まれる。玉の大きさから、刀装の大きさを推測すると、手のひらサイズくらいでしょうか。意外と小さいですね。続きを読む [続きを読む]
  • 刀装の話 前編
  • 刀装の話今回は管理人の刀装選びとレシピのご紹介。刀装ってなんだ?管理人のイメージ。ヤッターマンに出てくるビックリドッキリメカ的なイメージです。刀装を作る度に、今週のビックリドッキリメカ発進!と叫んでいます。刀剣乱舞の世界でも、刀剣男子の側で、刀装がビックリドッキリメカの様に、共に、戦っているのかと思うと微笑ましいです。刀装は刀剣男子の強さを、大きく強めてくれます。また刀装の種類で、刀装の個性も際立 [続きを読む]
  • 刀剣男子のステータス必殺について。その3完結 オマケ寸劇
  • 刀剣男子のステータス必殺について。その3 完結ですその1、その2で記事で、必殺値による、会心の一撃の回数にあまり影響がなく、会心の一撃を狙うなら、脇差で運用するのが良いと、結論をだしたのですが、同一の刀種だけで集計した数字で比較しても、脇差が会心の一撃を出しやすいというのは、検証不足かと考えて、他の刀種と比較して集計をとりました。続きを読む [続きを読む]
  • 刀剣男子のステータス必殺について。その1
  • 刀剣男子のステータス必殺について。極修行に出すときの選考する際、刀剣男子のステータスを参考にする事が、よくあるのですが、必殺値で選ぶのに、意味があるのか、疑問に思ったので、数回に分けて調べて行きます。今回は、必殺ステータスの数値によって、攻撃時に稀に起きる、会心の一撃の頻度に影響があるかを、調査しました。続きを読む [続きを読む]
  • 内番+1、内番って?ん 寸劇有
  • 5月半ば、暑くなって、過ごし辛くなってきましたが、刀剣三昧です。さて日本号を取得し、時間があればE2でレベリングを重ねて、新人だった日本号もレベル66になりました。余裕ぶっこきながら、先日、公式アナウンスの有ったロードマップを見ていたら、キャンペーン内番+1ってなんや?となりました。馬当番、畑当番、手合わせそれぞれどちらかの能力が必ず+1上がる!※能力が上限に達している場合は変化しません。「あー錬結 [続きを読む]
  • 不動行光の帰還、寸劇
  • 不動行光が極め修行より帰ってきました。これでわが本丸も、極シックスとなりました!パチパチパチ2月後半から、本丸を立ち上げて、はや3か月、やっと揃いました。わが本丸は、財政苦しく、万屋をできる限り、使わずにやってきたので、資源は少なく、手入れ部屋も増設せず、刀袋のみ1段階増設。そんな本丸では、手入れ部屋の渋滞が日常茶飯事なので、手入れ時間や、必要資源の少ない短刀達は、重宝しております。極シックスが揃っ [続きを読む]
  • 戦力拡充計画 E2(期間限定レベリング)
  • やれやれ日本号もでたし、ゆっくりするか。ん、ロードマップあるやん、次なんのイベントやろ?連隊戦か大兼平もらえるんか、連隊戦って初めてやな、どんなんか調べたろ!どれどれ自軍の部隊を入れ替えながら敵と戦闘し勝ち抜いていくMAPや陣形の選択は無く、いきなり戦闘に突入する連隊戦でのみ使用できるアイテム「兵糧丸」「二倍枡(にばいます)」がある基本的に4部隊を駆使して戦う、敵を倒すごとに、部隊を交代するか交代し [続きを読む]
  • 「戦力拡充計画E4」結果・検証
  • はい、お疲れ様でした、ようやく日本号を迎えることができました。沢山の方々の、応援の賜物だと思い、管理人は感謝しております。周回中の履歴はこちら「huhuhuhu。おめでとうございマス。しかし、ワタシが部隊長であった事を忘れてはイケマセン。」「そう、ワタシは千子村正。妖刀とか言われているあの村正デスよ。huhuhuhu……」「ここカラ、結果検証はワタシ、千子村正に任せてください」今回147回周回したE4 [続きを読む]
  • 「戦力拡充計画」やりながらやってること。
  • 「戦力拡充計画」やりながらやってること。日本号が出ません、出陣100回を越え、ボスドロップ20回を越えても会えません。周回中やっている事をご紹介。戦力拡充計画周回をやっていると、高速槍による負傷が多すぎるので、手伝い札の消費が馬鹿にならない。次回イベントの連隊戦も、負傷者が続出が予想されるので、周回中は、下で紹介している遠征を常に、行っています。・遠征を行う上で、手伝い札を取得する為には、遠征を大成功 [続きを読む]
  • 刀剣乱舞 「戦力拡充計画」 日本号 E4周回
  • 刀剣乱舞ランキング「戦力拡充計画」の日本号を目指して周回します。今回のE4マップはボスマスにたどり着くのが、厳しいです。分岐の法則が、あるのかないのかも不明なので、記録として残していきます。これは長丁場になりそうです。市街戦では馬によるステータス効果は無効らしいです。遠距離攻撃は全て使えるようです。最終の分岐と編成を記録しています。短は全て極短刀です。B>C 短脇短短短短 B>C 短脇短短短太 J>L [続きを読む]
  • 刀剣乱舞7-4のレベリング 経験値1時間72,000
  • 刀剣乱舞7-4のレベリング最終マップですが、部隊の偵察値で3種類のマップに変化。今回お勧めするのは、最長マップ偵察値合計319以下このマップは敵味方共に、弓と投石が無効のマップなので、遠距離攻撃での疲弊はほとんどないです。ただし屋内戦なので、短刀、脇差、打刀が最高率です。部隊の刀剣男子もレベル45くらいあれば、ボス以外は余裕で対応できます。経験値も1戦闘で経験値が取得できます。部隊長  720 &nbs [続きを読む]
  • 刀剣乱舞7−2「江戸・白金台」太鼓鐘貞宗の獲得周回
  • 刀剣乱舞7−2「江戸・白金台」太鼓鐘貞宗の獲得周回太鼓鐘貞宗を獲得するために7-2の周回を行う。部隊はこんな感じ博多藤四郎極31 重歩兵金 重歩兵金蛍丸99     精鋭兵金 重歩兵金 精鋭兵金秋田藤四郎極40 弓兵金  弓兵金小夜左文字極39 弓兵金  弓兵金五虎退極39   弓兵銀  弓兵銀平野藤四郎極37 弓兵銀  弓兵銀 銃が使えない雨マップなので、蛍丸以外の短刀は、弓を持たせました。博多は当初弓兵を装 [続きを読む]
  • 刀剣乱舞7−4「江戸・城内」数珠丸常次の獲得周回
  • 刀剣乱舞7−4「江戸・城内」数珠丸常次の獲得周回数珠丸常次を獲得するために7-4の周回を行う。極め修行から帰ってすぐの、博多藤四郎極LV6育成がてら7-4 11マスマップを周回した。難易度的には最弱マップなので、メンバーはレベル60超えている刀剣男子なら、誰でもいい感じだった。刀装も遠距離攻撃ができない、受けないので適当でいい。周回結果はこちら33周目で数珠丸常次を獲得した。回数が少ないので、目安程度だが3%のド [続きを読む]
  • 刀剣乱舞7−4「江戸・城内」攻略
  • 刀剣乱舞7−4「江戸・城内」攻略7-4の特徴・7−4ボスマスでドロップで数珠丸常次が稀に出る。・室内戦なので短刀と脇差が有利・室内戦なので投石兵、弓兵、馬が無効・3種類のマップから、部隊の偵察合計値で、いずれかのマップに突入する・偵察値319以下の時は11戦マップ 敵弱い・偵察値320から499の時は8戦マップ 敵強い・偵察値500以上の時は5戦マップ 敵最強旅装束… 1玉鋼… 3000編成隊長 秋田極 Lv40 軽歩/軽歩  [続きを読む]
  • 刀剣乱舞7−3「江戸・城下」攻略
  • 刀剣乱舞7−3「江戸・城下」攻略7-3の特徴・7−3ボスマスでドロップで亀甲貞宗が稀に出る。・馬のステータスアップが出来ない。・敵の刀装が硬い。・短刀だと槍の攻撃が痛い、1発貰うと中傷。・分岐が多い、よくそれる旅装束… 1玉鋼… 1200方針・上ルートで攻略する。(マップA→C)編成隊長 秋田極 Lv40 弓特/弓特   平野極 Lv37 弓特/弓特   五虎退極Lv38 銃特/銃特   小夜極 Lv39 銃特/銃特   蛍丸  [続きを読む]
  • イベント「地下に眠る千両箱」
  • イベント「地下に眠る千両箱」開催!2017年4月25日(火)のメンテナンス終了時から2017年5月9日(火)の14時まで※終了時間は変更される可能性がございます。【概要】「地下に眠る千両箱」は、大阪城の地下に眠る謎の空間を探索し小判を集めるイベントです。今回は10回、20階、30階、40階のボスドロップでイベント限定刀剣男子をゲットできます。10階で博多藤四郎20階で後藤藤四郎30階で信濃藤四郎40階で包丁藤四郎上記刀剣男子をドロッ [続きを読む]