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2018/03/08

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  • ぽちぽちゲーム日和

    忙しいとソシャゲの比重が増える。ゲーム性はともかく、隙間時間に端末でプレイできると言う点においてソシャゲは強いと思う。現代に生まれて良かった。飯時の数十分とかでもまぁまぁ「ゲームやった感」が得られるのはゲーマーにとって嬉しいことだ。最低限生きるための気力

  • E3個人的注目タイトル

    ゲーマーにとってはTGSと並んで注目度の高いイベントE3今年も各社インパクトのあるタイトルが並んだ。せっかくなので個人的に気になったタイトルや発表をざっくり振り返ってみたいと思う。1.Ghost of Tsusima 日本が舞台の洋ゲーという日本人的にインパクトのデカいタイト

  • ここではないどこかへ

    なんとなくカテゴリーを日記カテに変更してみた。元々文章が書きたい衝動で作った何かなので、別に拘りがあるわけでもない。ゲームが元々自分の生活の一部だったので、この六畳の住民は「ゲーマー」と名乗っていただけだ。もちろんこれからもゲームの話をする。だが、同時に

  • 片手間ゲーマーな日々

    リアル多忙につきゲームに触れないいや実際やろうと思えば時間はあるのだが、ビックタイトルやオンラインゲームといた所謂「ガッツリ」やるタイプのゲームに食指が動かない。それなりに疲れた体で帰路につき、諸々の家事をこなし、いざPCの電源をつけても何をするでもなく気

  • アニメ感想「メガロボクス」

    雑記と銘打っているのでたまには、ゲームの事以外でも。今期のアニメ作品の中でも個人的に最も楽しみにしている作品は「メガロボクス」だ「あしたのジョー」連載50周年を記念して作られたこの作品は、原案をあしたのジョーとしながらも全く新しい物語を描いていく。既に各所

  • 「言霊の迷宮」で語彙力と頭の柔らかさの勝負をしろ

    今回は多少趣向を変えて、プラウザゲームを紹介したい。フォルテ第一居住区より「言霊の迷宮」だ。(同作はニコニコ自作ゲームフェス2016の最終選考作品でもある。)このゲームの基本は、「しりとり」だ。指定された文字から初めて、しりとりのように言葉を繋げていくことで

  • ホワイトランのイソルダさん

    Skyrimのストーリーはすべてを語らずに、ヒントを散りばめるだけで語られることも多い。書籍であったり、他人の噂話だったり。時には一見全く関わりのない遺跡に転がっていた日記から、ある人物の側面が浮かんでくることもある。今回はそんな一例を挙げてみたい。ホワイトラ

  • skyrim リバーウッドの村

    リバーウッドはskyrimでチュートリアルに従って進めば恐らく最初に到達する村である。林業が主産業の小さな農村で、統治的にはホワイトランの傘下要塞。距離的にはホワイトランに向かうよりもファルクリースが近いような気もするが……名前にもある通り、周囲を囲む森と湖か

  • Elona:ハクスラ&ローグライクな世界

    フリーゲームで究極のタイトルは?と聞かれたら、自分は迷った末にきっとこれを上げるElonaはローグライクゲームである。ローグライクとは、最近だと「ポケモン不思議のダンジョン」で例えると伝わりやすいのだが「ローグ」というゲームをルーツに持つジャンルである。最も「

  • シルフェイド幻想譚で人知れず世界を救え

    フリーゲームRPGはRPGツクールやウルフエディターのおかげで敷居が下がり、数々の名作が生み出され続けているジャンルである。そんな名作の中でも、比較的初期に公開されたにも関わらず未だ高い評価を受けるのがこの「シルフェイド幻想譚」であるストーリーはこうだ~~~~

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