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2018/06/19

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  • 【バニラ】はじめてのネザー

    こんにちは~今回はネザーを紹介していきたいと思います。マイクラ初心者のあなた、ネザーってなんだか怖いところだと思っていませんか?実はネザーは普通の世界(オーバーワールド)の昼と同じくらい安全なところなんです。しかもネザーでしか手に入らない素材もあります!

  • 【バニラ】はじめての村人増殖

    こんにちは~今回は村人増殖について解説したいと思います。村人を増やす意味は?村人を増やす意味、それは「良いエンチャント本を交換してくれる司書さんを見つける」、これ一択です。村を探し回るのは大変効率が悪いので一つ見つけて増殖させる方がよほど早いです。

  • 【バニラ】はじめてのエンチャント

    こんにちは~マイクラ熱(マイクラ布教熱)が再燃してきたので連投します。ハッピーなマイクラライフに不可欠なもの、それはエンチャントです。でも「エンチャントって難しそう…?」と思っている人は多いと思います。僕も最初はややこしいと思って避けていました。しかしエ

  • 【バニラ】はじめてのブランチマイニング

    こんにちは~お久しぶりです。Infinity Evlovedはどうしたのか。ハマりすぎて記事を書くスピードがプレイスピードに追い付かず書けなくなってしまいました。マイクラおそるべし。ただクリアはしていない。終盤の鬼畜度が高すぎて他のmodpackに浮気しました。さて、今回は久し

  • #9 Infinity Evolved expert mode その4 ~Division SigilからTT作成まで~

    こんにちは~今回もInfinity Evolved expert modeをやっていこうと思います~今回は短めです、というのもゲームそのものに熱中しすぎてスクリーンショットを撮れなかったからです…それはともかくやっていきましょう。前回ウィザスケスポナーまで作りました。そこから発生し

  • #8 Infinity Evolved expert mode その3 ~水車発電からウィザスケスポナーまで~

    こんにちは~今日もInfinity Evolvedをやっていこうと思います~さて前回はToolForgeを使ってアルマイト装備一式を作り、鉄防具一式も作りました。そのうちネザーに行くと言っていましたがその話は少し後にしてまず水車発電やりましょう。前回水車発電にはエレクトラムが必要

  • #7 Infinity Evolved expert mode その2 ~高炉作成からクロスボウまで~

    こんにちは~今回もInfinity Evolved expert modeをやっていこうと思います~さて、前回は乾式製錬炉まで作りました。今回はImmersive Engineering の水車を使って発電しようと意気込んでいました。まずはそれに向けて準備をしようとしてみましょう。水車のレシピ。含浸木材

  • #6 Infinity Evolved expert mode その1 ~導入から乾式製錬炉まで~

    こんにちは~今日からFTBのMODパックであるInfinity Evolvedをexpert modeでプレイしていこうと思います~ブログを始めたばかりで突然かと思われるかもしれませんが、実は以前プレイしていたワールドのデータが破損して復旧不可能になったため仕方なく他のことをやろうと思っ

  • #5 Ender IOの面倒な初期素材、Infinity dustを自動化

    こんにちは~今日は題名の通りEnder IOの様々な機械の素材として重要なInfinity dustの生産を自動化していこうと思います。どうしてInfinity dustに限って自動化を記事にしようかと思ったかというと、・最近追加された(1.7.10では存在せず)素材なので自動化についての情報

  • #4 工業modで畜産!【1.12.2】

    こんにちは~今日は畜産をやっていこうと思います~え???なんか背景が畜産ではない???そんなことは気にしなくていいんです。別ディメンションは処理が重い施設を押し付けるためにあるんですよ、知ってました?????拠点近くに大量のmobを置いて拠点でカックカクとか

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