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- 2008/09/30 00:01書いてて良かったと思えるようになりました
- ? どうもミナミです。 このサイトも早い事で一年と半年を迎えたわけで、 デスマーチ時には書いてない時もありましたが、 意外と真面目に書いているなと。 Mixiなん [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/28 00:01情報が早い事の弊害
- ? どうもミナミです。 来月に出る新型PSPを買おうかなと思っています。 こういう情報って、基本的にゲーム会社は、 一般よりも早めに情報が回ってくるわけですが、 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/26 00:01温風吹き荒れる
- ? どうもミナミです。 先日、バグチェッカーさんが、 お仕事している場所に用事で行くことになり (もちろん仕事はバグチェックですよ)、 中に入っていったら、汗をかいたので、 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/23 00:01やはり素人は思っていた異常に知らない
- ? どうもミナミです。 先日、貴重な休みを使って、 知り合いの家のPCを直しに行ってました。 僅かな休みなのに、何をしているんだろう。 できれば開発後にして欲しか [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/21 00:01無駄なプライドと小さな変更
- ? どうもミナミです。 ばっちり死のロードを行進しております。 開発末期になり、開発中期の三倍の速さで 残った仕様を入れていますが、 三倍の速さでバグ報告がされて [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/19 00:01もうすぐ始まる恐怖
- ? どうもミナミです。 完全デスマーチの一歩を踏み出しました。 いろいろ大変です。 さて、少し大きな会社になると、別のチームに、 現在作っているゲームを評価しても [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/18 00:37半日作業が無駄に終わる
- デスマーチ中のほんの少しの日記。 ? JavaのPOIでエクセルデーターを読みとろうとしたら Perlの方が楽だった。 ? 半日かけてできなかったJavaエクセルの入出力の [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/17 00:04デスマーチ中です
- もうしわけありません。 現在、デスマーチの為、一日おきの更新です。 とりあえず、今日はPOI使ってJavaでツールを作らなければなりません。 毎年ですが、 デスマーチ恐るべし!!... [続きを読む]
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- 2008/09/16 00:01PS2版はもういらないんじゃないかな
- ? どうもミナミです。 ガンダム無双2の発売が決定したようで。 使える機体も増えて楽しみなんですが、 なんだろう・・・・PS3版とX箱版の地雷臭は。 たぶんPS2 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/14 00:01足置き場
- ? どうもミナミです。 家の机では不可能なのでやってませんが、 会社の机の下には 足置き場があります。 座ったまま、足を伸ばせるようにしているわけですが、 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/13 00:01そんな余裕はない
- ? ゲーム開発をしていると、 ゲーム同士で別のチームとの絡みがある事もあり、 そういう場合、こちらの情報やソースを渡す事があります。 だいたいは頼まれて資料を作成し、 ソー [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/12 00:01担当プログラマーとして負けた気分になりました
- ? どうもミナミです。 うちの会社で別の企画がありまして、 そのゲーム自体の基盤は、 ミナミのチームの物を使う事になり、 ミナミのソースを少し前に全部渡しました。 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/11 00:01要点第11回 給料のお話
- ? 後輩というよりも、なんだか微妙に聞かれる質問。 「ゲームプログラマーって給料はどうなんですか?」 仕事の量に見合ってません。 できればこれで悟って [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/10 00:01難易度調整を外に頼むのにはお金がいります
- ? どうもミナミです。 ちょっと、とある難易度の記事を読んで思った事。 特に他社を細かく知らないので、 基本的にうちのチームと周りを中心に書きますが、 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/09 00:01落とし神みたい奴は本当にいると思った
- どうもミナミです。 ミナミはアニメを見る時は ニ倍速で見ております。 マクロスとかコードギアスは普通に見てますが、 時間も無いですし、話題を合わせる為、 だいたい [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/08 00:10第148回 順調に行き詰る
- ? デザイナーのさんの無茶って、 たまにハード的に無理な要求の時があります。 頑張れば何でもできるかもしれませんが、 そのシステムを作るのに何ヶ月かかるんだ? という無茶を [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/07 00:01覚えられているんもんですね
- ? どうもミナミです。 先日、日本橋を歩いていたところ、 知らない女性に声をかけられました。 向こうは知っているようで、 こっちの記憶はまったくなし。 誰 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/06 00:42職種によって趣味は分かれます
- ? どうもミナミです。 本気でプログラマーは 運動しないとダメだなと感じました。 1回ボーリングに行っただけで、 右手がかなりの筋肉痛に。 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/05 00:01子供の頃の思い出と物理の相性の悪さ
- どうもミナミです。 最近、夢を壊された事がありまして、 ミニ四駆のスポンジタイヤは実は遅くなる というのを知ってショックを受けました。 ゼビウスのバキュラが壊れない事を知 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/04 00:01第147回 チーム制作と表示物
- ? 自分より下が入ってきません。 というわけで、いつまで経っても 下っ端です。 プログラムの腕も下っ端ですが。 というわけで、雑用は常にこちら。 結構、大変なので下 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/03 00:01外部に任せれる部分は任せたい
- 開発も末期に近づいてきたというのに、 プログラムの作業がまったくできません。 末期に近づいてきて、ライセンスやらバグチェックやら、 いろいろとゲーム内容以外の事をしないといけなく [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/02 00:01リメイク作品とは言ってませんが・・・・・・
- どうもミナミです。 とあるゲームをやっていまして、 そのゲーム自体はGBA版の落としですし、 携帯電話のゲームでもあるんですが、 他のとバグが同じでした・・・・・・。 [...]... [続きを読む]
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- 2008/09/01 00:01第146回 人間関係とアルバイト
- ? 結構、対立する事ってあります。 ゲームの仕様だったり、難易度だったり、 それこそプログラマー対デザイナーになる事が多々。 それでも何とか平和なのは、 仕事をきちんとこな [...]... [続きを読む]
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- 2008/08/31 00:01こんな部分でもハードルが高いと思う
- ? どうもミナミです。 先日、久しぶりにゲームセンターへ。 昔はバーチャファイターを日本橋で50連勝した事もあり、 無駄に格闘ゲームは得意だと思っているミナミなので、 [...]... [続きを読む]
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