dame さん

dameさん: ダメプログラマーの駄目駄目成長期
  dameさん 携帯プロフィール QRコード   

参加トラコミュ

トラコミュに参加してみませんか?

トラコミュに参加してみませんか?

あなたの書いた記事をテーマにそったトラコミュにトラックバックすることで、共通の趣味や話題をもったブロガーとつながります。

トラコミュ検索はこちらから

プロフィール

ハンドル名dame さん
ブログタイトルダメプログラマーの駄目駄目成長期
サイト紹介文こんなダメプログラマーもいます。でもゲーム作ってます。そんな人間の成長期
参加カテゴリー
更新頻度(2年)情報提供555回 / 587日(平均6.6回/週) - 参加 2007/04/30 22:45

dame さんのブログ記事

記事削除機能過去の記事 … 前へ 1 2 
  • 2008/09/28 00:01情報が早い事の弊害
  • ? どうもミナミです。 来月に出る新型PSPを買おうかなと思っています。 こういう情報って、基本的にゲーム会社は、 一般よりも早めに情報が回ってくるわけですが、 [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/26 00:01温風吹き荒れる
  • ? どうもミナミです。 先日、バグチェッカーさんが、 お仕事している場所に用事で行くことになり (もちろん仕事はバグチェックですよ)、 中に入っていったら、汗をかいたので、 [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/21 00:01無駄なプライドと小さな変更
  • ? どうもミナミです。 ばっちり死のロードを行進しております。 開発末期になり、開発中期の三倍の速さで 残った仕様を入れていますが、 三倍の速さでバグ報告がされて [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/19 00:01もうすぐ始まる恐怖
  • ? どうもミナミです。 完全デスマーチの一歩を踏み出しました。 いろいろ大変です。 さて、少し大きな会社になると、別のチームに、 現在作っているゲームを評価しても [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/18 00:37半日作業が無駄に終わる
  • デスマーチ中のほんの少しの日記。 ? JavaのPOIでエクセルデーターを読みとろうとしたら Perlの方が楽だった。 ? 半日かけてできなかったJavaエクセルの入出力の [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/17 00:04デスマーチ中です
  • もうしわけありません。 現在、デスマーチの為、一日おきの更新です。 とりあえず、今日はPOI使ってJavaでツールを作らなければなりません。 毎年ですが、 デスマーチ恐るべし!!... [続きを読む]
  • 2008/09/14 00:01足置き場
  • ? どうもミナミです。 家の机では不可能なのでやってませんが、 会社の机の下には 足置き場があります。 座ったまま、足を伸ばせるようにしているわけですが、 [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/13 00:01そんな余裕はない
  • ? ゲーム開発をしていると、 ゲーム同士で別のチームとの絡みがある事もあり、 そういう場合、こちらの情報やソースを渡す事があります。 だいたいは頼まれて資料を作成し、 ソー [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/11 00:01要点第11回 給料のお話
  • ? 後輩というよりも、なんだか微妙に聞かれる質問。 「ゲームプログラマーって給料はどうなんですか?」 仕事の量に見合ってません。 できればこれで悟って [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/08 00:10第148回 順調に行き詰る
  • ? デザイナーのさんの無茶って、 たまにハード的に無理な要求の時があります。 頑張れば何でもできるかもしれませんが、 そのシステムを作るのに何ヶ月かかるんだ? という無茶を [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/07 00:01覚えられているんもんですね
  • ? どうもミナミです。 先日、日本橋を歩いていたところ、 知らない女性に声をかけられました。 向こうは知っているようで、 こっちの記憶はまったくなし。 誰 [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/06 00:42職種によって趣味は分かれます
  • ? どうもミナミです。 本気でプログラマーは 運動しないとダメだなと感じました。 1回ボーリングに行っただけで、 右手がかなりの筋肉痛に。 [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/05 00:01子供の頃の思い出と物理の相性の悪さ
  • どうもミナミです。 最近、夢を壊された事がありまして、 ミニ四駆のスポンジタイヤは実は遅くなる というのを知ってショックを受けました。 ゼビウスのバキュラが壊れない事を知 [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/04 00:01第147回 チーム制作と表示物
  • ? 自分より下が入ってきません。 というわけで、いつまで経っても 下っ端です。 プログラムの腕も下っ端ですが。 というわけで、雑用は常にこちら。 結構、大変なので下 [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/03 00:01外部に任せれる部分は任せたい
  • 開発も末期に近づいてきたというのに、 プログラムの作業がまったくできません。 末期に近づいてきて、ライセンスやらバグチェックやら、 いろいろとゲーム内容以外の事をしないといけなく [...]... [続きを読む]
  • 2008/09/01 00:01第146回 人間関係とアルバイト
  • ? 結構、対立する事ってあります。 ゲームの仕様だったり、難易度だったり、 それこそプログラマー対デザイナーになる事が多々。 それでも何とか平和なのは、 仕事をきちんとこな [...]... [続きを読む]
  • 2008/08/31 00:01こんな部分でもハードルが高いと思う
  • ? どうもミナミです。 先日、久しぶりにゲームセンターへ。 昔はバーチャファイターを日本橋で50連勝した事もあり、 無駄に格闘ゲームは得意だと思っているミナミなので、 [...]... [続きを読む]
過去の記事 … 前へ 1 2 

にほんブログ村

>

ダメプログラマーの駄目駄目成長期