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プロフィール

ハンドル名お師さん さん
ブログタイトルお師さんブログ
サイト紹介文お師さんによる格闘技と格闘技ゲームをテーマにしたブログです
参加カテゴリー
更新頻度(2年)情報提供161回 / 560日(平均2.0回/週) - 参加 2007/05/18 20:51

お師さん さんのブログ記事

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  • 2008/06/18 20:29試合の感想と現状報告
  • 先日はかなり落ち込んでしまいましたが、なんとか回復してきました。サクにはゆっくり休んで欲しいです、そして最後に良い形で選手生活に幕を閉じてもらいたいと思います。最初の一発で腕が折れてしまってはタックルもガードも無理なのでそこから何も出来なかったのが強く印象に残ってしまったのが残念でなりません。サウス... [続きを読む]
  • 2008/06/15 00:52ワイヤーアクション
  • 今回はワイヤーアクション風のゲームを紹介します。GOD HAND以前紹介した、「北斗の拳 世紀末救世主伝説」の感じに似ている様な気もしますね。技を選択できるようなので好みのファイトスタイルで戦えそうです。派手な演出が爽快で雰囲気も明るいので、シビアなゲームが苦手という人も楽しめそうです。... [続きを読む]
  • 2008/06/11 01:07総合格闘技ゲームとは
  • ボクシングゲームならパンチを、キックボクシングのゲームならキックとパンチを、組み技のゲーム(ほとんど例が無いかな?)なら組み技を面白がる、それぞれ確固とした面白がるべきテーマがあると思います。では、総合格闘技のゲームはどこを面白がるものなのだろうか?自分が思い当たるのはそれぞれの「際」の技術やかけひ... [続きを読む]
  • 2008/06/02 02:28急所を学ぶ
  • 急所に関する分かりやすい動画を見つけました。これと前に紹介した「満腹ボクサー徳川。」に出てくるエコノミーラインは打撃をゲームとして再現するのに良い資料だと思います。動画に出てくる「肩への突き」を試しにやってましたが効きますね〜、イテテ。裸拳じゃないと使えない技術だと思いますがこういう技術にも注目した... [続きを読む]
  • 2008/05/24 00:49おもしろ動画6
  • まさに「感謝の正拳突き」沖縄の空手 「正拳」 技を極める〜正拳突き〜 新里勝彦教授いつか人間のような動きをするロボットが現れるのかな。ロボット正拳突き立ち間接が多いのは多人数に踏みつけられるのを想定してるからだろうか。回転系の技が多いのも複数の敵を視認するためだったりして。中... [続きを読む]
  • 2008/05/21 01:16御意見無用と満腹ボクサー徳川。
  • 最近、セがサターンの「御意見無用」というゲームと「満腹ボクサー徳川。」という漫画を手に入れました。「御意見無用」はバーチャファイターの鉄人として名を馳せた新宿ジャッキー、池袋サラ、ブンブン丸、柏ジェフリー達が企画・制作・監修をしたゲームというもので、格闘ゲームをやり込んだ彼らの理想のシステムを追... [続きを読む]
  • 2008/05/20 00:32モーションとヘブン
  • 引き続きモーションを調整してます。調整は時間をかけるほど良くはなっていくのですが、気がつくと結構時間が経っているのである程度の線引きをしてゲーム作りをしていかないといけませんね。あと、寝技とは別にグランド状態での動きをもう一つ二つ作ってます。それが出来たら撮影してHPに載せる予定です。ちなみに「技」... [続きを読む]
  • 2008/05/03 00:45寝技の動きを再現する
  • 目に見える成果を少しは出そうということで、最近やってる問題解決とは別にモーション作ってます。今回はキャベジさんに紹介してもらった「寝技」です。打撃モーションに比べるとまだ未熟なので動画をみて少しづつチェックしてリテイクを繰り返したり、角度を変えてスピードやタイミングを見てみたりして経験値をどんどん上... [続きを読む]
  • 2008/04/29 01:28おもしろ動画5
  • このCGとモーションでゲームが出来たら面白そうですね。グラップラー刃牙 最大トーナメント編OP鬼いちゃんッッ!!【MAD】さくらんぼキックある意味「突き抜けてる人」の言うことは面白い。バキかるたver0.96〜BGMやっぱり適当〜超常現象とかUFOを特集した本「ム... [続きを読む]
  • 2008/04/28 01:40NHKにドン・フライ
  • 「明るくのんき。家族を愛する気持ちは世界一」とのこと。http://www3.nhk.or.jp/kaigai/guruguru/chara/index.html発見したら誰かに伝えたくなってしまいました^^;... [続きを読む]
  • 2008/04/25 22:55見えない作業
  • K-1 WORLD GPの感想は結構時間が経ってしまったので久々の制作日記を書こうと思います。前回HPに動画を載せてからはツールのライセンスの規約の理解、新しい顔や髪型を作るための練習、モーションの制御を改善した際に影響が出た各種モーションの手直しをしてました。最近はオブジェ同士が近い場合に... [続きを読む]
  • 2008/04/16 02:02K-1 WORLD MAXの感想
  • K-1 WORLD MAXイム・チビン vs 城戸 康裕相手の頭を抱えずに打点の高い膝でのKOは見事でしたね。MAXは日本人が活躍できるし、次のスター選手もどんどん出てきてるから安泰ですね。アンディ・サワー vs マイク・ザンビディスザンビディスは前後の素早い出入りでリーチ差を克... [続きを読む]
  • 2008/03/30 19:28世紀末シアター
  • 今回紹介するのはPS版の「北斗の拳 世紀末救世主伝説」というゲームの中に出てくる「世紀末シアター」です。これはストーリーモードのムービーに好きな台詞を組み合わせてプレイヤー独自の編集をするモードです。まだまだ先のことになると思いますが、企画にある「煽り映像編集機能」というものを考える上で参考になりそ... [続きを読む]
  • 2008/03/24 00:32覇拳伝
  • ニコニコ動画で広告を見たのですが、無料でできるネット対戦も可能な格闘ゲームを発見。今の段階ではまだプレイは出来ないようですが、「ステータス調整システム」や「スキルレベルアップシステム」など結構カスタマイズが出来るのは面白そうです。ファイトスタイルはテコンドー、八極拳、ムエタイ、太極拳、柔道があるよう... [続きを読む]
  • 2008/03/20 01:25おもしろ動画4
  • 最近はこれを聞いてモチベーションを上げてます。キンテキツエー!Koppo theme song【ペチペチ動画(RC2)】 骨法の詩 (テーマ曲)こういう使い方気が引けるなー、本人が良いならいいのかもしれないけど。まだ無名だった頃、デパートのチラシにもモデルとして出てるらしい。... [続きを読む]
  • 2008/03/17 02:09DREAM.1
  • DREAM.1をテレビで見ました。マッハが相手の良い所を完封してましたね。ブラックマンバは寝技のディフェンスを結構上手くやってて判定が3-0で負けなのがちょっとかわいそうでしたね。ミルコの試合は派手なKOを見せたい主催者の狙いはわかるけど予定調和な感じがしました。ここで負けられてしまうと痛いのは分か... [続きを読む]
  • 2008/03/15 19:01久々
  • また、更新滞ってしまいました。最近は戦極や内藤vsポンサクレック戦があってファンにとっては嬉しい限りです。そして今日はいよいよDREAMということで今までの日本の格闘技ファンのフラストレーションが逆に会場の盛り上がりに繋がれば面白くなりそうですね。戦極の感想雰囲気的には武士道っぽく自分は... [続きを読む]
  • 2008/02/17 01:37ゲーム批評
  • 昔買ったゲーム批評を読み返してたらボクサーズロード、はじめの一歩シリーズのディレクターの方のインタビューがありました(ちなみにVol.55)当初はグラフィッカーとして参加していたそうです。ゲーム性と現実性のバランスにこだわるクリエイターとして紹介されています。ゲームに対するプレイヤーの熱の低下などに... [続きを読む]
  • 2008/02/16 00:21もうひとつのパワプロ
  • パワプロと言えばほとんどの人が想像するのが野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」だと思われますが、実はスーパーファミコンのプロレスゲームに「実況パワープロレスリング96' マックスボルテージ」というもうひとつのパワプロがあるようだ。しかも、スーパーファミコンだというのに実況付きで、実況を担当するのは辻 ... [続きを読む]
  • 2008/02/14 22:19あしたのジョーのゲーム
  • 名作「あしたのジョー」のゲームがあるようなので調べて見ました。まずはスーパーファミコン版クロスカウンターやノーガード戦法などが再現されている。攻撃とガードがそれぞれワンボタンで出来るという操作しやすいシステムも素晴らしい。ただ、ジョーの声がアニメ版と違っているのは残念。ついでに付け加える... [続きを読む]
  • 2008/02/13 21:36技の考察 ホホホイ編
  • つい作ってみたくなってしまった魅惑の技「ホホホイ」。あの動きにはどんな意味があったのか考えてみました。ローキックの回避や蹴りのフェイントなどが考えられますが、第三者として見ている我々でも目を奪われてしまうあの動きは相手の注意を足元に誘導するためだったのではないかと思います。決め手になった左のフックの... [続きを読む]
  • 2008/02/06 05:11近況と解説
  • 前回は詳しくかけなかったので付け加えて近況や解説などを書いておこうと思います。まず、去年からの進行状況を振り返ってみると8月 ゲーム中にモーションがガタつくのを修正、ライトの修正9月 当り判定関連の開発と修正10月 参考動画とアニメーション作画の資料をもとにモーションのレベルアッ... [続きを読む]
  • 2008/02/01 06:03HP更新しました
  • お久しぶりです。ブログ一ヶ月間滞ってしまいました、スイマセン。HPに新しい動画や画像を追加してみました。詳しい近況や解説はまた次に書きたいと思います。... [続きを読む]
  • 2007/12/22 21:38おもしろ動画3
  • また、楽しい動画を見つけたのでご覧ください。愉快な人ですね〜。Anderson Silva is Bruce Lee! 陽気なアンデウソン・シウバ「天は二物を与えない」と言いますが、格闘技以外にも才能があるなんてうらやましい!オレにもせめて一物与えてくれ!!... [続きを読む]
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