鳴神 さん

鳴神さん: 鳴神庵 -narukami.net-
  鳴神さん 携帯プロフィール QRコード   

参加トラコミュ

創作SF小説・創作ファンタジー小説蹴球野球全般
創作SF小説・創作ファンタジー小説蹴球野球全般
小説執筆SHOSETU自作小説!!
小説執筆SHOSETU自作小説!!
音楽全般CG、3Dグラフィックス、Flash高校野球
音楽全般CG、3Dグラフィックス、Flash高校野球
僕の小説を紹介して♪**** おんがくだいすき ****空の写真
僕の小説を紹介して♪**** おんがくだいすき ****空の写真
サッカー小説同盟Flashコミュニティ
サッカー小説同盟Flashコミュニティ
J−POP/ミュージシャン!ことばのお題挑戦中!著作権
J−POP/ミュージシャン!ことばのお題挑戦中!著作権
Wordpress風景写真音楽、ミュージック
Wordpress風景写真音楽、ミュージック
創作以前の段階・・・ゲーム制作
創作以前の段階・・・ゲーム制作

プロフィール

ハンドル名鳴神 さん
ブログタイトル鳴神庵 -narukami.net-
サイト紹介文小説などクリエイティブな話題を取り扱っているサイトです。自作小説も。
参加カテゴリー
更新頻度情報提供103回 / 342日(平均2.1回/週) - 参加 2007/05/29 15:06

鳴神 さんのブログ記事

記事削除機能過去の記事 … 1 2 次へ
  • 2008/04/19 16:29ライトノベル文学賞の一覧表
  •  今やライトノベルの文学賞はいくつもあって、目移りしてしまうくらいです。 そこで、ライトノベル系の文学賞(新人賞含む)を、締め切り日順に表にまとめてみました。■ 鳴神Wiki まだ不完全ですので、ぜひ編集に参加してください。... [続きを読む]
  •   関連キーワード
  • 文学
  • 2008/02/26 10:46サウンドノベル『TRUTH』
  •  去年つくっていおいた『TRUTH』というFlashゲームを放置しておいたままだったので(苦笑)、いいかげん公開することにしました。 単純なサウンドノベル形式のゲームです。ストーリーもたいしたことないです(笑)。画面をクリックすると進んでいきます。【操作方法】SHIFTキー:テキストの非表示Sキー:セーブLキー:ロード セーブ機能は、もうしわけ程度のものです。セーブデータの管理などはできません。【素材提供】RUTA(... [続きを読む]
  • 2007/10/30 10:07高校野球・特待生問題の本質
  •  今年の春先から高校球界を騒がせている特待生問題ですが、未だに結論が出ていません。 個人的に気になっているのは、関係者や評論家のあいだでさえ、この問題の本質を突いた意見が聞かれないことです。?中には、「他の分野では認めているのだから別にいいではないか」という短絡した言葉さえ教育関係者から聞かれます。 私としては、そのことに憤りを感じるほどでした。果たして学校の利益を優先しているのか、それとも生徒の... [続きを読む]
  • 2007/10/11 03:46今日からはざっくばらんに
  •  これまでいろいろな記事を書いてきたわけですが、あまりにも内容と形式にこだわりすぎたせいか、書くことが負担になってしまい、筆が止まってしまいました(苦笑)。 そこで、これからはもっとざっくばらんに気楽にやっていこうと思います。これこそが、ブログの本来の形かな……? ただ、今後もいろいろと発表していきたいです。次は何ができそうか、自分でもわかりませんが(笑)。... [続きを読む]
  • 2007/09/27 08:59Flashゲーム『F -エフ-』
  •  Flashを利用してゲームをつくってみました。『F -エフ-』という単純なクリック駆動型のアドベンチャーです。画像のどこかをクリックしていくことで、イベントが進んでいきます。 所持品を一度クリックすると、それがフォーカスされます。もう一度同じようにクリックした場合はその詳細を表示し、フォーカスされたまま別の画像をクリックするとイベントが発生することもあります。 テキストを表示しているエリアに▼マークが表... [続きを読む]
  • 2007/09/25 00:28『つばさ』をdocuneで公開
  •  自作の長編小説『つばさ』をdocuneというサービスで公開してみました。 これは文書データをFlash化してウェブで公開してくれるもので、読者の方がPDFよりも手軽に利用できます。 私自身、PDF――というよりAdobe Readerが重くて使いづらいと感じていたので、非常にありがたいサービスです。 ルビなどにもきちんと対応し、しかもOpenOffice.org Writerのオープンドキュメント形式(ODT)でも投稿できます。 同様のサービスは... [続きを読む]
  • 2007/08/23 02:12気持ちはわかる著作権侵害
  •  EUの調査で、違法ダウンロードに関するユーザーの興味深い心理が明らかになりました。 特に年長の子供たちは、「みんなやっている」「個人的な利用だからいい」「アーティストはもう十分に金を持っている」「CDやDVDは高過ぎる」という理由をあげて、自らの行為を正当化しているそうです。 これらは確かに法的な根拠はなく、著作権侵害は侵害であり違法行為です。しかし、ユーザーの心情的な側面からすると、気持ちはわかる面... [続きを読む]
  • 2007/08/20 10:383D背景画像『誰そ彼亭』
  • サイト:誰そ彼亭ライセンス:非営利タイプ:3D、背景 成瀬直瑚さんが配布してくれている3Dの背景画像です。 特筆すべきは、その種類の豊富さとクオリティの高さです。無償で使わせてもらっていいのかと思うほどハイレベルです。 しかも、ライセンスがかなりゆるいのも好印象です。著作権表記すら必要なく、素材は年齢制限のある作品にも使うことができます。もちろん、画像の改変も許可されています。 本当に種類が多いので、... [続きを読む]
  • 2007/08/18 04:03IMEに一括登録
  •  マイクロソフトのかな漢字変換ソフトであるMS-IMEに単語を一括して登録する便利な方法が、ITmediaで紹介されていました。 やり方は簡単、MS-IMEのメニューから「変換トレーニングウィザード」を選び、登録したい単語が含まれるテキストファイルを選択するだけです。これで自動的に読みも判別されて、辞書に登録されます。 ただし、読みがおかしい場合もあるようです。そういった時は、手動で訂正していくしかないでしょう。 ... [続きを読む]
  • 2007/08/16 06:47聖書の不思議
  •  先日、たまたま『ナショナルジオグラフィック』のサイトを見ていたら、聖書関連の話題が豊富にありました。そういえば少し前にあのジェームズ・キャメロンが、イエスとその家族の墓を見つけたということで話題になっていましたね(本当かどうかわかりませんが)。 初期キリスト教は謎に包まれている部分が多く、新約聖書にも不思議なところがたくさんあります。聖書をベースにした物語もけっこう多いのはそのせいでしょう。 こ... [続きを読む]
  • 2007/08/14 05:41日本のコンテンツホルダーはどこへ行く
  •  レコード会社最大手のUniversal Music Groupが、DRMなしの楽曲ファイルを試験的に販売するそうです。 アメリカの音楽業界は過激な対応をとることもありますが、ようやく方向性を変えはじめました。確かに著作権侵害が蔓延していることは問題ですが、その現状をすぐにどうこうできるわけではありません。 そこで、開き直ってDRMを排除してしまうことは、正当な利用者の利便性を考えるうえでも、それからビジネスのうえでも重要... [続きを読む]
  • 2007/08/12 05:28木偶工房
  • サイト:木偶工房ライセンス:著作権表記、改変可、非営利、再配布不可、利用報告タイプ:アイテム、キャラクター、モンスター 木偶さんが公開・配布してくれている素材です。 キャラやモンスターからタロットカードまで多くの種類の画像がありますが、個人的におすすめなのはアイテムです。武器やさまざまな道具など、種類が豊富かつ質が高いものです。 本来は『CardWirth』用のものですが、さまざまなことに使えるでしょう。... [続きを読む]
  • 2007/08/11 08:34高校野球のドラマ
  •  高校野球4日目、東福岡対桜井の試合は延長までもつれ込む劇的なものでした。しかし、最後はサヨナラ押し出し。私は正直、その後を見ていられませんでした。 9回裏2アウトからの同点劇といい、最後といい、やはりスポーツのシナリオのない物語というのはしびれますね。 それだけに、フィクションの小説を書くというのはそうした現実を超えなければならないわけですから、なかなか大変なことです。「事実は小説より奇なり」とい... [続きを読む]
  • 2007/08/10 09:43おすすめ資料『最新ネーミングのための8か国語辞典』
  •  前にも話題にしましたが、物語内の登場人物やモノなどの名前をつけることは、ぱっと思いつくのならいいのですが、なかなか大変なものです。 そこでお勧めしたいのが、その名も『最新ネーミングのための8か国語辞典』です。これは一種の外国語辞典なのですが、名前付けに使えそうな単語について、英語/ラテン語/ギリシャ語/フランス語/スペイン語/イタリア語/ドイツ語の7か国語の訳を併記してあります。 小説の執筆だけでなく... [続きを読む]
  • 2007/08/08 08:01TKOOL-KOOL
  • サイト:TKOOL-KOOLライセンス:改変可、再配布不可タイプ:PNG、GIF「ピエ〜ル☆よしお」さんが配布してくれている素材です。キャラクターの顔グラフィックがかなり充実しています。 サイト名のとおり、元は「RPGツクール」用のものですが、他のものでも使える……というより使いたいくらいクオリティが高いです。また、アイテム画像も豊富かつ上質なのでおすすめです。 ただ、残念ながら高解像度のものは少ないので工夫が必要... [続きを読む]
  • 2007/08/07 03:23WordPressおすすめプラグイン『JavaScript Animated Collapsing Categories』
  • 『JavaScript Animated Collapsing Categories』は、カテゴリーを階層化して表示してくれるプラグインです。しかも、その名のとおりJavaScriptでフォルダのツリーを展開したり閉じたりと簡単にできます。さらに、フォルダのソート方法をいろいろと決めることもできます。 実際このブログでも使っているので、左の「カテゴリー」のところを見てみてください。 このプラグインのインストールは簡単ですが、ひとつだけ注意点が。そ... [続きを読む]
  • 2007/08/06 05:38九条のん、顔グラフィック&アイテム画像など
  • サイト:First Seed Materialライセンス:著作権表記、改変可、非営利、再配布不可ファイル形式:BMPタイプ:イラスト、顔グラ、アイテム、建物 九条のんさんが『First Seed Material』というサイトで公開してくれている素材です。 非常に種類が豊富で、しかもそれぞれのクオリティがかなり高いです。顔グラフィックの表情にもいくつかバリエーションがあり、メインキャラとして使えそうですね。 この素材は、元々『CardWirth』 [続きを読む]
  • 2007/08/06 05:38九条のん、顔グラフィック&アイテム画像など
  • サイト:First Seed Materialライセンス:著作権表記、改変可、非営利、再配布不可ファイル形式:BMPタイプ:イラスト、顔グラ、アイテム、建物 九条のんさんが『First Seed Material』というサイトで公開してくれている素材です。 非常に種類が豊富で、しかもそれぞれのクオリティがかなり高いです。顔グラフィックの表情にもいくつかバリエーションがあり、メインキャラとして使えそうですね。 この素材は、元々『CardWirth』... [続きを読む]
  • 2007/08/05 08:42著作権の主張のしすぎも問題
  •  アメリカで、ある業界団体が興味深い申し立てを行っています。 この団体が問題視しているのは、著作権者の側が「不正かつ脅迫的な陳述を通じて自らの権利を不当に主張」していることです。たとえば、問答無用で複製を禁じるなどの表記を著作物にすることなどでしょうか。 私も、以前からこのことは気になっていました。著作権は絶対的なものではなく、権利者と利用者とのバランスをとることが大切です。そのため、私的な使用に... [続きを読む]
  • 2007/08/05 08:42著作権の主張のしすぎも問題
  •  アメリカで、ある業界団体が興味深い申し立てを行っています。 この団体が問題視しているのは、著作権者の側が「不正かつ脅迫的な陳述を通じて自らの権利を不当に主張」していることです。たとえば、問答無用で複製を禁じるなどの表記を著作物にすることなどでしょうか。 私も、以前からこのことは気になっていました。著作権は絶対的なものではなく、権利者と利用者とのバランスをとることが大切です。そのため、私的な使用に... [続きを読む]
  • 2007/08/04 07:38句点の難しさ
  •  日本語の文章では、句点「、」の使いはやや特殊です。海外の言語の場合、句点を打つところはたいてい文法上決まっているのですが、日本語ではそれがありません。 そこで、あくまで読みやすさを優先して句点を打つことになるわけですが、これがなかなかの難物です。打ちすぎるとかえって読みづらくなり、少なすぎるとやはり読みにくいものです。 基本は、ひとまとまりの意味をなしているところが終わったところで句点をつけるこ... [続きを読む]
  • 2007/08/04 07:38句点の難しさ
  •  日本語の文章では、句点「、」の使いはやや特殊です。海外の言語の場合、句点を打つところはたいてい文法上決まっているのですが、日本語ではそれがありません。 そこで、あくまで読みやすさを優先して句点を打つことになるわけですが、これがなかなかの難物です。打ちすぎるとかえって読みづらくなり、少なすぎるとやはり読みにくいものです。 基本は、ひとまとまりの意味をなしているところが終わったところで句点をつけるこ... [続きを読む]
  • 2007/08/04 07:38読点の難しさ
  •  日本語の文章では、読点「、」の使いはやや特殊です。海外の言語の場合、読点を打つところはたいてい文法上決まっているのですが、日本語ではそれがありません。 そこで、あくまで読みやすさを優先して読点を打つことになるわけですが、これがなかなかの難物です。打ちすぎるとかえって読みづらくなり、少なすぎるとやはり読みにくいものです。 基本は、ひとまとまりの意味をなしているところが終わったところで読点をつけるこ... [続きを読む]
  • 2007/08/03 09:46かんたんフットボール講座 vol.1 〜中央とサイドの攻防〜
  • 『Suzuka』という無料のFlash作成ツールが非常に便利なので、これで何かつくれないかと思ってサッカーの戦術を説明するものを作成してみました。 Flashをつくること自体はじめてなのでつたない部分もあるかと思いますが、もしよければ見てやってください。... [続きを読む]
  • 2007/08/03 09:46かんたんフットボール講座 vol.1 〜中央とサイドの攻防〜
  • 『Suzuka』という無料のFlash作成ツールが非常に便利なので、これで何かつくれないかと思ってサッカーの戦術を説明するものを作成してみました。 Flashをつくること自体はじめてなのでつたない部分もあるかと思いますが、もしよければ見てやってください。... [続きを読む]
過去の記事 … 1 2 次へ

にほんブログ村

>

鳴神庵 -narukami.net-