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2015/05/02

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  • Mastercam2020 Beta4 その1

    Mastercam2020 Beta4 その1 ついに最終段階に近づいてきました。 チェックしたところ、Beta2まででなおっていなかった個所が なおってましたので報告。 ”トータル公差によってパスが出ない” と言う不具合 *2019 Up...

  • Mastercam スプラインから直線・円弧へ

    Mastercam スプラインから直線・円弧へ 他形式のファイルで、スプラインのデーターを直線・円弧へ変換したい 時の手順 読み込んだスプラインのデータ アナライズで確認 スプラインです。 では、直線・円弧に変換するには ワイヤーフレーム ...

  • マルチストックの定義

    マルチストックの定義 このような状態でパスを作成しても、ストック設定では1つのソリッド しか選択できません。 作成したツールパス ベリファイ このように、ワークが1つしか出てきません。 では、どうするか ストックモデルを作成します。 あらか...

  • カムシャフトの加工 その5

    カムシャフトの加工 その5 オプティラフを使わずに、グルグル代わりながら廻りながら粗加工して みようと思います。 曲線に沿って切削 にて荒加工を行います。 まずは、ストック設定 荒取りの設定 工具径が6なので、開始を3㎜延長 ...

  • カムシャフトの加工 その4

    カムシャフトの加工 その4 マシンシミレーション 荒化工は、完了 続けて仕上げ加工 使うパスは、複合軸→曲線沿い 工具は、6ボールエンドミル 切削パターン定義 リード曲線 ドライブ面 工具軸制御の設定 出力形式は4軸 衝突コントロール とり...

  • カムシャフトの加工 その3

    カムシャフトの加工 その3 任意形状の素材から加工をするので、ストックモデルを作成します。 作成した、素材ソリッドを選択 ストックが作成されました。 加工手段はいくつかあるのですが、まずは割り出し加工で行います。 加工領域を作成 フェイスを...

  • カムシャフトの加工 その2

    カムシャフトの加工 その2 まずは、ストック設定 作成した素材のソリッドを使います。 先ほど作成した、素材ソリッドを選択 次に、チャック爪の定義 つかみ代を13に設定 次は、心押し台の設定 ソリッド要素に切り替え、別に読み込んでおいたモデル...

  • カムシャフトの加工 その1

    カムシャフトの加工 その1 今回は、カムシャフトの加工です。 スプロケットは支給品なので、加工は無し 旋盤加工にて行う、輪郭の抽出。 ワイヤーフレーム→回転プロファイル パラメータを設定し、ワークを選択 最大輪郭が作成されました。( 赤字の...

  • Mastercam 2020 beta2 出ました

    Mastercam 2020 beta2 が出ました Beta1のチェックからBeta2 に変更 ベータ版のチェックは、通常使用のマシンでやらない方が 無難です。 アンインストール後、正式版をインストールしても 何故か挙動不審にな りますの...

  • Mastercam 2020 beta1その1

    Mastercam 2020 beta1 使ってみました 開発元よりベータ版をダウンロードしチェック インストール開始 グラフィックカードが駄目だと出ています。 確認しますが、問題無さそうなので 何でだかは解りませんが、そのままインストール...

  • Intel Core i9その1

    最近新たなPCを調達していないので、気になっていたi9-9900K 作ってみました。 巷では、評判も上々のようで Mastercamで使っての感想は。 正直、分かりませんです。 起動ディスクをHDDからSSDに切り替えた 時のように、体感...

  • Mastercam 2019 使ってみて その10

    Mastercam 2019 使ってみて その10 ソリッドの穴機能 穴という新機能がソリッドタブで使用できるようになっています。 この機能は簡単なソリッド形状に円筒形の穴をあける作業を自動化し 円を作成してそれを押し出す手間を省きます。 ...

  • Mastercam 2019 使ってみて その9

    Mastercam 2019 使ってみて その9 穴軸 テーパーの付いた穴を選択できるようになりました。 2018の場合 テーパー穴は、反応しません。 2019 テーパー穴も反応してくれます。 穴を選択した際、2018は半径表示でしたが20...

  • Mastercam 2019 使ってみて その8

    Mastercam 2019 使ってみて その8 ソリッドで複雑な形状にも面取りが作成出来るようになりました。 ソリッドの面取りコマンド これも便利です。

  • Mastercam 2019 使ってみて その7

    Mastercam 2019 使ってみて その7 工具をワイヤーフレームやメッシュで保存する Mastercamシミュレーターのバックプロットモードでは、工具をワイヤーフレームやメッシュとして保存することができます。 この機能を使うには、ク...

  • Mastercam 2019 使ってみて その6

    Mastercam 2019 使ってみて その6 キャプチャ/ リプレイ ベリファイの処理を途中で止めて、パーツから削られた素材を元に戻すことによって、進捗状況を巻き戻せるようになりました。 この機能を使うには、赤丸部をオンにします。 上記...

  • Mastercam 2019 使ってみて その5

    Mastercam 2019 使ってみて その5 ボックス境界 旧バージョンのMastercamでは、現在の作図平面でしかボックス境界を 作成できませんでした。 Mastercam 2019には、作図平面を変更しなくてもボックス境界の向き ...

  • Mastercam 2019 使ってみて その4

    Mastercam 2019 使ってみて その4 グローハイライト グラフィック画面上で要素にカーソルを合わせた時や要素を選択した時に、 ハイライトを光らせることができます。 この機能を使うには、コンフィグの設定が必要です。 色はお好みで ...

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