Siberian Husky さん

Siberian Huskyさん: Flashでやってみよう
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プロフィール

ハンドル名Siberian Husky さん
ブログタイトルFlashでやってみよう
サイト紹介文Flash職人目指して日夜奮闘中。Flash作品やその作り方、作る上で役立つ情報を紹介しています。
参加カテゴリー
更新頻度情報提供73回 / 361日(平均1.4回/週) - 参加 2007/07/16 18:32

Siberian Husky さんのブログ記事

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  • 2008/03/25 00:12最近
  • 全然、Flashの勉強してない〜。やばい…。やばい…。しかも、最近「ログとも」ってのをやり始めてしまい、これまたFlashから遠のいていく…とりあえず、「ログとも」のURLです。興味がありましたら、どうぞ。。今のところ無料っぽいです。今回は結構適当に書いてしまっています。ログともでも結構適当に書いてます。なんか最近は全てが適当のような気が…まあ、適当にがんばりまーす♪でわ〜 ... [続きを読む]
  • 2007/09/23 20:17「Flash Lite」を使ってみよー!! (作り方 1 / 2 )
  • 前回書いた「 「Flash Lite」を使ってみよー!! (概要)  」の続きです。今回は前回の終わりで書いた「Flashでやってみよう」の文字を表示させるすごくシンプルなものを作ります。一応、「swfファイルを作る」、「htmlファイルを作る」の2回に分けて書きます。で、今回はswfファイルを作るところまでになります。難易度としては★1ですね。 ... [続きを読む]
  • 2007/09/13 02:20Flash作り方(球体) おまけ
  • 球体の作り方のおまけです。「ってまだあんの〜」ってつっこまれそうなんですけど…作り方を書いていてミスった箇所がありましたので、今回はそこの部分について書きます。 ... [続きを読む]
  • 2007/09/12 23:17Flash作り方(球体) 5 / 5
  • 球体の作り方の5回目です。今回は球体のムービークリップの深度を球体の位置に応じて変化させるようにします。あと球体の動きを少し変えてみます。 ※ 使用環境はFlash MX 2004になります難易度:★★★☆☆ ... [続きを読む]
  • 2007/09/11 07:35Flash作り方(球体) 4 / 5
  • 球体の作り方の4回目です。早いものでもう終盤です…。(あと一回で終わるのか…)今回は複数の球体を作り、動かすようにします。また複数の球体を配列で管理するようにします。 ※ 使用環境はFlash MX 2004になります難易度:★★★☆☆ ... [続きを読む]
  • 2007/09/10 08:59 ブログパーツ(数字パズル)
  • ブログパーツ用に作ったパズルゲームをダウンロードできる形にしました。(横:110px × 縦:130px)今までに紹介したベースのものを含めて5パターンのものを用意しましたので、お気に入りのものがありましたら、ダウンロードしていただければと思います。 ... [続きを読む]
  • 2007/09/09 16:45 Flash作り方(球体) 3 / 5
  • 球体の作り方の3回目です。今回は球体の大きさを円の軌道の角度に応じて変化させるようにします。これにより奥行きを表現するようにします。また球体に影を付けるようにし、球体を立体的に見せるようにします。 ※ 使用環境はFlash MX 2004になります難易度:★★★☆☆ ... [続きを読む]
  • 2007/09/08 23:53 Flash作り方(球体) 2 / 5
  • 球体の作り方の2回目です。今回は球体の動きの部分を作ります。以前紹介した「 Actionscript (三角関数 〜 sin , cos , tan 〜 ) 1 / 2  」のsin , cosを使って球体の動きを作ります。 ※ 使用環境はFlash MX 2004になります難易度:★★★☆☆ ... [続きを読む]
  • 2007/09/06 08:27Flash作り方(球体) 1 / 5
  • 「 Flash作品(球体) 」で紹介した作品の作り方を紹介します。「 Actionscript(配列 〜 Array 〜 ちょっと応用編) 2 / 2 」や「 Actionscript (三角関数 〜 sin , cos , tan 〜 ) 1 / 2  」のActionscriptも使いますので、復習がてら作ってみてください。今回はActionscriptの内容や動 [続きを読む]
  • 2007/09/03 01:27 リンクにつきまして
  • 基本的に本ブログではリンクフリーとなっています。但し、アダルト・ギャンブル系のサイトでのリンクはNGとなっていますので、ご了承ください。相互リンクも募集しています。(リンクはTOPページに貼っていただけると、嬉しいです。)コメントのところでもリンクについて書きましたが、とりあえずここでも書いておきます。 ... [続きを読む]
  • 2007/09/02 23:20 Actionscript (三角関数 〜 sin , cos , tan 〜 ) 1 / 2
  • Flashでは、中学、高校で使うsin , cos , tanの三角関数をActionscriptで扱うことができます。三角関数については2回に分けており、今回はActionscriptの書き方のみになります。ですので、少々つまらないかも…次のFlashの作り方のところで三角関数を使いますので、先に書いています。(ってまったく予定を立てていないのに、次ってあるのか…) ... [続きを読む]
  • 2007/09/01 23:27 Actionscript(配列 〜 Array 〜 ちょっと応用編) 2 / 2
  • 前回の「 Actionscript(配列 〜 Array 〜 基礎編) 1 / 2 」の続きで、配列について書きます。今回はムービークリップを配列に入れてみます。ムービークリップも配列で扱うことができますので、複数の同じムービークリップを扱う場合にかなり重宝するかと思います。(って説明がヘタだ…)簡単な例を作りましたので、そちらでも確認してみてください。(今回は長編になって ... [続きを読む]
  • 2007/08/31 22:44 Actionscript(配列 〜 Array 〜 基礎編) 1 / 2
  • 今回はActionscriptの配列について書きます。今までに変数というものを扱ってきましたが、変数には一つの値しか入れることが出来ませんでした。そのため、同じものを繰り返し必要になる場合に、変数をその都度作るのは少々大変でした。ここで配列というものを使うと結構スッキリとした形にすることができます。 ... [続きを読む]
  • 2007/08/30 00:41 Flash作品(パズルゲーム?)の近況報告 その2
  • 前回「 Flash作品(パズルゲーム?)の近況報告  」で報告しました近況報告の第2弾です。ってすっごく早っ!!作っててかなりおもしろくなってきたので、こればっかイジってしまいました。ゲーム作りにちょっとはまってしまいました… ... [続きを読む]
  • 2007/08/28 22:30 Flash作り方(文字と文字の色) 3 / 3
  • 前回は入力した文字を表示部分に表示させることを実施しました。今回は表示した文字にRGBを設定し、色を付けるようにします。 ※ 使用環境はFlash MX 2004になります難易度:★★☆☆☆ ... [続きを読む]
  • 2007/08/27 01:05Flash作り方(文字と文字の色) 2 / 3
  • 文字と文字の色のFlashの作り方の2回目です。今回は入力した文字を表示部分に表示させるようにします。また1回目の土台作りで忘れていた部分がありましたので、そこも追加して書きます。 ※ 使用環境はFlash MX 2004になります難易度:★★☆☆☆ [続きを読む]
  • 2007/08/25 23:51 Flash作り方(文字と文字の色) 1 / 3
  • 「 Flash作品(文字と文字の色)  」で紹介した作品の作り方を紹介します。また、「 Actionscript(色の設定)  」でも書きましたActionscriptを使いますので、ちょっとした復習みたいな内容です。今回は土台となる部分を作っていきます。 ※ 使用環境はFlash MX 2004になります難易度:★★☆☆☆ ... [続きを読む]
  • 2007/08/23 23:00 Flash作品(文字 影あり)
  • 「BLUE DRAGON」のCMで出てたものをちょっと作ってみました。って一回しか見ていないから、ほとんど想像で作っているんだけど…たぶん全然違うんだろうな〜 ... [続きを読む]
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