|
|
|
- 2008/06/12 16:19xxxHOLiC◆継/第10話 『不戻 キヅキ』/感想
- 『xxxHOLiC◆継』第10話の感想です。■想いの循環今回の話には色々なポイントがあったと思いますが、個人的に一番重要な部分じゃ無いのかなって部分を一つだけ挙げるなら、四月一日が言ったこの言葉かと。「小羽ちゃんが辛い目にあってたら、小羽ちゃんを好きな俺が辛い。 ... [続きを読む]
|
- 2008/06/11 19:07ブログ更新再開のお知らせ
- 母方の祖父と祖母は、僕が生まれた時には既に亡くなられてたので、自分にとってのお爺ちゃん、お祖母ちゃんと言えば、父方の二人な訳で、子供の頃は家族揃ってお盆やお正月の季節に遊びに行ったりしてました。でも僕が中学生になった頃当たりからは、段々と家族揃って出かけ... [続きを読む]
|
- 2008/06/05 01:24ブログに関するお知らせ
- 身内に不幸があったので、更新はしばらくの間お休みさせて頂きます。更新再開時は、別途ご連絡させて頂きます。... [続きを読む]
|
- 2008/06/04 21:21コーラサワーが生きているのは、物語上重要な意味がある
- 『機動戦士ガンダム00』って、幾つかのテーマを軸にしながら物語が作られていると思うんだけど、その中でも今回は『経験』&『実感』というテーマに絞って、色々と書き進めて行きたいと思います。■刹那 VS マリナまずは、このテーマに対して本編中、非常に分かりやすく描か... [続きを読む]
|
|
|
- 2008/06/03 18:21ARIA コミック第5巻/恥ずかしいセリフ集
- 『ARIA』コミック第5巻の中で使われている"恥ずかしいセリフ"を僕のちょっとした感想を交えつつ、ご紹介させて頂きます。それと予め断っておきますが、ここで紹介した恥ずかしいセリフは、僕が厳選に厳選を重ねた選りすぐりのセリフな訳でして、本編中で使用されている"全て... [続きを読む]
|
|
|
- 2008/05/30 16:26xxxHOLiC◆継/第9話 『流噂 フウヒョウ』/感想
- 『xxxHOLiC◆継』第9話の感想です。■自分の視点、相手の視点「誰も誰かと同じだったりしないよ。同じ見え方をしてるとは限らない。 同じ考え方をしてるとは限らない。安易に同じという言葉を使っては いけない。違うという言葉もね」物語冒頭で遙さんが言っていた事っての... [続きを読む]
|
- 2008/05/29 20:23ゼロの使い魔14 〜水都市の聖女〜/感想
- 『ゼロの使い魔14 〜水都市の聖女〜』の感想です。■守るべき場所か、帰るべき場所か左目に映るルイズの視界。右目に映る懐かしい母の姿。背後から、ジュリオの声が響く。「左か?右か?選ぶんだ。兄弟」今まで"曖昧"に描かれてきた部分である所の『才人の目指すべき道』。... [続きを読む]
|
- 2008/05/28 17:55CLANNAD -クラナド-(ゲーム版)/春原恋人ルート感想
- 『CLANNAD(ゲーム版)春原恋人ルートの感想です。■ある意味、お似合いのカップルです「俺はさ……春原……。最近ずっとさ、色んな女と出会ったりした けどさ……、全員なんか違った……。それで導きだした答えがさ、 お前だったんだ……。つまり、お前と居たいって事さ。お... [続きを読む]
|
- 2008/05/28 17:46CLANNAD -クラナド-(ゲーム版)/春原兄妹ルート感想
- 『CLANNAD(ゲーム版)春原兄妹ルートの感想です。■言葉の裏にある真意「芽以を泣かせてるんじゃねぇぇぇーーっ!芽以を苛めるなぁっ! 芽以を泣かせる奴は、芽以を泣かせる奴はっ……僕が許さねぇ からなぁっっ!」春原のこの言葉が、芽以は聞きたかっただけなんだよね。だ... [続きを読む]
|
|
|
|
|
- 2008/05/23 21:45xxxHOLiC◆継/第8話 『鈴音 ササヤキ』/感想
- 『xxxHOLiC◆継』第8話の感想です。■主観と俯瞰「こっちが夢の中なら、向こうが現実。つまり、彼女の方が……」茅乃という少女が原因不明のアヤカシ的な事件に陥ってると思わせておいて、実は茅乃という少女こそがアヤカシであったという結末。今回の話ってのは、前回の話で... [続きを読む]
|
- 2008/05/21 17:40CLANNAD -クラナド-(ゲーム版)/柊勝平ルート感想
- 『CLANNAD(ゲーム版)柊勝平ルートの感想です。■存在意義「ボクらは何も持たず……与えられずに産まれてきた。祝福される 事のない命として……。生きる事を否定された悲しい存在だった んだ……」勝平ルートの中心にあるのは『存在意義』。両親に捨てられた存在として産ま... [続きを読む]
|
- 2008/05/20 18:09CLANNAD -クラナド-(ゲーム版)/伊吹風子ルート感想
- 『CLANNAD(ゲーム版)伊吹風子ルートの感想です。■3つの見所個人的にだけど、風子ルートの見所って大きく分けて3つ程あったと思うんだよね。その見所部分を簡単に表すと。・面白編・感動編・恋愛編面白編に関しては、風子と朋也のやりとりの部分を指してるんだけど、とにか... [続きを読む]
|
|
|
- 2008/05/17 10:44マクロス FRONTIER/第7話 『ファースト・アタック』/感想
- 『マクロスF(フロンティア)』第7話の感想です。■二つの力「パイロットの仕事が戦う事なら、私の仕事は歌う事よ!」『戦い』と『歌』。どちらかと言うと、対極的な位置関係の様に思えてしまう両者だけど、でも実は、どちらも同じ力を秘めているんじゃ無いのかなって、個人的... [続きを読む]
|
- 2008/05/16 13:05xxxHOLiC◆継/第7話 『水猫 ミズクミ』/感想
- 『xxxHOLiC◆継』第7話の感想です。■二つのテーマ「四月一日、そもそもどうして屋敷の中に入ろう何て思ったの? 中に入らなければ、あの死体を見る事も無かったでしょう?」今回の内容には、大きく分けて二つのテーマが存在していたと個人的には思っていて、一つは「ひまわ... [続きを読む]
|
- 2008/05/15 21:30CLANNAD -クラナド-(ゲーム版)/一ノ瀬ことみルート感想
- 『CLANNAD(ゲーム版)』一ノ瀬ことみルートの感想です。■ことみの願い「だから、かみさま、おねがいです。 私のお父さんとお母さんを、お家にかえして下さい。これからは うんとうんと良い子にします。もう決して、ワガママは言いません。 残さずに何でも食べます。学校に... [続きを読む]
|
|
|
- 2008/05/10 18:40マクロス FRONTIER/第6話 『バイバイ・シェリル』/感想
- 『マクロスF(フロンティア)』第6話の感想です。■孤独なシェリル「私、ギャラクシーが嫌いだったわ……。身寄りのない私が暮らす には、あの船は最低だった……。でも……」この作品のテーマは『閉鎖空間からの脱却』って事を、前回の感想で書いたんだけど、そのテーマに対... [続きを読む]
|
- 2008/05/09 15:35xxxHOLiC◆継/第6話 『平和 コノハナ』/感想
- 『xxxHOLiC◆継』第6話の感想です。■運の流れ原作だと「麻雀をやりました♪」って感じの一コマで終わらせていた場面を、一話全てを使って描くって事は、それなりの理由がある訳であり、考えられるとしたら補足的な理由。っで、個人的に注目したのがこの言葉。「運に選ばれる... [続きを読む]
|
- 2008/05/08 10:13CLANNAD -クラナド-(ゲーム版)/坂上智代ルート感想
- 『CLANNAD(ゲーム版)』坂上智代ルートの感想です。■直接的な言葉と行動「なぁ、朋也……。私は朋也の事が好きだった。付き合ってからも、 付き合う前と同じ位好きだった。いや……もっと好きだった……。 そして……今も、ずっと好きだ……」色々なヒロイン達が居る中で、... [続きを読む]
|
|
|