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雨のち飴 https://amekko12.com

ポケダンのLv1ダンジョン(きよらかなもり、うんめいのとう)についての攻略記事を主に書いています あとはネタ系の謎の記事を書きます

ポケダン(ポケモン不思議のダンジョン)のLv1ダンジョン(きよらかなもり、うんめいのとう)の攻略情報を書いています。 あとネタ系の謎の記事も書きます

あめっこ
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2017/09/10

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  • 元サンタクロースが、サンタ業界やサンター試験の厳しさについて語る

    一時期サンタクロースをしていたことがあります。 正式には、一般的に皆さんが想像するようなソリに乗ってプレゼントを運ぶ配達部隊ではありません。 子どもたちのプレゼントを調達して包装したり管理したりする、管理部隊に所属しておりました。 そもそも、サンタクロースとはいくつかの部隊に別れています。 プレゼント配達部隊…トナカイの引くソリに乗り、子どもたちの家へプレゼントを配達する部隊。サンタ業界の花形。 プレゼント調査部隊…子どもたちがどんなプレゼントが欲しいのかを調査する部隊。 プレゼント管理部隊…子どもたちのプレゼントを調達し包装したり、管理する部隊。 配達員サポート部隊…配達員の身体作りやスケジュール、配達ルートの管理等、サポートを主に行う部隊。 他にもこまごまとした役職はいくつかありますが、大きく分けるとサンタクロースの仕事はこの4つになります。 当然、最初はみんな花形である配達部隊に憧れてこの道に入るわけですが、実際になれるのはほんのひと握りのエリートのみ。 なぜ配達部隊が狭き門なのかというと、配達部隊だけはサンタクロース試験(通称サンター試験)に合格しなければならないからです。 この試験の不合格者の大多数が、サポートや裏方に回るか、この業界を辞めていくことになります。 私も当然配達部隊に憧れてサンター試験を受験しましたが、あっさりと落ちて裏方に回る道を選びました。 それでは、サンター試験の内容を説明します。 第一次試験 ソリ操縦試験 最初にして最大の難関である、ソリの操縦試験です。 合格すれば、ソリ操縦免許を取得できます。 この試験で99%以上のサンタ志望者が脱落すると言われています。 当然ですが、配達部隊はソリが操縦できなければ話にならないので、まずみんなここから始まります。 しかしこれが本当に難しい。 トナカイとの息の合わせ方、研ぎ澄まされたバランス感覚、鍛え抜かれた体幹等が必要になります。 地面を思い通りに滑るのすら難しいのに、これが空中になってくると別次元の難易度です。 みんな訓練して地面までは何とか操縦できるようになりますが、空中に出た瞬間にほぼ全員が挫折します。 私も空中での操縦は全くものにならず、配達部隊の道を諦めた一人です。

  • 【Bランク】ニョロゾ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ニョロゾ Lv1ステータス 50-29-25-29-25 覚えるわざ Lv1 あわ PP15 命中88 直線 さいみんじゅつ PP17 命中100 角抜け みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv7 さいみんじゅつ PP17 命中100 角抜け Lv13 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv19 おうふくビンタ PP17 命中70 正面 【〜14F】 Lvアップは遅いが、とにかく初期ステータスが高く、序盤は余裕。火力は低めだが、タイプ一致わざがある。 後半火力不足に陥るので、やつあたりやワープスカーフ等を狙う。 2Fでわざマシンひみつのちから入手。とりあえず覚えさせる。 9Fでれんけつばこ入手。 カクレオン商店でみとおしメガネとネバついたふみんスコープを泥棒。ひきよせのたまを使った。 特に問題なし。

  • ウチがちょっとワルい男のほうが好きな理由w

    ばんわ〜、Akechiだよ♡ 半年ぶりにBlogひさびさ更新〜 最初は調子いいんだけど、なかなか続かないんだよね← マジちょー飽きっぽい人なのでw てか急に寒くなりすぎ、なんもやる気起きなくて笑うw 最近、カレシと別れて(フっちゃった)絶賛ぼっちライフだから寂しさ鬼増し↑でエグい… 別に普通に優しかったしイイ人で、これといってなにかがダメってワケじゃなかったんだけど、なんかこのままでいいのかな、みたいな… ふわふわしててほんと申し訳ないw そのときはうまくコトバにできなかったんだけど、でもどうしても不安なのは間違いなくて、結局自分から言い出しちゃったのよねー ってコトで、今回はウチがちょっとワルい男のほうが好きな理由について語っちゃおーかなと。 なんかさー、優しさにも色々種類があるって思うワケ。 誰にでも優しくて、怒らなくて…って聞こえはいいけど、要するに八方美人ってゆーか、嫌われたくないだけなんだよねw 嫌われるんのはもちろん誰でもイヤだし、そうなる気持ちは分かるんだけど、生きていく上でときには優しいだけじゃ乗り切れない場面とかも出てくるわけじゃん? 家庭守るためにさ、周りを差し置いてでも自分たちの利益を求めないといけないときとか、あるわけじゃん? そうゆうときに、ウチら女子の代わりに悪者になってくれるイメージがつかないんだよねw もしさ、このまま結婚とかしたら、絶対ウチが子供に怒らないといけなそーだしw 明らかに店側が悪くて「さすがにこれは言ったほうがよくない!?」ってときでも、クレームとか絶対言ってくれなさそーだしさw 大昔とかだったらさ、自分の旦那が自分たちの食べ物を貧しい人に分け与えちゃうと、自分たちの取り分減っちゃって、ダイレクトに命に関わるわけじゃん? ウチら女子は集団生活で周りとうまくやっていかないと生き残れないし、周りから抜き出て嫌われるようなリスクは取れないから、イヤでも八方美人でやっていくしかなかったんだしさ。 でも生き残るためにはある程度の強かさが必要だし、そこはやっぱ男子の方に背負ってほしいってのが本音なワケw いざというときには、自分の代わりにリスク取って悪者になってくれる男がやっぱサイコーだよね!

  • 【Aランク】ザングース【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】ザングース Lv1ステータス 46-12-8-12-10 覚えるわざ Lv1 にらみつける PP27 変化 命中☆8 正面 ひっかく PP28 物理 命中☆7 正面 Lv5 でんこうせっか PP17 物理 命中☆6 2マス先 Lv9 つるぎのまい PP7 変化 必中 自分 Lv14 れんぞくぎり PP12 物理 命中☆3 正面 Lv18 きりさく PP11 物理 正面 命中☆6 正面 【〜13F】 全部屋探索。 タイプ一致のひっかくやでんこうせっかを覚え、使いやすい。耐久は微妙。 つるぎのまいで火力補強もできる。ただ、PPが少ない。 特性めんえきで毒にならない。 1Fでねじりハチマキ入手、装備。 2Fでしあわせのタネ入手。 3Fでしあわせのタネ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv10 装備 ねじりハチマキ わざ ひっかく、でんこうせっか、にらみつける、つるぎのまい 物資 ベトベタフード、おおきなリンゴ×3、リンゴ×2、ピーピーマックス×5 不思議の床はなし。 耐久に余裕はない。 ひかりのたまを使い、つるぎのまいを限界まで積み、わざでサクっと倒していく。 わるあがきのほうが、命中安定で確実なので、しばらくわるあがきで粘る。 Lv13になり、しあわせのタネでLv15へ。 れんぞくぎり習得。にらみつけるに上書き。 つるぎのまいのおかげで敵を一撃で倒せたため、苦労はなかった。 狩り終了時 Lv15 わざ ひっかく、でんこうせっか、れんぞくぎり、つるぎのまい 【14F〜20F】

  • 杉田玄白ファンクラブ『たーへる☆あなとぴあ』入会案内

    杉田玄白ファンクラブ 『たーへる☆あなとぴあ』 はじめに ――まだ医療が進んでいなかった時代。 オランダの医学を学んで取り入れた「蘭方医」として勤め、さらに最新の医学を普及させるためにオランダの解剖書『ターヘル・アナトミア』を一から翻訳。 辞書もない状態から、必死に難解なオランダ語と格闘し続け、数年の時をかけついに和訳版『解体新書』を出版。 日本の医学を大幅に進歩させ、何万人もの命を救ったとされる伝説の医者。 『たーへる☆あなとぴあ』は、そんな杉田玄白ファンの方々のためのコミュニティです。 会員だけの特典も多数用意させていただいております。 随時入会を受け付けてますので、ぜひ一緒に応援しましょう! 会費 入会費/500円(税別) 年会費/2500円(税別) 会員特典 【入会者限定会員証の発行】 会員番号の入った、あなただけの会員証を発行させていただきます。 デザインは3つの中からお選びいただけます。 【オリジナル缶バッジ+キーホルダーをプレゼント】 入会者全員にオリジナルの缶バッジとキーホルダーをお届けします。 デザインを多数用意しておりますので、お好きなものをお選びください。 会員限定の非売品ですので、カバン等につけていただき、ファン同士の目印としてご活用ください。 【継続記念グッズのプレゼント】 入会を継続されている会員の方には、継続年数に応じて記念グッズをお届けいたします。 長年継続されている方だけが手にできる、レアグッズとなっております。 【会員同士の交流会(月1回)】 毎月第3土曜日に開催している、会員同士の交流会に参加いただけます。 食事会や座談会、オランダ語の勉強会など、ファン同士が熱く盛り上がれる空間をご用意させていただきます。 【会報誌の発行(年4回)】 年に4回、会報誌をお届けいたします。 『ターヘル・アナトミア』翻訳メンバーたちの作業の裏側、私服も見れる等身大のオフショット、直筆メッセージ、弟子だけが知る杉田玄白のマル秘エピソードなど、ここだけしか見られないファン必見の内容となっております。 【会員限定メルマガ、専用ページの設置】 会員専用メルマガ、会員だけが入れる専用ページを設置しております。

  • 【小ネタ集】冷凍チャーハン、レンジでチン後減りすぎ問題等

    冷凍チャーハン、レンジでチン後減りすぎ問題 冷凍チャーハンは基本2人前で、半分が1食分とされている。 冷凍チャーハンを袋の半分ほど皿に盛る。見た感じ確かにちょうどいい量である。 レンジでチンする。取り出す。 0.6倍ほどに減っている。悲しくなる。 絶妙に物足りない量へとボリュームダウンする。 もう半分はいらないが、かといってこれで終われない、あと少し欲しい。 満腹中枢のギリギリを攻めてきている。 それをわかっているので、気持ち多めに皿に盛る。 袋の6.5割くらいがちょうどいい1食分になる。 そうすると3.5割残る。中途半端な量過ぎて食べる気にならない。 いつまでも中途半端に減った冷凍チャーハンが冷凍庫に残っている。 急にお腹いっぱいになる料理ランキングベスト3 3位 回転寿司 最初の何皿かの勢いはとんでもなく、「あ、今日いけるわ」感が溢れている。 下手したら積み上げた皿が天井に届いてしまうのではないかと心配になる。 5皿目くらいから一気にペースダウンする。 マラソンで最初に飛ばしたツケが回ってきたかのような、時間差の満腹感が襲ってくる。 そのうち回っている寿司を見るのもイヤになってくる。 家に帰る。しばらくすると小腹がすいてきて、店でもっと食べとけばよかったと後悔する。 2位 天津飯 めちゃくちゃウマイので余裕でペロリと食べきる。 大して量が多くない割には、1人前食べたあとはもう何もいらないくらいお腹がいっぱいになっている。 1位 すき焼き 最初の5口くらい食べたあと、もういらなくなる。 見てるだけでもお腹いっぱいになってくる。 あまりに満腹感がくるのが早すぎて、逆にダイエットになりそうなのでオススメ。 宇宙人が来るパターン基本最悪説 宇宙人に会ってみたいという人はたくさんいるだろう。 これだけ広い宇宙、どこかには我々以外の知的生命体が存在する可能性はおおいにある。 ただ、今の段階で宇宙人に会うのは危険である。 我々の今の文明では、遠く何万光年も離れた星へ移動する手段はないので、宇宙人に会うパターンは、向こうからの接触である。 向こうが広い宇宙を渡って我々を探し当て地球に来れる時点で、向こうの文明は我々のものより遥かに発達している。

  • 【初心者向け】風の吹かれ方講座

    〜1ランク上の風の吹かれ方をあなたにお届け〜 こんな方にオススメ 風にかっこよく吹かれたい 風でモテたい 風になりたい ポイントその1 角度 風吹かれ初心者が下手な人がやってしまいがちなミス「正面受け」 真正面から思い切り受けてしまうと、髪が全部後ろにいって顔面丸出しになり、顔の肉もたわんで崩れてしまい、悲惨なことになるので注意。 風が弱い場合は被害は少ないが、初心者はなるべく正面受けに手を出さないほうが無難。 ルックスと風の扱いに自信がある上級者向けの技である。 初心者向けテクニック「軸ずらし」 まずは風向きと強さを確認し、風の流れを掴む。 掴んだら、真正面ではなくほんの少し斜めに軸をずらし、顔の表面で風を受け流すようにするのがポイント。 あくまでほんの少し。角度で言えば、5°未満でいい。 あまりにずらしすぎると変なところで風を受けてしまうので逆効果。 髪を分けている者は、ちょうど分け目の位置で風を受けると髪も乱れずにすむのでより効果的。 これを意識するだけで大幅に改善することが可能。 上級者向けテクニック「逆受け」 ただルックスや風の扱いに自信のある方は、あえて分け目とは逆の位置で風を受けることで髪を乱れさせ、アンニュイ感を醸し出すことも可能。 とくに前髪が長めの人に有効なテクニック。 ポイント2 長さ 髪か服装、どちらかは絶対になびかせないと風に吹かれている意味がない。 自分の身体の周りの余白に、風を受けるための「なびかせしろ」を作ることが重要。 特に坊主〜ベリーショートの男性はなびくほど髪がないので、大きめの服を着て風を受ける余白を作ったり、柔らかい素材の服を前を開けて着たり、丈が長めの服で風を受けねばならない。 坊主でぴっちりした服を着てるヤツに、風の吹かれ方が上手いやつなどいない。そもそも風の影響がない。 髪と服装どちらも長くしてもいいが、あまりやりすぎるとくどいのでどちらかのみにするのが無難。 ポイント3 表情 まず笑顔は厳禁。満面の笑みで風を受けている人がいたら不気味に思うだろう。 笑顔20%くらいまでの微笑ならOK。

  • 【アンパンマンRPG】序盤の進め方、ステージ1攻略情報

    どうも、アンパンマンブロガー(amekko12)のあめっこです。 2019年10月3日から配信が開始された、シリーズ初の本格アクションアプリ『アンパンマンRPG』の攻略情報を紹介していきます。 今回の記事は、序盤の進め方及びステージ1の攻略です。 アンパンマンRPGのダウンロードは→コチラ ステージ1『さらわれたジャムおじさん』攻略チャート ストーリーイベント ・ばいきんまんとかびるんるん軍団がパン工場を襲撃 ・かびるんるんの繁殖を止めようと四苦八苦しているうちに、ジャムおじさんがばいきんまんに攫われる ・ムービーが終わったあと、パン工場の中から操作開始 パン工場2F…アンパンマンの部屋 まずはアンパンマンを操作し、部屋内を探索しましょう。 クローゼットを調べると、装飾品ヒーローマントが手に入るので、装備しておきましょう。 その後、部屋を出てバタコさんの部屋へ。 パン工場2F…バタコさんの部屋 中にいるバタコさんに話しかけましょう。 会話が終わったあと、再度話しかけると1UPフェイスをくれるので忘れず貰っておきましょう。また、部屋の隅のタンスを調べると薬草×5が手に入るので入手しておくこと。 その後、部屋を出てパン工場1Fへ降りるとイベント。 パン工場1F ムービーが終わったあと、かびるんるんとのチュートリアル戦闘となります。ここで基本の操作を覚えることができます。 特に攻撃のジャストアタックと、防御のパーフェクトガードのタイミングを覚えることはこの先必須となるので、ここで感覚を掴んでおきましょう。 チュートリアルが終わったら、工場内のかびるんるんを一通り倒しましょう。全部で5体います。もしHPが足りなくなってきたら、2Fの自室のベッドで寝れば回復できます。 一通り倒したあと、パン工場を出るとイベント。 パン工場前 VSばいきんまん(1回目) ムービーが終わったあと、1回目のばいきんまんとの戦闘になりますが、この時点では絶対に勝てません。負けイベントなので素直に負けましょう。 1回目のばいきんまん戦が終わると、パン工場2Fの自室へ戻され、イベント。 その後、カレーパンマンを仲間にするためカレーが丘へ。 カレーが丘…カレーパンマンの家

  • 【Aランク】ドゴーム【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】ドゴーム Lv1ステータス 15-8-9-2-3 覚えるわざ Lv1 おどろかす PP17 物理 命中☆6 正面 さわぐ PP17 変化 必中 部屋の味方 とおぼえ PP27 変化 必中 自分 Lv5 さわぐ PP17 変化 必中 部屋の味方 Lv11 おどろかす PP17 物理 命中☆6 正面 Lv15 とおぼえ PP27 変化 必中 自分 Lv20 かみつく PP19 物理 命中☆7 自分 Lv23 ちょうおんぱ PP10 変化 命中☆7 角抜け Lv29 ふみつけ PP17 物理 命中☆7 正面 【〜13F】 全部屋探索。 初期ステータスは微妙。特にHPがかなり低い。 しかし、序盤の伸びは非常にいいのでそこまで気にならない。 はたくの火力が高い。 とりあえずとおぼえを1積みし、さわぐを使っておき、わざを使いながら進んでいく。 1Fでしあわせのタネ2つ入手。 3Fでスタミナリボン入手、装備。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 スタミナリボン わざ はたく、おどろかす、とおぼえ、さわぐ 物資 ベトベタフード×2、リンゴ×3、ピーピーマックス×3 不思議な床なし。 火力も耐久も高い方。 とおぼえを限界まで積み、さわぐを使って狩り開始。 もうげきのタネがなくても火力を上げられるのがいい。はたくなら大抵一撃。 ヤジロンのどろかけで命中が下がり、狩りは断念。あまり粘れなかった。 狩り終了時 Lv12 【14F〜20F】 とおぼえを1〜2積みし、はたくで倒していく。

  • 【Bランク】カイリキー【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%8 【Bランク】カイリキー Lv1ステータス 50-25-20-20-20 覚えるわざ Lv1 きあいだめ PP27 必中 自分 けたぐり PP22 命中90 正面 にらみつける PP27 命中100 正面 Lv7 きあいだめ PP27 必中 自分 Lv13 からてチョップ PP18 命中90 正面 Lv19 ちきゅうなげ PP22 命中100 正面 【〜14F】 初期ステータスはかなり高い。 Lvアップは遅いが、きあいだめとけたぐりの火力でなんとかなる。 ザコににらみつけるを使いながら稼ぎつつ、アイテムを探索。 2Fでわざマシンメロメロ入手。覚えさせた。 4Fでノーてんバンダナ入手。 6Fできついハラマキ入手、装備。以降、粘れるだけわるあがきで粘る。火力が低く一撃で倒せない。 11Fでわざマシンひみつのちから入手。にらみつけるに上書き。

  • 【閲覧注意】Dr.ゲディえもんによる愛のサイコセラピー♡

    どうもお久しぶり、愛の伝道師サイコセラピストのDr.ゲディえもんです♡ 主徒ゲディ様の導きのもと、今宵も愛に飢えた子羊ちゃん的迷いピーポーたちへ極上のサイコセラピーなる施しを与えんことを… 〜聖ゲディの章〜 奇跡はすべての扉の向こうに待ち構えています。そのドアをノックし、天より差す光の導きを受ける勇気を得たものこそ真の意味である信愛を、ゲディ様の寵愛を受けることが可能となっているのですよ。 幸せも同じようなこと。我々の前に常に紐にくくられたかのような存在感でぶら下がっていて、それはあまりに近すぎて目に直接触れているかのようなものが見えないのと同じで、どのように神眼をお持ちの人間でもその全貌を知ることは不可能なのです。 自分の幸せは見えないのに、しかし他人の前にぶら下がっている幸せはよく観察できてしまい、それゆえ妬みや嫉み、邪悪な心を支配する脳が生み出すネガティブなオーラが自分の周りの領域に蔓延し、それが余計に自分の幸せをくもらせてしまう障壁をいとも簡単に作り上げてしまう原因になります。 それを手で触れようとしてもすり抜けていくのが常のことで、他人のよく見える幸せをいたずらに奪おうとすると、より人が遠ざかって孤独に堕ちてしまい、すべての幸せから遠ざかる結果をもたらしてしまうのです。 あなたの幸せが見えるのはあなたではなく周りの人々で、逆に他の人の幸せをあなたは視認することが可能なので、だからこそ我々人間は寄り添いあって生きていく選択を古来から続けているのです。 まだ我々人類が誕生して間もない神の子供だったとき、世界に降り立った二つの生命が信愛を育み、世界へ命を散りばめました。それは神の望んだ展開ではなく、しかし一度ばらまかれた命の連鎖はもう神にすら止められるものではなかったのです。 我々人類は罰を犯してしまいました。神は我々の世界を地獄に変え、そこから償いの旅をさせることを決め、それはこの先すべての生命が大地に還るまで続き、そのメビウスの輪のような循環からは逃れようがないのです。 そんな延々と続く苦難の道を、目の前に吊るされた見えない幸せを頼りに進むのはとんでもなく耐え難いもので、だからこそ我々人間は見えないものを崇め、何かにすがりつこうとするのです。

  • 【Aランク】ニューラ【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】ニューラ Lv1ステータス 35-15-11-11-11 覚えるわざ Lv1 ちょうはつ PP20 変化 正面 命中☆8 にらみつける PP27 変化 正面 命中☆8 ひっかく PP28 物理 正面 命中☆7 Lv8 でんこうせっか PP13 物理 2マス先 命中☆6 Lv9 いやなおと PP22 変化 角抜け 命中☆8 Lv14 だましうち PP25 物理 正面 必中 Lv21 みだれひっかき PP10 物理 正面 命中☆2 Lv24 こうそくいどう PP12 変化 自分 必中 Lv28 こごえるかぜ PP13 特殊 直線 命中☆4 【〜13F】 全部屋探索。 火力が伸びやすいが耐久はぼちぼち。 とりあえすザコににらみつけるを使って稼ぎながら、アイテムを狙う。 タイプ一致わざがないので、敵を一撃では倒せない。 2Fでしあわせのタネ入手。 6Fでしあわせのタネ入手。 8Fでしあわせのタネ入手。 9FでLv10になり、いやなおと習得。ちょうはつに上書き。 11Fでモンハウ。ワープのタネを食べた。階段部屋に着地できた。 12Fでロックオンメガネ入手、装備。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 なし わざ ひっかく、でんこうせっか、にらみつける、いやなおと 物資 おおきなリンゴ×3、ピーピーマックス×3 不思議な床あり。 タイプ一致のわざがないので、火力が足りない。耐久も余裕がない。 ひかりのたま、つうかのたまを使い、めぐすりのタネを食べて狩り開始。

  • 【Bランク】アチャモ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】アチャモ Lv1ステータス 18-1-3-1-3 覚えるわざ Lv1 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 ひっかく PP22 命中90 正面 Lv7 きあいだめ PP27 必中 自分 Lv10 ひのこ PP18 命中90 角抜け Lv16 つつく PP22 命中95 正面 Lv19 すなかけ PP22 命中80 角抜け Lv25 ほのおのうず PP19 命中73 正面 Lv28 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 【〜14F】 初期ステータスは激低。 ひっかくでさっさとLvを上げる。 Lv6まではすぐ上がる。きあいだめを覚えれば、火力もなかなか。 序盤はキツいが、もちろんアイテム探索。 1Fでわざマシンあなをほる入手。覚えさせた。 5Fでわざマシンやつあたり入手。覚えさせた。

  • 〜あめっこ サマーディナーショー2019〜 開催のお知らせ

    ミステリーブロガー、あめっこ(amekko12)です。 とうとう長年の夢であったディナーショーを催すことになったので、そのお知らせです。 下記をチラシをお読みのうえ、ぜひお越しください。 〜あめっこ サマーディナーショー2019〜 笑いあり、涙あり、食事あり、ゲームあり、歌あり、サバイバルあり 究極のエンターテイメントをご堪能ください 【日程】 2019/8/15(木) 【時間】 第1部 AM2:30~9:00(受付開始23:00~) 第2部 AM7:30~8︰00(受付開始17:00~) 【食事】 料理長特選 カップ焼きそば 【会場】 ホテル にゃんだぁ☆ぱらだいす 202号室 TEL 50-20-15-20-15 【料金】 お1人様 VIP席 120000円 S席 25000円 A席 20000円 B席 4000円 (ショー、お食事、税・サービス料込) ※チャンネル登録者及びツイッターのフォロワー様は、割引がございます。受付にて、スマホの画面をご提示ください。 ネットでのお申込みは→コチラ 【注意事項】 ※ショータイム中の無断撮影等はお断りいたします。見つけ次第、墨汁鉄砲です。 ※会場内は禁煙です。喫煙される方は、会場の外にてお願いします。なお、一度出られた方がまた入場する際には、倍の料金をお支払いいただきます。 ※当日はコートやマフラーなど暖かい服装でご来場ください。 ※「人間界単位で124歳以上」および「残りの寿命が12分以内」「生後780日未満」の方はご入場できません。

  • 【Bランク】ニョロボン【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ニョロボン Lv1ステータス 60-30-27-30-27 覚えるわざ Lv1 おうふくビンタ PP17 命中70 正面 さいみんじゅつ PP17 命中100 角抜け じこくぐるま PP17 命中84 正面 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け 【〜14F】 初期ステータスは異常に高く、わざもとても充実しているが、Lvアップが遅い。 また、ほとんどステータスが伸びない。 わざがタイプ一致や連続わざなのと、ステータスの高さで、晩熟だが火力は悪くない。 水路も移動可能。 1Fでモモンスカーフ入手、装備。 4Fでみとおしメガネ入手。 7Fでわざマシンやつあたり入手。カクレオン商店でぼうぎょスカーフを泥棒。ひきよせのたまを使った。 12Fでじごくぐるまをやつあたりに上書き。命中が低く反動が痛いため。 序盤は完全に余裕。

  • 【Bランク】キモリ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】キモリ Lv1ステータス 18-1-3-1-3 覚えるわざ Lv1 にらみつける PP27 命中100 正面 はたく PP22 命中90 正面 Lv6 すいとる PP18 命中88 正面 Lv11 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 Lv16 おいうち PP17 必中 自分 Lv21 いやなおと PP22 命中100 角抜け 【〜14F】 初期ステータスが低い。はたくがタイプ一致じゃないので一撃で倒せないが、しょうがない。この辺は運。 とりあえずザコをはたくで倒しつつ、Lvを上げて探索。 Lv6まではすぐ上がる。タイプ一致のすいとるをすぐ覚えるし、序盤の伸びは良い方。 2Fでしあわせのタネ入手。 5Fでわざマシンめざめるパワー入手。覚えさせた。タイプはエスパー。 9Fでふみんスコープ入手、装備。 11Fでれんけつばこ入手。

  • フラワーアレンジメント教室、進級試験の結果報告

    ミステリーブロガー、あめっこ(amekko12)です。 フラワーアレンジメント教室に月2回ほど通っています。 つい先日、進級試験を受けてきました。 その結果報告です。 結果:不合格 結論から言うと、不合格でした。 もしこの進級試験に受かっていれば、黒帯になれたのですが、ダメでした… システムを単純に説明しますと、階級が上がるごとに使える花の色が増えるというものです。 半年に一回進級試験(実技と面接)があり、その両方に合格すれば階級が上がります。 階級と使える花の色一覧 白帯…赤、白、ピンク、黄色 黄帯…オレンジ、紫、水色 茶帯…灰色、黒、銀色、金色 黒帯…紅色、緋色、茜色、朱色、ショッキングピンク、サーモンピンク、ローズピンク、マゼンタ、小豆色、桜色、肌色、クリーム色、亜麻色、栗色、黄緑色、深緑色、ビリジアン、エメラルド、紺色、瑠璃色、浅葱色、ターコイズブルー、コバルトブルー、スカイブルー、…その他全色 実技試験 採点基準や、配分、内訳等は非公開なのでよくわかりませんが、実技は間違いなく8割は取れていた自信があります。 というのも、私ほどの経験者ともなると、そもそもフラワーアレンジをしません。 これは単にサボっているのではなく、経験を積んだからこそたどり着いた、一つの境地により導き出された結論です。 「人があれこれ手を加えるより、自然の中で咲くありのままの姿こそ一番美しい」 この境地にたどり着きさえすれば、もう何も恐れることはありません。 咲いてる花を指差して、「これ」と言えばそれで実技は通ります。 もちろん、未熟者が形だけ真似したところで間違いなく落とされるだけです。 私ほどの経験者だからこそ、取れる方法です。 試験官に、「あ、こいつ気づいてるな」と思わせるような雰囲気をまとわなければなりません。 そのオーラを出すには、やはり経験が必要です。 私のフラワーアレンジメント論に興味ある方は→コチラ 面接試験 今回の不合格の原因は、面接試験の方にあったに違いないと確信しています。 確かに、実技と比べて圧倒的に手応えはありませんでした。 もうとにかく面接官が苦手なタイプで、用意していた話すことが全部本番で飛んでしまいました。 &nbsp

  • 【Aランク】シードラ【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】シードラ Lv1ステータス 29-10-12-10-11 覚えるわざ Lv1 あわ PP12 特殊 命中☆5 直線 えんまく PP10 変化 命中☆8 角抜け にらみつける PP27 変化 命中☆8 正面 みずでっぽう PP17 特殊 命中☆6 角抜け Lv4 えんまく PP10 変化 命中☆8 角抜け Lv8 にらみつける PP27 変化 命中☆8 正面 Lv11 みずてっぽう PP17 特殊 命中☆6 角抜け Lv14 きあいだめ PP27 変化 必中 自分 Lv18 バブルこうせん PP10 特殊 命中☆5 直線 Lv23 こうそくいどう PP12 変化 必中 自分 【〜13F】 全部屋探索。 初期ステータスも伸びもそこそこ。 水路移動可能。 初期わざはタイプ一致のみずわざが使いやすい。えんまくもある。 自身の特性のどくのトゲが邪魔だが、仕方ない。 とりあえずザコににらみつけるを使いつつ、稼ぐ。 1Fでしあわせのタネ入手。 4Fでふみんスコープ入手。装備。 6Fでスタミナリボン入手。 8Fでわざへりのわなを踏み、にらみつけるのPPがなくなった。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 スタミナリボン わざ あわ、みずてっぽう、えんまく、にらみつける 物資 リンゴ×2、ピーピーマックス×4 不思議な床あり。 あめだまを使い、天気をあめにし、みずわざの威力を上げて狩り開始。 耐久にあまり余裕はない。角抜けのみずてっぽうや直線わざのあわを使って先制攻撃。

  • 【Bランク】カイリュー【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】カイリュー Lv1ステータス 45-11-11-11-11 覚えるわざ Lv1 たつまき PP15 命中90 正面 でんじは PP17 命中50 正面 にらみつける PP27 命中100 正面 まきつく PP22 命中100 正面 Lv8 でんじは PP17 命中50 正面 Lv15 たつまき PP15 命中90 正面 Lv22 りゅうのいかり PP17 命中100 角抜け 【〜14F】 初期ステータスは微妙でレベルアップも遅い。しかし、ステータスの伸びは凄まじい。Lv3になれば耐久はかなり余裕が出るが、火力が低い。 とりあえず、にらみつけるをザコに使いつつ、探索。 まきつくは固定ダメージなので、火力の出ないこの辺では、まだ使える。これで倒しても経験値は入らないが… 水路移動可能。 2Fのカクレオン商店でパワーバンダナ購入、装備。

  • 【Bランク】アリゲイツ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】アリゲイツ Lv1ステータス 35-12-12-12-12 覚えるわざ Lv1 いかり PP22 必中 自分 にらみつける PP27 命中100 正面 ひっかく PP22 命中90 正面 Lv7 いかり PP22 必中 自分 Lv13 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv21 かみつく PP19 命中90 正面 【〜14F】 初期ステータスは低く、レベルアップも遅いのでアイテムの引きが必要。 ポチエナやコラッタにも苦戦するレベル。 オーダイルと違い、初期わざにみずてっぽうがないので、苦しい。 にらみつけるやひっかくを連打し、なんとか倒しつつ稼ぐ。 みずタイプで水路が移動できるのは助かる。 キツいやつは水路にエスケープしてやり過ごす。 4Fでわざマシンメロメロ入手、覚えさせた。 5Fでふこうのタネ入手。

  • 【Bランク】イーブイ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】イーブイ Lv1ステータス 18-1-3-1-3 覚えるわざ Lv1 しっぽをふる PP22 命中100 正面 たいあたり PP22 命中95 正面 てだすけ PP17 必中 部屋の味方 Lv8 すなかけ PP22 命中80 角抜け Lv16 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 Lv23 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 【〜14F】 たいあたりがタイプ一致で序盤の敵を一撃で倒せるので、使ってさっさとLvを上げる。 Lvアップが他の主人公候補と比べると遅い。 それでも、Lv6までは早い。 Lv補正の火力でなんとか押し勝ちながら、とりあえずアイテム探索。 7Fのカクレオン商店でぼうぎょスカーフを購入、装備した。 物理耐久は余裕になった。 8Fでれんけつばこ入手。 9Fでみきりハチマキ入手。

  • 【夏の楽しみ方教えます】〜少年回帰ファイル〜

    ミステリーブロガー、あめっこ(amekko12)です。 夏を楽しみ方を教えます。 その前に、夏が暑い理由を知っていますか。 答えは――"夜(よる)"。 必要なもの 500円以下の小銭、自転車、遊具の多い公園、海もしくは川、アイスの自販機、ロングカーディガン 夏の楽しみ方講座 少年回帰ファイル① 自転車ナイト 真夏の昼間に外に出るべきではない。 クソ暑いうえ紫外線も降り注ぐ。 家にこもって時間を潰し、邪魔な太陽が空から帰るのを待とう。 夏は夜を基準に調整されている。 昼間に暑いぶん、夜は涼しく非常に快適な温度になる。 皆が寝静まった夜、キミのもとに夏は顔を出す。 会いにいこう。 持ち物は500円以下の小銭。あとはかさばらずポケットに入る範囲で好きなものを持っていけばいい。 カバンは必要ない。ポケットに入るぶんだけ。 そして自転車。まあ徒歩でもいいけど、それ以外は絶対にNG。 時間帯はAM3:00〜4:00がベスト。 キミと夏の他に、誰もいらない。邪魔な他の人間が歩く時間は避けたほうがいい。 絶対に守らなければいけないのは、所持金は500円以内に抑えること。 それ以上持っていくなら、キミはあの夏に出会えない。 理由はわかるはずだ――"少年"さ。 愛用の自転車に跨り、駆け出そう。 世界が随分広く感じるはず――邪魔な人間は誰もいない。 誰もいない道路を我が物顔で占領しよう。 信号機もキミだけのために光る。キミ色に染めてしまえばいい。 目的地、地図――そんなものは必要ない。 何も考えず、ただペダルを漕げばいい。 キミの中に眠っていた少年が目覚め、夏に向かって勝手にハンドルを切り始める――気がつけば一番ふさわしい場所(遊具の多い公園)にたどり着いているはずだ。 少年回帰ファイル② 全ての遊具を制覇せよ 遊具の多い公園に着いたら、自転車を止めてまずど真ん中に立ち、深呼吸しよう。 そして5〜7秒目を閉じ――開く。 一番最初に目に飛び込んできた遊具に、"全力疾走"で飛びかかろう。 絶対に100%全力で走ること。全力で走らなければ夏のスピードには追いつけない。 恥ずかしがることはない――夜のカーテンが君を世界から隠してくれる。

  • 【ガキの使い】世界のテーブルゲームを遊び尽くせ〜!! 後編 感想 【2019/7/7】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 7/7放送のガキの使い、世界のテーブルゲームを遊び尽くせ〜!!の感想です。 世界のテーブルゲームを遊び尽くせ〜!! 予告していた2ショットトークがなくなり、テーブルゲーム後編。 なんかいろいろあるんでしょう。 しばらく前半のダイジェストがあり… ドイツ「ザ・マインド」 前回、方正さんが師匠感を出して失敗した神ゲー「ザ・マインド」。 この番組のおかげでめちゃくちゃ人気に火がついてるみたいですね。 ガキメンバーも相当気に入った様子で、もう一回チャレンジ。 方正さんが謎の顔。長年ガキ見てますけど、この顔は初めて見ますね。 めちゃくちゃ微妙な数が来たんでしょうね。 もう相当慣れた様子で、順調に数を刻んでいくメンバー。 松本さんの83が通り、残るは浜田さんと田中さん1枚ずつ。 ここで浜田さんが師匠モードに入る。 でも難しいですね。2人とも83以上で、しかもパッと出さないということは、90以上の可能性が大。 田中さんも十分師匠クラスのカードを持っている。 浜田さんの師匠感の強さを慎重に確認する田中さん(笑) 結局田中さんが90で、浜田さんが95でクリア。 やっぱこのゲーム面白いですねぇ。 フランス「コリドール」 自分の駒を1マスずつ進めていき、一番早く着いた人が勝ちの4人ゲーム。 それぞれ5枚のブロックを持っており、それを使って敵の進路を妨害することが可能。 戦略ゲームです。 徐々に流れが妨害合戦になっていきます。 これやろうと思えば完全に進路ふさげそうな気がするんですが、それだとゲームにならないのでなんかあるんでしょうね。 浜田さんが何故か松本さんの進路を集中的にブロック(笑) なんとなく松本さんを苦しめていく流れになりましたが、結局方正さん勝利で普通に終了。 慣れてる人同士がやるとどんな展開になるのか見てみたいですね。 急遽差し替えた感じだったので、今回はあっさり終わりましたね。 次回はライセンス藤原さんがなんかやるみたいです。 メンバーがわわけわからん事を始める感じ久しぶりですね。

  • 【Aランク】ミルタンク【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】ミルタンク Lv1ステータス 25-11-13-12-12 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP30 物理 命中☆8 正面 Lv3 なきごえ PP20 変化 命中☆8 部屋の敵 Lv5 まるくなる PP16 変化 必中 自分 Lv8 ふみつけ PP17 物理 命中☆7 正面 Lv11 ミルクのみ PP15 変化 必中 自分 Lv15 がまん PP15 物理 命中☆8 自分 Lv19 ころがる PP14 物理 命中☆2 正面 Lv24 のしかかり PP17 物理 命中☆6 正面 【〜13F】 全部屋探索。 初期ステはそこそこ高く、伸びも良い。 タイプ一致のたいあたり、ふみつけが命中もPPも良く使いやすい。 Lv5ですぐまるくなるを覚え、物理耐久は問題なし。 3Fでしあわせのタネ入手。 6Fでモンハウ。しばらく通路を逃げたあと、せいなるタネで階段部屋へ。 10Fでワープスカーフ入手。以降、ワープで移動。 Lv11になり、ミルクのみ習得。なきごえに上書き。回復量は微妙だが、当然使える。 11Fであしらいスカーフ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 なし わざ たいあたり、ふみつけ、まるくなる、ミルクのみ 物資 おおきなリンゴ×6、リンゴ×2、ピーピーマックス 不思議な床あり。 もうげきのタネを食べ、まるくなるを2積みして狩り開始。 耐久は余裕あるし、ミルクのみで回復もできる。 Lv13になり、しあわせのタネでLv14へ。 風が吹くまで粘った。 狩り終了時 Lv14

  • 【Bランク】シャワーズ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】シャワーズ Lv1ステータス 40-20-12-20-13 覚えるわざ Lv1 しっぽをふる PP22 命中100 正面 たいあたり PP22 命中95 正面 てだすけ PP17 必中 部屋の味方 Lv8 すなかけ PP22 命中80 角抜け Lv16 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv23 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 【〜14F】 初期ステータスは耐久が低め。 レベルアップも遅く、ステータスは足りないため、余裕はない。 わざもたいあたりしか攻撃わざがない。 とりあえず水路を移動して逃げれるのはOK。 序盤はアイテムの引きが必要になる。 2Fでモモンスカーフ入手、装備。 3Fできついハラマキ入手。装備し、以降粘れるだけ粘る。 わざを使い切り、わるあがきで狩っていく。

  • 【Bランク】サメハダー【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】サメハダー Lv1ステータス 50-18-15-18-15 覚えるわざ Lv1 いかり PP22 必中 自分 かみつく PP19 命中90 正面 きあいだめ PP27 必中 自分 にらみつける PP27 命中100 正面 Lv7 いかり PP22 必中 自分 Lv13 きあいだめ PP27 必中 自分 Lv16 こわいかお PP14 命中70 正面 Lv22 かみくだく PP13 命中88 正面 【〜14F】 初期ステはまあまあ高い。 Lvアップが遅く火力が低いが、いかりやきあいだめでなんとか火力は補強できる。 特性さめはだで半分ダメージを返せるのが優秀。この段階ではほとんど意味ない。さめはだのダメージで倒しても経験値が入る。 水路移動も可。 ザコににらみつけるを使って稼ぎつつ、とりあえずアイテム探索。 1Fでモモンスカーフ入手。装備。

  • 【ガキの使い】世界のテーブルゲームを遊び尽くせ〜!! 感想 【2019/6/30】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 6/30放送のガキの使い、世界のテーブルゲームを遊び尽くせ〜!!の感想です。 世界のテーブルゲームを遊び尽くせ〜!! セットが凄い凝ってますね。夢の子供部屋みたいな。 毎回結構な数のゲームが用意されてるんで、ルールを把握する田中さんはキツそうですね。 方正さんの娘が音楽聴きながら…のくだりが面白い。もうそんな感じか… カナダ「ベルズ」 磁石で自分の決めた色の鈴をくっつけて取っていくだけのシンプルなゲーム。 他の色の鈴がくっついてきたらダメ。 磁力が強いので、慎重にやらないとすぐ他のもくっついてくるみたいですね。 鈴に磁石をくっつけにいくのではなく、磁力で鈴の方から磁石に引き寄せる感じでやるのがコツっぽい。 最初つまんなそうだった浜田さんが、コツつかんでから楽しそうにしてるのがいいですね。 途中から、いらないのにくっついてくる鈴を「ブス」に例えて、女をひっかけるみたいなテイの流れが面白い。 単純ですけど、テクニックが必要で結構面白そうですね。 ドイツ「いそいでさがそう」 サイコロを振って、出た目と同じマークのカードを早い者勝ちで取るゲーム。 若干カルタに似てますね。 まあ特に何もなく…(笑) こういう全員でやる早い者勝ちのゲームとか、あと記憶系のゲームとかはあんまり盛り上がりませんね。 ゲームに集中しないといけないですしね。 ドイツ「ザ・マインド」 1〜100までのカードをそれぞれに配り、数が小さい順に出していくゲーム。ただし会話禁止。 他の人の持っているカードが分からないので、態度や出すタイミングから大体の見当をつけていく。 「これだけ待っても出さないなら、相当大きい数を持っているな、じゃあ自分が出そう」的なことですね。 1回目は浜田さんと松本さんが1つ違いの77と78で、浜田さんが先に78を出したので失敗。 これは辛い(笑) 1つしか違わないなら感覚は一緒なので、どうしようもないですね。 確かに77なら、出すのは4番目か5番目になるだろうと思いますね。 これはシンプルですけどめちゃくちゃおもしろいゲーム。 視聴者側も、みんなのリアクションからカードの数を読み取る楽しみがあるし、間接的に参加できるので見てて楽しいですね。 チャレンジ2回目。

  • 【Bランク】ルンパッパ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ルンパッパ Lv1ステータス 53-15-13-15-13 覚えるわざ Lv1 おどろかす PP17 命中88 正面 しぜんのちから PP27 出る技による すいとる PP18 命中88 正面 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 【〜14F】 初期ステはそこそこたが、耐久は1ずつしかしばらく伸びない。 晩熟なので、序盤は少しきつい。 覚えているわざは悪くないが、もう新しく覚えることはない。 4F~7Fでしぜんのちからを使うと、じしんが出る。 13F〜14Fではバブルこうせん。 他のフロアはしびれごな。 水路移動可能なのが強み。 とりあえずアイテムを狙い探索。 5FでLv3になる。 6Fからすいとる等高火力のわざを使っていかないと押し負ける。最低限の耐久はある。 火力不足で硬い敵が辛い。

  • 【Aランク】ペラップ【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】ペラップ Lv1ステータス 25-10-12-11-13 覚えるわざ Lv1 つつく PP26 物理 命中☆8 正面 Lv5 なきごえ PP20 変化 命中☆8 部屋の敵 Lv9 オウムがえし PP7 変化 必中 自分 Lv13 うたう PP13 変化 命中☆6 角抜け Lv17 みだれづき PP12 物理 命中☆2 正面 Lv21 おしゃべり PP12 特殊 命中☆4 周囲1マス 【〜13F】 全部屋探索。 序盤のステータスの伸びがとてもいい。 PPも命中も高く、タイプ一致のつつくが使いやすい。 1Fでしあわせのタネ、ネバついたしあわせのタネ入手。 2Fでモモンスカーフ入手。装備。 4Fでネバついたあしらいスカーフ入手。 8Fでしあわせのタネ入手。 12Fでしあわせのタネ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 モモンスカーフ わざ つつく、なきごえ、オウムがえし 物資 おおきなリンゴ×4、リンゴ×2、ピーピーマックス×2 不思議な床あり。 ひかりのたまを使い、狩る。 すでにステータスがかなり高いため、余裕がある。 さらに、特性するどいめで命中が下がらないのが非常に助かる。 途中何気なくわなのたまを使ったらおんねんスイッチが出て、それを敵に踏まれて全員おんねん状態になってしまった… しょうがないので狩りを断念。 狩り終了時 Lv11 【14F〜20F】 索敵しつつできるだけ探索。

  • 【Bランク】ベイリーフ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ベイリーフ Lv1ステータス 40-10-8-8-8 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP22 命中95 正面 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 はっぱカッター PP17 命中84 直線 リフレクター PP22 必中 自分 Lv8 はっぱカッター PP17 命中84 直線 Lv12 リフレクター PP22 必中 自分 Lv15 どくのこな PP22 命中100 正面 Lv23 こうごうせい PP12 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスは相当低い上に、レベルアップも遅い。 ポッポのたいあたりが7ダメージも入り、1Fからキツい。 アイテムの引きは間違いなく必要。 リフレクターを張りつつ、なんとか倒していく。 3Fではらぺこリボン入手。投げながら進む。 くっつかずきんを入手し、装備。

  • 【Bランク】マルマイン【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】マルマイン Lv1ステータス 30-20-10-20-12 覚えるわざ Lv1 いやなおと PP22 命中100 角抜け じゅうでん PP22 必中 自分 ソニックブーム PP22 命中100 直線 たいあたり PP22 命中95 正面 Lv8 いやなおと PP22 命中100 角抜け Lv15 ソニックブーム PP22 命中100 直線 Lv21 スパーク PP15 命中88 正面 【〜14F】 探索してアイテムを集める。 初期ステータスは、耐久は微妙。 わりと早熟でLvアップは早いが、ステータスはほとんど伸びない。 初期わざにソニックブームがあるので、危険なときは使う。 ザコにはたいあたりを使っておく。火力は高い方。 1Fでわざマシンひみつのちから入手。じゅうでんに上書き。 2Fであしらいスカーフ入手。

  • 【Bランク】ピカチュウ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ピカチュウ Lv1ステータス 13-1-1-1-1 覚えるわざ Lv1 でんきショック PP17 命中88 正面 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 Lv6 しっぽをふる PP22 命中100 正面 Lv8 でんじは PP17 命中50 正面 Lv11 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 Lv15 かげぶんしん PP17 必中 自分 Lv20 たたきつける PP12 命中78 正面 Lv26 10まんボルト PP10 命中84 周囲1マス 【〜14F】 初期ステは低いが、Lvアップは相当早く、耐久も2ずつ伸びるため、早めに楽になる。 でんきショックを使ってさっさと上げつつ、アイテムを狙い探索。 Lv補正の火力で押し勝てる。 2Fでわざマシンメロメロ入手。覚えさせた。 3Fでねじりハチマキ入手。装備した。

  • 【ガキの使い】行ったことない街でベスト3聞きましょう〜!!【2019/6/23】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 6/23放送のガキの使い、行ったことない街でベスト3聞きましょう〜!!の感想です。 行ったことない街でベスト3聞きましょう〜!! 過去に行ったところなんか誰も覚えてないでしょうね。 視聴者も覚えてないです。 どこでもいいですからね。5人が揃ってれば。 恒例になっているアドリブ街ブラ企画。 5人の街ブラはけっこう好きです。有名人に会うまでの方よりかは、こっちのほうが好きです。 くじ引き用意するのも大変そうですねぇ… 上総久保駅 駅というか看板前ですね。すごい光景(笑) 線路と立つところ近すぎません? 踏切だったら中入ってるような距離ですよ。 またかなりの田舎ですね。 ダウンタウンの悪巧み感というか、無茶ブリで変なことさせよう感がすごいですね。 湖は、方正さんにとってはイヤでしょうね(笑) 絶対泳げって言われますからね。 第3位 高滝湖 スワンボートが4人乗りなので、3・2に別れるメンバー。 ボートにダウンタウン2人は面白そうですけど、なかなかそううまくはいきませんね。 いくらウケるからって、率先して2人きりになりにいったら寒いですからね。 あくまで仕方なく2人きりになってしまったダウンタウンが見たいですからね。 グッパーとかいう別れ方が懐かしい。小学校のドッジボールのチーム分け以来ぞ。 方正さんの顔がヒドいですね。 撮れ高なし(笑) 百戦錬磨のガキメンバーでもさすがに画が持たなかったですね。 景色も特に変わらんし、漕ぐのしんどいし、競争とかできるような歳でもないし… さすがにどうしようもないですね。なんも言うことないもん。 はっきりつまらないとは言わず、楽しいと言い張る様はちょっと面白かったですけどね。 第2位 市原ぞうの国 なんか聞いたことありますね。中川家礼二さんの、ロケバスの運転手のものマネで聞いた気がします。 思ったより、ちゃんとした観光スポットみたいなところが続きますね。 先程のお母さんの似てるわぁの真相で引っ張るとは思わなかったですね。 ここは普通に楽しそう。 アメリカンビーバーにタチの悪い感じで絡みに行く松本さん。 ゾウの鼻にぶら下がるダウンタウン。

  • 【Aランク】レディバ【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】レディバ Lv1ステータス 29-16-9-16-9 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP30 物理 命中☆8 正面 Lv6 ちょうおんぱ PP10 変化 命中☆8 角抜け Lv9 れんぞくパンチ PP10 物理 命中☆2 正面 Lv14 しんぴのまもり PP13 変化 必中 自分 Lv17 マッハパンチ PP22 物理 命中☆7 2マス先 Lv22 バトンタッチ PP15 変化 命中☆4 部屋 Lv25 ぎんいろのかぜ PP7 特殊 命中☆3 部屋 Lv30 こうそくいどう PP12 変化 必中 自分 【〜13F】 全部屋探索。 序盤は伸びが遅めで耐久が低いが、早めにちょうおんぱを覚える。 Lv9から一気に能力が上がり始めるため、そこまでいくのが第一関門。 特性マイペースで混乱の効かない、ニャルマーが辛い。 水路移動も可能。 2Fでスタミナリボン入手。装備。 3Fのカクレオン商店でわざマシンねむる、ピントレンズを泥棒。ひきよせのたまを使った。 4Fでねむるを覚えさせた。特性はやおきなので、瞬時に回復できるため非常に有用。 Lv9になり、れんぞくパンチ習得。一気にステータスが伸び始めた。 10Fでしあわせのタネ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv12 装備 スタミナリボン わざ たいあたり、れんぞくパンチ、ちょうおんぱ、ねむる 物資 おおきなリンゴ、ピーピーマックス 狩りを補助するアイテムも物資もあまり拾えなかった。 とりあえずLv13を目指し、狩り開始。

  • 【Bランク】ライボルト【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ライボルト Lv1ステータス 56-25-13-25-13 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP22 命中95 正面 でんじは PP17 命中50 正面 とおぼえ PP27 必中 自分 にらみつける PP27 命中100 正面 Lv4 でんじは PP17 命中50 正面 Lv9 にらみつける PP27 命中100 正面 Lv12 とおぼえ PP27 必中 自分 Lv17 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 Lv20 スパーク PP15 命中88 正面 【〜14F】 初期ステータスは、HPや攻撃面は高いが、耐久は微妙。 序盤のレベルアップも伸びもかなり遅いので、6Fあたりからキツい。 わざもたいあたりしか攻撃わざがない。 でんじはは命中が悪すぎるゴミ技。全く使えない。 ただ、こうげきの数値が高いため、晩熟な割にはまだ火力はある方なのが救い。

  • 【Bランク】オーダイル【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】オーダイル Lv1ステータス 40-13-12-13-12 覚えるわざ Lv1 いかり PP22 必中 自分 にらみつける PP27 命中100 正面 ひっかく PP22 命中90 正面 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv7 いかり PP22 必中 自分 Lv13 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv21 かみつく PP19 命中90 正面 【〜14F】 初期ステータスはやや低く、序盤のステータスの伸びもあまりよくない。 レベルアップも遅いため、アイテムの引きがよくないと、エアームド狩り地点までたどり着くことすら難しい。 6F以降がキツく、2桁ダメージもザラ。 いいアイテムを序盤で拾えるまで、何度か繰り返した。 余裕がないので、わざを連発しながら、敵をなんとか倒して稼いでいく。 硬い敵は水路に逃げてやり過ごす。

  • 【Bランク】カラカラ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】カラカラ Lv1ステータス 13-4-6-2-2 覚えるわざ Lv1 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 Lv5 しっぽをふる PP22 命中100 正面 Lv9 ホネこんぼうPP15 命中88 正面 Lv13 ずつき PP22 命中90 正面 Lv17 にらみつける PP27 命中100 正面 Lv21 きあいだめ PP27 必中 自分 Lv25 ホネブーメラン PP14 命中87 直線 【〜14F】 初期ステが低いうえにLv1の時点で攻撃わざを所持していないので、敵を一撃で倒せない。 このままだとやられるので、なきごえをいきなり使い果たし、わるあがきを使いながら進むしかない。 ただ、防御は最初から他の主人公候補より高め。 マダツボミに出くわしたら高確率で即死だがしょうがない。 Lvアップは早めで、すぐにホネこんぼうを覚えるLv9まで成長する。

  • 【Aランク】バクオング【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】バクオング Lv1ステータス 15-8-8-1-4 覚えるわざ Lv1 おどろかす PP17 物理 命中☆6 正面 さわぐ PP17 変化 必中 自分 とおぼえ PP27 変化 必中 自分 はたく PP27 物理 命中☆7 正面 Lv3 かみなりのキバ PP15 物理 命中☆6 正面 こおりのキバ PP15 物理 命中☆6 正面 ほのおのキバ PP13 物理 命中☆6 正面 Lv5 さわぐ PP17 変化 必中 自分 Lv11 おどろかす PP17 物理 命中☆6 正面 Lv15 とおぼえ PP27 変化 必中 自分 Lv20 かみつく PP19 物理 命中☆7 正面 Lv23 ちょうおんぱ PP10 変化 命中☆8 角抜け Lv29 ふみつけ PP17 物理 命中☆7 正面 【〜13F】 全部屋探索。 初期ステは高くないが、ステータスの伸びがいい。 はじめたばかりでは火力もHPも低いので、ザコにもわざを使う。とおぼえを2、3回積む。13Fで積むためにとおぼえのPPを10は残しておく。 タイプ一致でPPの多いはたくが使いやすい。 1Fでワープスカーフ入手。 Lv3になりほのおのキバ習得。さわぐに上書き。 2FでLv5になりさわぐ習得。ほのおのキバに上書き。 4Fでみきりハチマキ入手。 6Fでモモンスカーフ入手。 11Fでしあわせのタネ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv10 装備 みきりハチマキ わざ はたく、おどろかす、とおぼえ、さわぐ 物資 おおきなリンゴ×3、リンゴ×2 、ピーピーマックス×4

  • 【Bランク】チコリータ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】チコリータ Lv1ステータス 23-3-1-4-0 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP22 命中95 正面 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 Lv8 はっぱカッター PP17 命中84 直線 Lv12 リフレクター PP22 必中 自分 Lv15 どくのこな PP22 命中100 正面 Lv22 こうごうせい PP12 必中 自分 【〜14F】 初期ステが低い。たいあたりを連打し、さっさとLvを上げる。 耐久の伸びはいいが、それでも余裕はない。 たいあたりを使いまくりながら、アイテムを探索。 6Fでわざマシンメロメロ入手。覚えさせた。 7Fのカクレオン商店でふこうのタネ購入。 Lv8になり、はっぱカッターをふこうのタネで2重習得。なきごえを忘れさせた。 タイプ一致で急所に当たりやすく、火力はかなり高い。

  • 【Bランク】ヒノアラシ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ヒノアラシ Lv1ステータス 22-2-1-2-1 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP22 命中95 正面 にらみつける PP27 命中100 正面 Lv6 えんまく PP10 命中100 角抜け Lv12 ひのこ PP18 命中90 角抜け Lv19 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 【〜14F】 初期ステータスは低いが、レベルアップは主人公候補の中でもかなり早い方。 Lv10まですぐ上がる。ステータスの伸びもいい。 初期わざは貧弱だが、Lv補正で火力は出るためなんとかなる。 3Fでネバついたれんけつばこ入手。 5FでLv8に上がった。まだ耐久に余裕はない。たいあたりを使わないと瀕死になる。 6Fから敵の攻撃が痛いので、トゲピー等にはえんまくを使う。 9FでLv10に上がった。耐久がかなりマシになってきた。 しあわせのタネ入手。

  • 【ガキの使い】好感度アゲアゲ謝罪会見〜!! 感想【2019/6/16】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 6/16放送のガキの使い、好感度アゲアゲ謝罪会見〜!!の感想です。 好感度アゲアゲ謝罪会見〜!! 架空の謝罪会見を行い、アドリブで対応する企画。 事前にそれぞれ用意して、誰が一番上手く会見を行えるかという企画かと思ったら、アドリブでしたね。 若干全乗っかり系に近いというか、かなり好きなタイプの内容です。 田中さん 下着泥棒 顔の作り方がさすがですね。 かなりリアルなので、本当にやらかした気分になりそうですね。 設定は下着ドロ。 こんなもんで好感度を上げるなんてハナから無理ですね。 「なんのために盗んだんですか?」なんて聞かれたら、自分用としか言いようがない(笑)だいぶ言葉は選んだほうです。 犯行ははじめてだと言ってしまったのに、後出しで数千枚とか言われたらキツいですね。 浜田さん 食い逃げ もう罪名がおもしろい。 あの浜田さんがファミレスで食い逃げとは… しかも2回め(笑) これは自分の設定に笑ってしまいますね。 野次にブチ切れるのも面白いですね。 なんかこういうときの野次って本当に聞いてるだけでイライラしますからね。 遠藤さん 経歴詐称 早速演技をイジられる遠藤さん。 確かに、なんか作ってる感があるんですよね。 悔しいというよくわからない発言を、すぐに詰めにいく感じが最高ですね。 汗かいてないのに、ハンカチを使って時間稼ぎ。 確かに、そもそも罪名が分かりづらかったですね。自分が何で責められてるのかわかってないから、しどろもどろ(笑) 方正さん 近隣トラブル なんか方正さんのこういう姿見たくない(笑) 記者に一斉に集まられたときやっぱり怖いですね。圧が… 奇声を再現させられるなんて、普通の会見ではないでしょう。 最後の謝罪のゴリ押しで逃げるところが方正さんらしいですね。 松本さん 露出 露出(笑) 金髪でネクタイ緩めて、ワイルドな出で立ち。 第一声で噛んだ瞬間にめっちゃ笑いました。こういうときの浜田さんの「え?」が面白すぎるんですよね。 早いし。絶対すぐ捕まえる。 厳かな雰囲気で入っといて、実は動揺してるのが面白い。 それほど、全裸が…という思いはあるほうでした(笑) 相方の浜田さんへのフォローをみせることで、好感度を上げにいく作戦ですね。

  • 【Bランク】ワンリキー【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ワンリキー Lv1ステータス 18-2-4-2-4 覚えるわざ Lv1 けたぐり PP22 命中90 正面 にらみつける PP27 命中100 正面 Lv7 きあいだめ PP27 必中 自分 Lv13 からてチョップ PP18 命中90 正面 【〜14F】 初期ステータスは低い。 Lvアップは早いが、耐久の伸びはしばらく1ずつしか上がらないため、耐久は全然足りない。 いらないアイテムを投げながら索敵しつつ、敵に出くわしたら、やられる前にけたぐりを連発するしかない。 2Fでれんけつばこ入手。 6Fでわざマシンメロメロ入手。覚えさせた。 9Fできあいだめとけたぐりを連結。 メロメロのおかげでなんとか切り抜けられた。 耐久が全く足りないので、アイテムの引きがないと序盤は相当厳しい。 【15F〜17F】 エアームド狩り開始時 

  • 【Aランク】ルージュラ【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】ルージュラ Lv1ステータス 43-7-6-9-5 覚えるわざ Lv1 あくまのキッス PP11 変化 命中☆6 周囲1マス こなゆき PP10 特殊 命中☆7 部屋の敵 したでなめる PP20 物理 命中☆8 正面 はたく PP27 物理 命中☆7 正面 Lv5 したでなめる PP20 物理 命中☆8 正面 Lv8 あくまのキッス PP11 変化 命中☆6 周囲1マス Lv11 こなゆき PP10 特殊 命中☆7 部屋の敵 Lv15 おうふくビンタ PP10 物理 命中☆2 正面 Lv18 れいとうパンチ PP12 物理 命中☆6 正面 【〜13F】 全部屋探索。 初期ステは高くないが、序盤の伸びがいいのでそこまで気にならない。 わざは一通り揃っており、使いやすく強力。 1Fでしあわせのタネ入手。 2Fでワープスカーフ入手。 以降、装備して移動する。 7Fでくっつかずきん入手。 12Fでみきりハチマキ。基本装備に。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 みきりハチマキ わざ あくまのキッス、こなゆき、したでなめる、はたく 物資 おおきなリンゴ×4、ベトベタフード、ピーピーマックス×2 不思議な床あり。 めぐすりのタネを食べて、狩り開始。 火力が微妙だが、なんとかわざを連打しながら狩っていく。 耐久も微妙だが、特性よちむとみきりハチマキでかなり回避してくれる。 あくまのキッスやこなゆきを複数に当て、効率よく稼いでいく。 Lv13になり、しあわせのタネでLv14へ。

  • 【Bランク】ボスゴドラ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ボスゴドラ Lv1ステータス 50-25-20-25-20 覚えるわざ Lv1 かたくなる PP22 必中 自分 ずつき PP22 命中90 正面 たいあたり PP22 命中95 正面 どろかけ PP16 命中84 角抜け Lv4 かたくなる PP22 必中 自分 Lv7 どろかけ PP16 命中84 角抜け Lv10 ずつき PP22 命中90 正面 Lv13 メタルクロー PP15 命中90 正面 Lv17 てっぺき PP17 必中 自分 Lv21 ほえる PP10 命中100 正面 Lv25 とっしん PP19 命中88 正面 【〜14F】 初期ステータスは非常に高く、さらに防御強化わざを覚えており、耐久は全く問題ない。 はがねタイプなので、毒無効なのも心強い。 ただ、レベルアップはかなり遅い。 初期わざはPPが多く使いやすいものが揃っている。

  • 【Bランク】オオスバメ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】オオスバメ Lv1ステータス 45-11-11-10-10 覚えるわざ Lv1 きあいだめ PP27 必中 自分 つつく PP22 命中95 正面 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 Lv4 きあいだめ PP27 必中 自分 Lv8 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 Lv13 つばさでうつ PP22 命中95 正面 Lv19 かげぶんしん PP17 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスは、やや低めで余裕はない。 伸びはいいが、晩熟なためこの地帯はかなりキツい。 最初からPPの多いつつくやタイプ一致のでんこうせっかを備えている。 きあいだめもあり、なんとか火力不足も補える。 とりあえずわざを使いながら探索し、アイテムを狙う。

  • 【Bランク】フシギダネ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】フシギダネ Lv1ステータス 20-2-1-2-0 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP22 命中95 正面 Lv4 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 Lv7 やどりぎのタネ PP17 命中100 角抜け Lv10 つるのムチ PP15 命中88 正面 Lv15 ねむりごな PP19 命中100 周囲1マス どくのこな PP22 命中100 正面 Lv20 はっぱカッター PP17 命中84 直線 【〜14F】 早熟だが初期ステが低いので、たいあたりでさっさと倒してレベルを上げる。 かなりLvアップは早い方。Lv補正で火力はある。 ステータスの伸びもいい。 3Fのカクレオン商店であしらいスカーフ、ワープスカーフ、わざマシンタネマシンガン、わざマシンひみつのちから、いのちのタネを発見。

  • 【Aランク】バシャーモ【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】バシャーモ Lv1ステータス 25-4-3-4-3 覚えるわざ Lv1 きあいだめ PP27 変化 必中 自分 なきごえ PP20 変化 命中☆8 部屋の敵 ひっかく PP28 物理 命中☆7 正面 ひのこ PP15 特殊 命中☆6 角抜け Lv3 ほのおのパンチ PP13 命中☆4 正面 Lv7 きあいだめ PP27 変化 必中 自分 Lv13 ひのこ PP15 特殊 命中☆6 角抜け Lv16 にどげり PP14 物理 命中☆4 正面 Lv17 つつく PP26 物理 命中☆8 正面 Lv21 すなかけ PP20 変化 命中☆5 角抜け Lv28 ビルドアップ PP16 変化 必中 自分 【〜13F】 全部屋探索。 初期ステータスはとても低く、開始直後は耐久も火力も足りない。 きあいだめを使わないと、1ダメージしか与えられない。わざを出し惜しみしている余裕はない。 ただ、ステータスの伸びはとても良い。 きあいだめ→ひっかく、ひのこ連打で、さっさとLvを上げる。 いらないアイテムを投げながら索敵。 1FでLv4になり、ほのおのパンチ習得。なきごえに上書き。 4Fでしあわせリボン入手。装備。 5Fでキトサンバンダナ入手。装備。 8Fでぼうぎょスカーフ入手。こちらを装備。 カクレオン商店でしあわせのタネを泥棒。ひきよせのたまを使った。 10Fでノーてんバンダナ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 キトサンバンダナ わざ きあいだめ、ひのこ、ひっかく、ほのおのパンチ 物資 おおきなリンゴ×3、ピーピーマックス×2

  • 【ガキの使い】びっくりドンキー食べ尽くし 完結編 感想 【2019/6/9】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 6/9放送のガキの使い、びっくりドンキー食べ尽くし 完結編の感想です。 前編はこちら びっくりドンキー食べ尽くし 完結編 6店舗目 なんか他の店舗と雰囲気の違う店ですね。外観。 遠藤さんはまた休憩にウーロン茶。さすがにもう飲み物以外入らないでしょうね。 浜田さんはろくな食レポのコメントをしないので、ライセンスが無理やりいい方向に聞こえるようにフォローするのはいっつもですね。 休憩は方正さん。やっと流れ変更。 サイドメニューを渡される前に、食い気味でウーロン茶を頼む感じ。これが方正さんですね。 メニュー持っちゃうと、またダウンタウンにあれ頼めこれ頼め言われますからね。 7店舗目 パインカリーバーグディッシュという謎のメニュー。 パインとカレーがあうのか、もうちょい食レポ聞きたかった(笑) 車内はほんとにだれも喋らないですね。 松本さんはこういうときに絶対何か喋り始めて、笑いどころを作ろうとするのですごい好きです。 流れさえ始まってしまえば、みんな乗ってきますからね。 8店舗目 浜田さんはもう限界のようですね。 食べ物系のチャレンジ企画って、キツさが視聴者に伝わらないのが辛いですね。 ただ美味そうなハンバーグ食べてるようにしか見えんもん。 だいたいみんな見ながら腹減ってるから、「自分やったら全然いけるわ」みたいな感じなんですよね。 ただ、水曜日のダウンタウンでありましたけど、満腹は空腹よりキツいですからね。 腹一杯のときはもう食べ物見るのも嫌になるので… 突然ガッツいたかと思ったら、全然減ってないやつ(笑) 久々見ましたね、この方正さんのテクニック。 手動かしてシャー言うて、めっちゃ食べてるように見せかけて口に入っていないという。 9店舗目 突如すべてを口に放り込んで完食する浜田さん。 なかなかないですね、浜田さんのこの感じ(笑) 今回は方正さんが全然音を上げませんね。普通に浜田さんと同じくらい食べてるのに普通に食べてますね。 ハンバーグは結構いけるもんなー 前回のから揚げよりかは遥かに楽だと思います。 休憩はやっと浜田さん。 松本さんもイイのが浮かばずに声が小さくなることがあるんですね。

  • 【Bランク】ライチュウ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ライチュウ Lv1ステータス 35-15-15-15-15 覚えるわざ Lv1 10まんボルト PP10 命中84 周囲1マス しっぽをふる PP22 命中100 正面 でんきショック PP17 命中88 正面 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 【〜14F】 初期ステータスはそこそこ。 序盤のレベルアップも遅くはないし、ステータスの伸びも良好。 初期わざもとりあえず揃っている。 しっぽをふるを使いつつ稼ぐ。 10まんボルトは範囲が周囲のうえに火力が出せる。 7Fでモンハウ。10まんボルトで処理した。 わざマシンあなをほる入手。 15Fでモンハウ。ワープのタネで逃げた。 Lv6まで上げた。 ステータスの伸びがいいので、特に苦労はなかった。 序盤は余裕がある。 特性のせいでんきもそれなりに発動し、役に立つ。

  • 【Bランク】ルージュラ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ルージュラ Lv1ステータス 35-12-18-12-18 覚えるわざ Lv1 あくまのキッス PP13 命中100 周囲1マス こなゆき PP17 命中90 部屋の敵 したでなめる PP22 命中100 正面 はたく PP22 命中90 正面 Lv9 あくまのキッス PP13 命中100 周囲1マス Lv13 こなゆき PP17 命中90 部屋の敵 Lv21 おうふくビンタ PP17 命中70 正面 Lv25 れいとうパンチ PP12 命中88 正面 【〜14F】 初期ステータスは耐久が高めで、序盤は余裕がある。 初期わざも優秀で、PPの多いはたくやしたでなめる、周囲を眠らせるあくまのキッス、そしてなにより全体攻撃のこなゆきがとにかく強い。 晩熟なので、ザコにはたくやしたでなめるを使って稼いでいく。 1Fでれんけつばこ入手。

  • 【Bランク】ペリッパー 【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ペリッパー Lv1ステータス 43-12-12-10-10 覚えるわざ Lv1 つばさでうつ PP22 命中95 正面 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 みずあそび PP19 必中 フロア みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv3 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv7 ちょうおんぱ PP10 命中100 角抜け Lv13 つばさでうつ PP22 命中95 正面 Lv21 しろいきり PP19 必中 自分 Lv25 まもる PP10 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスは微妙。耐久は高くない。 マダツボミのつるのムチが12ダメージも入る。 ステータスの伸びがいいが晩熟なので、序盤はややキツめ。 タイプ一致の攻撃わざはとりあえず揃っている。 アイテムを狙いながら、やられる前に倒しつつ進むしかない。

  • 【Sランク】ハッサム【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Sランク】ハッサム Lv1ステータス 40-15-13-19-14 覚えるわざ Lv1 でんこうせっか PP13 物理 命中☆6 2マス先 にらみつける PP27 変化 命中☆8 正面 バレットパンチ PP16 物理 命中☆6 2マス先 フェイント PP12 物理 命中☆6 正面 Lv5 きあいだめ PP27 変化 必中 自分 Lv13 みねうち PP15 物理 命中☆8 正面 Lv17 こうそくいどう PP12 変化 必中 自分 Lv21 メタルクロー PP15 物理 命中☆7 正面 Lv25 れんぞくぎり PP12 物理 命中☆3 正面 Lv29 きりさく PP11 物理 命中☆6 正面 【〜13F】 全部屋探索。 序盤のステータスの伸びが遅く、ほとんど成長しない。耐久はあまり余裕がなく、わざは惜しめない。 いらないアイテムを投げ索敵を行う。 でんこうせっか、バレットパンチが2マス先に届き使いやすい。 フェイントは特性テクニシャン補正がかからず、威力が低いうえに正面にしか範囲が及ばないので使いづらい。 はがねタイプなので、毒にならないのが心強い。 1Fでしあわせのタネ入手。 2FでLv5になり、きあいだめ習得。にらみつけるに上書き。 3Fでしあわせのタネ入手。 7Fでしあわせのタネ入手。 8Fでワープスカーフ入手。 10Fでしあわせのタネ入手。 11Fでパワーバンダナ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 パワーバンダナ わざ バレットパンチ、でんこうせっか、フェイント、きあいだめ 物資 

  • 【Bランク】オオタチ 【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】オオタチ Lv1ステータス 54-20-7-20-12 覚えるわざ Lv1 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 ひっかく PP22 命中90 正面 まるくなる PP27 必中 自分 Lv4 まるくなる PP27 必中 自分 Lv7 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 Lv12 みだれひっかき PP19 命中78 正面 【〜14F】 初期ステータスは、耐久が低い。 素の耐久なら、キャタピーのたいあたりで10ダメージも喰らうほど。 防御強化わざのまるくなるがあるが、元の数値が低すぎるので何回も積まないと意味がなく、PPが足りない。 最初のレベルアップはそこまで早いわけではなく、ステータスの伸びも遅い。 とりあえずタイプ一致のひっかくやでんこうせっかでさっさと倒しながら進む。 とても通常攻撃を使っている余裕などない。火力は悪くない。

  • 【Bランク】ニャース 【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】ニャース Lv1ステータス 18-2-4-4-4 覚えるわざ Lv1 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 ひっかく PP22 命中90 正面 Lv10 かみつく PP19 命中90 正面 Lv18 ネコにこばん PP22 命中90 正面 【〜14F】 初期ステータスは相当低いが、ステータスの伸びもよく早熟なのですぐに最低限の耐久にはなる。 しかし、Lv6で次の経験値が290必要になるため、耐久に余裕がある状態ではない。 とりあえずタイプ一致のひっかくを使いながらさっさと倒すしかない。 特性ものひろいは非常に役に立ち、ニャース最大の強み。 毎回階段を降りる前に持ち物を外し、発動を狙う。 1Fでわざマシンあなをほる入手。 すぐに覚えさせる。 7Fのカクレオン商店でわざマシンひみつのちから、パワーバンダナ、つうかのたま購入。 ひみつのちからを覚えさせた。

  • 【ガキの使い】びっくりドンキー食べ尽くし 感想 【2019/6/2】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 6/2放送ガキの使い、びっくりドンキー 食べ尽くしの感想です。 びっくりドンキー 食べ尽くし 本当に食べ物多いですね。 特に食べ尽くしは最近めちゃくちゃやりますよね。 今回は、びっくりドンキー。 あまりファミレス行かないんですけど、近くにあるのでびっくりドンキーはそこそこ行きます。 新システムとして、休憩制度が設けられるよう。くじでランダムに選び、その人は休憩。面白くなりそうですね。 前のがブリチキンの時もそうですけど、皆の食べる量が不平等になるようにして、ギスギスさせるのが好きです(笑) 早速、1店舗目のメニュー選びと休憩のくじを勘違いした方正さんのみぞおちに浜田さんのアウトサイドキック。 ダウンタウンの隣でやらかした方正さんが悪いでしょう。 1店舗目の休憩から、ガチで祈る方正さんもおかしいですね。 最初はまだお腹減ってるでしょう。 なんで少食なのに、あんなにお腹出てるんですかね。 1店舗目 休憩は松本さん。 おろしそはあっさり系なので当たりですが、おやこハンバーグっていうのがあるんですね。 450gはめちゃくちゃ多いですね。 未だにココリコの若さに期待する浜田さん。ずっと言ってますよね(笑) 大体キツいチャレンジ企画のときは、ココリコに押し付けますけど、最年少がもう48ですか… 浜田さんのハンバーグ食べてるときの顔がひどすぎますね。食レポ向いてませんね。 この企画のときは浜田さんが不機嫌な方が面白いのでいいんですが… 2店舗目 休憩は遠藤さん。 サイドメニューにウーロン茶を頼むという、協力してくれたびっくりドンキーの紹介より、完全に自分の休憩を優先するところを批難する松本さん。 まあまあ本気のダメ出しですね(笑) メニューはおやこハンバーグのパイン。 パインのやつって食べたことないんですけど、誰かが食べてるの初めて見ました。 チーズとかカレーとか目玉焼きとか、メジャー級のトッピングが並ぶ中でパインに行こうという発想がなかったですね。 でも定番メニューとしてずっとあるから、需要があるんでしょうね。 好物のパインを貰って早めに貸しを作っといて、後半のガッツリ系が来たときに押し付けるつもりの方正さん(笑) こういうこずるいとこがありますね。

  • 【Sランク】ドラピオン【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Aランク】ドラピオン Lv1ステータス 40-20-14-15-16 覚えるわざ Lv1 かみつく PP19 物理 命中☆7 正面 こおりのキバ PP15 物理 命中☆6 正面 ほのおのキバ PP13 物理 命中☆6 正面 Lv2 どくばり PP19 物理 命中☆4 角抜け Lv4 にらみつける PP27 変化 命中☆8 正面 Lv5 ミサイルばり PP10 物理 命中☆2 直線 Lv6 かみなりのキバ PP15 物理 命中☆8 正面 にらみつける PP27 変化 命中☆8 正面 Lv12 ミサイルばり PP10 物理 命中☆2 直線 Lv17 つぼをつく PP22 変化 必中 自分 【〜13F】 攻撃わざが豊富。タイプ一致のかみつくに、3色キバ、直線連続攻撃のミサイルばりなどいいものが揃う。 初期ステータスが高く、伸びはまあまあ。 毒にならないのと、カブトアーマーで急所に当たらないのが非常に心強い。 2FでLv5になり、ミサイルばりを覚えさせた。命中の低いどくばりに上書き。 ぼうぎょスカーフ入手、装備。 3FでLv6になり、迷ったがほのおのキバを忘れてかみなりのキバに上書き。 6Fでしあわせのタネ入手。 11Fでワープスカーフ入手。以降、装備しながら進んでいく。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 ぼうぎょスカーフ わざ かみつく、かみなりのキバ、こおりのキバ、ミサイルばり 物資 おおきなリンゴ×3、ベトベタフード、ピーピーマックス×3 不思議な床あり。 つうかのたまを使い、狩り開始。 耐久も火力もなかなか。

  • 【Aランク】レディバ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】レディバ Lv1ステータス 29-16-9-16-9 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP22 命中95 正面 Lv8 ちょうおんぱ PP10 命中100 角抜け Lv15 れんぞくパンチ PP19 命中80 正面 【〜14F】 初期ステータスはかなり低め。まあ早熟なのでなんとかなる。 わざはたいあたりのみ。 通常攻撃を使っている余裕がないので、とりあえずたいあたりで出会った敵を倒していく。火力はLv補正で十分。 レベルアップは早めだが、能力の伸びがしばらく遅いので、耐久に余裕はできない。 水路移動可能なのが助かる。 特性はやおきもかなり良い性能。 2Fできついハラマキを拾う。 装備し、以降、粘れるだけ粘って稼ぐ。わるあがきで倒しまくり。 4FでLv9になり、全能力が3ずつアップするという爆発的成長を見せはじめる。 Lv10になれば、耐久は余裕ができた。

  • 【Aランク】ペルシアン 【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ペルシアン Lv1ステータス 50-15-15-15-15 覚えるわざ Lv1 かみつく PP19 命中90 正面 なきごえ PP20 命中100 部屋の敵 ひっかく PP22 命中90 正面 Lv10 かみつく PP19 命中90 正面 Lv18 ネコにこばん PP22 命中90 正面 【〜14F】 初期ステータスはなかなか高め。 タイプ一致のひっかくも備えている。 序盤のLvアップは遅いが、ステータスの伸びがいい。 ザコになきごえを使いながら稼いでいく。 5Fでネバついたぼうぎょスカーフ入手。 6Fでふこうのタネ入手。 11Fでしあわせのタネ、れんけつばこ入手。 14Fでわざマシンからげんき入手。覚えさせた。 階段部屋がモンハウだった。しばりだまを使う。 Lv3まで上がった。 序盤は耐久に余裕があるほうで、そこまでキツくはない。

  • 【Sランク】ファイヤー【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Sランク】ファイヤー Lv1ステータス 50-22-13-22-13 覚えるわざ Lv1 つばさでうつ PP20 物理 命中☆8 正面 ひのこ PP15 特殊 命中☆6 角抜け Lv8 ほのおのうず PP19 特殊 命中☆4 正面 Lv15 こうそくいどう PP12 変化 必中 自分 【〜13F】 全部屋探索。 タイプ一致のメインウェポンを最初から備えている。 PPが多く、命中率の高いつばさでうつが特に使いやすい。 攻撃力が高く、伸びやすい。 水路移動可能なのも強い。 5Fでしあわせのタネ入手。 7Fでくっつかずきん入手、装備。 8Fでしあわせのタネ入手。 12Fでモンハウ。全員処理。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 くっつかずきん わざ つばさでうつ、ひのこ、ほのおのうず 物資 おおきなリンゴ、リンゴ×4、ピーピーマックス×2 不思議な床あり。 たんちのたまとめぐすりのタネを食べ狩り開始。 火力は高いが、ギリギリ1発で倒せないことが多い。 耐久は余裕はなく、普通に2ケタダメージでゴリゴリ削られる。 危険な敵は角抜けのひのこで先制攻撃しつつ、行動させるまえに倒す。 ほのおのうずの命中が低く、全く信用ならないのでザコにしか使わない。 Lv13になり、しあわせのタネでLv15に上げた。 こうそくいどうを習得し、一気に楽になった。 狩り終了時 Lv15 わざ つばさでうつ、ひのこ、ほのおのうず、こうそくいどう 【14F〜20F】 できるだけ探索。

  • 【Bランク】エネコロロ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】エネコロロ Lv1ステータス 50-15-15-15-15 覚えるわざ Lv1 なきごえ PP20 命中100 部屋 メロメロ PP10 命中100 角抜け うたう PP17 命中100 角抜け おうふくビンタ PP17 命中70 正面 【〜14F】 初期ステータスはそこそこだが、レベルアップは遅め。ステータスの伸びはいい。 最初からメロメロやうたうといった優秀な行動不能わざを覚えているが、攻撃技がおうふくビンタしかないのが少し辛い。 タイプ一致のおうふくビンタの火力はかなり高い。危険な敵はこれを使ってサクッと倒す。 とりあえず経験値を稼ぐために、なきごえを積極的に使いながら狩っていった。 ニドランは、特性どくのトゲが厄介なのでうたうで眠らせてから通常攻撃で叩いた。 進むにつれて少し火力も耐久も怪しくなってくるが、プラスルやマイナン等を相手に稼いだ。

  • 【ガキの使い】カルビーポテトチップスを食べ尽くせ〜!! 完結編 感想【2019/5/26】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 5/19放送ガキの使い、カルビーポテトチップスを食べ尽くせ〜!!の感想です。 前編はコチラ カルビーポテトチップスを食べ尽くせ〜!!完結編 7皿目 堅揚げってブラックペッパーしか食べたことないんですけど、こんなに種類あるんですね。 前回で方正さんがイキった挙句ミスして総スカン喰らったので、当たりが強いですね。いい流れですね。 松本さんの人差し指で抑える食べ方何なん。 しょうゆ味がいくつかある中、九州しょうゆ当てたのは素晴らしいですよ。 8皿目 いい歳したオッサンが、ポテチに顔埋めるようにして匂い嗅ぐ画がなんか面白いですね。 ブラックラーメン味を提案した方正さんを威圧して、ポテリッチの黒こしょう味を選ぶ松本さんですが、正解はブラックラーメン味。 正解とわかった途端に強気になってわめき散らすのが方正さんぽいですね。 こういう流れになってくると、面白いですね。 ポテリッチって、ベーシックなやつよりなんか厚みとか形状が違うと思うんで、わかりそうですけどね。 9皿目 満場一致で堅揚げポテトの梅味。 梅は一発でわかりますからね。他に悩む候補がなかったですね。 10皿目 細長いポテチ。 勢いづいた松本さんが、ガンガン推し進めて速攻で決めにかかった結果、間違えたので罰(笑) 味比べ個人戦 個人戦もやるんですね! 一つのポテチを相談せずに独断でそれぞれて答えを出すのかと思ったら、一人ずつチャレンジ。 田中さん 赤いやつ。この時点でかなり絞られますね。 匂い嗅いだだけで全員わかったようで、ラッキー問題を羨ましがるメンバー。 一問目からいきなり横取りチャレンジとかいう謎のシステムを始め出す。 4人がじゃんけんしてるときの田中さんの顔(笑)横取られ方が様になってますね。 まさかいきなり自分が答えられない展開になるとは思いませんもんね。 横取りチャレンジ失敗して、松本さんはまた罰。 遠藤さん 一枚食べた瞬間、驚異のスピード感で決めにかかり、正解をもぎ取る遠藤さん。 二枚目ですね。 わさびはもう完全にわかるもんなぁ〜

  • 【Aランク】ゴルダック【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ゴルダック Lv1ステータス 50-20-20-20-20 覚えるわざ Lv1 かなしばり PP9 命中100 正面 しっぽをふる PP22 命中100 正面 ひっかく PP22 命中90 正面 みずあそび PP19 必中 フロア Lv5 しっぽをふる PP22 命中100 正面 Lv10 かなしばり PP9 命中100 正面 Lv16 ねんりき PP22 命中100 正面 Lv23 いやなおと PP22 命中100 角抜け 【〜14F】 初期ステータスはALL20で高水準。 レベルアップはやや遅いが伸びもいいので、序盤は苦労はない。 水路も移動可能。 ひっかくしか攻撃わざがないのが欠点。 とりあえずしっぽをふる等を使いながら稼いでいく。 2Fのカクレオン商店でワープスカーフ購入。 5Fでふこうのタネ入手。

  • 【Sランク】ポリゴン【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Sランク】ポリゴン Lv1ステータス 55-25-19-21-15 覚えるわざ Lv1 かくばる PP17 変化 必中 自分 たいあたり PP30 物理 命中☆8 正面 テクスチャー PP22 変化 必中 自分 Lv3 テクスチャー2 PP22 変化 必中 自分 Lv7 サイケこうせん PP17 特殊 命中☆4 直線 Lv12 こうそくいどう PP12 変化 必中 自分 Lv18 じこさいせい PP12 変化 必中 自分 【〜13F】 全部屋探索。 初期ステータスはなかなか高め。 タイプ一致のたいあたりが使いやすい。 耐久はそこまで余裕はない。 かくばるによる攻撃強化、水路も移動できるのが強い。 4FでLv7になり、サイケこうせん習得。テクスチャーに上書き。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 なし わざ たいあたり、かくばる、サイケこうせん、テクスチャー2 物資 おおきなリンゴ、リンゴ、ピーピーマックス×5 不思議な床あり。風が吹くまで粘った。 めぐすりのタネを食べ、つうかのたまを使い、狩り開始。 かくばるを重ねがけし、火力を上げる。 ドククラゲのクリアボディをトレースしたかったが、ドクケイルのりんぷんになった。 サイケこうせんの命中が相当低く、全く信用できない。 Lv12に上がり、こうそくいどう習得。 テクスチャー2に上書き。 狩り終了時 Lv13 わざ たいあたり、サイケこうせん、かくばる、こうそくいどう 【14F〜20F】 無理せず階段周辺だけ探索。

  • 【Aランク】レジスチル【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】レジスチル Lv1ステータス 35-20-15-20-15 覚えるわざ Lv1 だいばくはつ PP12 必中 周囲2×2マス Lv9 メタルクロー PP15 命中90 正面 Lv17 のろい PP17 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスはなかなか。 序盤のレベルアップは遅くはない。 初期わざがだいばくはつしかないので、使い切ってわるあがきで狩る。 特性クリアボディとどく状態無効が非常に強力だが、ステータスの伸びがやや遅め。 2Fでわざマシンひみつのちから入手。とりあえず覚えさせる。 4Fでわざマシンやつあたり入手。覚えさせた。 5FでLv3まで上げた。 7Fでふこうのタネ入手。 カクレオン商店があったので、ひきよせのたまで泥棒した。 はらぺこリボン、ふっかつのタネ、わざマシンかわらわり、ねむる入手。

  • 【ガキの使い】カルビーポテトチップスを食べ尽くせ〜!! 感想【2019/5/19】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 5/19放送ガキの使い、カルビーポテトチップスを食べ尽くせ〜!!の感想です。 カルビーポテトチップスを食べ尽くせ〜!! 先週の次回予告ではイマイチ全容がわかりませんでしたが、カルビーのポテチ全72種類の味を、見ずに食べて5人で相談して当てるというもの。 外しまくった味オンチには、罰ゲーム。 ききシリーズみたいに、うすしお味ばかり並べてどのポテチか当てるんじゃなくて、そもそも味が違いますからね。 第一印象は、チョロそうといった感じですが… でも、よく考えたら似たような味のマイナーチェンジ版や、全く知らないご当地の味もあるので、ムズいかも。 しお味だけでも、うすしお、焼きしお、味わいしおとかいっぱいありますね。 メンバーの衣装とかセットの感じとか、ガキのお菓子企画はほのぼのしていていいですね。 1皿目 方正さんが楽しくて仕方なさそうですね。 これはポテチ好きからしたら夢のような企画ですから… 他のメンバーがフレンチサラダやらレモン味やら酸味のある味をチョイスする中、遠藤さんが早速トンチンカンな答えで批難を浴びましたね。 遠藤さんはポテチとかチョコとかジュースとか、お菓子系に弱いイメージあります。 大体5人でこういうゲームをするとき、一人はトンチンカンすぎてみんなからボコボコにされますが、今回は遠藤さんですね。 答えは、しょうゆ香るかぼす味だったので、実は遠藤さんは遠からずでしたが… でも、食べたことありますけどしょうゆマヨってとにかくマヨネーズが強いので、絶対間違えないと思いますね(笑) 2皿目 わかるわけないと散々イジられていた赤てん味。 序盤からお題がトリッキーすぎますね… 普通、もうちょっと簡単なお題からスタートしますけどね(笑) 3皿目 みんなお皿に顔近づけて匂い嗅ぎますけど、ポチチ持って嗅げばいいのに(笑) ポチチガチ勢の方正さんが、表面についてる赤いパウダーと辛味を見逃さず、1人明太子バターを予想し正解。 さすがですね。この味食べたいけど見たことないですね。 4皿目 方正さんが調子乗り始めましたね。 いい流れですね。 ただ、今回はポンコツですね。

  • 【Bランク】オコリザル【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】オコリザル Lv1ステータス 50-25-20-25-20 覚えるわざ Lv1 いかり PP22 必中 自分 けたぐり PP22 命中90 正面 にらみつける PP27 命中100 正面 ひっかく PP22 命中90 正面 Lv6 けたぐり PP22 命中90 正面 Lv11 からてチョップ PP18 命中90 正面 Lv16 みだれひっかき PP19 命中78 正面 Lv21 きあいだめ PP27 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスがかなり高く、序盤は苦労はない。 攻撃わざもそれなりに揃っており、タイプ一致のけたぐりの通りがよく使いやすい。 余裕があるので、ザコににらみつけるを使いつつ稼ぐ。 特性やるきで眠り無効なので、さいみんじゅつやうたうをシャットアウトでき、ストレスがない。 4Fでわざマシンひみつのちから入手。いかりに上書き。

  • 【Sランク】ムチュール【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【Sランク】厶チュール Lv1ステータス 30-12-12-10-10 覚えるわざ Lv1 はたく PP27 物理 命中☆7 正面 Lv5 したでなめる PP20 物理 命中☆8 正面 Lv8 てんしのキッス PP15 変化 命中☆8 正面 Lv11 こなゆき PP10 特殊 命中☆7 部屋の敵 Lv15 ねんりき PP22 特殊 命中☆6 正面 Lv18 うたう PP13 変化 命中☆6 角抜け 【〜13F】 全部屋探索。 ステータスの伸びがいい。 初期わざははたくしかないが、すぐLvは上がる。 特性よちむと性別補正による回避率が優秀。 6Fでキーのハチマキ入手。装備した。 7Fでしあわせのタネ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 キーのハチマキ わざ はたく、したでなめる、てんしのキッス、こなゆき 物資 おおきなリンゴ×2、ピーピーマックス×3 不思議な床あり。風が吹くまで粘る。 たんちのたまを使い、狩る。 耐久は余裕があるほどではないが、危なければてんしのキッスで混乱させればいい。 敵を一箇所にまとめて、こなゆきを当てると効率的だが、一撃で倒すほど威力はない。 Lv14になり、しあわせのタネを食べてLv15に上げた。 ねんりきを習得し、したでなめるに上書き。 狩り終了時 Lv15 わざ はたく、ねんりき、こなゆき、てんしのキッス 【14F〜20F】 ワープスカーフで飛び回り探索。 ドーミラーがいたら、てんしのキッスを当てて逃げる。

  • 【ガキの使い】祝!浜田雅功 誕生日記念 ハイテンション ザ・ベストテン 感想【2019/5/12】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 5/12放送ガキの使い、ハイテンションザ・ベストテンの感想です。 祝!浜田雅功 誕生日記念 ハイテンション ザ・ベストテン ハイテンションで訳のわからない芸をやる恒例企画ですが、今回は浜田さんの誕生日お祝いバージョン。 浜田さんは、毎回誕生日に何か企画されますね。 第10位 お祝いしろよ 環七あたりで(ココリコ 田中直樹) なんの恰好なんですかね。 サイクリングで遠出してる設定なのかよくわかりません。 声すごい出てましたね。 第9位 カバーレスク (KABAちゃん) ちょくちょくガキに出ますね。 大抵ヒドい扱いで、いい出方をしているのは見たことありませんが…(笑) ガチでダンスやってる人なので、踊りのパートは普通にカッコよかったですね。 あの頭頂部が盛り上がっているような、胸クソ悪い髪型を辞めたのもいいですね。普通にセクシーさが増している。 そのあと、回転椅子で回り、熱々のラーメンを食べるという謎のパート。 別に無理やり食べさせられるわけでもないし、口に運ぶのは自分のさじ加減だから回転は関係ないですね(笑) 第8位 書道 (原田龍二) 始まった瞬間から、もうちょっとおもろい(笑) 案の定裸ですしね。 芸人じゃないのに、この気合の入りようは凄いですね。 あまり俳優としてお仕事されてるのを知らないので、完全に裸のイメージしかないです。 芸は最低ですね(褒め言葉) 第7位 奏でます2019 (ライセンス) 大声を出すという芸。 ライセンスさんの今のお笑い界での位置がわかる感じ(笑) 女子高生にはめちゃくちゃ人気という話を聞いたことがあります。アイドル的な感じで。 二人とも男前ランキング上位入ってますしね。 ただ、二人ともルックスそこそこあって常識人な感じで、イジれるような変なところがないですね。 ココリコも似たような感じですが、二人とも、ド変態やらヘタレやら、実はかなりキャラ強いですから… ガキの使いみたいな、ダウンタウンがいじり倒すような番組はあんまり向いてなさそうな気がしますね。 井本さんとかドSでちょっとヤンチャキャラだし、先輩と絡むより自分が後輩をイジるほうが力を発揮できそうですね。 バキューム藤原は結構好きでしたけどね。

  • 【Aランク】エネコ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 きよらかなもり完全攻略マニュアルです。 階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】エネコ Lv1ステータス 19-2-2-2-2 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP22 命中95 正面 なきごえ PP20 命中100 部屋 Lv3 しっぽをふる PP22 命中100 正面 Lv7 メロメロ PP10 命中100 角抜け Lv13 うたう PP17 命中100 角抜け Lv15 おうふくビンタ PP17 命中70 正面 Lv19 ねこのて PP27 必中 正面 Lv25 あまえる PP22 命中75 正面 【〜14F】 初期ステは低いが早熟。 タイプ一致のたいあたりでさっさと敵を倒してレベルを上げる。 Lv6まではすぐに上がり、火力は問題ない。 しかし耐久に余裕はないので、敵の攻撃を受けつづけることはできない。 7Fのカクレオン商店でみとおしメガネ発見。 ひきよせのたまを持っていたので泥棒した。 以降、みとおしメガネ装備。

  • 【ポケダン赤青】きよらかなもり完全攻略マニュアル

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の完全攻略マニュアルです。 参考にどうぞ。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ 地帯を6つに分類しております。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【〜14F】 序盤。 全くアイテムもない状態から、自分の能力だけで進まないといけないため、実は難しく死亡率も高いゾーン。 初期ステータスが低く、晩熟なポケモンにとってはかなりの難関になる。 強力なアイテムを引くまで、やり直さないといけないことも多い。 目安としては、耐久の数値が10台後半くらいはないと、耐久が足りない。 立ち回り 基本的に、全部屋探索推奨。 ここでアイテムを集め、エアームド狩りに備える。 食料やピーピーマックスは拾えただけ持っておく。 ゴローンのいしやばくれつのタネ、ひれいだま、もろはのたま等の固定ダメージ源を集められるだけ集めておく。 飛び道具を拾うときは、必ずBダッシュで上に乗り、ネバついてないか確認すること。 つうかのたま、たんちのたま、ひかりのたまもエアームド狩りで役立つので優先的に拾う。 最低でも経験値1000は稼いでおきたい。 7Fにはカクレオン商店が出現しやすいので、隅々まで探索しよう。 良いアイテムを売ってるけど金が足りず買えない場合、少しでも泥棒できる可能性がありそうなら、階段の位置を把握したあと狙うといい。

  • 【☆ランク】フワンテ【うんめいのとう攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【☆ランク】フワンテ Lv1ステータス 35-15-10-15-10 覚えるわざ Lv1 からみつく PP22 物理 命中☆4 正面 ちいさくなる PP27 変化 必中 自分 Lv6 おどろかす PP17 物理 命中☆6 正面 Lv11 かぜおこし PP19 特殊 命中☆6 正面 Lv14 きあいだめ PP27 変化 必中 自分 Lv17 しっぺがえし PP16 物理 必中 自分 Lv22 たくわえる PP17 変化 必中 自分 Lv27 はきだす PP12 特殊 命中☆6 正面 のみこむ PP15 変化 必中 自分 Lv30 あやしいかぜ PP8 特殊 命中☆4 部屋の敵 【〜13F】 全部屋探索。 フワライドと違って初期わざが乏しいが、Lvアップが早いのですぐメインウェポンを覚える。 稼げるザコにからみつくを使いつつ、稼ぐ。 ヨーギラスが出てくるあたりから、ちいさくなる4積み。 5Fのカクレオン商店でせいなるタネとピントレンズを泥棒。 階段が近かったので、ちいさくなるを限界まで積み、みがわりだまを使って逃げた。 7Fで敵がワープスカーフを拾ったので、追いかけ回してやっと入手できた。 以降、基本ワープで移動していく。 9Fでしあわせのタネ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv11 装備 なし わざ おどろかす、かぜおこし、からみつく、ちいさくなる 物資 おおきなリンゴ、リンゴ、ベトベタフード、ピーピーマックス×7 不思議な床あり。 ちいさくなるを限界まで積み、ひかりのたまを使い、もうげきのタネを食べ、狩り開始。

  • 【ガキの使い】有名人に会うまでブラリし続けましょう完結編+着ぐるみトーク 感想【2019/5/5】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 5/5放送ガキの使い、有名人に会うまでブラリし続けましょう完結編と、着ぐるみトークの感想です。 前編の感想記事はこちら。 有名人に会うまでブラリし続けましょう 完結編 トシちゃんのモノマネ大会。 松本さんってドライブ中よく歌いますよね。 方正さんの、「よね〜」の言い方(笑) 方正さんはメンバーの中ではモノマネ一番うまい気がしますね。 遠藤さんの森進一さんみたいなこれっていうやつはないけど、誰のモノマネでもそれなりに似せられますね。 ここ以外は、特に見所なし。 着ぐるみトーク 笑ってはいけないで披露した、遠藤さんのグラデーションたけし。 グラデーションたけしっていうワードがすでにおもろいですね(笑) これは確かに結構面白かったです。 とんでもなくバカバカしい。 遠藤さんのグラデーション森進一が面白くなかったので、10段階のうちの指定された段階でモノマネをするゲームに。 松本さんの指定は3。 3の割には、森進一度強めのモノマネを披露する遠藤さん。 配分間違えましたね(笑)3なら、まだ素の遠藤さんの方が強くないといけないのに、完全にやりにいってますね。 難しそうですね。普通はMAXでやるのがモノマネですから… 次は方正さんのトシちゃん。 遠藤さんが失敗した3に挑戦。 めっちゃうまい。 モロに3ですね。気持ちちょっとトシちゃん入ってるけど、方正さんの素に近いという。 こういうのやらせたら達者ですね。 ただ、後半は全部一緒(笑) グラデーションというか、単純にモノマネが面白いですね。 確かに、クセになるというか、何回も聞きたくなりますね。 今回は見どころ少なかったので、このへんで… 次回は、ハイテンションベストテン。 久しぶりですね。前にやったのいつか覚えてないです。 浜田さんの誕生日企画みたいになってましたけど、なんかあるんですかね。

  • 【Aランク】ベトベトン【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ベトベトン Lv1ステータス 58-21-15-23-17 覚えるわざ Lv1 どくガス PP27 命中100 正面 はたく PP22 命中90 正面 かたくなる PP22 必中 自分 Lv4 かたくなる PP22 必中 自分 Lv8 かなしばり PP9 命中100 正面 Lv13 ヘドロこうげき PP22 命中88 角抜け Lv19 ちいさくなる PP27 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスはなかなか高め。 初動は遅いが、伸びがいいので余裕はある。 かたくなるが優秀で耐久は問題ないが、攻撃わざがはたくしかないのが少し辛い。 ただ、わざマシン対応率はいい。 どくタイプなので毒無効、もちろん強力。 この辺は敵のHPが低いので、どくガスによる固定ダメージもうまく使えば活かせる。 2Fでわざマシンひみつのちから入手。覚えさせた。 同じフロアで2つめのわざマシンひみつのちからも入手。とりあえず保管。 5Fでわざマシンどろぼう入手。どくガスに上書き。 れんけつばこを2つ入手。 7FでLv3に上がった。

  • 【Aランク】ポリゴン2【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ポリゴン2 Lv1ステータス 35-15-15-15-15 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP22 命中95 正面 テクスチャー PP22 必中 自分 テクスチャー2 PP22 必中 自分 Lv9 こうそくいどう PP22 必中 自分 Lv12 サイケこうせん PP17 命中84 直線 Lv20 じこさいせい PP12 必中 自分 Lv24 まるくなる PP27 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスはなかなか。 タイプ一致でPPの多いたいあたりが使いやすいが、テクスチャーは役に立たない。 序盤のレベルアップはそこまで早い方ではない。 耐久の伸びは1ずつで、ぐんぐん上がるわけではないので、あまり余裕はない。 特性はトレースで、フロアで最初に戦った敵の特性をコピーする。なかなかトリッキーで面白い。 水路移動可能なのは強み。 2Fのカクレオン商店でみとおしメガネとしあわせのタネを泥棒。 へんげのたまをカクレオンに使い、階段が近かったため泥棒は成功した。 以降、みとおしメガネ装備。

  • 【☆ランク】ミカルゲ【うんめいのとうレポ】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【☆ランク】ミカルゲ Lv1ステータス 45-40-35-40-35 覚えるわざ Lv1 うらみ PP15 変化 命中☆8 正面 のろい PP17 変化 命中☆8 正面 かげうち PP16 物理 命中☆6 2マス先 Lv2 あやしいひかり PP13 変化 命中☆8 正面 Lv3 おいうち PP17 物理 必中 自分 Lv7 だましうち PP25 物理 必中 正面 Lv13 さいみんじゅつ PP13 変化 命中☆6 角抜け Lv19 ゆめくい PP13 特殊 命中☆8 正面 Lv25 あやしいかぜ PP8 特殊 命中☆4 部屋の敵 【〜13F】 初期ステータスが非常に高く、序盤は余裕。Lvアップは遅いが… もちろん全フロア探索。 適当にうらみやかげうちを使いつつ、稼ぐ。 5Fでしあわせリボン入手、とりあえず装備。 6Fでノーてんバンダナ入手。 モンハウに遭遇。稼ぐために全員処理。Lv2に上がった。 9Fでしあわせのタネ2つ入手。 13Fで経験値稼ぎ。 狩り開始時 Lv3 装備 しあわせリボン わざ かげうち、うらみ、あやしいひかり、おいうち 物資 おおきなリンゴ、リンゴ、ピーピーマックス×2 不思議な床あり。食料があまりないが、尽きるまで粘る。 耐久は余裕。不思議な床さえあれば稼げないザコは通常攻撃でいい。 ドククラゲのどくばりを喰らいたくないので、あやしいひかりで。 ワープスカーフ入手。 Lv7に上がり、だましうち習得。おいうちに上書き。 必中かつタイプ一致で非常に使いやすい。 狩り終了時 Lv7

  • 【ガキの使い】有名人に会うまでブラリし続けましょう!!東京都編 感想 【2019/4/28】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 4/28放送ガキの使い、有名人に会うまでブラリし続けましょうの感想です。 ちょっと短めですが… 有名人に会うまでブラリし続けましょう!!東京都編 過去8回もやってるんですね。 方正さんがいきなり前ぶれなく、ぶった斬られるの好きです(笑) 「えっ…?」っていう顔が絶妙ですね。 吉本の後輩がフレンドリーになってきてる説ありますね。 こないだのアメトークのお母さん大好き芸人でも、そういう人ばっかりでした。 最近寛容になってますよね。収録中じゃなかったらまた別なんでしょうが… ダウンタウンも、収録中は全然無礼講ありにしてますね。 楽しいバラエティで、パワーバランスとか上下関係が見えるのはウンザリなので、テレビの収録中くらいは多少は寛容なほうがいいですね。 フクロウカフェのときに、田中さんテンション上がってましたね。 あるの知ってましたけど、まさか外でフクロウ肩に乗っけてるとは。 有名なメイドカフェの情報求めて聞き込みするんですけど、田中さんの人選がヒドイですね💦 あんなスーツのビジネスマンみたいな人より、知ってそうなアキバ系の人に聞けばいいのに(笑) ナースひよこのUFOキャッチャーをやり出す松本さん。 方正さんは、やっぱりこういうゲーム上手いですね。 ゲーム絡みのときの、2人の少年感好きですね。 ひよこは娘さんにあげるんでしょう。 ロケ中のゆりやんさん発見。先週の次回予告のシルエットで丸わかりでしたが… ゆりやんってめっちゃギラギラしてますよね。 絶対普通のこと言わんぞ、みたいな(笑) 姿勢はすっごい好きなんですけど、欠点はあまり面白くないところですね。 浅草に移動しましたが、収穫なし。 特に書くこともなし(笑) やっぱこの企画微妙ですね。 プライベートの有名人を探す、という目的がぜんぜん面白くないですね。 やってる本人たちはそこそこワクワクするかもしれませんが、視聴者からしたら誰に会おうが心底どうでもいい(笑) 見てる側は誰もそこに注目してなくて、ガキメンバーの会話とかノリを楽しみたいだけ。 それなら、なんの目的もなくただ街ブラしたほうがまだ面白いのでは?

  • 【Bランク】バクフーン【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Bランク】バクフーン Lv1ステータス 45-12-11-11-11 覚えるわざ Lv1 えんまく PP10 命中100 角抜け たいあたり PP22 命中95 正面 にらみつける PP27 命中100 正面 ひのこ PP18 命中90 角抜け Lv6 えんまく PP10 命中100 角抜け Lv12 ひのこ PP18 命中90 角抜け Lv21 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 【〜14F】 初期ステータスは低く、序盤はかなりキツい。 ステータスの伸びはいいが、序盤のレベルアップは遅い。 マダツボミのつるのムチですら、5ダメージ喰らう。 わざはとりあえず使えるものがそろっている。 さっさと稼ぎたいので、出会った敵全員にわざを使う。 強敵にはえんまくを使って無力化し、なんとか倒していく。 2Fでしあわせのタネ入手。保管。 4Fでわざマシンめざめるパワー入手。 Lv2に上がった。 6Fに上がり、早速トゲピーがキツくなってくる。えんまくを使い、ひのことたいあたりでなんとか倒す。

  • 【☆ランク】フワライド【うんめいのとうレポ】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【☆ランク】フワライド Lv1ステータス 31-16-9-16-9 覚えるわざ Lv1 からみつく PP22 物理 命中☆4 正面 ちいさくなる PP27 変化 必中 自分 おどろかす PP17 物理 命中☆6 正面 かぜおこし PP19 特殊 命中☆6 正面 Lv14 きあいだめ PP27 変化 必中 自分 Lv17 しっぺがえし PP16 物理 必中 自分 Lv22 たくわえる PP17 変化 必中 自分 Lv27 はきだす PP12 特殊 命中☆6 正面 のみこむ PP15 変化 必中 自分 Lv32 あやしいかぜ PP8 特殊 命中☆4 部屋の敵 【〜13F】 全部屋探索。 特性かるわざによる2回攻撃が強力で、こうげきされる前に押し勝てる。 初期わざでタイプ一致の使いやすいメインウェポンを備えている。 角抜け移動はできないが、水路は移動できるのが強み。 ザコにからみつくを使いながら稼ぐ。 1Fでスタミナリボン入手。かるわざ発動のために持たない。 2Fのカクレオン商店でつうかのたま購入。 5Fでみきりハチマキ入手。 8Fでしあわせのタネ入手。 9Fのカクレオン商店でみとおしメガネ発見。 ちいさくなるを限界まで積み、すべて避けきって強引に階段まで辿り着き、泥棒成功。 以降、みとおしメガネを装備しつつ、戦闘の際は外す戦法で進む。 12Fでネバついたしあわせのタネ入手。 13Fで経験値稼ぎ。風が吹くまで粘る。 狩り開始時 Lv11 装備 なし わざ おどろかす、かぜおこし、からみつく、ちいさくなる

  • 【Sランク】ハリテヤマ 【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Sランク】ハリテヤマ Lv1ステータス 50-20-15-20-15 覚えるわざ Lv1 きあいだめ PP27 必中 自分 すなかけ PP22 命中80 角抜け たいあたり PP22 命中95 正面 つっぱり PP17 命中78 正面 Lv4 すなかけ PP22 命中80 角抜け Lv10 つっぱり PP17 命中78 正面 Lv13 あてみなげ PP13 必中 自分 Lv19 ねこだまし PP17 命中88 2マス先 Lv22 ふきとばし PP27 命中100 正面 【〜14F】 初期ステータスはなかなか高め。 序盤のレベルアップはかなり遅いが、伸びがいいので耐久に余裕はある。 初期わざが優秀で、特にタイプ一致連続わざのつっぱりが強力。晩熟ゆえの火力不足も感じない。 すなかけやたいあたりをザコに使いながら稼いでいく。 9Fでふこうのタネ入手。 13FでLv4になった。 14Fでモンハウ。バクスイだまで逃げた。

  • 【ガキの使い】 着ぐるみトーク 感想 【2019/4/21】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 4/21放送ガキの使い、着ぐるみトークの感想です。 久しぶり。 着ぐるみトーク 4月に平成最後の寒波到来 すいぶん前から「4月は寒いから!」ってずっと言ってますね。 ついこないだまで、夜中はまだコートいるくらい寒かったですしね。 松本さん相当テンション高いっすね。 楽しそうですね。 でもこういうとき、周りのメンバーはあまりツッコまなくなりますね(笑) 松本さんの熱量がエグいですね。 周りのメンバーはもうオジサンになって丸くなってて、あのギラギラしたテンションについていけへん。 iPhoneのイヤホン ようわからんけど、iPhone買ったときについてる、純正のイヤホンですかね。 確かに、すぐ耳から外れますね。自分はうっとうしいので使ってないです。 方正さんがやっぱり最高ですね。 「老眼鏡やってる」とか。 「老眼鏡のひもにイヤホンが引っかかる」と言えばいいだけのことを、要約できずに長いこと周りくどく説明するとことか。 ヒドい(笑)いいとこ出てますねー。 Bluetoothのマーク描ける? 文明の利器に疎い浜田さんに、Bluetoothのマークを書かせる。 当然の流れとして散々笑われてましたが、全員書いたあとで見ると、実は一番近いような。 正解確認のために、スタッフからスマホ貰ってマークを出そうとするんですけど、遅い(笑) コントロールセンター出せばすぐなのに、時間かかってるあたり結局みんなオッサンですね。 方正さんがやっぱり最高ですね。 身体にガタが来ているというか… 浜田さんが屁するときは、するぞって意識してやってますけど、方正さんは完全にコントロールすらできてないですね。 あのタイミングであの音量はおかしい(笑) ダウンタウンは米津玄師を読める? ダウンタウンに、最近の流行に関する問題を出す方正さん。 ここの問題の出し方もヒドいですね。 自分の頭の中でまとまってないから、わけわからん。 結局二人とも米津玄師さんのフルネームを読めず。 浜田さんとか、ドラマ好きなくせに曲すら知らないんですね。 あんま流行興味ないんですかね。 遠藤所属 吉本坂46の状況

  • 【Aランク】ブースター【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ブースター Lv1ステータス 40-20-13-20-12 覚えるわざ Lv1 しっぽをふる PP22 命中100 正面 たいあたり PP22 命中95 正面 てだすけ PP17 必中 部屋の味方 Lv8 すなかけ PP22 命中80 角抜け Lv16 ひのこ PP18 命中90 角抜け Lv23 でんこうせっか PP13 命中88 2マス先 【〜14F】 初期ステータスはそこそこ。 覚えているわざは貧弱。 レベルアップが遅いので序盤すこしキツいが、わざを連発して隙を与えないようにすればなんとか。 しっぽをふるとたいあたりを使いながら、稼いでいく。 1Fでふこうのタネ入手。 2Fでわざマシンからげんき入手。覚えさせた。 6Fでモンハウ。わざマシンひみつのちからを回収し、逃げた。てだすけにひみつのちからを上書き。 8Fでれんけつばこ、はらぺこリボン入手。 Lv3でも、オニスズメのつつくが8ダメージ喰らったり、ピッピのはたくも5ダメージ喰らう。余裕はない。

  • 【☆ランク】ロトム【うんめいのとうレポ】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン空の探検隊、最難関ダンジョン「うんめいのとう」のクリアレポートです。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 【☆ランク】ロトム Lv1ステータス 44-12-8-15-10 覚えるわざ Lv1 おどろかす PP17 物理 命中☆6 正面 でんきショック PP17 特殊 命中☆6 正面 でんじは PP17 変化 命中☆3 正面 Lv2 あやしいひかり PP13 変化 命中☆8 正面 Lv3 トリック PP17 変化 命中☆8 正面 Lv8 さわぐ PP17 変化 必中 部屋の味方 Lv15 かげぶんしん PP17 変化 必中 自分 Lv22 でんげきは PP8 特殊 必中 直線 Lv29 あやしいかぜ PP8 特殊 命中☆4 部屋の敵 【1F〜13F】 レベルアップが早く、ステータスの伸びもいい。 通過移動がとにかく強力。 角抜けを利用して一方的に攻撃したり、敵から逃げ回ったりすることも容易。 初期わざもPPが多く使い勝手のいいタイプ一致のメインウェポンを備えており、さらにLv2であやしいひかりを覚えるので困らない。 稼げるザコにでんじは等を使って稼ぎつつ、アイテムを狙いフロアを探索。 3Fでしあわせのタネ入手。 5FでLv8に上がり、さわぐ習得。でんじはより使えそうだったので上書きした。 10Fでノーてんバンダナ入手、装備。 12Fのカクレオン商店でワープスカーフ購入。 13Fで経験値稼ぎ。風が吹くまで粘った。 狩り開始時 Lv10 装備 ノーてんバンダナ わざ おどろかす、でんきショック、あやしいひかり、さわぐ 物資 おおきなリンゴ、リンゴ×2、ベトベタフード、ピーピーマックス×5 狩り終了時 Lv12

  • 【Aランク】ドククラゲ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ドククラゲ Lv1ステータス 45-17-14-15-15 覚えるわざ Lv1 からみつく PP22 命中90 正面 ちょうおんぱ PP10 命中100 角抜け どくばり PP19 命中73 角抜け Lv6 ちょうおんぱ PP10 命中100 角抜け Lv12 からみつく PP22 命中90 正面 Lv19 ようかいえき PP17 命中88 角抜け Lv25 バブルこうせん PP19 命中100 直線 【〜14F】 初期ステータスは普通。 序盤のレベルアップは早いが、耐久の伸びは1ずつ。 どくばりの命中がかなり低く、信用ならない。 からみつくを使い稼ぎながら、危険な敵はちょうおんぱで止める。 毒無効と特性クリアボディは当然超優秀。 3Fでわざへりのわなを踏んでしまい、ちょうおんぱのPPがなくなる。 7Fでふこうのタネ入手。 8FでLv6に上がり、ちょうおんぱを覚えた。 9Fのカクレオン商店で、ピントレンズとつうかのたま購入。ピントレンズ装備。 わざへりのわなでからみつくのPPがなくなる。

  • 【ガキの使い】かまいたち 山内 七変化〜!! 感想【2019/4/14】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 4/14放送ガキの使い、かまいたち山内七変化〜!!の感想です。 大好きな企画です。やる方はとんでもない緊張だと言いますが… 笑いがなくガッツリスベる瞬間とかもあるので、結構シビアですよね。 かまいたち 山内 七変化〜!! 最近、かまいたちホントに凄いですね。 誇張抜きで、テレビつけたら大体出てます。 河本さんの記録は凄いですね。ほぼ全部当ててますから。 あのころは、審査員の数もっと少なかったような気がするんですけど… 1発目 余談ですが、このホワイトボードに書いてあるダミーの企画がいっつも面白そうなんですよね。 方正フレディ2発目の「田舎に泊まろう」もある(笑) とくに変装もなく入室してきた山内さん。 急に何もわからないところに飛び込んてきたというテイ。 どうなんのかなーと思ってたら、スマホのSari(?)でガキのメンバーをイジるというネタ。 わりと安全策というか、笑ってはいけないでよく使われるパターンを1発目に持ってきましたね。 方正さんはややウケの落語家。 浜田さんは暴力団員(笑) 短い。よくあるイジリ。 ちょっと笑いそうになりますねぇ。 ココリコは、これといった代表的なネタや強みがないことをイジられてました。 本人達が一番気にしてるやつ(笑) 松本さんは金髪豚野郎。 浜田さんのが面白かったですね。 シンプルに暴力団員。なんか響きがいいですね。 メンバーをイジるのは、まあ安定ですよね。 1発目は大体空気重いし、スベると精神的にプレッシャーかかるので、気持ちはわかります。 2発目 おもむろに企画のプレゼンを始める山内さん。 めちゃくちゃエコーかかってて、喋り始めた瞬間に笑ってしまいました。 急に飛び込んできたから、持ってかれたなぁ〜 なんか、今夜が山田のエコーかかってるやつを思い出してしまいました。 重なって何言うてるかわからない。 とにかくうるさい(笑) 後から入ってきたマネージャーも、エコーかかってましたね。 その頃にはみんな笑ってたけど… もう笑い取れたんで、2人もすぐ帰っていきましたね。 もしまだ笑いが取れてなかったら、しつこく2人でガンガン口論しまくって、粘って落とす計算だったでしょうね。

  • ポケダン空の探検隊最難関ダンジョン「うんめいのとう」ガチ勢への道

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青救助隊の最難関ダンジョン「きよらかなもり」に色んなポケモンで潜り続け、クリアレポを書いている物好きです。 なぜかというと、ポケダンシリーズは救助隊しか持っていなかったからです。 しかし最近、やっとポケダンシリーズの傑作と言われる空の探検隊を購入しました。 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊/DS/NTRPC2SJ/A 全年齢対象 posted with カエレバ 楽天市場 Amazon Yahooショッピング 目的は、ポケダンシリーズの中でもダントツの難易度と言われる、鬼畜ダンジョン「うんめいのとう」への挑戦です。 まだ始めて日が浅いですが、どうせなので、こちらのダンジョンもガチ勢を目指します。 きよらかなもり同様、☆ランクから順番にクリアしていき、練度を上げていこうと思います。 うんめいのとう 概要 全99F+1F(イベント) Lv1からのスタート お金持ち込み不可 道具持ち込み不可 仲間連れ込み不可 ふっかつのタネ入手不可 わざマシン床落ち無し 賢さ無効 ここの敵は仲間にならない 通常攻撃の空振りで罠チェック不可 縛りが多い。 毎回このダンジョンに挑むときにタラタラ説明されるが、やたら長文でウザい。 個人的に一番理不尽なのは、通常攻撃の空振りで罠チェック不可な点。 普通のこういう不思議のダンジョンは、余裕があるときや絶対踏みたくないときに罠チェックを行うことで、極力運による理不尽な要素を排除することができるようになっている。 しかしこのダンジョンはそれを許さない(おかしい)。 罠を確認できないので、踏んでしまったらしょうがないと受け入れるしかなく、運による要素が強い。 飛び道具を投げ、着地しなかったことで罠を確認する方法もあるらしいが、この長丁場のダンジョンでそんなことをいちいちやるほど余裕はない(めんどい)。 まさに運命に身を委ねることになる。 運命の塔である。 ちらっとやってみた感想 とりあえず、☆ランクのポケモンで数回クリアしてみて、現時点での感想。 どの地帯の敵も大体強い 救助隊のきよらかなもりは、危険な地帯と楽な地帯が存在し、かなり差が大きいが、うんめいのとうはどの地帯も心休まらない。

  • 【Aランク】デオキシス 【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】デオキシス Lv1ステータス 85-21-22-22-21 覚えるわざ Lv1 にらみつける PP27 命中100 正面 まきつく PP22 命中100 正面 Lv5 ナイトヘッド PP17 命中100 周囲 Lv10 (スピードフォルム) かげぶんしん PP17 必中 自分 (それ以外) テレポート PP15 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスは高く、特にHPはかなりのもの。 初期わざにまともな攻撃わざがなく、弱い。 レベルアップも遅いが、にらみつけるやまきつくを雑魚に使って、なんとか稼いでいく。 フォルムチェンジはデメリットが多く、うっとうしい。かなり影響が出るので、無視できない。 水路移動可能なのは強み。 2Fでしあわせのタネ入手。 4Fでれんけつばこ入手。 7Fでふこうのタネ入手。 13Fで、にらみつけるとまきつくを連結した。 14Fで開幕モンハウ。スピードフォルムだったので倍速移動で逃げられた。 わざマシンからげんきを入手し、覚えさせた。 Lv3まで上げた。

  • 【ガキの使い】第2回 芸人考案オリジナルゲー厶をやってみよう〜!! 感想【2019/4/7】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 4/7日放送ガキの使い、芸人考案オリジナルゲームをやってみよう〜の感想です。 個人的にはそこまで好きな企画ではないですが… では感想をどうぞ。 第2回 芸人考案オリジナルゲームをやってみよう〜!! 前回、あんまり評判良くなかったんですかね。 確かに、僕はテーブルゲームの回のほうが好きですが… ダウンタウンだから画が持ってるけど、中学校の昼休みみたいなことしてますからね。 なすなかにし考案 すうもじ なんか小道具も用意して、ちゃんとしたゲームっぽいですね。 ルール ひらがな1文字が書かれたカードを5枚出す お題のカードを出す(例題:物の名前) カードに書かれたひらがなから始まる、お題に沿った言葉を言って、そのカードを取る 早い者勝ちなので、頭の回転が必要なゲームですね。普通にありそう。 1回目のお題は「6文字」。 いきなり毛色の違うお題が来たので、戸惑う5人。 6文字はなかなかパッと出てこないですよね。 例題のときに、遠藤さんが「しんかんせん」って6文字のやつ言っちゃってるから、引っ張られて他のやつを思いつかない。 結局遠藤さんも「しんかんせん」って言っちゃいましたね。 こういうのって、同じ路線ばっかりで考えちゃって、発想を立て直すのに時間がかかるんですよね。 「メガネケース」とか、「むしとりあみ」しか出てきませんでした。 2回目のお題は、有名人の名前。 ここで松本さんが早速ルールに文句を言い始めましたね(笑) きたきた、という感じ。ゲームやると絶対こうなります。 浜田さんの「ソクラテス」という、らしからぬ答え。 松本さんが捕まえてイジり倒します。 こういうときはほんと饒舌ですよね。 いくら老化と言われても、浜田さんイジるときのボキャブラリーや頭の回転は衰えないですね〜 ゲーム終了。多分3回やったら飽きますね。 5枚って少なすぎません?バンバン取り合うなら、15枚とかでよさそうですけど… Aマッソ考案 うんうん形容詞ゲーム 待望のAマッソ。ガキで見られるとは。 若手の方がこういうデカい番組に出るときって、無理に爪痕残そうとして空回ることがあるんで、見ててちょっと怖いんですよ… ルール リズムに乗せて、うんうん○○(形容詞)と言う

  • 【Aランク】ヌマクロー【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ヌマクロー Lv1ステータス 50-20-20-25-25 覚えるわざ Lv1 たいあたり PP22 命中95 正面 どろかけ PP16 命中84 角抜け なきごえ PP20 命中100 部屋 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv6 どろかけ PP16 命中84 角抜け Lv10 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け 【~14F】 初期ステータスはかなり高めで、オール20超え。とくに、とくこうととくぼうは25もある。 初期わざも充実しており、経験値を稼ぎやすい。 タイプ一致のメインウェポンを2つ所持しており、両方角抜け。 こうげきを下げられても、みずてっぽうがあり、ココドラも楽々狩れる。 レベルアップは遅いので、全員になきごえを使いながら稼いでいく。 8Fでくっつかずきん入手、装備。 11Fでれんけつばこ、ワープスカーフ入手。 Lv4まで上げた。 ぼうぎょの伸びが少し悪く、とくぼうとかなり差があるが、もとのステータスが高いので特に問題なかった。 かなり食料を拾えた。

  • 【ガキの使い】峯田和伸カルタ 完結編 感想 【2019/3/31】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 3/31日放送ガキの使い、峯田和伸カルタ 完結編の感想です。 前回のガキ使プレミアムズの感想はこちらです。 峯田和伸カルタ 完結編 パンストの あの姿に 萎えてしまう クイっと直すときの、ガニ股に萎えてしまうそう。 ほんとに一瞬の話ですね(笑) 方正さんは、自分の前でオナラNG。 そりゃしてほしくないですよね。 そんな難しいことじゃないし… 音出さずにするとか、周りに誰もいないときにするとか、どうとでもなりますからね。 学校とか会社で、みんなのいる前で音鳴らして屁こく人いないじゃないですか。 気をつければ普通にできることですからね。 方正さんの「一回も聞いたことない」の後の、気持ち悪い満面の笑み(笑) 松本さんは案の定、田中さんに嫁イジリ。ずーーっと言いますね。 田中さんも食い気味でしたね。 トイレの流し忘れは気持ち悪い。 というか、そんなこと滅多にない(笑) 松本さんって、まわし飲みとか同じ鍋突つくとかイヤがってて、わりと潔癖な印象があるんですが、こういうときの許容範囲広いですよね。 親子でお世話になりました 女優の麻生久美子さんと、そのお母さんにお世話になった話。 女優と二人で2回も食事行くって、なかなかのことですよね。 「尊敬する女性として…」と言ってましたけど、普通に好きだったんじゃないですか。 ロイヤルホスト行っちゃいました、のときの後悔してる感がガチですね(笑) もうね お母さんと付き合いたい だんだん話がアブなくなってきましたね。 メンバーもちょい引きで、「……」って感じに(笑) AVの延滞料金の催促の電話が母親に行くって、地獄ですよ。 母親が交渉して延滞料金が1万に下がったそうですが、話した内容が気になりますね。 一週間で1万ってそれでも高いと思うんですけど、そんなもん? 延滞したことないからわからない。 次の話題は、浜田さんの母親の話。 確かに、浜田さんの家族の話は全く出てこないですね。 母親に関しては、本でも触れてなかったですね。 色っぽい系とは意外。あんまりバラエティ向けの家族じゃなさそうですね。 わりと普通の。 貧しくて 吸っていたのは

  • 【ガキの使い】ガキ使プレミアムズ 片寄涼太サイレント図書館&峯田和伸カルタ 感想【2019/3/31】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 3/31日放送、ガキ使プレミアムズの感想です。 カルタ大会と、サイレント図書館の二本立て〜 峯田和伸プロデュース カルタ争奪戦 恒例カルタ取りシリーズ。 今回は、銀杏BOYZの峯田和伸さんプロデュース。 筋金入りのガキファンだそうですね。 いい企画に出演されましたねー。 サイレント図書館とか、笑ってはいけないの鬼ごっことかは地獄ですから… そして、絵がお上手。ちゃんと一枚一枚のクオリティが高くて、本気度が伺えますね。 金髪もカッコイイけど 一番いいのは 昔の髪型 松本さんの髪型の話。 自分は、物心ついてテレビ見始めた頃にはもう松本さんはボウズだったので、完全にボウズ派です。 ガキのトークで、松本さんが初めてボウズにして現れる回を何回も見てますが、違和感が全く無くて「めちゃめちゃ似合ってますやん」としか思えないです(笑) 昔の髪のある映像見て、こんなんだったんだー、って感じ。 でも確かに、若いときの松本さんは普通に男前ですね。髪をバックにして、ワイルドでカッチョいい。 金髪の松本さんは、自分はあまり好みじゃないですけど、本人は気に入ってそうなのでいいでしょう。 白髪染めですぐ色が落ちるからとか、そんな感じの理由を仰っていたような気がしますが、照れ隠しの言い訳で、なんか他に理由ありそうですよね。 方正さん ココリコさんに 伝えたいこと 突如、「ダウンタウンのお2人をありがとうございます」と感謝を告げる峯田さん。 確かに、鬼のダウンタウンと何年も一緒に番組をやり、支えてきたメンバーに感謝したい気持ちはすごいわかります。暴君2人ですからね。 ・方正の浜田への恨み「ゴボウ事件」 方正さんの、ゴボウしばき合い対決の話はよく出てきますね(笑) ゴボウだけ異常に嫌がりますよね。傍から見てると、他の対決も同じくらいキツそうなんですが… やはり喰らったものにしかわからない痛みがあるんでしょう。 方正さんの、大げさでもなくマジで嫌がってる感じがめっちゃ好きです。 芸人さんなら、嫌々ながらどこかオイシイと思ってるような節もありそうですが、方正さんは本気ですからね(笑) あの手この手で逃げようとする、情けない必死な感じが最高に面白いです。

  • 【Aランク】ガラガラ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ガラガラ Lv1ステータス 40-15-15-15-15 覚えるわざ Lv1 しっぽをふる PP22 命中100 正面 ずつき PP22 命中90 正面 なきごえ PP20 命中100 部屋全体 ホネこんぼう PP15 命中88 正面 Lv5 しっぽをふる PP22 命中100 正面 Lv9 ホネこんぼう PP15 命中88 正面 Lv13 ずつき PP22 命中90 正面 Lv17 にらみつける PP27 命中100 正面 Lv21 きあいだめ PP27 必中 自分 Lv25 ホネブーメラン PP14 命中87 直線 【〜14F】 初期ステータスはまあまあ。 初期わざを4つ習得しており、どれも稼ぎに使える。 ずつきやホネこんぼうはひるみ効果のある使いやすい攻撃わざ。 しっぽをふるやなきごえを全員に使いながら稼いでいく。 序盤のレベルアップが遅く、ステータスも余裕があるほどではないため、少しキツイ。 Lv2では、ピッピのはたくで10ダメージも入り、ゴローンのいしを使わざるを得なかった。

  • 【Aランク】レジロック【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】レジロック Lv1ステータス 35-20-15-20-15 覚えるわざ Lv1 だいばくはつ PP12 必中 周囲2×2マス Lv9 いわおとし PP16 命中90 正面 Lv17 のろい PP17 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスはそこそこだが、HPが低い。 初期わざもだいばくはつしかないので、なんとか使い切ってわるあがきで稼ぐしかない。 特性クリアボディが優秀で、プラスルやマイナン等を相手に稼ぎ、レベルを上げた。 序盤のレベルアップは遅くなく、ステータスもレジ系にしては早く伸び始めるため、序盤からそこまでキツくはなかった。 6Fでくっつかずきん入手、装備。 わざマシンめざめるパワーを入手し、覚えさせた。 Lv5になり、ステータスが伸び始め、楽になってきた。 7Fでふこうのタネ入手。 Lv7になり、耐久は安定した。 10Fでれんけつばこ入手。 12Fでモンハウ。逃げた。 14Fでネバついたあしらいスカーフ入手。 Lv8まで上げた。

  • 【Aランク】レジアイス【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】レジアイス Lv1ステータス 35-20-15-20-15 覚えるわざ Lv1 だいばくはつ PP12 必中 周囲2×2マス Lv9 こごえるかぜ PP13 命中84 直線 Lv17 のろい PP17 必中 自分 【〜14F】 初期ステータスは、HPが低く、耐久は普通。 ステータスの伸びはしばらく1ずつで、最初はあまり伸びないが、レベルアップは遅くない。 耐久は、余裕はない。特に、HPが低いのが辛い。 初期わざがだいばくはつしかないので、わるあがきをつかって稼ぐしかなく、HP管理が難しい。 わるあがきの火力はあるので、危険な敵はさっさとわるあがきで倒した。 HPが低くどく状態になると致命的なので、特性どくのトゲのニドランはわるあがきで一撃で倒す。 特性のクリアボディは言うまでもなく超優秀。 5Fのカクレオン商店でパワーバンダナ購入。 わるあがきの火力が上がり、楽になった。 6Fであしらいスカーフ入手。 7Fでれんけつばこ入手。

  • 【Aランク】ドゴーム【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ドゴーム Lv1ステータス 45-16-13-16-13 覚えるわざ Lv1 おどろかす PP17 命中88 正面 さわぐ PP17 必中 部屋の味方 とおぼえ PP27 必中 自分 はたく PP22 命中90 正面 Lv5 さわぐ PP17 必中 部屋の味方 Lv11 おどろかす PP17 命中88 正面 Lv15 とおぼえ PP27 必中 自分 Lv23 ちょうおんぱ PP10 命中100 角抜け 【〜14F】 初期ステータスは普通。 序盤のレベルアップは少し遅めだが、ステータスの伸びはとても良い。 稼ぎ目的で使える能力低下わざがないので、ザコにも攻撃わざを使って稼ぐしかない。 ただ、ピーピーマックスを拾えなくても、タイプ一致のわるあがきがあるのでさほど困らない。 おどろかすを稼げる敵に使いながら、進んでいった。 はたくはタイプ一致で火力が出るので、手強い敵に使う。 耐久も火力も最初から高くはないが、Lv4になれば余裕ができた。 特性ぼうおんでなきごえやうたうをシャットアウトできるのは素晴らしい。

  • 【Aランク】カメックス【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】カメックス Lv1ステータス 53-16-19-18-18 覚えるわざ Lv1 あわ PP15 命中88 直線 からにこもる PP32 必中 自分 しっぽをふる PP22 命中100 正面 たいあたり PP22 命中95 正面 Lv4 しっぽをふる PP22 命中100 正面 Lv7 あわ PP15 命中88 直線 Lv10 からにこもる PP32 必中 自分 Lv13 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv19 かみつく PP19 命中90 正面 Lv25 こうそくスピン PP17 命中90 正面 【〜14F】 初期ステータスはかなり高め。 カメールと違い、からにこもるを最初から覚えているため耐久面は安定している。 しっぽをふるを使いながら稼いでいく。 Lv1からLv2になるのが遅いので、火力が足りない。通常攻撃の火力が低く、あわを使わないと長期戦になる。 トゲピーが出てくる6Fから、からにこもるを1積みして進む。 14Fでモンハウ。逃げた。

  • 【Aランク】ワカシャモ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ワカシャモ Lv1ステータス 50-20-20-20-20 覚えるわざ Lv1 きあいだめ PP27 必中 自分 なきごえ PP20 命中100 全体 ひっかく PP22 命中90 正面 ひのこ PP18 命中90 角抜け Lv7 きあいだめ PP27 必中 自分 Lv13 ひのこ PP18 命中90 角抜け Lv16 にどげり PP14 命中87 正面 Lv17 つつく PP22 命中95 正面 【14F〜】 初期ステータスは高く、ステータスの伸びは非常にいい。 レベルアップはやや遅めだが、耐久には余裕がある。 最初から、タイプ一致のひのこも覚えている。 ザコになきごえを使いながら、稼いでいく。 1Fでわざマシンひみつのちから入手。きあいだめをひみつのちからに上書き。 2Fでわざマシンめざめるパワー入手。保管。 6Fでモンハウ。逃げた。 10Fでしあわせのタネ入手。保管。 11Fでれんけつばこを入手。 耐久が非常に高いため、特に問題なかった。 Lv4まで上げた。

  • 【ガキの使い】フレディさんと街ブラ 感想【2019/3/17】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 3/17放送ガキの使い、フレディさんと街ブラの感想です。 方正さんのグダグダっぷりをイジリ倒す、大好きなタイプの企画でした。 フレディさんと街ブラ 新年会のオープニングで方正さんが扮装していた、フレディのキャラで街ブラをするという内容。 遠藤さんがダイナマイト四国でやっていたのと似たような企画ですね。 誰か一人がいきなり変なことを始め、メンバーが呆れながら付き合わされるパターンのやつです。 まだ寒いのに、いきなりタンクトップ一枚で現れるフレディさん。 お腹出てますね。 気合が入っているのか、そうしないと間が持たないのか、冒頭からやたら大きいボリュームと変顔の連発でゴリ押ししてくるのが、もう面白いですね。 フレディさんが愛した地元の商店街 まず、フレディさんが育ったという体の商店街。 松「なぜこの街が気に入ったんですか?」 フレ「やっぱりすごく歩きやすいです」 もうわけわからんこと言ってますね。 こういう企画のときの浜田さんは、終始あざ笑うようにヘラヘラしてるのでめっちゃ好きです。 人が焦ったり困ってるの大好きですからね。 ・コロッケ屋 フレ散歩とか、細かいところ凝ってますね。 コロッケを待つ間、また変顔でゴリ押ししようとするフレディさん。 このグダグダっぷりが最高ですね。 何故かフレディさんはコロッケ食べないんですね(笑) コロッケ繋がりの歌とやらも意味わかりませんね。 変顔のレパートリーが少ないのも気になりますね。 フレディさんが愛したジャズバー 立ち方が腹立つ(笑) フレディさんがバンドを結成したという体のジャズバー。 サプライズの偽クイーンのクオリティのヒドさも絶妙ですね。 知らんオッサンとの再会を喜ぶフレディさんですが、一人一人と絡む時間が長いのがうっとうしいですね。 こういうときの松本さんは、真顔で突き放すのが面白いですね(笑) フレ「なんか質問ある?」 とうとう丸投げし始めたフレディさん。 偽クイーンのインパクトが大きくて、フレディさんがおとなしくなっちゃいましたね。 フレディさんの愛したミックスピザ フレ「見てわかるでしょ?まずピザが大好きなんですよぼく」 ?

  • 【Aランク】カメール【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】カメール Lv1ステータス 46-15-17-17-14 覚えるわざ Lv1 あわ PP15 命中88 直線 しっぽをふる PP22 命中100 正面 たいあたり PP22 命中95 正面 Lv4 しっぽをふる PP22 命中100 正面 Lv7 あわ PP15 命中88 直線 Lv10 からにこもる PP32 必中 自分 Lv13 みずてっぽう PP17 命中88 角抜け Lv19 かみつく PP19 命中90 正面 Lv25 こうそくスピン PP17 命中90 正面 【〜14F】 初期ステータスはそこそこ。 序盤のレベルアップはかなり遅い。 Lv2になかなか上がらないので、6Fからかなり辛い。 火力は足りず、トゲピーにも苦戦する。耐久も足りていない。 序盤は相当キツく、わざを連発しないと敵を倒せないため、厄介な敵は水路を通って逃げた。 なんとかLv3に上げ、逃げながらエアームド狩り地帯まで辿り着いた。 5Fでれんけつばこ入手。経験値を稼ぐため、しっぽをふるとたいあたりを連結した。

  • 【Aランク】ゴローニャ【きよらかなもり攻略】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。 序盤 ~14F エアームド狩り地帯 15F~17F 中盤 18F~50F マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F 終盤 57F~79F 深層 80F~ の6つに分類しております。 最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。 能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。 階層ごとの立ち回りも書いてあるので、あわせてご覧ください。 ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。 E6%B8%85%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E6%A3%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81 【Aランク】ゴローニャ Lv1ステータス 60-22-17-22-18 覚えるわざ Lv1 いわおとし PP16 命中90 正面 たいあたり PP22 命中95 正面 どろあそび PP17 必中 フロア全体 まるくなる PP27 必中 自分 Lv6 どろあそび PP17 必中 フロア全体 Lv11 いわおとし PP16 命中90 正面 Lv16 マグニチュード PP15 命中 部屋全体 Lv21 じばく PP12 必中 周囲3×3マス 【〜14F】 初期ステータスは高いが、レベルアップは遅め。 ステータスの伸びは良いわけではないが、耐久が1ずつは上がる。 最初から、まるくなるやいわおとしなど、使い勝手のいいわざを覚えている。 トゲピーが出てくるあたりで少しダメージを喰らうようになるので、まるくなるを1積み。耐久は問題ない。 3Fでノーてんバンダナ入手。 8Fのカクレオン商店でモモンスカーフを購入し、装備。金を作るためにノーてんバンダナは売った。

  • 【ガキの使い】全乗っかりキャリーバッグ 感想 【2019/3/10】

    どうも、あめっこ(amekko12)です。 3/10放送のガキの使い、全乗っかりキャリーバッグの感想です。 ウソつき旅館の派生で、少し設定が変わってましたね。 アドリブ感のある大好きな企画で、面白かったですねぇー 全乗っかりキャリーバッグ キャリーバッグに詰められた中身がすべて自分の私物だという体で、アドリブをカマさないといけない企画。 開けてみるまで中身はわからず、見た瞬間に即興で設定を組み立てなければなりません。 松本さんが好むスタイルですね。 シンプルながら、可能性は未知数の面白い企画です。 久々の楽屋スタートで、テンションが高まりますね。 なんの説明もなく、いきなり始まる感じがたまらないです。 松本さん ・バーミヤンのメニュー 一発目からワケのわからないブツを放り込んできましたね。 メニューを全部覚えたいという、謎の願望を口にする松本さん。 枕の下にひいて寝ると落ち着くとか、松本さんらしい発想ですね。 ・大量の鍵 いろんな方向に持っていけそうな一品。 全国に点在している愛人宅の鍵という設定。 即座に、一つの鍵のまとまりを四国セットにしたり、愛媛の女の子のアゴがちょっと出てるとか、細かいディテールで無理やりかさ増しする感じはさすがですね(笑) とにかく思いついたらポンポン口に出していって、あとは発想に任せて組み立てるというアドリブ感がいいですね。 ツイッターのDMを使って気になる女ファンと繋がるという、ゲスい手を使うという設定は笑いました。 バリバリ遊び盛りの若手のやるやつ。 ・家族のプライベート写真 見知らぬ家族の写真ですね。 知り合いの家族とかいろいろな逃げ道はありますが、写っている知らんオッサンが実は自分だという、あえて苦難のルートを選ぶ松本さん。 さすがに苦しすぎますね(笑) さっきの鍵と繋げて、愛人との家族という謎の着地をカマしましたね。 ・春画 春画をランチョンマット!? 浜田さん ・全部 12巻の漫画 これはキツいですね。 自分の好きな回がたまたま全部12巻だったという、苦しすぎる設定。 自分のトンチンカンさに、笑ってしまいそうになる浜田さん好きですね。 遠藤さんが苦しそうな浜田さんを追い詰めるように、細かい漫画の内容聞くのがツボです。

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