makoto_way さん

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プロフィール

ハンドル名makoto_way さん
ブログタイトルmakoto_way’s Diary
サイト紹介文ビジネス全般とマーケティング、CGMについて、現場からの視点で記事を書いています。
参加カテゴリー
更新頻度(2年)情報提供229回 / 390日(平均4.1回/週) - 参加 2007/09/17 10:00

makoto_way さんのブログ記事

記事削除機能過去の記事 … 1 2 次へ
  • 2008/10/05 12:28[キャリア]中長期的な視点を身につけられる大企業
  • 前回エントリしたようにベンチャー企業で働いたからこそ身に付くものとして、 「てめぇでメシを食うチカラ」があると思う。 一方で、大企業だからこそ養える事もある。それは、 中長期的な視点 全体を俯瞰する視点 だと思う。そして、それを養う場として 「中・大規模にリソ... [続きを読む]
  • 2008/09/26 09:06[キャリア]自分のExpertizeに特化する事の大切さ
  • 「それは君のExpertizeじゃないよね?」と社長に言われました。 んっ? と思ったんだけど、Expetize(エクスパティーズ)は「専門性」とか っていう意味ですね。 思い返せば、自分が大企業時代に「おかしいんじゃないか?」と感じていたのは、 「やれる人にやらせる文化」でし... [続きを読む]
  • 2008/09/23 22:23[事業]大企業の内部を知るための書籍
  • 本日紹介する「ソニー本社六階」は大企業の実態として、 どのようになっているのかを示している。 ソニー本社六階 作者: 竹内慎司 出版社/メーカー: アンドリュースプレス 発売日: 2005/03 メディア: 単行本 正直、筆者はちょっと出しすぎている感があって、それを書籍のよ... [続きを読む]
  •   関連キーワード
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  • 2008/09/20 16:32[SIer]見積もり法から見るSIerの今後の戦略
  • プロジェクトの見積もり法としては、COCOMOやFP法などがある。 そういった見積もりの手法は、 過去の実績 エンジニアのスキル ソースコードの行数 機能数 機能がどのデータにアクセスするか データベースのテーブルの数 などが変数となり、算出される。 そして、これらの見... [続きを読む]
  • 2008/09/16 11:06[事業]新米起業家が陥りやすい五つの間違い
  • 最近、本当に恐ろしいのはGoogleという企業ではなく、 それを裏で支えるベンチャー育成のスキームだと感じている。 それは脈々と培われてきたアメリカという国の競争優位性に思える。 その中で、「新米起業家が陥りやすい五つの間違い」というものが 書籍で紹介されていた。... [続きを読む]
  • 2008/09/15 20:00[事業]インターフェースとしての「shake-to-shuffle」by iPod nano
  • 今回のiPod nanoには「加速度センサー」が搭載された。 日本の携帯電話の機能として既に搭載してある機能であり、 Docomoがさんざん宣伝してくれたため、ユーザーの戸惑いはない。 また、その加速度センサーを利用して iPodを振ると自動的にシャッフルモードになる 「shake-... [続きを読む]
  • 2008/09/15 20:00[キャリア]広告業に携わって良かったと思える事
  • 私たちが普段何気なく目を通している広告制作物(クリエイティブ) は裏では、膨大なコストがかけられ、やり取りが行われ、葛藤があり、 その上でつくられた事を肌で知った事。 だから、今まで見過ごしていた広告制作物を作品として 見るようになったし、その意図を精査する... [続きを読む]
  • 2008/09/13 20:00[事業]復活したホリエモンの視点
  • ITProにホリエモンのインタビューが掲載されていました。 目新しい視点は特にないのだけれど、本質を突いていて面白い。 気になったところをピックアップします。 沈黙を破ったホリエモン,ITを語る 当時のテレビ局はURL等ネットに誘導するものを表示する時間を かなり制限... [続きを読む]
  • 2008/09/08 22:45[事業]webビジネスをやるなら、広告を売る相手を気にする
  • webビジネスにおいて、広告モデルは無視できない。 mixiもモバゲーもアメブロもはてなも売上の大半を広告モデルで稼いでいる。 だからといって、思慮なく安易に広告モデルに走るのは論外だが、エッジの立ったターゲット層に訴求できるなら、広告モデルは収益シミュレーシ... [続きを読む]
  • 2008/09/01 02:01[Diary]クラブシーンとプログラミング
  • バンドを雇えばお金が掛かる。で、機械ですべてやってしまおうという 発想から、プログラミングというものは始まった。 それは非常に合理的な理由によるもので、機材の発達に伴い、 今ではオーケストラのサウンドもマシン一つで創りだせる時代となった。 クラブ・ミュージッ... [続きを読む]
  • 2008/08/31 02:01[Diary]雰囲気のいい店を選ぶ理由−「食の楽しみ方」
  • 私は、雰囲気のいい店が好きです。 多分、気持ち的に落ち着いてきた事(歳とかキャリアとか)と雰囲気のいい店(できれば間接照明)の方が、互いの本音が出やすいからだと思う。 また、落ち着いて作業がやれるんで、ノートPCや本を持ち込みで一人でも入ります。 なぜ、そ... [続きを読む]
  • 2008/08/31 02:01[キャリア]飢餓感とキャリア
  • 1) 高パフォーマンスをドライブするのは飢餓感である。 これは原体験からくるもので、どんなに学生を厳しく指導しても、 飢餓感だけは教えられない 2) 苦痛を楽しむくらいの変態、マゾでないとやれない仕事がある。 生まれながらにそうである人は少ない。 自分を改造できた... [続きを読む]
  • 2008/08/27 11:10[Diary]男デューデリ、女デューデリ
  • 企業の資産を算定する事をデューデリジェンスと言うんだけど、それは結婚相手にも言えるよね。 女性からすると男デューデリ。 男性からすると女デューデリ。 だなんて。 人によって算出値が異なるのがミソ。 本人にしか妥当性はわからないのです。 ... [続きを読む]
  • 2008/08/25 04:57[マーケティング]ミラバケッソのアプローチに覚えがある
  • クラレがやっている企業ブランディングのプロモーション ミラバケッソはなんだか旭化成のイヒ!に似ている。 成海璃子がやっているからだろうか。 不思議にイヒ!よりだいぶ上品に思える。 わけがわからんところは同じなのに。 しかし、このミラバケッソのプロモーションも... [続きを読む]
  • 2008/08/25 04:57[AD]モバゲータウンが任天堂と同様の表現戦略を取ってきた
  • 任天堂は特にWiiのプロモーションにおいて、 芸能人を中心として、誰かがプレイしている様子をクリエイティブに使う という手法を徹底してきた。 そして、その手法は「NINTENDO DS」にも及び、青山テルマなどが プレイするTV CMが流れている。 これらは広告なんだけれども、... [続きを読む]
  • 2008/08/24 20:32[キャリア]取り巻きをつくりたいなら、まずは実力をつける
  • どこの世界でも親分っていうのは、子分の中に「気概のある、魅力的な、実力派」 の社員を抱えたいと思っている。誰だってね。 だけど、「子分」になろうなんて社員には「気概のある奴」もいないし 「実力のある奴」もいるわけない。 気概や実力があれば、誰かの取り巻きにな... [続きを読む]
  • 2008/08/23 12:14[キャリア]叱責すればなんとかなる時代は終わった
  • 同じミスに対して何度も部下を怒っている(叱責している) 上司がいるとする。 はっきり言ってしまうと、そのような上司は無能だ。 これは、叱責する事に対して、自分がかけているコスト (時間、ストレス、周囲への影響)を意識していないと言えるし、 本質を見失っている。 叱... [続きを読む]
  • 2008/08/19 03:26[マーケティング]UNIQLOがTGCと組んでブランディング
  • TGC×UNIQLOワンピース発売 イメージキャラクターは山田優さん http://www.uniqlo.com/jp/corp/pressrelease/2008/08/081915_tgc.html これまでもユニクロは、黒木メイサなどモデルに依頼して、ブランド力を 「ユニクロなんかダサい」と思っている女性層へ 広げようとしてき... [続きを読む]
  • 2008/08/13 17:58[キャリア]自分視点のみの人は他人に依存する
  • 自分視点しか持つ気がない人の特徴は、「自分は何ができるのか」 ではなく、「他人は何をしてくれるのか」という考えのみで話をすることだ。 つまり、自分視点しか持っていないにも関わらず、 主語は「自分」ではなくいつも「他人」なのだ。 via Twitter 個人的な思いで言う... [続きを読む]
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