たとえば鯛 さん

たとえば鯛さん: 「漫画」は日本の文化やで!
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プロフィール

ハンドル名たとえば鯛 さん
ブログタイトル「漫画」は日本の文化やで!
サイト紹介文今机にしがみついている漫画家を目指す人たちに経験や知識を生かして、励みになればいいかなと
参加カテゴリー
更新頻度(2年)情報提供77回 / 455日(平均1.2回/週) - 参加 2007/10/25 14:34

たとえば鯛 さんのブログ記事

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  • 2007/12/04 21:00背景、お元気ですか?
  • みなさん、こんばんわ!日に日に寒くなってきております。風邪などにはきをつけて。では今回は、背景です。いや〜な仕事の代名詞ですね。もう後回しになる一方ですけど、背景が入るとマンガはぐっと締まりますよね。そうするとなんか、がんばらなきゃと思うようなモノでもありますね。さて、今回は、3次元を考えますよくマンガ家さんは、色鉛筆にて線を引きます。下書き的な感じです。そして、それは、消さなくてもよい線として原... [続きを読む]
  • 2007/12/03 22:01プロ意識
  • みなさん、こんばんわ。なんか落ち葉がたくさん落ちていました。あっという間の秋の様な感じな今年ですね。さてさて、いろいろ書いてきた記事ですが、まとめてホームページにのせて、見やすくしようとしている最中なんですが、まとめてみたら、びっくり100は軽く越えていました。たぶんボクは誤字脱字マンですが、記事を書くのは割と好きなタイプなんでしょうね。このブログを書いて初めて知ったわけですが。驚くかもしれませんが... [続きを読む]
  • 2007/12/02 18:29細部を描く
  • みなさん、こんばんわ!今日は一日勉強してました。漫画ではなくて、ブログの。アフィリエイトの。最近は、いろいろと本が出ているので、よんで実行してと。まぁどれほど儲かるとか、なかなか上手くいきませんね。まぁ結果は寝て待てみたいなもんですかね。しかしながら、NTTコミニケーションのアフィリエイトは単価や高くて、貼るだけで2000円いただきました。これっておしくない?よかったらみなさんもどうぞ。左の下あたりの... [続きを読む]
  • 2007/12/01 20:51主線の次は?
  • さてさて、クリック単価が高いので、ブログに張りましたが、はみ出る始末、どうすれば良いかワカラナイ・・・ブログに関して、無知なたとえば鯛です。こんばんわ。さて今回は主線を描いたら…ということで、次に何を書くか?という前に申し訳ないです。忘れていた件があります。枠線の前に大事な擬音を描くってこと。まぁ擬音にも種類がありますよね。その中でも枠からはみ出るものってまずは最初に描かなくてはいけませんでした。い... [続きを読む]
  • 2007/12/01 02:25さぁペン入れだ!
  • まずは、うれしいニュース!以前から参加していただいていた、リオさん。なんとみごと受賞されたそうです。しかもなんと掲載されるとか!すごい!すごすぎる!とにかくおめでとうございます。意外に企画漫画お宝になったり・・・気が早すぎですかね。とにかくホントにすごいことです。お知り合い(勝手ながら)の方が、こう成果を上げるってことはなぜか、自分もうれしくなりますね。とにかくおめでとうございます。ではでは、とにか... [続きを読む]
  • 2007/11/28 23:22ペン入れ編スタート!
  • みなさん!こんばんわ!ブログを読んでくれる方々毎度毎度、応援ありがとうございます。実は、漫画部門、ついに30位まで上り詰めたで〜!まぁランキングばかり目をやるといいことがない訳なので、あんまり気にはしてないのですが、やっぱりうれしいです。まぁこの調子でいけるといいんですが、まぁ自分なりのマイペースで行きたいと思っています。さてさて、長かったネーム編ですが、それも前回で終わり、いよいよ最後の段階に入っ... [続きを読む]
  • 2007/11/27 22:40そろそろ
  • みなさん、こんばんわ!ホームページが難航しております。記事がありすぎて、整理が追いつかない状態で、まぁもう少しさきになるんかなといった所。まぁホームページができれば、いわばブログの役目も終わりといった所なので、いい見切りができるとは思っているのですが、少し先になるかもな〜。さてさて、今日はいわば漫画用ネームのまとめって行ったところですね。いつしか、漫画用ネームが長い長い感じになってしまいましたが、... [続きを読む]
  • 2007/11/26 20:22ページ短縮テクニック
  • みなさん、こんばんわ!今日は暖かく過ごしやすかったですね。ではでは今回のテーマは前回の続きのページ短縮っていうテクニックを紹介しましょうか!まぁ以前にもそんなテクニックを紹介したので、かぶるかもしれませんが、読んでみてくださいね。まぁ簡単に言えば、点と線ってヤツです。漫画は点で勝負するモノですよね。当然、ワンカット、ワンカットが読者の中で線としてつながるという訳ですね。具体的に説明すると、ライター... [続きを読む]
  • 2007/11/25 20:43日常の流れ
  • みなさん、三連休はいかがだったでしょうか?すべて天気がよかったから、気持ちよかったよい休日でしたね。さてさて以前ナンバー5の話をしましたね。いわば読者を最初に食いつかせてしまえば、勝ちという話でしたね。しかしながら、ここは僕自身の漫画のはなしというか?好きなジャンルという訳で、あくまでもこういった描き方は、少し物語が普遍的ではないといけませんよね。いってしまうと、最初に興味をわかせるには、その最初 [続きを読む]
  • 2007/11/24 23:03説明してない?
  • みなさんこんばんわ!いや〜、いい天気で週末が楽しいですね。さて今回の記事は説明してない?という記事です。まぁいわゆる説明口調や説明のためのページが見えすぎて困ってしまうという記事ですね。さてさて漫画用ネームを作っている中、やはり物語の世界観や主人公の目的など、まぁ様々な物語には説明が必要です。この説明というページはなくては困るモノなんですが、ありすぎるとどうも離れてしまう傾向にあるページですね。説 [続きを読む]
  • 2007/11/23 19:44キャラを作り込むコツ
  • こんばんわ!あした紅葉狩りを予定していたのに、相手の都合でなくなってしまったたとえば鯛です。まぁ気を取り直して、今回はキャラの作り込みのコツなんてのを記事にしていきましょう!でももう漫画用のネームを作っている最中なのに、今更キャラの作り込みって、もう少し早くやってくれればと思っている方、大丈夫!今回語尾にコツってヤツがついてますね。このコツがいわば小手先みたいなモンです。感じ悪い言い方です。すいま... [続きを読む]
  • 2007/11/22 23:35かっこいいシーン
  • さてさて、みなさん明日から三連休ですね。このブログでも読んでたのしんでください。さて今回はかっこいいシーンということなんですが、前回の続きを踏まえての話になります。相づちの話を憶えていますか?忘れた方は前の記事を見てくださいね。相づちの話と前回のドラマと漫画の話を合体させた記事が今回です。いわば相づちの一歩先という話とキャラクターの大事さがわかってもらえたと信じてかっこいいシーンを考えていきましょ... [続きを読む]
  • 2007/11/21 21:04漫画の醍醐味
  • いや〜、ほんと寒くなりましたね。というか、今年も残り少ないことにびっくりしています。年取るのは、いやですね。さてさて、今回は前回のテーマの続きみたいな所ですが、漫画をかくうえでやっぱり、かっこいいシーンをみなさん書きたいわけですよね。そりゃ当然、自分の作品がかっこいいと評価されたいもんです。さて、そこと、漫画を書くならという点をくっつけてかんがえましょう!漫画を書くならいう点は、ここがやっぱり難し... [続きを読む]
  • 2007/11/20 23:18やり方いろいろ
  • こんばんわ!今週は一日短いから、少し楽しみな感じですね。さて今回は前回の続き?みたいなモンです。今回はやり方、つまり漫画の表現のやり方を考えましょうか?実は漫画用のネームを作っている最中に、いろいろ試行錯誤しているかと思います。吹き出しの位置やら、構図など悩む所はたくさんあります。そして一番悩むのが、パッとしない盛り上がり。失礼。これはみなさんの問題ではないですね。いつもぼくが書いていた漫画はこん... [続きを読む]
  • 2007/11/19 19:47漫画の表現
  • さてみなんこんばんわ!寒くなってきましたね〜。秋はどこへ行ったのか?まぁさておき、今回は、前回の続きで、クライマックスの料理法みたいな感じですかね。いわゆる漫画用の表現の手法を紹介していきましょう!クライマックスに限らずなんでも台詞で言ってしまえば簡単なことを漫画用の表現にすることはやっぱり大事なことです。そこに物語が乗り、エンターティメントが入り、物語がおもしろく展開していき、メッセージが読者に [続きを読む]
  • 2007/11/18 22:26クライマックスを凌駕する!
  • みなさんこんばんわ!さてさて、漫画用ネームもそろそろ終盤かなと思いながら、忘れ物はないか?考えながら記事を書いています。さて今日は、クライマックスをいかに盛り上げるかという手法を紐解きましょうか?まぁ様々なジャンルがありますから、どんな盛り上がりにもいろいろ種類があり、手法も様々です。だからどれが良いかは判断できませんが、ポイントを押さえることによって、少しは力に慣れるかなとは思います。さてこのポ... [続きを読む]
  • 2007/11/17 13:18思いを乗せる
  • さてさて、みなさんこんにちは!昨日はたいした話もできませんでしたね。あらためて今日からまた漫画様ネームの話を記事にしますね。今回はまぁ精神論に近いかもしれませんが、指呼し大事なことなので、記事にします。題名の通り、気持ちを思いを乗せることを考えましょう!みなさん、まずはこの質問をされたら、どう答えますか?あなたの漫画は重いが乗っていますか?それはどのように乗せましたか?どう答えますか?わかります。 [続きを読む]
  • 2007/11/16 19:17少し告知
  • すいません。ただの告知です。興味のない人は流してください。お世話になっているこのキャラブロなんですが、正直使いに使いにくい点が多々あります。ネクストやバックなどもなければ、月表示も前の月にいけなかったりと、まぁ正直あんまり読者としては使い勝手が悪いのは感じていました。そこで、ブログの引っ越しなんてのも考えたのですが、自分の中で結構ブログでは限界があるなぁと感じていました。そこで、近日中にでも、ホー... [続きを読む]
  • 2007/11/15 21:54ページ配分と誤差
  • すいません!一日さぼってしまいました。疲れがたまっていまして、寝てしまいました。元気に復活しましたので、またおつきあいくださいな。さて今回は、誤差を修正しましょう!というやつです。ページ配分をしときながら、どうしても32ページに収まらないやしっかり書けなかったなど、たぶんあるでしょう!というかあるはずですよね。それはめくるページ力だったりなどで、どうしても誤差がでてしまうパターンですね。まぁキャラの... [続きを読む]
  • 2007/11/13 22:51ページをめくった後
  • いつも、いつもご訪問ありがとうございます。毎度毎度、誤字脱字が多いのにほんとうにありがとうございます。よい記事を書こうとやる気をいただいております。さて今回はめくるページ力の後の話ですね。ネームでの構成の仕方を今まで書きてきましたが、今回はその構成に一つアクセントを付けるポイントを紹介しましょう。ページをめくった後、これは多くの使い方ができます。まずは、めくる力+驚きですね。これは今まで書いてきた... [続きを読む]
  • 2007/11/12 21:24裁ち切り+めくる力
  • さてさて、漫画用のネームも本格的に解説に入って来ましたね。みなさん、いかがでしょうか?意外にやることあるなと思う方も、それぐらい知っているよという方も、おつきあいくださいね。さて今回は、裁ち切りってヤツです。まぁみなさんもご存じでしょう!いわば、通常のコマをはみ出して絵柄を効果的に見せるコマのことですね。王道としては、どこに配置するか?まぁこれも皆さんご存じだと思いますが、いわば、見開きの左の最後... [続きを読む]
  • 2007/11/11 20:38構図の適材適所
  • みんさん、こんばんわ!今日も雨でしたね〜!なんともパッとしない天気の週末でしたね。では今回は、構図の使い方の具体例ということで、紐解きますね。ではまずは真正面のキャラのアップまぁこれは前回も述べたとおり、メッセージ性が強く出ますね。大事な台詞なんかを言う時に使うと効果的です。あおりこれはカメラの位置で言うと、下からのアングルですね。さてこれはどんな効果を生むでしょうか?使い方はいろいろあるのですが... [続きを読む]
  • 2007/11/10 20:10構図の取り方
  • 今日は、一日雨でしたね。あんまり休日に雨って歓迎されませんが、実は僕はちょっと好きな時間ですね。まぁなんか静けさが好きなんです。まぁこんな話より、漫画の話もしないといけないですね。さて今回はネームにおける構図の取り方です。でもね〜この問題って配意きり言います。もっとも個性が出る問題だと思います。つまり善し悪しの判断ができない問題ですね。そういってしまうと終わりますけど、簡単なポイントだけ紹介しまし... [続きを読む]
  • 2007/11/09 19:27コマの連動性
  • さてさて、みなさんこんばんわ!一日空いてしまいましたね。すいません。どうも仕事が忙しくて、ついつい寝てしまった次第でございまして、訪問していただいたのにすいませんです。さて気を取り直して、今回は前回の続きですね。コマの吹き出しと絵柄を説明していきましょうか。このコマを一つとして見ることによって、その連動性はよく手に取れます。実際目の動きというのは、右上から吹き出しがあった場合にはじまり、左下に目が... [続きを読む]
  • 2007/11/07 21:36台詞と流れ
  • はい!みなさん、こんばんわ!今日もどんどんネームを構築していきましょう!ではでは今回は、ネームでの流れを吹き出しからみていきましょう!まぁもっとも王道のやり方でしか説明できませんが、右がら左という流れに吹き出しはなりますよね。もちろん、日本語ですので、縦書きとなるわけで右から読んで、と当たり前ですが、漫画としてこれをどのように再現するかは、皆さんもご存じの通り、コマの右上から始まりますね。コマの右... [続きを読む]
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