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- 2007/05/05 01:13ゼロヨンチャンプ その1
- ゼロヨンチャンプは、フリーターの主人公が思いつきでゼロヨンのチャンピオンを目指すというストーリー。このレビュー&コラムは、思いつきでゼロヨンのチャンピオンを目指す主人公になりきって、思いつきで書いてみました。それではスタート。***昨日初めて見たゼロヨンから一夜明け、俺は気づくと、、、すでに車を買っていた。選んだ理由は覚えていない。日産マーチiz> 初代マーチizは軽より安い軽。ただそれだけでした。 &... [続きを読む]
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- 2006/11/08 00:03スプリガンmark2 リ・テラフォーム・プロジェクト その3 #火の星の嵐
- 天歴92年4月。俺達の部隊は、火星におけるA国軍の戦力増強と、新型A.A(アームド・アーマー)のテストの為、ここ、パヴォニス基地に降りようとしていた。グレッグ「クッソォ!新型機のテストとはいえ、なぁんで火星くんだりまで来なきゃなんねえんだ!」コンロッド少尉「しょうがないだろォ。アレが地球上でテスト出来るような代物か?」グレッグ「片道2週間だぞォ!いつ地球圏に戻れるかわかったもんじゃねえよ、、、」コンロッド... [続きを読む]
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- 2006/11/07 21:49スプリガンmark2 リ・テラフォーム・プロジェクト その2 #プロローグ
- 爆発的な人口増加の為に、宇宙への進出を余儀無くされた各大国は、スペースコロニー建造と併行して、火星移住計画に着手した。先進諸国の競合によって、惑星改造技術は飛躍的進歩を遂げ、この、テラ・フォーム・プロジェクトは僅か30年で終了。火星は、重力こそ地球の1/3だが、その他はほぼ地球と同じ環境を得るに至っていた。それから数十年。既に、火星の人口は2億に達しようとしていた。しかし、人類は地球での過ちを火星でも繰... [続きを読む]
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- 2006/10/31 23:46スプリガンmark2 リ・テラフォーム・プロジェクト その1
- 今回の御題は今は亡きコンパイル(販売:ナグザット)が制作の、「スプリガンmark2 リ・テラフォーム・プロジェクト」。PCエンジンユーザーなら誰もが知っている、名作と謳われるSTGです。が、実はSTGとしてはそれほど面白いわけでもなかったりする。でもなぜこれだけ有名なのかというと、ストーリーがかなりいいんですよ!今でこそ3DSTGとかでストーリーがあってその通りにミッションをこなしていく、とかいうゲームが多いんです... [続きを読む]
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- 2006/09/02 19:14PCエンジンデータベース登録200件突破記念 これまでの思い出ソフトfor101〜200
- PCエンジンデータベースの登録件数が200件超えました!パチパチパチって、いつの話だよ。(^^ゞ今やもう272件と登録されているというのに。すっかり忘れてました。すんません、、、という訳で遅れましたが、登録した101〜200件の中から評価に関係なく、個人的に思い入れのあるソフトについて色々語ってみようと思います。まずは源平討魔伝。評価はいいけど「コレジャナイ」と誰もが漏らしたFC版を見たあとに、コレ見た日にゃあ、、、ナ... [続きを読む]
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- 2006/09/02 18:29PCエンジンデータベース登録100件突破記念 これまでの思い出ソフトfor1〜100
- PCエンジンデータベースの登録件数が100件超えました!パチパチパチという訳で、今回はこれまで登録した100件の中から評価に関係なく、個人的に思い入れのあるソフトについて色々語ってみようと思います。それとハードへの思い入れとかもいっしょにね。ちなみに今回はPCエンジンについてまるで基礎知識のない方には「?」な話ばかりかもしれません。まぁ分からなくても情報載ってるサイトは他にいくらでもあるからね。興味あったら探... [続きを読む]
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- 2006/08/23 00:11風霧 その13
- エンディング 総評:面白いだけに、穴が目立つ。熱中度4.2(PCEFAN評価)だけあって、やりはじめると楽しい。カンタン操作で豊富なアクションが出来るという、ゲームの面白さの本質があるからだろうな。敵を追い詰めるラッシュ、またその布石を自分で考える楽しみもできる。1ステージが短く、まるでバブルボブル[タイトー]のような面クリア型アクションなのも、ある意味成功かもしれない。それだけに作りの甘さも目立つのよ。ザコ... [続きを読む]
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- 2006/08/23 00:10風霧 その12
- 面紹介 霧雲城姫救出成功!(殺してしまったのは置いといて)あとは城から脱出するのみ! さてここからどうやって脱出する?ム、人の気配が、、、……。…まだお前が残っていたな。最後の勝負!最後のボス、3回目の登場、飛影(HIEI)。ともに源舞(GENBU)に育てられた風霧のライバル。ヤツも今回は全力で来るだろう。満月の下、今度こそ決着をつけるしか。いくYO!いきなり分身の術!バラけて挟まれないうちに、押し切るっ体術も... [続きを読む]
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- 2006/08/23 00:08風霧 その11
- 面紹介 最上層 部屋姫! 12人目のボス、悪の黒幕、貴信(TAKANOBU)。姫を囮に後ろから来るとわ、ヤルネそれだけ追い詰めてる証拠か。いくぜ! おりゃああああ一気に追い込んだ。ラッシュいくよーノワーくそぅ、またクナイで押し切、、お?おお オアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア残念!もう一回やり直そう...気を取り直して、づぇいっ全速!だだだだだだだだだだだだだだだだどうだっ! え、;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン ヽ(`Д´)ノ ... [続きを読む]
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- 2006/08/23 00:06風霧 その10
- 面紹介 十一層目 屋根上あれ、姫の部屋は?姫の部屋はァァァ!何考えてこういうルートで進んでるのか分からんわ気合入れていきましょうなぜかこの面だけ背景は多重スクロール。イイネ弓兵が多い。序章の火矢はこいつらですね飛び道具はこっちだってあるさ矢の弾速は早いのであります。見切りづらい挟まれるのは避けたい!づぇいづぇい打ち際を避わしつつ、飛び蹴りをばなんとかザコを殲滅。先を進むと、ボス登場。師匠ほどのプレッシャー... [続きを読む]
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- 2006/08/23 00:04風霧 その9
- 面紹介 九層目 廊下おう、まさに城内っぽいね。そろそろラストも近いか? 気合入れていきましょうしばらく進むと虎の絵が。屏風に虎といったら、、そうなるでしょ飛び道具で押せるゾって、クナイをも弾く炎を吐いてきた。バク転回避!吐き際は見切れる。飛んで接近してラッシュ!倒すと坊主が登場。こっちがボスかっ7人目のボス、子廉(SHIREN)。虚無僧か。術メインだろうな。イヤな感じがするです!いきなり超火炎旋風棍!でもこっ... [続きを読む]
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- 2006/08/23 00:02風霧 その8
- 面紹介 七層目 屋根裏背景にはなにやら歯車らしきものが見える。 大体どんなボスがいるか予想できる、、結構そういうのスキですが。気合入れていきましょう片側に押し切ってラッシュをかけてやる落下時によく狙ってくるのーはさまれるのは避けたいのです壁に穴が、、破った記憶はないおっと、ボス登場ですよって、あ、鳳花では2度目の登場。鳳花(HOUKA)です。今回は前回と違う獲物使ってきます。サイだね。漢字が分かりません。... [続きを読む]
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- 2006/08/22 23:59風霧 その7
- 面紹介 五層目 廊下城内に侵入!姫も近いか?ザコもかなり防御するようになってきた。風霧とたいして強さ変わらない、、設定上、風霧は最も前途有望な忍者だったんだけどな。どこで間違えたんだろ。気合入れていきましょう把ッ把ッスライディングだとォー、バク転で避わす廊下を抜けると、、城内っぽい。おっと、ボス登場ですよ。さて、4人目だっけ?ボス、隼(HAYATE)だ。武士っぽいので忍術は無し?…っていきなり消えて影が上か... [続きを読む]
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- 2006/08/22 23:55風霧 その6
- 面紹介 三層目 屋根上いよいよ城内に、ってことで敵の攻撃はより激しくなり、ガンガン手裏剣が飛んでくる!また外は雨のようで、瓦に流れる雨のしずく?の描写が結構気合入ってまする。気合入れていきましょうミドルレンジだとかなりの確率で忍剣も防御する気のせいか空中投げはダメージでかいような上と下から押され気味蹴りを避けつつ、クナイを投げる!おっと、ボス登場ですよ。さて、3人目のボス、伊織(IORI)だ。見た感じ忍... [続きを読む]
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- 2006/08/22 23:52風霧 その5
- 面紹介 地下二層目 地下水道地下から潜入するようだ。落盤があったりするけど、落ちた岩でダメージを喰らう事とかは無いヨ。水の流れも細かい。。。それなりにがんばってるかな。気合入れていきましょう侵入に気づいたのか敵が多くなってきた!さすがに劣勢に、、なんの、まだまだァ〜クナイで押し切ってやる!おっと、ボス登場ですよ。さて、2人目のボス、飛影(HIEI)だ。風霧が抜け忍になる前に、同じ師の元で育てられたライバ... [続きを読む]
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