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- 2008/10/12 02:31二人なら、行ける。越えられる。
- 相変わらずバイオ0をゆうるりと進めていますが、工場地区の構造がバイオ2すぎてびっくりです。(まぁ、同じ会社の工場だから)一応、オマージュ・・なのかな。バイオと言えば、5の画面分割協力プレイが何気に楽しみです。TGS初公開のオフラインCo-op 画面分割ってあんまり良い印象なかったんだけど、上下もカットされてないようだし、360やPS3の解像度なら大してストレスもなさそうですね。(モニターが50インチ以 [続きを読む]
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- 2008/10/11 15:43闇の描き方
- 今プロットを組んでいる小説は、「プリンスオブペルシャ」の初期のトレーラーを見て触発された部分が多々あります。(もともと砂漠を舞台にしたファンタジーを書きたいという思いは強くあったのですが)ビジュアル的な類似性は自覚してたし、それは良いんだけど、最近開発者インタビューを見て、世界観の根底部分にも共通性があることを知って少しビビってます。同じ神話(宗教)をモチーフにしてると、やっぱそうなっちゃうか…と [続きを読む]
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- 2008/10/10 00:12東京ゲームショウ開幕
- 初日のまとめサイトを見る限り、世間的にそれほど大きなサプライズはなかったみたいですね。それでもこれから発売されるゲームの新しい映像が色々入ってたので、ワクワクしながら動画見てましたけど。ちなみに克太的年末欲しいゲームリストです。(こういうの書くのって子供だよね)当確・フォールアウト3(12月4日/ベセスダソフトワークス)・プリンスオブペルシャ(12月18日/ユービーアイソフト)ほぼ当確・Far Cry 2(11月27 [続きを読む]
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- 2008/10/08 00:23プロットの合間にバイオ0
- 難易度ノーマルで進めてるんだけど、やっぱり初プレイは弾薬や回復アイテムのギリギリ感がたまらないですね。当然のことだけど、次の部屋に何が待っているのか分からないから。ただ正直、パートナーの存在がマイナスに作用する場合の方が多いのは難点。初めての部屋はまず一人で入って敵を片づけるなりしてから、必要に応じてパートナーチェンジして合流するって方が全然楽な気がします。(AIは無駄弾多いし)でもそれだとなんかパ [続きを読む]
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- 2008/10/07 02:59だいぶ内臓が弱ってきました
- 間が空いてしまって何だけど、今回は自分のための日記です。苦労は何かと忘れがちなので、記録のために書き残しておきます。夜中に何度も目覚めて、最初に浮かぶ言葉がその度に同じってのはどうなのかと。それは今考えている小説で出てくる言葉なわけですが・・・要は煮詰まってます。考えても考えてもその世界を説明するための理屈付けが降りてこない。あまりに色んなパターンやらバリエーション違いやらを考えたもんで、今のとこ [続きを読む]
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- 2008/10/04 03:23熱はぶり返すものらしい
- 妥協案[画像]結局買ってしまいましたよ。バイオ0。ゲームキューブじゃなくWii版ですけど。今までWiiでゲームらしいゲーム買ったことなかったので、コントローラーも一緒に。振動機能もなく、なぜかリモコンに装着して電池を食うWiiのクラシックコントローラーを買う気になれなかったので、ゲームキューブ用のを。色はもちろん今年出たばかりのホワイト。クラコンの評判の悪さを認めるわけにはいかない任天堂が、あくまで「ゲーム [続きを読む]
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- 2008/10/03 14:06なんか最近、TVゲームの話題ばかりしてますね
- 小説のプロットに手間取ってるというのもあるんだろうけど、短い時間で入り込めて、脳をリセットするものを特に欲している時期のようです。(ボードゲームだとそうはいかないから…)そんなわけで今日もTVゲーム話題。さて、急激に襲ったバイオ熱は少し冷めたものの、久しぶりにあのラジコン操作を味わいたいという気持ちは微妙に残ってしまいました。そんなわけでPSバイオを何年かぶりでプレイ。リメイク見た後だったので1作目を [続きを読む]
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- 2008/10/01 16:59脱稿!
- 今回も無事脱稿しました。仕事中に流していたバイオハザードの酔っ払いプレイを見ているうちに、GC版のバイオがとても面白そうに見えてしまって困りました。いや、別に困ることはないのか。GCソフトはWiiでも動作するし。「よし、この仕事が終わったら買おう!」克太はゾロリのトーンを貼りながら決意したもんですよ。360もしばらく欲しいソフト出ないし(オブリビオン拡張パックの延期はホント残念!)、繋ぎのソフトに良さそうっ [続きを読む]
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- 2008/09/30 11:25鎮痛剤頼みの日々
- 可愛らしいロシア女に好かれる夢を見てオッサン的幸せを味わっていたのだけど、なぜか途中からマチャマチャに変わってて微妙だった。さぁ、明日は〆切です。頑張ろー! [続きを読む]
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- 2008/09/29 02:08なんか急に仕事場で流行りだした
- 漫画の作画作業は、手はともかく頭の方はけっこう暇です。そんなわけで音楽やラジオかけたり、くっちゃべったりしながらの作業になるわけですが、それでも時に襲ってくる睡魔と戦うには足りない時もある。(日記書く分を睡眠時間にあてればまだマシになるのかも知れないけど…)アニメや映画。或いはAV流しながら作業する個性的な漫画家さんもいると聞くけど、画面があると何だかんだ気になるので、(少なくとも僕やキムラの場合は [続きを読む]
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- 2008/09/28 04:21今日の仕事中実況動画
- この間は「七ツ風の島物語」実況動画を紹介しましたが、今回は同氏による「エネミーゼロ」実況動画です。当時は色々な意味で話題を呼んだゲームですが・・・(PSのイベントでセガサターンへの電撃移籍を発表したり…ね)【ニコニコ動画】エネミー・ゼロ実況プレイ正直物語部分は個人的に修正点満載なんだけど、戦闘時の怖さでこれを越えるものはないんじゃないかと。何しろ敵は見えません。敵の方向や距離を音域とテンポで知らせる [続きを読む]
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- 2008/09/26 03:24シヴィライゼーション レボリューション
- たまにはこんなゲームも良いかな・・・(海外デモのプレイ動画)【ニコニコ動画】【XBOX360】Civilization Revolution デモプレイ文明を築き上げ、発展させていくターン制のストラテジーゲーム。「シヴィライゼーション レボリューション」です。(12月11日発売予定)その昔アバロンヒルから「Civilization(邦題:文明の曙)」という同名のボードゲームが出てましたが、(ウィキペディアによれば)それと驚くほど似通ったゲームの... [続きを読む]
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- 2008/09/24 03:21僕にとってのエニックスベストゲーム
- 今回の仕事では、二日前にも紹介した「七ツ風の島物語」の実況動画が大活躍です。もちろん見ていたら仕事になんないので、音だけで。ようやく中盤に差し掛かった辺りを聞いてますが、声の抑揚が序盤とはあからさまに違うのが面白いというか、嬉しいです。ワクワクしながらプレイしているのが手に取るように分かって。謎解きに詰まると島内をあーでもないこーでもないとうろつき回ることになりますが、その最中もキャラに語りかけた... [続きを読む]
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- 2008/09/23 15:25テスト
- ケータイ変えたのでテスト。仕事中のリアル目線です。ずーっと古いケータイしつこく使ってたんで、こんなことすらできなかったんです。[画像] [続きを読む]
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- 2008/09/22 04:16おー、七ツ風の実況やってる人がいた!
- 下の方でシステムシステムうるさいですが、そんなものにばかり注目していると目が曇ってしまうこともあるんだよなと、改めて思わされた懐かしい作品。正直人を選ぶゲームです。でも選ばれた人間は幸せです。【ニコニコ動画】誰も実況プレイしなさそうな七ツ風の島物語で実況プレイ Part.01作品自体を全く知らなかった人が、最後にはすっかり魅せられてしまう様を見るのは嬉しいもの。それはキンドレットとの出会いですから。――こ... [続きを読む]
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- 2008/09/21 03:14フォールアウト3の前に、これもあったか…
- FarCry 2(11月27日発売予定) 売りは「従来より遙かに次元の高い自由度」にあるそうですが、それに伴う問題回避として採用されたストーリー自動生成システム。或いは旧来からあった「主人公の行動に伴う環境の変化」を、よりバラエティ性に富んだ形で随所に表したシステム作りなど、意欲的な試みが満載のようです。もちろんうまく機能しているのかは分かりませんが・・・「その世界を疑似体験させる」ために、いかに... [続きを読む]
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- 2008/09/20 02:17PS3持ってたら買うような気がするソフト
- ちょっと海の生き物が動いているところを見たかったので、久しぶりにWiiのフォーエバーブルーをプレイ(お手軽なもので済ませちゃいかんけど…)。当時はWiiならこれで十分――と思っていたはずなんだけど、最近はすっかり360の映像に慣れきってしまったせいでしょうか。正直もの足りなく思えてしまいました。慣れって怖いです。ゲームは映像が全てじゃないのはもちろんなんだけど、こういった環境ゲーム系はやっぱり綺麗であるに... [続きを読む]
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- 2008/09/19 03:55ジェムシーナ伯母さんのお言葉
- 「赤毛のアン」の中で、アン達が物語クラブを結成する話があります。その中でアンの心の友ダイアナは、やたら物語の登場人物たちを殺しまくります。キャラクターの扱いに困ってしまうと、片っ端から殺してしまうというような。で、今日ちょっと「アンの夢の家」を久々に読み返していたんですが、ハッピーエンドを前提とした場合、主要人物たちを幸せにするためには、どうにも存在自体が邪魔なキャラが出てきます。正直僕はすっかり [続きを読む]
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- 2008/09/17 23:16ブラッシュアップ?
- ありゃりゃ、気がついたら数日空いてしまいました。「刻印のフィアンセ」と「KISS IN THE DARK」2本をどっかテキトーなとこに投稿すっか・・・ってことで、読み返したり修正したり加筆したりと、色々やってました。(ブログ上では反映されていません)さすがに少し間を開けて読むと、足りない部分や修正すべき部分がチラホラ出てきてしまいますね。また設定の細かさの違いもあってか、2本を読み比べると文章の濃さに違いが出てい... [続きを読む]
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- 2008/09/14 14:28ゲームとか海とかビールとか
- 海から帰ってきてみれば、「プリンスオブペルシャ」の日本語公式サイトがオープンしてたり(→http://www.ubisoft.co.jp/pop/)、「フォールアウト3」の公式サイトがリニューアルしていたり(→http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/index.html)、これから年末にかけて360は楽しみが目白押しです。(PS3でも出ますけどね)ニコ動で、360新規購入者向けの紹介動画を見つけました。【ニコニコ動画】【XBOX360】選べる3モデル ド [続きを読む]
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- 2008/09/13 01:44東京砂漠なんて歌もあったね
- ポニョ観てからしきりに「また見たいなぁ」とか、「あそこ住みたいなぁ」とか、休みの日にどっか出かけようかってなった時。「俺、海見たいんだよね」とか、「でも東京の海でフナムシがザザザザって逃げてくような岩場ないよね」とか言ってたら、キムラに「都会に疲れたのか?」――と言われてしまいました。克太はこのコンクリートジャングル東京で、この先生き抜いていけるのでしょうか?――そう言えば小説書き始めた頃、様々な... [続きを読む]
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- 2008/09/12 00:56そして2周目
- 「Too Human」2周目に入りました。なんでもこのゲーム、上限のレベル50からが真のスタートだと聞いたもんで。確かにいくらレベル上げてもその分敵も強くなるし、レベルが上がるに従ってどんどん強い武器が出てくるもんだから、上限に達するまで武器のカスタマイズに凝る気になれないのが実際だし。その分(前にも書きましたが)チャーム作りにはハマっています。これはルーン文字による呪文作りのことで、完成したチャームを装備 [続きを読む]
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- 2008/09/10 03:14「Too Human」クリアしました
- 全3部作のうちの1作目としては、ラストはこんなものでしょう。大きな戦いは一つ終えたものの、ラグナロクはこれからいよいよ激化していきそうです。見せ方で損をしている部分はあるものの、物語自体は悪くないと思います。特に北欧神話との絡め方はなかなか絶妙で、両者の共通部分、アレンジ、相違点を比べて、この先の物語を想像するとワクワクしてきます。例えばテュールが片腕を失う代償として封じ込めた巨狼フェンリル。その [続きを読む]
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- 2008/09/09 02:22メニューはどうみても街の中華屋さん
- 近所に台湾料理屋がオープンするらしく、ポストにチラシが入ってました。しかしこのメニュー写真はどうかと。写真でピンボケ具合伝わるかなぁ…[画像]今ひとつ詳しい内容が分かりません。メインの料理は品名で分かる。それとサラダにデザート、漬け物らしきものはあるけど、後は何だろう?――って。これはアレか。画質が悪い方がエロ度は高いってあの理論。想像力が刺激されたので、近いうち確認のために食べに行こうかな・・・... [続きを読む]
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- 2008/09/06 22:39プレコミックブングン10月号発売中!
- [画像]今シリーズのゾロリは、オーロラ姫の成長物語といっていいと思いますが、その容姿も回を追うごとに可愛くなっていっているような気がします。それに今回、姫の海賊コスプレが見れるしね!(そこかい!)オーロラ姫が完全に心を開いた瞬間の笑顔。それを見て人知れずにやりと笑うゾロリせんせがやたらカッコイイです。(頭はパラボラだけどな)詳しくは本誌で!さて、実は今月のブンブンでは大きな動きがありまして、多くの連 [続きを読む]
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