かや子 さん プロフィール

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かや子さん: 日本・アンチテキパキ党
ハンドル名かや子 さん
ブログタイトル日本・アンチテキパキ党
ブログURLhttp://antitekipaki.blog.fc2.com/
サイト紹介文ADD気味半端主婦兼OLが、アンチテキパキ活動と二次元妄想を展開中。
自由文テキパキ動くことのできないADD気味半端OLは、果たして立派な人間になれるか、それとも電波女になるか? 世間からド外れた道を行きまくり、本HPにて妄想展開中。現在アクチュアリーゲットに向けて勉強中。
……しかし現在、あまりにもテキパキ動くことを要求される環境に嫌気がさし、遂に「日本・アンチテキパキ党」を創設! 参加者随時募集中。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供71回 / 365日(平均1.4回/週) - 参加 2008/09/23 22:38

かや子 さんのブログ記事

  • DQビルダーズ・実は凄まじかった説ある衛兵AI。そして結構ヤバめのバグ発見?
  • まさか、ケッパー君がらみで初の動画投稿まですることになろうとは……PS4ってスゴイですね(棒)https://www.youtube.com/watch?v=QfGemhgUexc新たに開発した住人連れ回し方法を使い、ケッパー君とドラゴンの住処までデートしようとしたら失敗して毒沼に落ちたことは既に前回ブログで書きましたが、その時の状況を可能な限り正確に再現してみました。最初に落下ダメージ128を喰らい毒沼に落とされてからの、恐ろしいまでのケ [続きを読む]
  • インサガ&ビルダーズ進行状況。そしてビルダーズで初デート成功。
  • しばらくビルダーズ記事ばかりでインサガ関連その他がすっかりお留守ですが、何とかインサガも少しずつやっております。ビルダーズにかまけている間に、インサガも随分変化がありました。大きな目玉は勿論、英傑システム&レイドバトルの実装。運営もここにきて、思い切ったシステム作ったな〜と感じましたが、思っていたものとちょっと違った感は否めない。思っていたのと違った例:・英傑システムって、元からいた平々凡々な戦士 [続きを読む]
  • DQビルダーズ・フリービルドで色々と
  • アイシャ「さ〜て、キミのHPはどれくらいなのかな〜?」おおきづち「!?!?」ドラクエビルダーズフリービルド、現在もゆるゆると続けております。気まぐれに他の章も回りつつ、という感じですが。現在のウエストエンドの開発状況。ビルダー一人で作業するのはさすがに寂しいので、強引に男4人衆の部屋を奥に作った(右奥の木のカベの部屋)宿屋の中にレストランとか、武器屋の奥に作業台とかつけると、住人もちょっとずつ色々や [続きを読む]
  • ビルダーズ各章進行状況&小ネタ色々
  • 現在進行形のビルダーズ実況を見ていると、ケッパー君がいつ誤って埋められるやら気が気でならない今日この頃。フリービルドに全力投球しようかと思ったけど、全章クリア後も、何だかんだでそれぞれの章でやり残したことも多い気がするので、少しずつ進めております。1章・メルキドさすがに1周目ではそろそろやることもなくなってきているものの、風景がキレイなのでなかなか離れられずにスクショしまくり。下は夕焼け直前。こち [続きを読む]
  • DQビルダーズ・兵士キャラのHP検証という煉獄
  • ※※そろそろいい加減終わりにしたいビルダーズネタ記事。今回も前回からの一連の続きとなります。若干最終章のバレもあるのでその点注意。そして相変わらずラダトーム兵士に厳しめ記事ですスミマセン。※※〜〜おおきづち相談室 in メルキド〜〜おおきづち「前回でキレイにオチがついたと思ったら、マダ続くのかコレ」アイシャ「前回までの色々で、ケッパーが真サル並みに強いってことは理解してもらえたと思うんだけど」お「真 [続きを読む]
  • DQビルダーズ・巻き込まれる住人! まほうの玉威力検証!!
  • 散々引っ張ってまことに申し訳ありません。今回もDQビルダーズ・ケッパー君ネタです。但し、今回被害を喰らうのは主に彼以外の方々。前回ラストで、爆弾2個置きでまさかの生き残りを果たしたケッパー君。しかし、人外(そして規格外)疑惑の深まってきた彼とはいえ、いくら何でもまほうの玉2発喰らって44ダメはありえないのでは。そう考えたアイシャさんは、ちょっと真剣に検証してみることにしました。まずは、まほうの玉の基 [続きを読む]
  • DQビルダーズ・深淵を覗く者は
  • ビルダーズ、フリービルドも勿論やってます。おおきづちさんが遂に仲間になりました〜!!かわいい!かわいい!!かわいい〜〜!!!ストーリーモードでは恐怖以外の何物でもなかったこの構図も、フリービルドなら癒しそのもの。アイシャ「ねぇきづちさんきづちさん、質問があるんだけど」おおきづち「なんだいニンゲン、何でもきいてヨ!!」ア「これ↓、フリービルドでの画像なんだけどね」ア「な・ん・で、彼女は寝てるのかな? [続きを読む]
  • DQビルダーズ・爆炎の博物ルーム! もうお前一人でいいだろ!!
  • ※今回は前回記事の続編となります※〜〜〜おおきづちの相談室・inメルキド〜〜〜アイシャ「…… …… …… ……」おおきづち(く、空気がオモイ……)「ま、マァ、なんだ、そう気を落とすなヨ」ア「……ケッパーが、あんなに強かったなんて」お「まさか、まほうの玉一発だけじゃ倒れないとは、さすがのオレも思わなかったゼ。こうなったら、もうちょいアタマ使った方がいいナ」ア「というと?」お「わらホテルだの、住人のHPが [続きを読む]
  • DQビルダーズ・天空に吹き荒れる爆風! ケッパーを寝かせろ!!
  • ※最近続きまくって申し訳ありませんが、今回もドラクエビルダーズネタです。そして今回は特に、アイシャさんのイメージを損ないたくないかたはブラウザバック。〜〜おおきづちの相談室・in メルキド〜〜アイシャ「ねぇきづちさんきづちさん、また相談があるんだけど」おおきづち「今度はなんだ」ア「戦わない人を戦わせるとか、働かない人を働かせるとか、色々やってみたけど」お「ふむふむ」ア「今回は発想を逆転してみたいと思 [続きを読む]
  • ドラクエビルダーズ・メルキド大改築!
  • どうにかラスボスを倒したビルダーズですが、第一章のメルキドの街が色々と残念な出来だったので、思い切って改築してみた。before↓afterカメラワーク的にも見栄え的にも使用感もイマイチだった、街中央部分の螺旋階段を思い切って取っ払った。そのかわり、街の四隅に比較的大き目の階段を設置。螺旋階段のあった場所は逆に下へ大階段をつくり、1階希望のはた及びメルキドガーデンへ直行できるようにした。壁とか細かい部分もそ [続きを読む]
  • ドラクエビルダーズ最終章・遂に竜王撃破!!
  • 幾日もの暗闇&灰の大地との苦闘の果て、遂にビルダーズ最終章・ラダトーム編クリア!!!※アイシャさんは彼?の中に埋まってます※※※ 本日の記事はDQビルダーズ最終章ネタバレ全開です。OKのかたのみお進みください ※※※最初から当然の如くすっぽんぽんで放り出され、起き上がってみると、空はうす暗いなんてもんではない真っ黒、そして地面は一面死の大地。いきなり拠点すらないところからスタートし、じじいに無理矢理初 [続きを読む]
  • ドラクエビルダーズ・リムルダールも楽しかった! そして……
  • 前回前々回その前に引き続き、ビルダーズ記事です。2章リムルダールのスクショを載せてなかったので一応。そこそこマトモに出来たから、あまりネタになるような画像がないしなぁ。最初の陰鬱さがウソのように明るくなった、南国風のリムルダール。序盤からボス戦直前に至るまであれだけ暗かったのに、見違えるものだなぁ……外壁の色や高さがバラバラ? 今更突っ込んじゃいけません。この章で初めて「バスルーム」と名のつくバス [続きを読む]
  • ドラクエビルダーズ・メルキドに残されたもの
  • かつてメルキドだったはずの場所。前回前々回に引き続き、今回もDQビルダーズです。一番最初にやってみたメルキド編ですが、そこそこ慣れてきた今見返すと酷いことになってました。これでも当時は、最初にしちゃよくできた街かな?とか思ってたのに。メルキド地下大空洞(仮)が誕生してしまった原因は、やっぱりメルキドガーデンの存在でしょうか。水ブロック制限とメルキドの海抜の高さにより、地下に作らざるを得なかったメルキ [続きを読む]
  • ドラクエビルダーズ・フリービルドも楽しすぎる!
  • ガンダムです(真顔)引き続き、ドラクエビルダーズネタです。今回はフリービルドと言われる、拠点やストーリーにほぼ関係なく色々自由に作れるモードについて。フリーと言ってもそれなりに制限はあり、ストーリーをクリアしないと作成可能なアイテムが解放されない仕様となっております。最低でも1章をクリアしないとこのフリービルドはプレイすら出来ません。しかし、2章3章とクリアしていくと、1〜3章で使えるアイテムがほ [続きを読む]
  • ドラクエビルダーズ・マイラガライヤ編が楽しい!!
  • ここ数週間ほど、ドラクエビルダーズに熱中しすぎてブログ更新がすっかりおろそかになりました……そろそろ種小説とかインサガとかも頑張りたいけど、ビルダーズはなんとまだ最終章を始めてすらいないというwツイッターでもかなり色々書きましたが、改善してほしい点も多々あるにせよ、面白いゲームです!クラフトゲーというものは初めてやったのですが、最初何も出来ないに等しかったのが、ストーリーが進むにつれてどんどん色々 [続きを読む]
  • ガンダム大投票結果で色々思う。
  • 先日NHKにて、ガンダム大投票なるものが開催され、事前の予想どおり鉄血のオルガが見事キャラ1位に輝きました。キャラクター部門には一人5票まで入れられるって時点で、何となくこの結果は見えていたわけですが。でも、アムロやシャアといった面々を追い抜いてってのは、ネタ票と同情票だけでは語れない何かを感じる。種キャラも結構な人数がベスト100に入っていた。誰もオルガには勝てなかったけども!!!というか、作品別 [続きを読む]
  • しま松、サービス終了のお知らせ。
  • ため息しか出ない。このまま後手後手な対応が続けば長くはもたないだろうなと思っていたけど、まさかこんなに早いとは……このブログやツイッターでも色々言ってきたけど、それもこれもあの可愛いキャラと自分の島を、少しでも長く愛でたかったがため。本当にどうでもいいゲームだったら、何も言わずに放置するのみだし。具体的に、しま松の何がいけなかったのか。原因は多数考えられますが、ぱっと思いつくところとしては以下のも [続きを読む]
  • インサガ・まさかまさかの水の試練60突破!
  • インサガを開始し、ミンサガエルマン実装を願い続けて1年と数か月。遂にこんなところまでたどりついてしまった。正直、今回の水と次回の風の試練あたりまでなら、60突破は無理でもしょーがないっか〜ぐらいに思っていました。何故なら、去年最初に50突破出来たのも土の試練だったから。火は勿論、水・風も50には届かず、ルビーとアクアマリンとオパールをゲットできたのは試練2周目でした。しかし今回、いつもより期間が短 [続きを読む]
  • 絶対に馬鹿にしちゃいけないアプリ広告効果。
  • 本当に力を持つキャラ絵というのは恐ろしいもので。魅力あふれるキャラは、設定資料の段階からですら、ファンを一目ぼれさせることがある。または、スマホゲーをチマチマやってる時に、横にちらと現れた広告の一瞬だけですらも。その効果を狙っているからこそ、スマホPC問わず、あれだけの広告が溢れ返っているのだろう。で、その後はお察しのとおりあのキャラ可愛かったなぁ→タイトルでググる→名前が分かる→wiki見る→画像漁る [続きを読む]
  • おそ松さん2期・フィナーレ!
  • おそ松さん2期、何だかんだで終わってしまいました。2期は何と言っても、チョロ松の笑顔が、1期に比べて凄まじく増えたなー♪というのが第一印象です。1期ではごくごくたまにしか見られなかった三男の笑顔。たまに笑顔になっても、周りに兄弟がいない時だったり、兄弟に笑顔を見せても周りが酷い被害に遭ってたりとか、そういうパターンが多かった(それはそれで好きなんだけどw)だからこそ、某アニメ誌で見せたほんわか笑顔 [続きを読む]
  • インサガ開始1年記念・自己流皇帝雑感その5
  • そしてラスト。・DHシステムが実装されたこの期に及んでも、正直、扱いに困ってる・正直、うっかり覚醒されても困る・使えない、使いたくない、使いどころが分からないの3択もしくは全部・システム改善によっては、もしかしたらワンチャンあるかも知れない?・育成超後回しにして会話見られないのもアレだし、エンサガクエぐらいには使おうかな……という、最大のネタ枠・新人編の紹介です。……フェイオンもパウルスもそうだけど [続きを読む]
  • インサガ開始1年記念・自己流皇帝雑感その4
  • 前回の続き。前回と比べるとイマイチ物足りないけど、ひょっとしたら有望株かも?という家臣たちです。なお、帝じゃない奴がいるというツッコミは受け付けません。ウルピナ嬢が強化などで使えない時の、第二の剣帝DH候補。完全バランス型なので育成は苦労するかと思いましたが、攻+31、防+31、す+24の3値トータル+86。一発でこの数値が出たのは幸運だったのかどうなのか。素早さが若干物足りないですが、バランス型に [続きを読む]
  • インサガ開始1年記念・自己流皇帝雑感その3
  • 前回からさらに続き。未育成or強化Pもロールも殆ど振っていないけど将来有望か?な帝を紹介……と思ったけど、数えてみたら該当者15人近くいたのでちょっと分けます。今回は、その中でも相当な有望株、というかモノになってくれなきゃ困る家臣を。紙屑戦の時、この人がいたらなぁ……とずっと思っていた3術使いの術士様。攻バフとファイアウェポンとマヒ解除と防バフ、全部一人で出来るキャラいないかな〜と思って探したら、該 [続きを読む]
  • インサガ開始1年記念・自己流皇帝雑感その2
  • 前回の続き。今回は、10月以降のウチの新人で、結構使えている家臣たちです。ロマサガ1のクロ様、横断攻撃のプロとして堂々降臨。3値は攻+27、防+24、す+34(カンスト)。主なフィールドは水曜バトクエ絶望級皮取り隊。ライザさんと共に獣絶対殺すウーマンと化しております。獣と友達だったのではクロ様MSクロ様の奥義や、ウィンディの奥義をDHするとさらに活躍の場が増える。ボスが獣系だったりすると、MSクロ様使う [続きを読む]
  • インサガ開始1年記念・自己流皇帝雑感その1
  • インサガを始めて1年が経過。しつこいようですが、最初のリセマラで帝がRSジャミル一人という状態から始め、数々のゲームシステムに四苦八苦しつつ、何とかここまでやってきました。去年10月に一度、手持ちの皇帝について色々書いたのですが、新たな帝も増え、さらに前回書いたときより大幅に状況が変わった帝・天帝も増えたので、それに関しても備忘がわりに書いていきたいかなと思います。まずは、前回紹介時から状況が激変 [続きを読む]