道成由麻 さん プロフィール

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道成由麻さん: 孤なれども
ハンドル名道成由麻 さん
ブログタイトル孤なれども
ブログURLhttps://ameblo.jp/michinari-azusai/
サイト紹介文三國志Online難民となった(自称)歴史好きによる徒然なる日記です
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供334回 / 365日(平均6.4回/週) - 参加 2009/07/18 03:18

道成由麻 さんのブログ記事

  • 潜入・外地調査隊
  • 今週のSドラはメインクエスト経験値2倍と外地調査隊です。そして覇者の頂に続いて今回も難易度がヤバいです。 ラストのクエスト10は、敵の高スピードに手こずりましたが何とかなりました。と言うか、ネレイスの再生強さえ突破できれば多分無敵ループでも行けます。 問題はクエスト9。1戦目はセリポスとメタトロンに光闇トライ。2戦目はファヴランデレにコノハナサクヤで水のメシエノーツ型と光変形玉。3戦目は上の画像の通り、マ [続きを読む]
  • 他人の結婚自体が嫌な人
  • 久しぶりに時事ネタというか、その手の内容。同性婚問題は、(このブログでは貴重な)長文のコメントを貰ったため気にしているのですが、先日とある冊子で同性婚絡みの話があって、またかと思いながら読んでいたところで、ふと気づいたことがあります。 元々、同性婚支持派の主張に反対というより、違和感を覚えることが多かったのですが、考えて見ると、同性婚の反対派と言っても「同性愛自体が嫌な人」だけじゃなくて、「他人の [続きを読む]
  • 潜在解放候補
  • 潔癖症の話をちょっと書きたかったけどやっぱりSドラの話。 各ユニットの潜在解放内容が概ね明らかになってきたので、候補を考えてみました。括弧内の数字は解放位置(6が「覇者の宝珠」が必要な最後の箇所)。 リズ……全体攻撃がHP半分以上で1.5倍(4)、闘争本能や再生も付く(6)レオノール……ギガバフ倍率176%(5)、ラストは石化耐性くらいなので微妙コルネット……速度強化で連携しやすくなる(3他)が、176%ギガバフが [続きを読む]
  • 交易pt
  • 今日のSドラでは新キャラが実装されましたが、思う所が先月とほぼ一緒なので省略。内容自体と「またそのパターンか」という思いで二重に不快なストーリーでした。こういうキャラは本来テイルみたいに最後はお仕置きされるから許されるのに。 で、潜在解放に伴い交易ptが大量に必要になった件。一番最初、ステータスを1つ上げるだけでも宝珠5個=交易ptが25000、全解放には宝珠100個=交易pt50万が必要になります。 レオノールなど [続きを読む]
  • 覇者の頂
  • Sドラで開催中の、神話級レベルの高難易度イベントクエスト「覇者の頂」について、一通り行ってみたので、敵編成と感想(実質神話級×5なのでやや長文)。 まず全体を通しての感想ですが、とにかく敵のスピードが速いです。リーダースキルをスピードアップにしないと、回復も攻撃も追いつかず辛いかもしれません。基本的に、一番厄介な敵をギガバフ傀儡で即落とすのが最も確実な方法でした。全体攻撃で一気に落とす方が楽な場合も [続きを読む]
  • 潜在解放の考え方
  • Sドラは一昨日以来バグだらけで酷い有様でしたが、昨日今日の3度に渡る臨時メンテで何とか落ち着いた……のかな?とりあえず闘技場とユニオン戦の進軍ができなかった問題は解決しています。 で、一昨日実装された潜在解放について。 比較的古いユニットが強化できるシステムで、型落ちユニットの救済となるはずが、各ユニットの潜在解放性能にはかなり優劣があり、元々使えないユニットは結局残念なまま、というのが実情……とい [続きを読む]
  • 今日の神話級
  • 今日の料理、的な。 上は先日も書いた対トワネロ編成。クリティカルが出過ぎると困るというパターン、道中クリティカル皆無なら安定。道中のやり繰りを調整して、今のところ無事勝てています。 下は、ノンナの他傷ギガバフで顕現プロビデンスを無理やり起死回生状態にする編成。ただ、プロビデンスが道中一切攻撃を受けないとHPはボス戦時点で約69%となり、他傷50%でも起死回生状態(30%以下)にできないため実は安定するかど [続きを読む]
  • 潜在解放
  • 以前本家で実装されたことを紹介した潜在解放が、Sドラでも実装されました。 「精鋭の宝珠」と「覇者の宝珠」及びゴルドを使ってユニットを強化していくというもの。精鋭の宝珠は交易ptと交換(1個5000pt)、及びデイリーミッション(恒久かどうかは不明)。覇者の宝珠はイベント入手等(本家だと同じユニットでも代替可だったはず)。現時点での対象ユニットは図鑑番号がミュゼットより前のガチャユニット(全部かは不明)。※修 [続きを読む]
  • 化石種の細分化
  • 以前、ネアンデルタール人と現生人類は混血した、という説について、やたら混血したことにしたがる人がいる、というようなことを書きました。 その際、両者の特徴などから、同種(亜種)とするには違いが大きいのではないか、と私は思ったのですが、改めて調べると分岐した年代ってそんなに古くない(50万年前頃?)らしいですね。他の生物で亜種になっている集団を見ると、それくらいかより古いものが結構多い。 とすると、別に [続きを読む]
  • ギガバフ編成
  • Sドラの話。 ヤコヴィアーザでヤオヨロズを倒せないことはないことがわかりました。と言うか手動なら確実に勝てます。が、地味に時間がかかるので、ギガバフ傀儡で吹っ飛ばした方が早い。 昨日のトワネロもそうですが、全体的に火力がインフレしてきていることもあり、高倍率バフ(ギガバフ)に傀儡を絡めて敵を短時間で吹っ飛ばすのが昨今のスタンダード。(樹ハウラのせいでそれもまた古くなっているかもしれませんが) ただ、 [続きを読む]
  • 神話級の高速周回
  • 今週のSドラは特にイベントがないので、トワネロの高速攻略に挑戦。無敵ループは安定しますが、1周30分近くかかるので周回には不便なので。 ただ、ギガバフ攻撃を用いるにしても、道中含め飛んでいる敵が多いので対地攻撃は不可。 結局、今日のところは確実なパーティが組めなかったので画像は撮っていません。 基本は、リーダー兼火力にマトリエル、バフと短縮にテラ、でやってみたのですが、傀儡なしの攻撃1発では、ボス戦だと [続きを読む]
  • 中身のない新聞
  • 以前もちょっと書いたことがありますが、昔、新聞の勧誘員に「ネットニュースは好きな物しか見ないから、広く載せている新聞を読むべき」と言われたことがあります。 で、ここ最近の福井新聞ですが、国体国体国体ばかりで読むところがほとんどありません。こんな必要性も低い内容に偏りまくった広報誌みたいな新聞を発行しておいて、若者が新聞を読まなくなっているなんてよく言えたものですね。 [続きを読む]
  • 誰もが戦争なんて起きないと思っている
  • ちょっとだけ時事ネタ。先日の沖縄知事選で、米軍辺野古基地反対を強く訴えた候補が勝利しました。 これについて、直後に中国が喜んでいるとかの声明だか報道だかがあったとかで、「やっぱり基地反対は中国の手先」なんて叫んでいる人もインターネット上にはいますが、実際のところ、迷惑施設である米軍基地が嫌だから反対、というだけの話でしょう。そこには、まさか本気で中国が沖縄を侵略したりするはずがない、という意識があ [続きを読む]
  • 死後設定
  • 以前も書きましたが、私は「登場人物が死ぬ作品」は苦手です。しかし、死がそれほど重くない作品もあります。それが、死後の設定が存在する作品。 昨日Sドラで実装された列伝も、登場人物全員死者(幽霊)というものでした。極端なものだと「大丈夫だドラゴンボールで生きかえれる」くらい軽いノリになります。ただ、生き返りは稀なケースなので、死が不可逆であることは多くの場合変わりませんが。 死後、その「魂」がどうなるか [続きを読む]
  • 混沌の底に眠る王
  • Sドラ、今日のメンテは列伝+新神話。列伝は主人公がシーホークなので、多少シリアスもありつつ割と気楽に見られた感じ。中心視点なだけでメインキャラではないですが、幻獣ユニットが主人公扱いって、かなり愛されてるキャラですね。 もう一つの新神話は、水属性の古代魔族クトゥルー。本家Wikiで超強いと言われており、どうせ勝てるわけがないので後回し……の、つもりだったのですが、列伝見てたせいもありAPが余りまくっていた [続きを読む]
  • クリプトラクト総選挙
  • 先月少し書いたクリプトラクトの人気投票(総選挙)ですが、結果が発表されました。 10位以内の結果はゲーム内からのみ見られる……のかな?(一応下記にメモ)女性:テイル、ハウラ、コノハナサクヤ、リズ、ラプラス、シェムハザ、ローラン、ツキノ、アスタロト、エンラ男性:アストリア、アーカード、マステマ、アイゼン、プロメテウス、オーディン、ゼノ、プロビデンス、アロイス、カゲロウ??:アドルゴ、キュアン、エクヨハ [続きを読む]
  • ただ周回するだけのイベント
  • とりあえずSドラ絆竜進化録の結果。 今回は終了直前時点で45位ということで、無事50位以内に入りました。60位くらいまでは普通に周回して辿り着くのですが、そこから中々順位が上がらず、休日多めの週かどうかで50位以内に入れるかどうか変わってくる感じ。 報酬の七色の雫は、被りでなければ何でもいいです(とか言ってると被りそう)。 ただ、集めた素材ユニットはスキルレベル上げに使っていましたが、もうカリスマ上げついで [続きを読む]
  • 明末清初(製作中)
  • 三国志ツクールで作ると言っていた明末清初シナリオの話。 一応、登場人物を書き出して、作成できる前段階になっています。宋末や元末と比べると、時代が新しく資料が残っているのか、比較的楽でした。細かな事績まで精査する余裕や気力はないので、能力値設定は雑になりますが。 因みに、作成を考えているのは1644年シナリオで、登場人物は400人。一応設定上は、1630年シナリオが作れるように+80人、ついでに1619年シナリオ用に主 [続きを読む]
  • 静かな日
  • 話題がないのでいつもの愚痴。 今日から福井国体が始まりました。が、あれだけ渋滞渋滞と言われていたにも関わらず何ともありませんでした。さらに明日は台風直撃。国体に乗じた誘客もほとんど上手くいかないでしょう。 だからやめておけとあれほど。 [続きを読む]
  • 活字離れない
  • 高校生がスマホばかり見て本を読まない!新聞を読まない!と、福井新聞が叫んでおりました。 活字離れを示す結果、等と書かれていますが、このような文面を見るたびに、養老孟司氏だったか誰かが言っていた「ただの紙離れで活字離れじゃないだろう」という言葉を思い出します。 事実、テレビやインターネットのニュースは9割の高校生が見ているとのこと。ネットニュースなんて、新聞社が配信していてほぼ新聞と変わらないわけで、 [続きを読む]
  • 35万ID突破記念外地調査(後半)
  • タイトルそのまんまですが、Sドラにて35万ID突破記念の外地調査隊・後半。10クエストあって、消費APや報酬等はほぼ同じ。前回は気にしなかったのですが、獲得ゴルドは4800+1600×カリスマボーナス分なんですね。 注意するのはクエスト7(幻獣級)以降。クエスト7は古神顕現神話級のやや弱体化版(wave3)なので、幻獣級にしては強め。クエスト8は契約2闇アリスがいますが、前後と比べるとそれほどでもない感じ。 クエスト9はまさか [続きを読む]
  • 同じ声
  • あまり言うべきでないのかな、とも思いましたが、ユニオンチャットでも似たような話が少し出ていたので書きます。Sドラの声優の話。 Sドラ、というかクリプトラクトは、ユニット及び一部のストーリーがボイス付きです。必要というほどでもありませんが、まぁ臨場感はあるかと思います。 この声優ですが、運営会社の契約の都合か、本家とSドラでは一部の声が異なります。これについて、リメイクや契約追加の前後での違いに違和感が [続きを読む]
  • 図鑑未登録ユニット
  • 現在、Sドラにおけるユニット図鑑の達成数は1150/1829です。 昨日書いた通り、現在ゲーム内ですることがあまりありません。そこで、同様に新ユニットが入手できなかった去年9月と同じく、図鑑埋めを進めました。(記事が10月ですが、去年は月末の超召喚祭で引いていたのでガチャ結果がプレイに影響するのが翌月) ただ、去年挙げたうち、☆3再入手と幻獣進化は既に完了済み。クトゥルーが来たら勝てる気がしませんが、今のところ神 [続きを読む]
  • することがない問題
  • Sドラの話。 Sドラで一番萎える、というか嫌なのは、闘技場で連勝が止まることです。やり直しがきかないのもありますが、闘技場は報酬のために勝つことが前提だからです。 一方でガチャは、やり直しがきかないという点では闘技場以上ですが、こちらはむしろ負ける方が多いものなので、無課金ガチャの限れば仕方ないと思えます。ガチャ失敗で引きずるのは、ゲーム外のことで元々不機嫌な時が多いです。ただ、「ガチャで良いものを引 [続きを読む]
  • 巻き込まれ型の定義
  • 巻き込まれ型のキャラクターについて書こうと思い、少し検索してみたところ、「ライトノベル作法研究所」という所で以下のような内容を見つけました。・凡人の主人公が厄介事に巻き込まれる「巻き込まれ型」は感情移入されやすい・特殊な主人公が積極的に動く「首突っ込み型」はキャラクターが印象に残りやすい 最初、私もこんな風に考えていました。が、よく考えてみるとおかしな部分があります。 と言うのも、巻き込まれる主人公 [続きを読む]