ひよこ13 さん プロフィール

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ひよこ13さん: とり飯ブログ
ハンドル名ひよこ13 さん
ブログタイトルとり飯ブログ
ブログURLhttp://chiha97.blog45.fc2.com/
サイト紹介文無料同人ゲームの開発および 評論を中心に。
自由文無料ゲーム総合サイトのとり飯
http://okbigri.sakura.ne.jp/

のメインブログにあたります。
無料ゲームの紹介、制作を行っています。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供243回 / 365日(平均4.7回/週) - 参加 2010/01/21 08:46

ひよこ13 さんのブログ記事

  • 後志方面作戦速報
  • 後志方面作戦速報出先につきざっと速報のみです。今回のメインは小樽市街でしたが、今回ホテルを札幌に取ったにも関わらず日没までしぶとく小樽市内で粘りました。何故かと言うと、釧路の夜景でのリベンジも兼ねて小樽の夜景を撮影しようとしたためです。結果として撮るには撮れたものの、どうも今ひとつといった感じで、やはり地方都市の明るさでは技術面の向上が必須のようです。前回の函館での試験運用中にトラブルに見まわれた [続きを読む]
  • 連休中の経路の詳細
  • 連休中の経路の詳細12日後志方面作戦【倶知安】撮影予定地の殆どが自然地形のため、早朝から撮影開始可能な一方で小樽までの距離がかなりあるため昼には小樽に着ける程度に時間配分を抑える必要がある。・羊蹄山・鏡沼【小樽】昼〜日没にかけて撮影。日没後は速やかに札幌へ。・小樽運河【札幌・琴似】撮影予定なし【補給網】セイコーマートの分布が薄いところを突っ切るため、かなりの過酷な環境になると予想される。(セイコーマ [続きを読む]
  • StoneHearth20180809
  • StoneHearth20180809住人35人を収容可能なマンションがついに完成しました。▲ぱっと見は立派な高層マンションのようだが…▲木造七階建て、エレベーターなし、昇降はハシゴという危険極まりない物件だが、この世界に火災という概念はないので問題ない。また、マップ上に散らかっていたアイテムの削減により動作もかなり軽くなりました。RimWorldではどんなに頑張っても人口30人に到達すればまともにゲームできなくなってしまうの [続きを読む]
  • 連休中の宿泊予定
  • 連休中の宿泊予定楽天トラベルでざっと泊まれそうなところを探した結果です。後志方面作戦 ?小樽・倶知安ともに予約が満杯でした。キャンセルが出るまで粘ろうと思いますが、後志方面作戦は連休中でなくとも行きやすいので、こだわらないでおきます。石狩方面作戦 ◯宗谷方面作戦 ◯留萌・稚内。不人気地域(失礼)なだけあって連休中でも空いている宿がいくつか見受けられました。とは言えどもモタモタしていると空きが奪われ [続きを読む]
  • 連休中の北海道探索
  • 連休中の北海道探索本業の連休中の出勤予定が確定したので、それに合わせて連休中の北海道探索計画の概要がまとまりましたので発表します。カッコ内は宿泊予定の街です。12日後志方面作戦(小樽)趣旨:メインは小樽市街。翌朝の出発が早いため、小樽の撮影予定をこの日のうちに片付ける。備考:倶知安経由13日石狩方面作戦(留萌)趣旨:石狩〜留萌間の撮影備考:石狩厚田区経由14日宗谷方面作戦前期(稚内)趣旨:特にメインなし [続きを読む]
  • StoneHearthの持つ課題
  • StoneHearthの持つ課題RimWorldとMinecraftの特徴を併せ持つという強力なコンセプトながらもSteamでの評価は今ひとつなStoneHearth。動作が重くて不安定、AIがアホ、使いにくいUIなど改善すべき点はいくつもありますが、これらの要素はSteamの二線級のゲームにはいくらでも見られる特徴であるため、ここではStoneHearthそのものの売りである住民による立体建築に主眼をおいていきます。▲三階建のアパート。構造が単純な建物であれ [続きを読む]
  • 護衛艦すずなみ一般公開/樽前山登山
  • 護衛艦すずなみ一般公開/樽前山登山本日は午前中は苫小牧港で一般公開中の護衛艦すずなみの見学、午後は樽前山の登山に行ってきました。▲速射砲、対艦ミサイル、短魚雷、VLS、ヘリ発着場・格納庫ありというよくあるタイプの護衛艦だ。▲SH-60J。主な任務は対潜水艦作戦だが、形状のおかげで汎用性が高く捜索救難、空中消火、不審船対処、はては特別警備隊の強襲降下にも用いられる。▲オート・メラーラ 127 mm 砲。樽前山編樽前 [続きを読む]
  • アンコモン装備抽選方式
  • アンコモン装備抽選方式東方鉄飛船シリーズは固定ダンジョンとランダムダンジョンのハイブリッド方式を採用していましたが、L1ではダンジョンの大部分がランダム生成ダンジョンになります。よって、攻略報酬も固定のものではなく、ランダムに生成されたものが主となるのですが、この手のゲームにありがちな完全ランダムではなく、条件を満たしていれば最優先でアタリ賞品が払い出しされ、在庫がなくなり次第以降はハズレが払い出さ [続きを読む]
  • 紅魔オンリーと妖々オンリーの違い
  • 紅魔オンリーと妖々オンリーの違い今回なぜストーリーゲー路線を転換し、自由度を重視する設計になったかと言うと、前回の原作である東方紅魔郷と、今回の原作である東方妖々夢における登場キャラクターの性質の違いも大きく絡んでいます。東方妖々夢発表以来、妖々夢の二次創作は紅魔郷よりも少ないという状況が一貫して続いてきましたが、単に発表が二年早かったというだけではなく、登場キャラクターの人間関係の違いが一番大き [続きを読む]
  • 今回のストーリーに関する指針
  • 今回のストーリーに関する指針東方鉄飛船BPは「とり飯作品として、ストーリーゲーとして、東方二次創作RPGとして最高峰のものを生み出す」との目標のもとに制作してきましたが、ストーリーの点に関しては尺の長さの関係上Legend of Tankを超えられたとははっきり自己評価し難いところで、東方二次創作としては一部熱心なファンメールをいただくなど支持は得られていますが数字の上では目標達成には至らなかったと自己評価していま [続きを読む]
  • 魅力的なのに残念なゲーム
  • 魅力的なのに残念なゲームこれまでに洋ゲー特集をやってきた中で、テーマそのものは魅力的なものの現行のバージョンでは残念なゲームプレイしかできないゲームと挙げていこうと思います。■Stonehearth3D空間の中で村を作ることができるというRimWorldが持ち合わせていない強力な強みを持っていますが、動作は重く不安定であり、色とりどりの家屋が建てられるというRTSらしからぬ装飾要素も持ち合わせていますが、標高の異なる空間 [続きを読む]
  • L1備忘録20180730
  • L1備忘録20180730今回のタイトルの従来作品やJRPGとの大きな違いの一つとして重要なのが、パーティの人数が多ければ必ずしも強いとは限らないということです。仲間を増やすのにはそれなりに手間がかかるため、クリア重視プレイであれば無理に仲間を増やす必要はなく、ウィッチにジョブチェンジすれば人形を使役することも出来ますし、育成スタイルによっては完全にソロで先に進めることも可能です。敵キャラの必殺技パターン単体攻 [続きを読む]
  • L1:敵ザコモンスターのステータス値が設定完了
  • L1:敵ザコモンスターのステータス値が設定完了▲「致命的なトード」は中盤のザコ敵であり、物理防御力しか取り柄がないが毒攻撃などのいやらしい攻撃を仕掛けてくる予定。敵ザコモンスターのステータス値の設定が完了しました。運・最大SPはラスボスも含めて100固定となっています。弱点や行動パターンについては未設定ですが、戦術性重視の東方鉄飛船とは違ってザコ戦闘の回転率を重視しているため、行動パターンは鉄飛船よりも [続きを読む]
  • 3104式、18禁ゲームへの楽曲使用を許可
  • 3104式、18禁ゲームへの楽曲使用を許可歴の長いベテランツクラーにとってはかなりの大ニュースなのではないでしょうか。Cyber-Rainforce/素材使用規約The General〜東方鉄飛船FFまで全年齢時代のとり飯を支えていただいたフリー音楽素材サイトの3104式さんが、26日付けで年齢制限作品への楽曲使用を許可していたことが発覚しました。次回作のBGM選定がかなり難航していたところ、久々に3104式さんの楽曲が使えることになったため、 [続きを読む]
  • Demetoriさんの音楽CDが届いた
  • Demetoriさんの音楽CDが届いた札幌のとらのあな・メロンブックスでめぼしい東方音楽CDがなかなか見つからなかったので、とらのあな通販を初めて利用。買ったのは東方始めて以来ずっと欲しかったDemetoriさんのCDです。現在も活動されているサークルさんですが、過去のものはかなり品薄になっているので、全国の店舗から寄せ集めてからの発送となったため、発送開始に二週間ほどかかっています。なお店頭では東方グッズを5点買うと [続きを読む]
  • 下旬以降の地域探索の予定
  • 下旬以降の地域探索の予定今年度最大の山場である千歳航空祭を無事終えたので、今後の地域探索の予定について展開していきます。札幌地教本/海上自衛隊艦艇広報平成30年7月28日(土)・29日(日) 小樽港 試験艦「あすか」一般公開平成30年8月4日(土)・5日(日) 苫小牧港 護衛艦「すずなみ」一般公開平成30年9月30日(日) 南恵庭駐屯地創設66周年・第3施設団創隊57周年記念行事盆休みには石狩・稚内 [続きを読む]
  • 千歳航空祭ダイジェスト
  • 千歳航空祭ダイジェスト先日開催された千歳基地航空祭のダイジェスト報告です。▲行こうと思えば家からでも直接行けたが、この日夕方から夜勤が控えていたため体力を温存するために千歳市内にホテルを予約した。シングル部屋の空きがなかったためダブルの部屋となってしまい、一泊¥16,000というかなり手痛い出費に。千歳駅近くにはネットカフェもあったので、夜勤さえなければお得意のネットカフェ難民で済ませられたのだが…。ち [続きを読む]
  • BPの今後のアップデート予定20180718
  • BPの今後のアップデート予定20180718体験版の範囲を四章終了まで延長最近プレイした作品で、ゼヴェンの孕姫というエロRPGの体験版があったのですが、本作は体験版の終了のタイミングがかなりいいところに設定されており、ヒロインが全裸歩行可能になる直前で画面が暗転し、セーブは可能なものの移動不可能になる形で区切られています。テストプレイヤーの報告を鑑みるに、第一章は暗くて重々しい一方で、ストーリーの面白みがあま [続きを読む]
  • L1:ゲーム中の資金調達
  • L1:ゲーム中の資金調達ベースとなるElonaでは…Elonaを実際にプレイした事がない人のためにElonaについて説明しておくと、Elonaでは敵モンスターを倒してもお金をもらえないのでドロップしたアイテムを売却するか、または依頼をこなしてゆくことによってお金を稼いでいくのですが、アイテムは売却しても二束三文にしかならず、一方で店売りのアイテムはかなり高額です。売春や依頼で稼げる金額は一回でせいぜい2000gp〜5000gpであ [続きを読む]
  • L120180715
  • L120180715タイトル画面仮のタイトル画面ができました。妖夢のイラストはスキル使用時のカットイン向けに納入してもらったものですが、戦闘中だとなかなかじっくり見る余裕がないのでタイトル画面にも採用することにしました。冒険者妖夢の旅をサポートしてくれる(?)冒険者について現在はっきり決まっている内容です。・仲間にできる冒険者としてワールドに登場するのは図のオクタビアを含めて5人・初期状態では恒常的に仲間に [続きを読む]
  • Elonaでの武器買い取り価格の低さ
  • Elonaでの武器買い取り価格の低さ基本的にJRPGでは武器をはじめとする装備品は購入時の半額ほどで売却することができますが、Elonaでは以下のルールの通り価格が設定されており、ダンジョンで武器が豊富に手に入るものの、店で購入した武器を売却しようとすると、その買取価格はなんと5%程度にまで下がってしまい、かつ盗品であればさらに買取価格は下がります。一般の店での売却時売却上限値 = 交渉スキル * 250 + 5000価格 / 3 [続きを読む]
  • Cities:Skylines観光案内
  • Cities:Skylines観光案内Cities:SkylinesはTransport Ferverとは違ってとっくの昔からメジャーすぎるので、わざわざ専門館を立てても誰も来ないと思うのでここでネタを全部吐き出してしまいます。「幻想郷」概要この人口7.6万人の小さな街である「幻想郷」は、東の木材の生産と加工を中心産業とする「須賀土呂町」、巨大住宅街である「野獣町(のけものまち)」、市内の政治中枢である「岡山県庁」、二基のゲイ子力ハッテンと無数 [続きを読む]
  • Cities:Skylines20180709
  • Cities:Skylines20180709高速道路を意識して積極的に作っていれば交通の流れはどう変わるのか実験してみました。横長の街、鉄道網接続なし、外部との接続道路が少ないというかなり悪条件のまま人口7.5万人に到達しましたが、車の量はかなり多いもののきちんと捌けています。道路を構成する上でもっとも重要な道パーツとは?:最大幅の高速道路・最大幅の一方通行路・最小限の幅の街路樹あり/なし道路高速道路・大通りの車幅は最大 [続きを読む]
  • 異世界入り物語の結末
  • 異世界入り物語の結末異世界入りモノのストーリーにおいては、主人公が元の世界への帰還を希望しない場合や、また帰還が不可能である場合にはその世界に定住する事になるのですが、もし主人公が物語の最終目的を達成した上で異世界へ定住する事になった場合、どのようなことが起こりうるのでしょうか?主人公は異質な存在である社会は異質な者を排除しようとします。特に、主人公に魔王を倒したなどの実積があると、現地の権力者か [続きを読む]
  • Cities:Skylines20180706
  • Cities:Skylines20180706マップのほとんどを使い果たし、船や飛行船といった補助的な交通網も整備したためここで一連の都市計画の振り返りをしていきます。北部の状況低密度住宅しかなく、渋滞はありえないと楽観視していた北西部でしたが、碁盤の目が大きすぎると低密度ばかりでも簡単に渋滞してしまうようです。北東部はそのデザインの悪さから一般道から高速道への出入り口が少なく、高速がスカスカな割に下道が激しい渋滞を起 [続きを読む]