YU320R さん プロフィール

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YU320Rさん: DIGI-MONO STABILIZER
ハンドル名YU320R さん
ブログタイトルDIGI-MONO STABILIZER
ブログURLhttp://yu320r.seesaa.net/
サイト紹介文デジモノとモタスポと海外ドラマと。
自由文アップル製品やF1の事についてつらつらと書いています。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供336回 / 365日(平均6.4回/週) - 参加 2010/03/05 12:32

YU320R さんのブログ記事

  • PS3 DARK SOULS II イカ頭ゲット
  • 不死廟にてヴェルスタッドを撃破。念願の?イカ頭装備を手に入れた。今までのキャラでも持ってはいたけど、装備するのは今回が初めて。うーん、ナイスなイカ具合。これでハベル、溶鉄デーモン、ヴェルスタッドと揃いましたわ。この中だとヴェルスタッドが「軽装」だから凄いね。その分クソ重い武器を持って行けるし、ローリングも心なしか軽やか。上手く使い分けたい。こいつでレイムを激怒させるのも良いだろう。アンバサ脳筋1周 [続きを読む]
  • PSP ゴッドイーターバースト そろそろピリオドか
  • 残りダウンロードミッションが3つ。他は全てクリア済み。どこまでやるか。いつやめるか。自分次第というところまで来たかな。残った3つのミッションは何度リトライしても先が見えない。もう少し粘ってみるが駄目なら諦める。装備や自分の腕の問題だろう。試行錯誤はしてみるつもりだ。「ダークソウル2」とは異なり、このゲームは基本的にキャラのレベルやステータスアップが無い。だから様々な装備を1人のキャラで制限無く扱うこと [続きを読む]
  • 3DS ドラゴンクエストXI 壁画女を撃破
  • 既に50時間近くプレイしているけど、まだレベルは30そこそこ。寄り道しまくってるからかな。他にゲームを2つ抱えているから攻略のスピードが遅いのも仕方ないか。今はタイトルの通り、呪われた壁画の女を撃破したところ。魅了してくるのがウザかった。まほうのかぎをゲットしたのでまたホムラの里からチェックし直しだよ。井戸の中に壊れた小屋みたいなのがある。どういう構造だよ。どうやって入れたのだろうか。ユグノア城跡の辺 [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 輝石街ジェルドラをクリア
  • 順調。蠍のタークから二匹目の竜の指輪を貰えたので、幾分か装備重量に余裕が出来た。溶鉄デーモンフルセットにグレートソードを持っても70%以下を維持出来る。ドッスンは嫌なのでここはキープしたい。仮にドッスンローリングで行く場合には強力な大盾が必要になるだろう。全部受け切るぐらいの勢いで挑む。ただそれだとレイムやアーロンは辛いだろうな。次はマデューラの大穴からクズ底方面を目指す。ようやくハベル一式とグレー [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 鉄の古王は楽勝でした
  • 毎回芸のないラージクラブドッスンで申し訳ないけど、刃の指輪+1を着けてR2を叩き込むと600以上のダメージが出たから余裕だった。脳筋最高!防具は溶鉄デーモン一式を装備している。これだけで装備重量の大半を占める。現状ではギリギリドッスンローリングを回避出来る状態だ。溶鉄剣を装備するには更に体力が必要になる。指輪もまだ揃ってないからな。ハベル一式などまだまだ先の話だ。鬱陶しい霧の森を抜けて、今は遺跡にたどり [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 未だに新たな発見があるから凄い
  • 土の塔にある奇跡「雷の槍」は今まで一度も取ってなかった。存在を知らなかった。まさかあんな所に横穴があるとはね。通算で7周目にもなるのに全く気づかなかったよ。奇跡キャラでプレイを始めたからこそ気づいたと言える。ネットの攻略記事を見ても素通りだったからね。一体どんだけ仕込んであるんだよ、このゲームは。常識ねぇのかよ。(笑)その奇跡キャラは溶鉄城に到着。ここのボスは鉄の古王か。魔術師では楽勝だったけど、 [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 久々のラジクラドッスンが気持ちいい
  • 忘却の牢に落ちているラージクラブ。片手で扱うには筋力が26必要。それに見合うだけの火力はある。そして何より大槌系の強みである両手持ちR2のドッスン攻撃が素敵。大抵の敵をダウンさせ、相手によっては追撃も出来る優れもの。やや大型の敵でもダウンを奪えるので強い。これで一気に攻略が楽になる。クズ底の終わりでグレートクラブをゲットするまでは脳筋の主力兵器と言っていい。今作は打撃に弱い敵が多いので重宝する。忘れら [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 3人目のキャラでプレイ開始
  • 予告通りのアンバサ脳筋。今までの2人は白人系のキャラだったが、今回は茶髪の東洋系で髭有り。やや太めの筋肉質にしてみた。狩人の帽子をかぶるとダンディな感じになる。3人目だから、最後だから今までの路線とは違う方向性で行きたい。同じ事を繰り返したって仕方がないからね。奇跡は魔術と違って主に近接戦闘を補佐する役割だと思う。もちろん攻撃系のスペルもあるが、魔術ほどガンガンにスペルだけで攻め切る感じではない。だ [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 魔術師キャラでのプレイ終了
  • まだ完全には終えていないけど、DLC3の壁外の雪原をクリアしたので3周目は終わった。後はちょっとした残務整理をしてから3人目のキャラを作りたい。次はアンバサ脳筋男にすると決めている。前々から言っているようにこれが最後のキャラになるだろう。大槌ドッスンと奇跡のコラボを堪能したい。魔術師キャラは最初こそキツかったけど、スペルが揃ってからは近接よりも簡単だった。ただしDLCは除く。敵に囲まれてフルボッコになるよ [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 魔術師キャラの終わりに
  • 灼けた白王を成敗した。これでもう壁外の雪原を残すのみとなったので、そろそろ引き上げの準備に取りかかろう。と言っても大した事をするわけじゃないけどね。一応、全てのショップをもう一度見て回っている。今回は3周目で終わるけど、4周目以降があっても良いように準備して終わる事にしている。これは最初のキャラも同じだった。まあ期間の定めがあるわけじゃないからゆっくりやりますわ。特に壁外の雪原は氷の馬をある程度枯ら [続きを読む]
  • PSP ゴッドイーターバースト 難易度チャレンジをクリア
  • 最後に残った「体験版から時を経て」をようやくクリアした。これにより、DLCを除いた全てのミッションをクリアした事になる。ここが一区切りかな。後はどこまでやるか。ダウンロードミッションは既に8割近くクリアしてるけど、残っているのは超高難易度のものばかり。おそらく全部は無理だろうな。行ける所まで行くさ。「体験版から時を経て」はディアウス・ピター1体とセクメト2体を討伐するミッション。合流されると絶望的なので [続きを読む]
  • PlayStation PlusのフリープレイにMGSV:TPPが登場
  • 前にGROUND ZEROESが来た事があったけど、THE PHANTOM PAINもフリープレイになるとはね。よっぽど駄作だったのかな。あまり良い評価はネット上でも聞かないな。小島監督の周辺がゴタゴタしている中で制作された作品だからね。仕方がない部分はあると思う。そういう前提でプレイすべきだろう。PS4版なので実際に俺がプレイするのは当分先になるだろう。でもPS4本体を買えばMGSVの両作品が追加出費無しで出来るのだからありがたい。 [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 鉄の古王の記憶をクリア
  • 3周目の騎士アーロンを撃破。相変わらず魔術が通りにくくて苦戦した。白2人も微妙に使えない。結構粘ってくれる時とあっさり居なくなる時の差が激しい。最終的にはタイマンになるので覚悟が必要。こちらは魔術師系なので2発で昇天。緊張感が半端ねぇ。6回ぐらいリトライしてようやく勝てた。最初は月光の大剣を使ってたけど、最終的に勝った時に使っていたのは氷の刺剣。威力は落ちるけど隙が少ないというのは大きなメリット。ジャ [続きを読む]
  • 少々の混乱が見られる
  • このところ強迫観念は可能な限りスルーしている。その甲斐あってか気分は悪くない。ただあまり押さえつけると反動が凄いので警戒している。きっと強迫行為を思う存分出来ないストレスがあるのだろう。「これでいいのか?」という疑問も頭の中にある。難しく考えずに自然体でいればいい。言葉では簡単だけどね。実践が難しいよ。必要のない事はしなくていいと分かっている。強迫性障害は全て分かっている。分かっていて出来ない病気 [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 魔術師3周目DLC1クリア
  • ここはギミックさえ分かっていればそんなに長くも難しくもない。ボスは手強いけど。今回は魔術に頼らず、魔法の月光の大剣で斬りまくった。エレナが召喚するヴェルスタッドも出てくる度に叩き潰した。3周目にして一番スムーズだったかもしれないな。月光の大剣さまさまですわ。この後は聖壁の鍵を使って死者の洞へ。そこで3人組を倒せば完全制覇となる。あまり得意な相手じゃないけど頑張るしかねーな。次は黒霧の塔でレイムとアー [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 魔術師3周目の本編クリア
  • 昨日は一気に最後まで行きました。スタッフロールまで到達して4周目の扉を開いた。この後はDLCエリアの攻略が待っている。もうこれでこのキャラはラストなので、噛み締めながらもとっととクリアしたい。まずはサルヴァへと向かおう。余談だが古竜の記憶に入ろうと、輝石街ジェルドラを歩いていたらクレイトンの墓が出来ていた。ソウル2500を奉納すると霊が登場して鍵をくれた。こんな救済措置もあるんだね。ペイトとクレイトン、そ [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 魔術師3周目も本編終盤にさしかかる
  • 現在はアン・ディールの館。ここから祭祀場まで抜ければラスボスも目前だ。最初のキャラはプレイ時間が350時間に到達している。これは誓約関係のマラソンが大きい。加えて近接キャラなので本編の攻略に時間がかかっている可能性もある。スペルが強力であれば、接近を許さない限り一方的に制圧できる。魔術師の強みだ。だからそうだな、このキャラのトータルプレイ時間は230時間も行かないぐらいになるだろう。それでも他のゲームに [続きを読む]
  • 3DS ドラゴンクエストXI じっちゃんとおっぱい姉さん
  • ユグノア城跡でのイベントが終わり、メインキャラが全員揃った。次は一度ダーハルーネの町に戻り、そこから船でソルティコへと向かう。まもなくプレイ時間は30時間になる。その割には進んでいない印象。鍛治やクエストやヨッチ族など、ストーリー以外の部分でやる事も多いからな。まあ気長にやるさ。主人公の祖父が出てきた事で、ちょうど1年前にプレイしていた「VIII」とデジャヴ。鳥山明の世界ではばあさんよりもじいさんだよね [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 呪縛者コンビに辟易
  • 苦手なボスって居ると思う。特にこの呪縛者は近接でもスペルでも苦手。単純に数の暴力だから対処のしようがない。朽ちた巨人の森や溶鉄城に出てくる単独の奴は全く問題ない。問題なのは篝火の熱2以上の王城ドラングレイグに出てくるコンビだ。厄介極まりない。何度も溶かされるとゲンナリする。攻略法は単純にタイミングの問題になる。2体の攻撃が重なった後のわずかな隙を突いて叩き込む。ズレているうちは下手に手を出すと危険だ [続きを読む]
  • 3DS バッジとれ〜るセンター 無料プレイコードを試す
  • たびたび送られてきていた無料プレイコードを使うべく、ニンテンドーeショップからアプリをダウンロードして遊んでみた。シンプルな2Dのバッジキャッチャー。つまり奥行きの概念は無い。現在は新規のバッジ入荷が終了し、3DSのネットサービスが終了するまで無料で遊ぶ事が出来る。とはいえ1日に無料で遊べるのは2プレイまで。練習台のくじ引きに当たれば3〜5回にはなるだろうか。それ以上は課金をしないとプレイ出来ない。コンプを [続きを読む]
  • PS3 DARK SOULS II 月光の大剣をゲット
  • 3周目にして月光の大剣をゲットした。篝火の探求者を使えばもっと早く取れていたわけだが、あまり篝火の熱を上げたくはなかったのでこの機を待った。早速フル強化して使う。理力がカンストしているから、魔法に変質した方が強い。基礎攻撃力は下がるものの、理力による補正が大幅に上がる。最終的には608もの魔法攻撃力を得られる。いいね。ただし魔法に耐性のある敵を相手にする時は辛いものがある。物理攻撃力がゼロなのでダメー [続きを読む]
  • 月一の通院日がやってきた
  • このところ家でモヤモヤしている事が多かったから、今日は気分転換と運動を兼ねて出かけてくる。もはや新しい治療は無いんだけど、通院する事自体がトレーニングだと思っている。街を歩いて季節の移ろいを感じて、そういう刺激が脳には良いのだと思う。自分の世界の狭さ、強迫観念の異常さを客観的に見る事が出来る。夏が過ぎてこれからは散歩するのに良い季節だろう。汗っかきなので涼しいのは大歓迎だ。暑いより寒い方が良いかな [続きを読む]
  • 快復のためには「どうでもいい」が必要
  • 表題の通り。どんなに完璧に物事を遂行しようとしても、必ずどこかで穴が出来る。ミスをしない人間などいるはずがなく、言ってみれば完璧主義というのは神になろうとするようなものだ。生身の人間には到底不可能な事だし、ある種の傲慢でもあると思う。自分がどれだけ優れているというのか。勘違いも甚だしい。「そうせずにはおれない」というのは「どこかでそれを望んでいる」からだろう。つまり自分の中には完全完璧、欠損のない [続きを読む]
  • 自分のコンディションに困惑する
  • 今日は事前に決めた掃除の日なので、朝からテレビボードのハタキ掛けをしていた。一通りを終えた後、指差しチェックをする。ここまでやるのは過剰だと思いつつ、それでも目の前の安心を得るためにやる。幸いにして確認を2度3度と繰り返す事はない。ループにハマって抜け出せなくなるのを密かに恐れている。だから1回で終わりにする。それも別の角度から見ればとらわれなのかもしれない。考え過ぎると混乱するから考えるのはやめた [続きを読む]
  • iOS 11により過去のアプリ資産は葬られる・・・
  • 俺にもありました。スマホのゲームアプリを買い漁った日々が。それらのほとんどが今回のアップデートで使えなくなる。買ったままろくにプレイもせずに終わったゲームもあるな。CAVEのシューティングゲームが全て遊べなくなるのは悲しい。良い出来だったけどな。残念だ。WindowsやmacOSなどでもある「誤解」は、「同じOSの最新版なんだから旧アプリも動いて当然」というもの。実際はこれまでにもOSのアップデートに対応せず姿を消し [続きを読む]