業 さん プロフィール

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業さん: ある冒険者の手記
ハンドル名業 さん
ブログタイトルある冒険者の手記
ブログURLhttp://runequester.seesaa.net/
サイト紹介文ゲームを中心とした趣味などについてだらだらと書き連ねていくブログです。
自由文ゲームであれば、ボードゲーム、TRPGといったアナログなものから、コンピュータまで節操なく手を出します!
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供55回 / 365日(平均1.1回/週) - 参加 2010/11/19 00:18

業 さんのブログ記事

  • Warframe 火星→ケレスのジャンクション開放
  •  こちらは必要条件のうちフォボスでのミッションが残っていただけだったので、フォボス解放後まもなく条件をクリアできました。地球 → 金星 → 水星 ↓火星 → フォボス → VOID(の一部) ↓ケレス ちなみに、いま使用しているフレームはHYDROID(PRIME)。 水を操るアビリティをもつフレームですが、4つ目の能力は深淵から触手を召喚するというものw いわゆるエリアDOTなのですが、つかんだ敵はちゃんと持ち上 [続きを読む]
  • Warframe 火星→フォボスへのジャンクション開放
  •  少し火星で足止めを食いましたが、なんとか開放することができました(;´Д`) ちなみに、今現在の開放状況は以下の感じ。地球 → 金星 → 水星 ↓火星 → フォボス 一度開放さえしてしまえば、星系マップから自由に惑星間を行き来できるので、クレジット(お金)稼ぎのために地球やらのアラート・ミッション(追加報酬つきの緊急任務)にも顔を出しまくってますw [続きを読む]
  • Warframe 2つ目のフレーム
  •  ひとまずRHINOのランクが最大の30になったので2つ目のフレーム・MAGを育成し始めました。 MAGは名前のとおり磁力にまつわるアビリティを有するフレームで、RHINOほど守りが固くないので不安ですが頑張って育成するとしましょう(*´▽`*) [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(9/24)プレイ日記
  • ◆ルーンバウンド第3版 実際にプレイすると面白いんだけど、やっぱりとっ散らかってるゲームだなあ。◆パカルのロケット 宇宙船でエネルギーを運んでピラミッドを建てていくだけというシンプルなつくりなのですが、悩ましくて面白いゲームですね!◆ハワイ この作品もそうですが、南の島を題材にしたゲームは題材のイメージに反してカツカツなのが多いですなw [続きを読む]
  • Warframe アークウィング・クエスト完了
  •  宇宙空間でミッションを行うための追加兵装である「アークウィング」を獲得できました。 名称のとおり宇宙における翼となってくれる装備で、やはりかっこいいのですが、、通常の重力下での動きと勝手が違いますし、距離感もつかみにくいので、私のへぼい動きがますますひどいことに(;´Д`) [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(9/10)プレイ日記
  • ◆EXIT タイトルどおりの脱出ゲーム。 気になっていた作品なのですが、ようやくタイミングが合いましたw やはり、みんなでワイワイ話し合いながら謎を解いていくのは、シンプルに面白いですね!◆オートモービルス 今回は、ドライバーの能力とスポンサーのルールを追加して遊ばせてもらいました。 スポンサーの支援を受けながら3つのコースで競い合うのですが、前回よりもさらに楽しめましたね。 レースゲームにしてはサク [続きを読む]
  • DIABLO3 見覚えのある部屋が・・・
  •  トレジャーゴブリンを倒したら虹色のポータルが残ったので、くぐってみたら見覚えのある部屋に・・・ 隠し部屋だった時期同様、倒すとグロい死体が残るファンシーな敵が出現。 しかし、昔はそれだけの場所だったのですが、今回の部屋は大量の宝石が手に入ります! 本当の意味で隠し部屋になってしまったので狙って出せないのが残念ですねえ。 [続きを読む]
  • Warframe テンノは金星にいるようです。
  •  地球からスタートしたミッションですが、現在金星に到達しております。 しかし、惑星等がまだ10以上残ってるので先は長そうw あと、最初に受け取ったフレーム「VOLT」は装甲が最低レベルのボディらしく被弾が厳しいため、課金して新フレーム「RHINO PRIME」を手に入れてしまいましたよ! 高い装甲に加えて、IRON SKINというダメージ遮断のアビリティも有するため、私のような被弾の多い者にはうってつけのフレームです(*´ [続きを読む]
  • りゅうたま プレイ日記
  •  『りゅうたま』は、ほとんどのTRPGが冒険活劇を題材としている中で「旅」に主眼を置いためずらしい作品。 今回プレイしてみて、旅程をルールに従って判定するだけで一喜一憂して楽しめるのがいいですね。 一方で、やはり残念に思うのは「地図」がないところ。 参加者みんなで世界を作っていってほしいというデザイナーさんの意図なのは理解できるのですが、旅に地図がないのは片手落ちといってよいでしょう。 GMもキャラクタ [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(8/13)プレイ日記
  • ◆センチュリー:スパイスロード 何度遊んでも、短時間でさっくり遊べるのにしっかり悩ませてくれる良ゲームです。◆アグリコラ:ファミリーエディション こちらも遊びやすくて面白いです。 どうしても畜産メインで畑をおろそかにしてしまいますねw◆ブラーノ 手番で行うアクションは3つのうち1つを1〜4回(かけた資金による)実行するだけとシンプルなのですが、各要素が絡み合っているためついつい長考してしまうほど悩 [続きを読む]
  • 【PS4】Warframeをプレイしてみた。
  •  基本無料のSF・TPS『Warframe』をプレイしてみました。 対人戦だけでなく豊富なミッションもあるため、当分続けていけそう。 最初は3つから選べるフレーム(義体)のうち「VOLT」、名前のとおり電気を操る能力を持ちます。 かっこいいですな(*´▽`*) このゲーム、各種アイテムやらがすごくいい雰囲気で、見ているだけでワクワクさせられます。 MMOではなくMOなのでミッション前の準備はマイルームで行うわけですが、この [続きを読む]
  • DIABLO3 セットアイテム・ラズマの骨
  •  シーズン報酬として、ネクロマンサー用6点セットアイテム『ラズマの骨』をゲットしました。 ずっと召喚主体で戦っていたのですが、シーズン目標のうちグレーターリフトの時間制限で躓いたため、メイン火力をコープスランスに切り替えてなんとか達成。 しかし、ラズマの骨はもろに召喚系セットなので、再度召喚メインにシフトしました。 ラズマの骨・セット効果 6セット効果がひどいです。 スケルタル・メイジを召喚するご [続きを読む]
  • DIABLO3 シーズンに参加してみた。
  •  『シーズン』は、それまでの資産等を使わず定期的にゼロからキャラを作り直して、ランキングを競ったり、目的達成でアイテムをもらえたりするイベントで、前作でいうところの『ラダー』のような感じです。 ひとまず参加してみて、本作は同じクラスで新キャラを育成する意味がまったくないため、わかってはいたのですが、ただただしんどいですw 途中で実装された要素なので仕方がないんですが、こういったことをやるのであれば [続きを読む]
  • DIABLO3 全クラス70レベルになりました。
  •  ひとまず目標としていた70レベルに全クラスとも育てることができました(*´▽`*) 以下雑感を、戦いやすいと思った順にカキコ。◆ネクロマンサー 多数の僕による数の暴力と、そもそもタゲがあまりネクロにこない安定感で危なげなく狩りができます。 ひとまず防御を後回しで装備を考えてもいいのは大きいですねえ。 召喚を主体にすると、スロットがほぼそれだけで埋まってしまうのが難点でしょうか。◆ウィッチドクター ネ [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(7/9)プレイ日記
  • ◆ミレニアムブレード トレーディング・カードゲームのトーナメント戦をモチーフにしたカードゲームという変な作品w そのため、戦うだけでなくカードパックを購入したり、デックを組んだりというところもゲームとして組み込まれてます。 はじめはカードの売買やデック構築部分がリアルタイムだと聞いて乗り気ではなかったのですが、実際にプレイしてみると、長々とデックを考えることもなくサクサク進み、いいカードを引いても [続きを読む]
  • DIABLO3 Rise of the Necromancer が実装!
  •  系統がかぶってるウィッチドクターのせいで諦めていたネクロマンサーが実装されたということで、またDIABLO3を再開することに。 しかし、PS3はすでにサポートがなされていませんので、このためだけにPS4を購入しました。 早速プレイしてみたのですが、召喚に死体が不要で継続戦闘能力が向上、スケルトンが強くなっていて嬉しい限りです。 もちろん、死体爆破など死体を使うスキルはしっかりありますので、ネクロ好きな皆さん [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(6/25)プレイ日記
  • ◆クランク デック構築型探索ゲーム。 物音を立てるとドラゴンの注意を引いてダメージにつながる、という仕組みが面白いです。 今回はトップで帰還を果たしたものの、あまり得点を稼げずに勝利を逃してしまいました。◆センチュリー:スパイスロード カードをプレイして香辛料を交換、客の需要に合わせて出荷し得点するだけのシンプルな内容ですが、悩ましくて面白い作品です。◆アーカムホラー・カードゲーム 珍しい協力型の [続きを読む]
  • DARK SOULS TRPG GM日記
  •  先日無事にプレイできました! PCは騎士、傭兵、呪術師の3名で、シナリオ1および2に挑戦。 シナリオ1は危なげなくクリアしたものの、シナリオ2では序盤にホストPCが雑魚戦で無茶をして死亡(=全滅w)、さらにボス戦でホストPCさんが(またw)死亡したところで頃合いだったため、今回はここまでとなりました。 実際にプレイしてみて、やはり攻撃と防御の配分を考える必要がある戦闘は面白いですね。しかし、それ以外の [続きを読む]
  • 宮崎ボードゲーム会(6/11)プレイ日記
  • ◆エルドラド デック構築型レースゲーム。 いちおうエルドラドを目指す探検家らしいのですが、テーマらしさはまるで感じませんw しかし、コースの地形に適していると思われるカードを組み込んでいくのがシンプルに面白いです。◆ワトソン&ホームズ 推理ゲーム。 この手の作品でよくあるパズルゲームかと思えば、本当にミステリー小説のような文章を読んでメモをとりながら推理していくという内容で驚きました。 中盤くらい [続きを読む]
  • DARK SOULS TRPG ルール読了。
  •  『六門世界』や『ダークブレイズ』などTRPGの「ゲーム」部分を重視した作風が特徴の加藤ヒロノリ・デザイナーが久しぶりにTRPGに携わるということで楽しみにしていたのですが、ルールをひととおり読んだ時点で期待を裏切らない面白そうな作品です。 まずは、通常の行為判定と戦闘のルールがまったく異なるのがいいですね! 私は、ゲームはテーマとシチュエーションに応じたルールを採用すべきだと考えているので、戦闘は原作の [続きを読む]