直家 さん プロフィール

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直家さん: 秘密基地
ハンドル名直家 さん
ブログタイトル秘密基地
ブログURLhttp://yaplog.jp/tokinokaze/
サイト紹介文雑記が中心ですが、ゲームのプレイ日記や自作小説も公開しています。
自由文日記や最近、気にかかったこと、イラストなどが中心です。
ゲームも好きなので最近のゲームやちょっと古いものなども・・・

最近は小説も掲載しています。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供64回 / 365日(平均1.2回/週) - 参加 2011/06/15 00:14

直家 さんのブログ記事

  • ROBOT魂 龍王丸 30周年特別記念版
  • 今年は魔神英雄伝ワタルの放送30周年てことでスパロボに出演したり、ネクスエッジスタイルで発売されたりと地味にプッシュされております。つうわけで、龍王丸も30周年特別記念てことで、龍神丸共々以前発売された物の黄色い部分を金メッキに変更して発売されました。※龍神丸30周年特別記念版は2ヶ月前に発売されてますが、買っていませんちなみにROBOT魂を買うのはこれが初めてです。以前発売された物ではワタルのミニフィギュア [続きを読む]
  • ソシャゲ廃課金者もパチンコ中毒も同類です
  • 特別変化のない日々を送っている者同士が話していると出る定番台詞・・・「なんかいいことねえかな」最近、言っても虚しいので自分はほとんど言わなくなったが、よく電話をくれる友人はたいていこの台詞を吐く。自分ではほとんど言わなくなったけどね。じゃあいいことって具体的に何が起こればいいことなの?と尋ねてみた。すると、友人は「お金に困らないこと」と答えた。現状ぞんな事態になるはずがないので虚しい願いだなと心の [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 最終幕その6 真の最終戦
  • ぽかーんとなったEDでしたが、☆のついたセーブデータを読み込むことでEDの分岐を選べるようなんで早速やってみました。このシーンは最初に見たEDだと黒のアルベリヒのままで、リィン・シュバルツァー世界はお前の好きにしろみたいなことを言い残して消滅してたんですが、分岐だとアリサの父、フランツに戻って呪いを解く解決方法を教えてくれます。騎神と共にヴァリマールに吸収されていた起動者たちもリィンを激励に。3人の後押 [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 最終幕その5 魔神との対決 最終相克の行方
  • いよいよ幻想機動要塞も最終エリアを残すのみとなりました。最後の号令がかかります。まず待ち受けるのは火焔魔人マクバーン。彼はこの世界の人間と外の理世界から来た者が融合した存在だそうです。自分がどこから来たのか記憶がないマクバーンは本来の姿になり、戦いの中で記憶を取り戻すことを考えます。魔神マクバーンのかめはめ波ジリオンハザードが炸裂!その威力は火焔魔人の時とは比較にならない!ヴァリマールまで使ってな [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 最終幕その4 激闘の第五相克
  • セドリックの駆る緋の騎神を破ったリィンたちは、少しを休憩を入れて今度はルーファスの待つ第五相克の場へと向かいます。その前に立ちはだかるのは結社第三柱マリアベルと執行者No.0カンパネルラ。余裕綽々の二人は適当に相手して道を譲るつもりでいるらしい。ところが、結社の行動についてある程度の核心を突かれた二人は改めて本気で相手をすることに。どちらもユウナにとって因縁の相手なのでSクラを叩き込んでトドメを刺しま [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 最終幕その3 突入!幻想機動要塞 第四相克
  • ついに幻想機動要塞《トゥアハ=デ=ダナン》へと乗り込んだⅦ組一行。各々が攻略前の掛け声を上げていきます。オズボーン一味で最初に現れたのは馴染み深い、レクター、クレアの2人。鉄血の騎士と化した彼らは幻想機動要塞の力を受けていつも以上の実力を発揮できるんだそうです。リィンたちⅦ組の勝率は計算上では1割もないみたいなことを言ってましたが、計算上そうだからなんなの?くらいの勢いなⅦ組・・・もう緊迫感がありませ [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 最終幕その2 三陣営作戦開始!
  • 刻一刻と開戦が迫る中、各軍は作戦時間の12時に向けて進軍を開始しました。エレボニア帝国軍は総司令官ヴァンダイク元帥の号令により《大地の竜》(ヨルムンガンド)作戦を開始。対する連合軍はリベール王国カシウス中将の指揮の元、《千の陽炎》(ミルミラージュ)作戦で応戦。空中狭しと激しい攻防が繰り広げられる。光まとう翼もいよいよ、幻想機動要塞攻略の為の《翼の閃き作戦》を始動かくして、5つのチームがそれぞれ塩の杭 [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 最終幕その1 作戦前の特務活動
  • いよいよ決戦当日です。ミシュラムでの一夜が開け、味方の艦艇が全て出撃します。いよいよ最終幕ですね。作戦開始は12時だというのでそれまではまだ自由行動というので色々クエストを行います。スタークくんの依頼でクロウとカードゲームをすることになりました。これはクロウ生存フラグ発生か〜?黄昏終わったら一度死んだ者は消滅するっぽいて話でしたが、なんとかなりそう?ミルサンテのディアナさんが行方不明になったというの [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 前日譚
  • アリアンロード退場という悲しい結末で終わった第三相克。オズボーンたちはすでに「大地の竜」作戦に向けての準備が整ったようで、帝国各地上空に杭のような巨大な物体が出現しました。鉄血軍団はお揃いのスーツでやる気満々。そして杭に周囲を守られるかのように出現したのは幻想機動要塞《トゥアハ=デ=ダナン》古代に誕生したもののようです。これに突入するには周囲の杭をどうにかする必要があるようで、エステルたちリベール組 [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第Ⅲ部その5 第三相克の果てに・・・
  • 魔導障壁も取り除かれましたのでアリアンさんの待つ霊場へと向かいます。エルム湖湿地帯を抜けてやってきたのは星の霊場。まずは《魔弓》のエンネアが一番手に登場。最初は高台に陣取ってます。エンネアを倒し、さらに進んでいくと今度は《剛毅》のアイネスが。今まで2人か3人で出てきていたのに人形兵器連れとはいえ、1人ずつ出てくるなんて、今までは手を抜いてたのかあとか思っちゃいますね。2人の屍を乗り越えて(←死んでない [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第Ⅲ部その4 エリンの里解放作戦&オルキスタワー潜入作戦
  • 猟兵王ルトガーと紫の騎神ゼクトールを下したリィンたちは続いて第三の相克を行うべくクロスベルへ。次の相手が主人である鋼のアリアンロードとあって、デュバリィは複雑な思いを抱いている様子。ゼクトールの力を取り込んだことでヴァリマールのデザインが元のに近いものになりました。クロウの絆イベントで帝国解放戦線の幹部たちを弔う中、唯一の生存者だったスカーレットの現在も知ることができました。どうやら今は元の星杯騎 [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第Ⅲ部その3 二度目の相克 決戦!西風の旅団
  • 障壁も取り除かれ、改めて紫の騎神との相克に臨むことになりました。育ての親であるルトガーの待つ地へフィーも覚悟を決めて同行します。本来なら龍霊窟に出来る筈だった龍の霊場。ハーメルへと移されたことから幼い頃の故郷ということでアッシュも強制的にパーティーインです。場を温める為に一番手に名乗りを上げるは罠使いゼオ。いつもレオとセットで出てきていたので1人だとなんかこっちがリンチするみたいでちょっと複雑・・ [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第Ⅲ部その2 戦艦ガルガンチュア突入作戦
  • イシュメルガが暗躍していることを知り、改めて相克に臨むことになりました。すでに紫と銀の騎神はサザーラントとクロスベルに陣を張り待ち構えている様子。現在地から近いサザーラントを偵察しようということになって行動を開始します。ですが、龍霊窟から相克の場がハーメルへと移され、尚且そこに障壁を張られてしまいました。どうやらアルベリヒには開戦ギリギリまで相克をさせたくない事情があるようです。一刻も早く相克を終 [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第Ⅲ部その1 聖獣からの試練
  • 活動拠点がカレイジャスⅡに移って心機一転です。まずはⅢ終盤でカレイジャスが爆散した際、どうやって助かったのかが語られます。非情になり切れなかったゲオルグがブリッジに24秒間結界を貼るように組み込んでいたらしく、悪運が良ければなんとか助かるかも?的な感じになっていたそうです。結界に歪みが出来たところヴィクターが捻じ伏せに。左腕を失ったというのはこの時の後遺症だったんでしょうか?後は現場に駆け付けたブル [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第Ⅱ部その5 英雄集結
  • トールズ第Ⅱ分校を解放したリィンたち。仲間も増えてメルカバ内も手狭になってきました。仲間と再会したい人やら安全な場所に保護したい人やら様々です。そんな状況をいっぺんに解決する方法があるとミュゼが発言すると、折良くオーレリア将軍からの招待が。出向く前に依頼を片付けようとしたらこのお二人が・・・おそらく閃の軌跡の脇役美人キャラのツートップだと勝手に思ってます。記念に撮ってしまった・・・さて、依頼や野良 [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第Ⅱ部その4 リーヴス潜入 第Ⅱ分校へ
  • ドレックノール要塞を後にし、再びマッタリタイムです。プレイアブルもこんなに増えました。あと6人分入れるけど、どうなるんかな?絆イベントやらをこなしていきましたが・・・これは事案発生だよね?おまわりさんコイツです!ロイドさん早く逮捕しにきてーーーー!!感動的なイベントでしたが、この場面で凍りついちゃったよ・・・ある意味、クレア少佐のクラフトよりも凍りついたわ。今回は閃の軌跡最終作だけあって絆イベント [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第Ⅱ部その2 海都オルディス潜入作戦
  • クロウ合流後、帝国西部を巡回して準必須クエストを1つ終わらせると、通信が入ってオルディスにVIPとトールズ関係者が幽閉されているという情報が。つうわけで、ミュゼの故郷でもあるオルディスへと向かいます。オルディスは現在、マキアスの父カール・レーグニッツが統括しているそうで、カイエン公爵家にVIPと一緒にいるそうな。帝都知事だったカールさんがなんでオルディスにいるのかねえ?カイエン公爵邸には正面から入るのは [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第Ⅱ部その1 ブリオニア島 灰と蒼の激突再び
  • 黒の工房から脱出したⅦ組と協力者たち。エリンの里で少し休養です。リィンはあの後、疲労困憊で2日くらい寝ていたようです。装いも新たに再出発!Ⅲの白コート気に入ってたんで、Ⅳの情報が出てリィンが黒の軍服になったの見てちょっと残念だったんですが、実際見てみると案外悪くなかったです。というわけで第Ⅱ部の開幕です。つまり今作に守護騎士第5位のケビンと第9位のワジは出ないと・・・プレイアブルじゃなくていいから出 [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 断章
  • 発売から1週間、もうすでにクリアされてるどころか2周目クリアとかしてる人もいそうですね。レンとキーアの助力によってリィンが囚われているであろう黒の工房の場所を特定することに成功したⅦ組は魔女たち全員の力を借りて地下にあるという地精の本拠地に転移術で乗り込むことに。一方、リィンは自力で拘束を外し、暴走したまま行動を開始しました。Ⅶ組は男チーム+サラと女チームの二手に分かれて行動開始。リィンと合わせて3つ [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第1部その3
  • クロスベルへと向かうことになった新Ⅶ組ですが、今回は併合された地域ということで霊脈による転移が使えないということで別の移動手段を用いることになりました。公共の鉄道も飛空艇も使えないとなったら・・・アリサの伝手でジョゼットのカプア特急便で向かうことに。降り立った場所はⅢでカンパネルラが幻獣を召喚し、その後エマと再会した地でした。そこへ前触れもなく突如魔煌兵が。なんとか倒しましたが、ジョゼットの山猫Ⅱ [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第1部その2
  • とりあえずレベルを71まで上げましたアッシュは72、エリオットは73です。貴族連合軍で使用されていた飛空艇が。そこにはミルディーヌとオーレリアが。ミルディーヌが分校で名乗っていたミュゼという名は幼い頃の愛称だったそうです。オズボーンに対抗する為、指し手としてありとあらゆる手を打ったというミルディーヌ。そのためには最悪数百万の犠牲が出ると予測しています。ユウナの熱い問いかけがミルディーヌに向けられる中、空 [続きを読む]
  • SHODO駆 仮面ライダー
  • SHODOシリーズの新ブランド掌動駆(かける)がついに発売されました!今回はBOXで注文しました。新シリーズ一番手を飾るのはSHODO仮面ライダーVSでも一番を務めた旧1号ライダーです。マスクの造型が見直され、以前よりもより再現度が高くなっております。ベルトの風車回りの縁もしっかり黒く塗られております見比べると一目瞭然ですね。右が以前のもので顎が長めの印象です。そして背中の飛蝗の羽根のようなマークもきちんと塗られ [続きを読む]
  • 閃の軌跡Ⅳ 第1部その1
  • リィンを救出するべく動き出した新旧Ⅶ組。旧Ⅶは各地に飛んで情報収集をしながら黒の工房へと辿り着くための特異点を探すことに。新Ⅶは前作での最終戦の疲労やらで霊力の消耗が激しく、本来の力が出ないということで魔女の里の近くにあるサングラール迷宮で勘を取り戻すためのリハビリを行うことに。ランディがパーティーIN♪前作はイベントでの機甲兵の模擬戦でオーレリアさんと戦う時くらいしか使えなかったからなあ。ブレイブ [続きを読む]