くじら さん プロフィール

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くじらさん: くじらの工作部屋
ハンドル名くじら さん
ブログタイトルくじらの工作部屋
ブログURLhttp://pepakura.kujiracraft.net/
サイト紹介文アニメ・ゲームのキャラクターを中心にペーパークラフトを自作しています。 展開図の公開もしています。
自由文ペーパークラフト、ブログ共に修行中です><
ペーパークラフトに関する情報を充実させようと予定しています。
仕事がお休みの休日を利用して活動しているので平日での連絡は取りにくいと思います。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供19回 / 365日(平均0.4回/週) - 参加 2012/06/24 13:37

くじら さんのブログ記事

  • いろはちゃん完成!
  •  フルペーパー素体採用マギアレコードシリーズ第2号。環いろはちゃん完成です♪素体改良により、素体からの全外装パーツ着脱が可能になりました!フードの部分にはマーメイド紙を採用して、布のような肌触りとテクスチャーに仕上がりました♪ くるくる回転動画。kujiracraft / くじらkujiracraftくるくるいろはちゃん。高さ17cm、A4用紙7枚で練り上げたアクションペパクラだよ。 #可動ペーパークラフト #マギレコ #環いろは http [続きを読む]
  • 改良の改良の改良。
  •  予定通りにマギアレコードの「環いろは」を作成中です。基本部品のモデリングは終わり、テクスチャ作成に取り掛かっています。 フードは取り外し式で、背中に保持できる予定です(自立できなさそうだけど・・・)。この部分でかなり苦戦していました。内部の部品干渉は無いはずですが・・・。紙厚等の影響もあるので、実際に作ってみないと分りませんねf(;´_`;)マントは紙の特徴を活かし、肩の動きに合わせて折れ曲がる構造?に [続きを読む]
  • v7.1素体の部品交換構造
  •  v6.0素体から部品が交換できる構造になっています。組立の部品数が上がってしまいますが、可動モデルではメリット部分の方が大きいと思ってます。着せ替え遊び同じ構造のもの同士ならば、部品交換して遊べます。組立の自由性固定モデルの場合、順番を間違えると接着困難な場所が出てきたりします。また、接着できる部品が限られる為、並行作業が出来ません。交換式なら、この問題が部品単位で考える事が出来ます。メンテナンス性 [続きを読む]
  • 夏目かこ(制服Var.)作り方
  •  可動素体へ本体部品を取り付けていくので、まずは可動素体(v7_1)から作りましょう。素体の作り方は→こちら新可動素体の試作用として作った事もあり、複雑な部品は少なくシンプル。素体部分をしっかり作れば自立も安定します。スカートの展開図には工夫があり、穴と爪の差し替えで開閉できる構造になっています。同じ制服キャラクターなら、頭部分だけ取り換えれば良いので、シリーズ化計画中・・・。部品の分割方法はv6.0と同じ [続きを読む]
  • V7.1可動素体〜ボディの作り方
  •  部品省略でv6.0から部品数が少なくなっています。部品のサイズと差し替え構造は同じなので、v6.0モデルと相互性があります。目次1.展開図説明工作記号2.本体素体の組立方上半身肩と腕股下足手3.追加部品など 展開図説明素体本体の展開図はBONE V7.1の2枚です。IA=体、IB=手足、IC=頭、キャラ固有パーツのように、群分しています。今回から部品に番号も付けたので探しやすい工夫も(CADで手打ちなので番号間違いがあるかも・・・ [続きを読む]
  • V7.1紙関節の保持耐久を上げるには
  •  v7.1可動素体は、少ない部品で市販紙で作れるように設計しましたが、ジョイントパーツは仕上がりに個体差があり、安定しない場合があります。どうせ作るなら、長く保てる方が良いですよね。ジョイント設計を変えずに加工方法だけで改善できないか、いろいろ試していました。紙を変えたり、シール貼ったり、塗料を塗ったり、・・・etc。以下、いろいろ試した中で特に効果があった補強方法を紹介します。★星の数はオススメ度です [続きを読む]
  • V7.1可動素体〜紙関節の作り方
  •  v7.1素体ではワイヤー頼りの構造から、念願の紙だけで組立と可動が出来るモデルとなっています!新関節を取り入れたと同時に、可動個所を少なくし、部品差し替え構造に変えるなど強度・作り易さの見直しも行いました。その結果、骨組み状態でも自立ができるほどに安定しました^^ しばらく時間が空いてしまってから書いた記事なので、編集ミスや分りにくい点があるかもしれません。その時は気軽に連絡もらえるとありがたいです [続きを読む]
  • 2018年、遅れましたが明けましておめでとうございます!
  •  もう年が開けてしまいましたが、明けましておめでてとうございます!今年も健康で良い作品が作れますように(´λ`)ブログが放置状態になっていますが、私は元気です。 いつも年末が近づくと年賀状イラスト描くぞ!!!ってなって、描けない時が多いのですが今年は描けました(゜д゜)/せっかく描いたのでブログの方に乗せておこう!結局、年賀状送れたのはたった4通だけでしたが(笑) 2018年初の公開展開図は夏目かこちゃんが [続きを読む]
  • 夏目かこ(制服Var)完成!!
  •  マギアレコード夏目かこちゃん(制服Var)が完成しました!素体強度が上がったおかげでポーズもバッチリ決まります♪どちらかと言えば素体試作の方にウェイトを置いて進めていたので、特に変わった造形方法もなく、シンプルです。顔は付け替え可能ですが、1種類しか作ってないです。これは魔法少女服Varで追加パーツを作る予定です! シンプルな分バランスも良く、ちょっと無理しても自立してくれます。バンドウイルカの時ではス [続きを読む]
  • フルペーパー可動素体!
  •  長らく考えていたフルペーパー可動構造・・・ついに完成形となりました!!少ない部品数かつ市販のプリンター用紙で作成可能な所に拘りました。バンドウイルカの素体から関節パーツを縮小し接着面積を大きくした点とジョイント内部にスポンジボムをいれることにより素体のみでも自立ができるほどのに強度が向上しています♪ いまの15〜18cm程のサイズでの保持力があれば十分なので、初期の構想からかなり省略しています。まだま [続きを読む]
  • 新たな魔法少女シリーズ
  •  早々に次の子に取り掛かっています。スマフォゲーム、マギアレコードから「夏目かこ」ちゃんです!そう、まどかマギカです。前々から配信まだかなーと思っていたので待望のリリース!破産しないようにちょくちょくプレイしてます(笑)シリーズ化もしなければ! 主人公の「環いろは」からと思っていましたが、おっとりした性格と見た目がとても気に入ってしまったので・・・。最初は魔法少女服で作ろうとしていましたが、先に制服 [続きを読む]
  • バンドウイルカちゃん完成!
  •  けものフレンズのバンドウイルカちゃんが完成しました。サイズと分割構造をそのままに、全て紙で動きます!ペーパークラフトを始めた頃から考えてきた紙だけの可動関節がやっと形にできましたよ! 残念なのが、シンプルな見た目と裏腹に中身の可動構造は複雑になっています。関節の作り方も安定しない為、手直しが多いので配布を先送りにしたいと思います><説明へ記号とかを入れて分り易くしないと難しいと思いますし。 手を [続きを読む]
  • フルペーパー可動チャレンジ!!
  •  最近ペーパークラフト作ってない?そんな事ないですよ。次作る物が決まって、さぁモデリングを始めるぞ!・・って所で今回は可動素体は部品の省略等で留めておこうと思っていたのですが、進めている内にワイヤーを必要としないフルペーパー可動構造を思いついたのです!100%紙で出来た可動モデルを作る事を第一優先と考えていたので、予定を変えて素体から修正しています。 可動部分で悩んでいた所は多く有ったのですが、今のモ [続きを読む]
  • ペーパークラフト けものフレンズ トキ(可動Var.)
  •  けものフレンズからペリカン目トキ科トキ属のトキさんです。可動素体採用の組み立てて動かせるペーパークラフトのフレンズだよ!可動構造が一区切り?した所で今度はシンプルな題材を探していたのがきっかけ。フレーム構造はグウェンドリンをそのまま流用しているので変更は無。可動部を作るだけでも手間がかかるので、今回は形状の省略化をしています。そのおかげかな?独立可能になった。わーい!アニメは終わってしまいました [続きを読む]
  • けものフレンズ トキ 体の作成
  •  素体の組み立てが終わって対応個所が分ったら、特に難しい個所は無いと思います。重複する説明が多かったのでトキさん固有個所だけをピックアップ。目次・上半身の作成・下半身の作成 ・上半身の作成ページ先頭へ戻る胴体のB1部を組み立て。IA-17も忘れずに。赤▲がある方向が前側になります。首飾りにN部分は1〜3の順で首部に重ねて作っています。同じ部品が有りますが、お好みで付けて下さい。腕部はP1・A1・A2・A3-1を順 [続きを読む]
  • けものフレンズ トキ 展開図説明と頭部の作成
  •  内部パーツはグウェンドリンと同様のv6をそのまま使用して作っているので、組み立ての流れは同じ。素体部分の組み立て説明は別途PDFにまとめています。固有フレーム部品はIC・IDがありますが、ほとんどが頭部の構造になります。トキさん本体の固有パーツは下図の通りです。複雑な形状も少なく。グウェンドリンに比べればかなり作り易いはず。ページ1〜4は薄手の紙(0.12〜0.15mm)程がオススメです。ページ5以降は骨組みとなる部分 [続きを読む]
  • ペーパークラフトのフレンズだよ
  •  ブログの方がしばらく御留守になってしまいましたね。たまには流行りに乗ってみようと、けものフレンズのトキさんを作ってました。今度は部分省略の恩恵もあり台座無で立ってくれました^^組み換えとアクションが出来るフレンズに仕上がりました。わーい!グウェンドリンそっちのけになっちゃったので合わせて公開の準備をしていきますよー グウェンドリンの内部構造をそのまま使っているので、新規モデリングは見た目部分のみ [続きを読む]
  • グウェンドリンACT 胴体と翼の組み立て
  •  胴体の構造は翼の取り付け位置の都合でベルベットと同じ胸で分割する事にしました。胸位置での分割の方が使い勝手が良い気がするのでしばらく可動素体はこのタイプで進めていこうと思ってます。前回のフルスケール版の胴体はシワ構造を採用していましたが、今回は可動構造で部品数が多くなっているので、シンプルな構造にしています。グリゼルダとグウェンドリンで使用部品が一部異なります。 翼は一番悩ましい部分でした。初期 [続きを読む]
  • グウェンドリンACT 腕足〜その他パーツ組み立て
  •  腕の部品はP1〜A4順番に組み立ててれば良いので楽ですが、足の部分は甲冑部品が多くややこしい部分があります。足の部品は3つに分ける事ができます。 立ちスタンド台座は作れませんでしたT T代わりに前作のフルスケール版を継承して切り株型座りベースを作りました。立ちスタンドは強度に難が有りますがベルベットのページにデータがあります。針金を編んで作った物が簡単で安定しますが・・・。目次・腕の作成・足部分の作成・ [続きを読む]
  • グウェンドリンACT 展開図の説明と頭部の組み立て
  •  内部パーツ(フレームv6とします。)部分は別途PDFにまとめています。グウェンドリンの固有パーツは下図の通りです。羽部分のフレームパーツはIE。IC・IDは頭部のインナーパーツになります。v6フレームパーツは分解できる構造となっているので、組み立てる場合はどの部分からも組み立てる事ができます。カラー違いのグリゼルダも作る事が出来ます。(先行配布のguwendlin_act_Bate.zipには含まれません)BA1はグウェンドリン。BA2は [続きを読む]
  • グウェンドリン展開図(仮配布)
  •  告知の通り先に展開図の仮配布したいと思います^^今日は頑張って本体の展開図修正まで進めたので、通常カラーVerの展開図まで完成。素体だけで先行配布予定でしたが、合わせて仮配布という形で公開します!本体の組み立て説明は追ってブログで更新していきます。仮展開図のダウンロードと説明は下の方付属のPDF説明書は内部構造のフレーム部分だけです!(7と8ページの所だけ・・・)残りは付属のpdoファイルを参考にしてもらえば [続きを読む]
  • 可動素体の先行配布と説明書のお話
  •  グウェンドリン本体はすでに完成していて、写真撮影してお披露目したいところまで来ているのですが、時間の都合で展開図の修正と説明文があんまり進んでいないです(;´_`;)仕事の方も忙しくなる傾向にあるようなので、ますます時間が無くなる・・・そこで、展開図の配布方法と説明方法に工夫をしてみようと思います。今回の可動素体は前回のv5と作り方が重複する部分があるので、いつものようにブログで記事を書いていくとやや [続きを読む]
  • 可動グウェンドリン本体完成!
  •  本体部品が完成しました!ここまでフレーム修正後に大きな問題はなくスムーズに作業が進んでいます。残りの部品もあとわずか完全完成目指して頑張りたいところ。羽の部分でデータミスがあったので、部品が足りない所はアナログ修正。裏地が少し目立つ所もあるので、パーツを追加しようかな 分解と組み立ても予定通り行えます♪今後のモデルにも横展開できそうです。共通パーツでキャラ毎に着せ替え交換ができる!構造と強度の悩 [続きを読む]