ぴよこ さん プロフィール

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ぴよこさん: 積みゲーマーのごゆるりプレイ日記
ハンドル名ぴよこ さん
ブログタイトル積みゲーマーのごゆるりプレイ日記
ブログURLhttp://enjoyblegame.blog.fc2.com/
サイト紹介文マイナー寄りゲームのプレイ日記を載せてます。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供13回 / 365日(平均0.2回/週) - 参加 2012/10/02 13:36

ぴよこ さんのブログ記事

  • [感想] ドラゴンクエスト8
  • ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君PlayStation2/スクウェア・エニックス公式 勇者が魔王を倒す、という王道ではありますが、道中のストーリーが非常に退屈でした。キャラたちの人間的成長もなく、ひたすら悪の力が封じられている杖を追いかける日々。何度追いかけても後手後手で、入手するタイミングがあってもぐだぐだと杖を奪われてしまう。途中で一応盛り上がる場所もあるのだが、それを上回る平凡すぎるストーリ [続きを読む]
  • [感想] Game Dev Tycoon
  • Crossing SoulsWindows/Fourattic公式メインストーリーはないのだが、ゲームハードの35年の歴史を見ていくことになる。これは史実を元にしたものなので、ハード界では有名?なPS誕生秘話も出てくる。登場ハード世代は第三世代から第九世代まで、第九世代はスイッチを除いてオリジナルハード。ちなみに、史実を元にしているのでセガハードがシェア数1位を誇り、存続するというルートはない。 ゲーム制作会社を設立し、ゲーム作りを [続きを読む]
  • [感想] Battle Chef Brigade
  • Crossing SoulsWindows/Fourattic公式 ブリゲード(国家シェフ旅団)を夢見る主人公ミーナ。ある日、両親がやっている小さなお店を手伝う平凡な日々に嫌気が差し、ブリゲードになるために上京を決める。ゲーム性重視の作品に見えたので、ストーリー性は期待していませんでしたが、きちんとそれなりのストーリーが用意されており、だれることなく楽しめました。そして、なんといっても素晴らしいのはアニメ風のグラフィックと独自 [続きを読む]
  • [感想] The Red Strings Club
  • Crossing SoulsWindows/Deconstructeam公式 人々の隠れた憩いの場となっているバーで働く主人公。ある日、ひとつのアンドロイドを拾ったことで大きく物語が動き出す。ちょっとスピリチュアルな要素がある渋いサイバーパンクな世界観。機械やAIが発達し、人間の負の感情をコントロールすることが可能になっており、何がいいことで悪いことなのか、とても曖昧な世界で葛藤する人々が非常に魅力的。人殺しがいなくなれば幸せか、悲し [続きを読む]
  • [感想] Crossing Souls
  • Crossing SoulsWindows/Fourattic公式 舞台は1986年のカリフォルニア。仲の良い友人たちが、二つの世界の行き来を可能にする不可思議な石を発見した。そしてこの石をきっかけとし、彼らは国全体を巻き込んだ生涯最大の冒険に旅立つこととなる。素晴らしいドットで独自の80年代アメリカを表現しており、ハイテクな科学力を感じるSF要素とスピリチュアルさを感じるファンタジー要素が混ざっています。しかし、残念ながらこの2つの [続きを読む]
  • [感想] Home Behind
  • Home BehindWindows/TPP StudioSteam反乱軍に攻められ、家族と離れ離れになってしまった主人公。唯一残った台車を引きずりながら、反乱軍の追手から逃げつつ家族を探す。ストーリーが重要でないゲームですが、それっぽい内容はあります。ただし、あくまで彩りを少し添える程度のものですので、過度な期待は禁物。最後は不完全燃焼な終わり方となるので人を選ぶかもしれません。 横スクロールのサバイバルアドベンチャー。随時反乱 [続きを読む]
  • [雑記] ポケットモンスターサン#4
  • ポケットモンスターサンNintendo3DS/任天堂公式サイト人様からもらったポケモンはニックネーム変更出来ない当たり前ですね、きちんと考えた付けた人もいるでしょうし。でもミラクル交換で手に入れてたポケモンをネームありの旅パにしたい!ので!必死こいて某所で募集をかけてメタモンを1匹手に入れてきました。ストーリーの進行的にメタモンが手にはいらず、ぼっちなのでこんな形になりました。ミラクル交換も粘ってみたけど流れ [続きを読む]
  • [雑記] ポケットモンスターサン#3
  • ポケットモンスターサンNintendo3DS/任天堂公式サイト発売日に買って10ヶ月も経ってるのに序盤でやめてました。発売日に買った意味とは…積みゲーマーヤメタイ。中断前の手持ちポケモン第一世代 ピカチュウ (アローラライチュー可愛い)第一世代 ゴース (ゲンガーが最強に可愛い)第五世代 モンメン (エルフーンが可愛い)第七世代 モクロー (可愛いから進化キャンセル)強さ度外視でメンツ決めしたもののだいぶ弱か [続きを読む]
  • [雑記] Tangledeep ゲームを知る
  • TangledeepWindows/Impact GameworksSteamまずこのゲームはシレン風と噂されていますがだいぶ違います。同じなのはローグライクなところと死んで覚える系なとこだけかな、と。○ジョブチェンジがある ジョブチェンジで他のジョブのスキルを取得するのが前提。 一定階層までのぼるととてもじゃないですが敵を倒してる余裕はないです。 いくら火力があってもエグイ攻撃がバンバン飛んで来るので逃げスキル必須。 火力職だと大体 [続きを読む]
  • [雑記] Tangledeep 早期ゲームの流れ
  • TangledeepWindows/Impact GameworksSteamシレンに影響を受けたと噂の作品。(死んだら終わり系ですが、だいぶ内容が異なりますので注意が必要)しかし、早期段階なのでまだまだ開発途中です。早期ゲームの特徴○面白そうなゲームが早く遊べる○開発を応援できる○リリースまでの変化を楽しめる○英語が苦手でもちょっとずつ追加要素が増えるのでじっくり覚えられる○開発への要望が通りやすい(英語スキルが必要)×リリースまで [続きを読む]
  • [感想] Beholder 幸福に浸る眠り
  • BeholderWindows/Alawar EntertainmentSteamBeholderのDLC第一弾。本体を持っていると20%OFFみたいなので購入しました。 舞台は全体主義国家のとあるアパート。カール(本編主人公)の前に管理人をしていたヘクターが、書類の誤りによって安楽死送りを命じられる。マルチエンディング。本編で登場した入居者と新たな入居者の追加で新たなアパートライフが楽しめる作品。ただ、本編ありきの設定なので入居者エピソードの救済ルート [続きを読む]
  • [雑記] 無課金Faeria#5
  • FaeriaSteam/Abrakam SA公式ランクマッチ 5→1なんとか緑+αのデッキを使って4月シーズン、ランク1までこれました。今の環境だと緑は弱いようですが、頑張って無課金&一ヶ月でここまで来ることができました。数こなせばGODランクもいけそうでしたが、別ゲーに浮気して最後二週間はほぼ放置でシーズン終了。そんなわけで4月シーズンの報酬は金箱1個のみ。3月シーズンは気にしてなかったけど労力を考えるとあまりうまみのない報 [続きを読む]
  • [雑記] 無課金Faeria#4
  • FaeriaSteam/Abrakam SA公式ランクマッチ 10→5一ヶ月足らずでランク5までくることが出来ました。5手前まできて相性悪いデッキと連続であたって8まで落ちてきつかったですが…(´-`;)ボードゲーム要素のおかげでカードレアリティが絶対ではないのが良いですね。ローコストで上位までいけるデッキを簡単に組めるので重課金も必要なし。(現在使ってるデッキはレジェンド0枚エピック3枚レア19枚コモン8枚)ログインボーナスやデイ [続きを読む]
  • [雑記] 無課金Faeria#3
  • FaeriaSteam/Abrakam SA公式祝!日本語対応!やや不自然な言い回しとか誤字はありますが、快適なプレイが可能。ほかにも中国や韓国といったアジア地域の言語が追加されたので少しでも人口増えるといいなぁ…(遠い目)ランクマッチ 15→10他の色に浮気も考えましたが、ふらふらせずに緑特化でいくことにしました。最近デッキをいじりすぎて迷走状態だったのでトップデッキを丸パクリです。手札さえ事故らなければデッキが尽き、 [続きを読む]
  • [感想] スーパーロボット大戦α
  • スーパーロボット大戦αPlayStation/バンプレストソフトウェアカタログ 地球連邦とジオンとの間で起きた一年戦争の末期、異星人の宇宙戦艦が落下したことで停戦に至る。宇宙戦艦から恒星間戦争の痕跡を見つけた地球連邦は、恒星間戦争に備えてSDFを設立、軍事強化を開始。数年後、異星人からの侵攻がはじまり、ロンド・ベルを中心としたSDF艦隊は大戦へと巻き込まれていく。本作のメイン作品はトップをねらえ、エヴァンゲリオン、 [続きを読む]
  • [感想] スーパーロボット大戦F&F完結
  • スーパーロボット大戦Fスーパーロボット大戦F完結PlayStation/バンプレストソフトウェアカタログ[1][2] 第三次から四ヶ月後の世界でロンド=ベル隊が再集結。DC戦争シリーズの最終章ということで今までの敵も大集結。相手はDC残党、ポセイダル(エルガイム)、異星人、コロニー、地球連邦。ゲームタイトルの通り2作で1セットなのでFだけだと良いところでぶったぎられ、F完結だけだと組織の分裂が複雑でわけのわからないことになる [続きを読む]
  • [感想] ファイナルファンタジーIX
  • ファイナルファンタジーIXPlayStation/スクウェア公式 王女ガーネットの誕生日を祝うため、アレクサンドリア王国へやってきた劇団タンタラス。しかし、真の姿は盗賊団であり、王女を誘拐したところから運命の歯車が動き出す。10年以上前に初プレイをして以来、久しぶりにプレイしました。"命"に対する見解を様々な方法で描写していたのが印象的でした。それ以外にもそれぞれの葛藤や仲間との描写もきっちり描かれており、王道とし [続きを読む]
  • [雑記] 無課金Faeria#2
  • FaeriaSteam/Abrakam SA公式ランクマッチ 14→10過疎ってるせいで初心者か上級者しかいないムラのあるマッチング。過疎ゲームによくある光景だけど中級者がいない環境はなかなかきついですね。前回から外したカード● Steam Forge 0/3活躍カード● Bone Collector 1/3 隣接するクリーチャーが死ぬたびに+1/+1● Elderwood Embrace 味方クリーチャー1体に+2/+4● Tiki Totem 0/3 毎ターン最初に召喚したクリーチャーに+1/+1 [続きを読む]
  • [雑記] FAERIA
  • FaeriaSteam/Abrakam SA公式ランクマッチ 22→14何すればいいのかよくわからなかったのでデイリーコイン回収だけの日々。やる気が出たのでランクマ回しつつコインを稼いでちょこっとパンドラモード。はじめての自作デッキ(無課金)パックから出たものによりますが、最初のほうだと緑か青の力押しのデッキが強そう?カードが揃ってくると赤や黄も強そうですが、いまのところしっくりこない感じ。● Tiki Caretaker 1/1 場にい [続きを読む]
  • [雑記+感想] プリンセスメーカー4
  • プリンセスメーカー4PlayStationPortable/ガイナックスソフトウェアカタログ女王エンディング女王EDの条件が低く、たぶんシリーズで最も簡単な作品だと思います。金策はものすごく楽だし、ステータスもさくさくカンスト、ほぼセーブロードなしで必要ステータス全カンスト可能。最後はやることがなさすぎて日数送りしまくってました。それと、今作の女王EDはものすごい冷たい態度を取られてしまい、主人公の反応からもバッドじゃな [続きを読む]
  • [雑記+感想] プリンセスメーカー 夢みる妖精
  • プリンセスメーカー ゆめみる妖精PlayStation/ガイナックス女王エンディング1と同じぐらい簡単でやや拍子抜けでした。条件さえわかっていれば1周で見れました。女王エンディング条件知500 気500 プ500モ500 魅500 品999 ホステス・用心棒0回、王宮1回以上クリアステータス9月22日 処女宮 B型 引退騎士ス269 知823 気547 プ550 モ651 品999気398 セ274 魅803 ス000 武217 信100最多バイト酒場30回 最多訓練学校3 [続きを読む]
  • [雑記+感想] プリンセスメーカー2 リファイン
  • プリンセスメーカー2 リファインWindows/ガイナックスSteam女王エンディング女王条件ステータス  評価ステータス(4項目) 全てを421以上?メインステータス(10項目) 気品800以上 技能ステータス(12項目) 評価調整基本的にこれを満たすだけならそう難しい話ではないのですが…私はこれらを満たしても一部のステータスが突出していたせいで芸術EDでした。芸術EDの条件が知能300以上らしいですが、下げても突入したので芸 [続きを読む]