Amaji Yukuto さん プロフィール

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Amaji Yukutoさん: とまとソフトウェア製作所
ハンドル名Amaji Yukuto さん
ブログタイトルとまとソフトウェア製作所
ブログURLhttps://yukuto.net
サイト紹介文ゲーム製作、Webアプリ製作の過程についての自分お役立ち情報集。
自由文AndroidゲームやWebアプリ製作での進捗や技術的な知識の整理を記録しています。将来的にはゲームと連動させたランキング表示等もこちらで行う予定です。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供16回 / 349日(平均0.3回/週) - 参加 2013/09/08 18:21

Amaji Yukuto さんのブログ記事

  • 過去の記事 …
  • 第2章06 いろんな書式指定子@イチからゲーム作りで覚えるC言語
  • イチからゲーム作りで覚えるC言語連載ページ一覧へ現在の記事が不明です。一覧からどうぞ。この記事でやること前回はプロジェクト「0040_mojiretsu」を新しく作り、文字列変数を使って文字を表示するプログラムを作成しました。いままでにprintf関数で表示するときに %d、%f、%s とか、いくつかの変換指定子(Conversionspecifiers)を説明してきました。今回は、いままで説明したものを含む、よく使ういくつかの変換指定子をお [続きを読む]
  • 第2章01 レベルから体力を計算する@イチからゲーム作りで覚えるC言語
  • イチからゲーム作りで覚えるC言語連載ページ一覧へ現在の記事が不明です。一覧からどうぞ。この記事でやることこの章から基本的なC言語の内容について知識を深めていきましょう!今回はプロジェクト「0020_keisan」で簡単な計算をして、結果を表示するプログラムを作ってみましょう。この記事はゆる〜くC言語でゲームを作りながらプログラミングを学ぶための連載記事です。シリーズものですので記事の一覧はこちらを参照してくださ [続きを読む]
  • 第1章05 エラーが出た時の対応@イチからゲーム作りで覚えるC言語
  • イチからゲーム作りで覚えるC言語連載ページ一覧へ現在の記事が不明です。一覧からどうぞ。この記事でやること前回はMicrosoft社の “Visual Studio” で初めてC言語でソースコードを書いて、迷路を表示するプログラムを動かして、一行一行のイミを確認するところまでいきました。今回はタイプミスしていたり、ビルドが失敗したときの今時点での確認ポイントをまとめてみようと思います。とりあえずこの記事は飛ばして、エラーがで [続きを読む]
  • 第0章 はじめに@イチからゲーム作りで覚えるC言語
  • イチからゲーム作りで覚えるC言語連載ページ一覧へ現在の記事が不明です。一覧からどうぞ。はじめに・C言語でゲームつくろー!C言語を学びながら無料で使える開発環境でWindowsのコンソール画面(コマンドプロンプト画面)上で動くゲームアプリを作ってみよう、というプログラミング超初心者向けの解説記事をあげていこうと思います。プログラミングが初めてという方でもわかるようにかる〜い感じで、でもなるべく初めての方でも [続きを読む]
  • Unity+C# 初心者のためのメモ書き
  • ■初心者のための Unity と C# 関係まとめ初心者(主に自分を指す)のためにUnityとC#、Mono、.NET についてまとめた備忘録的なものです。 ■Unityでの利用可能言語Unity は C#、Boo、Javascript等、様々な言語に対応しているようですが、現在開発はC#で行っています。C#言語は .NET Framework というフレームワークとセットで開発されたプログラミング言語で、Delphi 言語に似ているとのことです。ややこしいのは、C# と .NET Fra [続きを読む]
  • UnityとC#バージョンによる機能の違い注意
  • 初心者のための Unity と C# 関係まとめUnityとC#、Mono、.NET についてまとめたものです。C#の機能差分は把握しておくと、プログラミングするときに下に書いたトラブルで役立つかも。主に自分がはまった事項です。共通ライブラリを事前に用意していて、いざUnityに適用しようとしたとき、C#バージョン依存でコンパイルエラーがでてしまった!C#バージョンで対応した初期化方法や定義方法に結構な差がある。Thread処理を記載すると [続きを読む]
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