ジャック & ヴィルッキオ さん プロフィール

  •  
ジャック & ヴィルッキオさん: マルチプレイなのにてんでなマインクラフト
ハンドル名ジャック & ヴィルッキオ さん
ブログタイトルマルチプレイなのにてんでなマインクラフト
ブログURLhttp://blog.livedoor.jp/jack_around/
サイト紹介文マイクラ日記。ジャックとヴィルッキオがお送りしています。メサを中心に開拓開発時々冒険もしています。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供15回 / 365日(平均0.3回/週) - 参加 2015/05/11 02:45

ジャック & ヴィルッキオ さんのブログ記事

  • 過去の記事 …
  • 2017散歩
  • ヴィルッキオです、こんばんはこんにちは。今日も散歩日記です。2017年「度」になりました。ジャックさんの記事にあったのが、こちら↓↓↓見渡す限りの氷。世界を作成した時に何か発生したバグなのかと思い(笑)不安になり、最初の辺りで引き返した記念。写真を多分撮り忘れたのですが、氷の世界から戻る途中、適当にブランチマイニングを始めようと潜った地下で、炭鉱の入り口にぶち当たり、炭鉱から色々貰い帰宅して少し後。旅 [続きを読む]
  • 2016散歩〜2017散歩
  • こんにちはこんばんは、ヴィルッキオです。今日も写真を貼るブログです。エンダー氏とドア。拠点の地下階にドア博物館があります。MODで色々な木が生えるので、木とドアの種類一覧を作っている途中です。今はもう少し数が増えています。ヒマワリと樅木!夏と冬が一望できます。最近、初めて見た気持ちになったバイオーム2016年夏に行ってました(笑)桜島(違)お花見し放題です!そして、これを持ち帰り…2017年9月には、拠点周辺 [続きを読む]
  • 2016散歩
  • 物凄くお久しぶりのヴィルッキオです!最近ジャックさんが書いて下さっていたので、楽しく読者と化していました。写真を貼って行く記事をこれから3回ほど、書いて行こうと思います。新しい世界に来て、まだ日の浅いころ、見つけた巨木群。拠点近所です。ジャックさんのメイドさんだと思います。何かを見てます。!探して居た犬、一年半ほど前に遭ってました!!死の大地。紫の水は毒です。飛び込むと大変(飛び込んだ)散歩中に見 [続きを読む]
  • ぼうけんはあぶない
  • 思わず片言になるジャックです。今日はあまり有用な情報がありません。あしからず。地図埋めの旅を一旦切り上げて帰るところで、また落ちまして。階段堀り余裕。ふはは。と調子こいていたら、上から水が出て溺れました。幸い今回はアイテムは取り戻すことができました。が、レベルが7になッてゾンビトラップの効率計測に丁度良いなと気づき、計測してみました。10分間ゾンビを溜めている間にYouTubeを眺め 7→18でした制作者なの [続きを読む]
  • 馬だ馬だ
  • 大分ほとぼりが冷めてきたので今日は短めです(なんということでしょう)久し振りにゲーム内で朝顔さんにお会いしまして、橋とゾンビトラップと馬を自慢し、発見したものの座標を情報交換しました。連れてきた3匹の馬の内、白に斑が足が速いので愛馬にさせていただき、残り二頭は能力が今イチかなと思い、繁殖させました。生まれた仔馬がまた白地に斑でややこしいなと思い、自分の馬には名前を付けました。ガラドリエルちゃんです [続きを読む]
  • 馬が欲しい
  • というわけで、馬を迎えに行きました。ボートにMobを乗せるのが苦手なので、水場の多い隣の陸まで橋を架けることに。架けた。地図でいうとこの辺りですね。書き込まれた後で建設したから地図に表示されないのかと思ってもう一枚地図埋め中です。同じですね。多分、橋面が半ブロックだから反映されないのかな。こちらを参考(というかほぼ丸コピ)にさせていただいたのですが、はい。なんだかペラッとしています。ハリボテです。ハ [続きを読む]
  • 天空TTの悲劇
  • 全ロストのかなしみを癒やそうと天空TTに上がったところ、モンスターが湧かなくなっていました。うーん…。マイクラの本体をバージョンアップしてはいないので、仕様変更ではないですし、なんらかのバグかもしれません。どちらにしても、経験値TTがないとエンチャントが捗らないので、地下で見つけたゾンビスポナーをスポナートラップにすることにしました。あッ、…またしても工事前のスクショを撮り忘れ…。普通のゾンビスポナー [続きを読む]
  • 拡張地図を埋める3
  • 引き続き地図埋めの旅です。ひとまず陸地を埋めようと馬をゲット。Modで追加されるこの水、なんだッたか…。この不毛の大地は結構好きです。川と共に土地を分断する高い山が点在します。埋めようと登ったら朝顔印があり、感心しきり…犬がいましたぜ。(私信)東南の端はこんな光景でした。全体に川で分断されており、結構便利が悪いですね。おお…。魔女の小屋でしたっけ。サバイバルで見るのは初めてのような気がします。おっ? [続きを読む]
  • 拡張地図を埋める2
  • 地図埋め散歩の続きです。復路の始めはラベンダー畑です。カカオがありました。わお。?! ジャングル寺院…? …いや、これは…村ですね…。村あッたのか…と、思ったのですが、柵で囲まれてました。朝顔さんが見つけたのかな……いや……一緒に見つけたンだっけ…はて…気が向いたら過去の記事を探してみましょう…もう一往復したら砂漠に当たりそうですね。あとは水路を経て、無事に駅まで戻ってきました。ンー…。今居る島の [続きを読む]
  • 拡張地図を埋める
  • 大体一ヶ月ぶりでしょうか。ジャックです。前回、無事に地図の拡張が修正されたので、拠点駅の地図コーナー拡充を目指して、ちょっとだけ散歩してきました。現在地とその下の地図を剥がして同じだけ拡張してみました。…同じ範囲ですね…知ってた…拡張ができないならできないで良いか…と、原寸大地図でやっつけ的に作ッた地図が無駄になります…気を取り直して、拡張した地図を埋めに近所を歩いてみました。島の端の方で朝顔小屋 [続きを読む]
  • 駅と地図の縮小
  • 突然マイクラ熱が再発したまま数日です。ついでに建築熱もちょっぴり燃えたので、駅を作りました。もうひとつは、forgeを導入した1.9バージョンにおいて地図の縮小(拡張)が出来ない不具合に遭遇し、解決しましたので、一緒に掲載。こちらだけ知りたいという方は、建設は読み飛ばしていただければ幸いです。入口はこんな感じ整地は別にしたくなかッたので、門だけ作って、丘をくり抜きました。豆腐建築と罵られるのが怖いので、特 [続きを読む]
  • 朝顔さんはアクティブ その2
  • という訳で、朝顔さんが着々と建ててくださる家に棲み着き、横穴を下に掘り下げて、もうブランチマイニングの構えになるジャック。これまた別のゲームで、暫くINしていなかったのですが。V「拠点まで線路を敷きます!」…………。えッ、帰るんだ?! …そっかー…(線路の気分じゃない)という、パートナーにしたくないプレイヤーNo.1っぷりを発揮していたジャックですが。(そしてまた別のゲームに入り浸り)友人がツイッターで [続きを読む]
  • 朝顔さんは相変わらずアクティブ
  • 私が非アクティブ過ぎるということでもあるのですが。朝顔さんから「面白い物がありました!」とのお誘いで、暫くINしていなかったマイクラに。(別のMMOにハマッていました)V「氷があって、ずっと続いてるんですが、ワールドここで終わりなんでしょうか」とのお話で、確か座標的に終わりではないなあ、と、新機能(何時の話だ)のボート二人乗りで、くだんの氷の場所へ連れて行っていただきました。(肝心の氷の海をスクショして [続きを読む]
  • 実は生きてた
  • 表題のごとく、実は生きてました。ジャックです。久し振りすぎて何を書いたら良いのか判然としない。なんてこった。ええと…さっき過去の記事を読んでいて気づいたので、家の外の装置をご紹介します。TTでございます。落花式の経験値&アイテム取得式なんですが、バージョンアップする度に取れ高が下がって、そういえば開発者さんはTTが嫌いだって記事をどこかで読んだなあ、というのを思い出します。エレベーターはピストン吸い上 [続きを読む]
  • 影modとリソースパック
  • 大変お久しぶりです!最近パソコンを新しくしたりしまして、影mod綺麗さに、と喜ぶヴィルッキオです。家の前から。羊小屋と夕方。一寸テクスチャ変えるリソースパックを入れた後の、隠し扉内の部屋。右奥は水槽です。稀にイカが泳ぎます。影modはKUDA-Shaders v5.0.6 ExtremeリソースパックはTEX_D2_32x_1.9です。 [続きを読む]
  • 拠点紹介
  • こんにちは。この右側の空中に浮く横長の棒のお陰で、迷子から無事帰還出来たヴィルッキオです。左の木が3本程生えて居るところが、今回の拠点です。何と、今回は、ジャックさんと家が一緒です!外を歩かなくても、地続きです。拠点。そう、今回は、スポーン地点傍にあった、渓谷が家です。お陰で、土地に困らず、とても大規模に自宅を広げ放題な予定です。上から見下ろした状態。ドア(大理石ブロックに囲まれた緑色)昨日発見し [続きを読む]
  • 地下のオートマチック農場
  • 色々な装置を作るのって楽しいですよね。後は、マルチプレイの長所、自分がログインしてなくても誰かがいれば時間が進む、という点を活かすため、装置類はできるだけフルオートで動かしたいです。主な設備は地下の農場です。メイドさんを雇うと絶対必要なサトウキビ装置。前回と全く同じです。折角なら新しい物をとかあまり思わないタイプです。立派な感じにはなった。あとは、おしゃれな照明には欠かせないカボチャ。そして何故か [続きを読む]
  • てんマイⅡのメイドさん
  • 新しくなったので久々に現れました、ジャックです。てんマイⅡでは、メイドさんmobを追加するMod、LittleMaidReengaged(LMRE)を導入しています。ご存知の方も多いかも知れませんが、これが中々優秀なメイドさんで、色々な仕事をしてくれます。犬なんかと同じくプレイヤーごとに雇用されるので、朝顔さんのメイドさんをジャックが働かせたりすることはできません。ので、ジャック家のメイドさんを今日はご紹介。左から、拠点の出入 [続きを読む]
  • てんマイⅡのお知らせ
  • こんにちは今晩は、お早う御座います。ヴィルッキオです。気付けば1月以来の更新となってしまいましたが、ほぼ毎日(特に3月以降は)マイクラを立ち上げている様な気がしなくもありません。)ただ、更新が停滞してしまっておりました。突然ですがお知らせです。メサのマルチなのにてんでなマインクラフト世界がひょんなことから壊れてしまいまして、てんでなマインクラフトⅡ となりました! 現在は、ジャックさんと2人 [続きを読む]
  • 帰り道の整備(迷わない提案)
  • 帰ろうと思います。 帰路方向に矢印を作りました。こんにちは、今晩は。ジャングルバイオーム馬小屋前の写真です。 ジャングル→村2→スカイロードの終点と、道を作りました。迷子防止の提案です松明を地面に置くと、草や砂に同化して見え辛い時、1ブロックを積んで、高い位置に松明を置く2高い棒を建てる3もっとこまめに松明を置く4空中に松明を置く(ブロックを宙に浮かせ)等をするのですが、今回距離が長かったので [続きを読む]
  • 結構な散歩
  • 今晩は、こんにちは。ジャックさんと久し振りに散歩です。見付けた村2へ、案内をしようと…本拠地、ジャック、ヴィルッキオの本家がある場所からスタートしました。基本余り松明置かずに動くので、道なき道と勘で進んだ結果、結構な時間を要してしまいましたが、進む事4000ブロック。到着。無限エンチャント持ちの牧師を閉じ込めその侭、更なる東方面へ散歩です。 羊だらけ。(馬なので、森は避けています)ところで、この茶 [続きを読む]
  • 今日は東篇です
  • 南が何も無かったので、東へと…東の右側は砂漠なので、砂漠探索も視野に入れつつ、馬で移動です。 ちょっと進んだところにロバが居ました。南側で、2000ブロックも進んで発見したロバが、近所に。ロバの少し先にいた、馬の群れ。金色家族。全員同じ系列なのが、感慨深かったです。新たな井戸。(これ、砂漠の井戸ですよね?)その後、ピラミッドを発見し。(場所的に、第一ピラミッド→第二ピラミッド→第三ピラミッドぐらい [続きを読む]
  • 明けまして、おめでとう御座います!
  • 前回のパーティから日が経ち、日が経ちまして…皆様如何お過ごしでしょうか?本年もマイペースに更新していきますので、宜しくお願い致します!ヴィルッキオは、結構色々遣っていたんですが、ブログに書いていなかっただけと言う…。大きくは、メサ世界の、南方面と東方面の探索をしました。 そして北方面に希望を求めてスカイロードの建設中です(new) 今日は南篇です。スカイロードの 雰囲気的に、拠点→2/3画像の場 [続きを読む]
  • 過去の記事 …