ベースボールショップGTK さん プロフィール

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ベースボールショップGTKさん: 野球の細道 ベースボールショップGTK
ハンドル名ベースボールショップGTK さん
ブログタイトル野球の細道 ベースボールショップGTK
ブログURLhttp://teragami.com/
サイト紹介文西武ライオンズ担当12年。久保田スラッガーを中心に野球用品の加工や修理などの情報を発信していきます。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供131回 / 262日(平均3.5回/週) - 参加 2015/11/24 16:14

ベースボールショップGTK さんのブログ記事

  • かぶせ締め業界に革命がおきました!
  • かぶせ締め皆さんグラブ弄ってますか〜?私は今日も弄ってますよ〜(^^)さて本日はグラブのバンド周りのお話をしようと思います。普通のグラブは以下の画像のようにラベルを貼り付けたバンド部分を小指の中に入れます。まあ、これが普通のスタイルです。しかし、世の中いろんな人がいるものでバンド部分を外に出した方が調子いいという人もけっこういます。やり方はいろいろありまして、以下のバンド部分の先のみを留めるのが一番オ [続きを読む]
  • カビるんるんグラブ!
  • 久々の更新でございます皆さんグラブ弄ってますか〜?私は今日も弄ってますよ〜(^^)前回の更新が6月22日なのでほぼ1か月ぶりの更新という事で「どうしたんですか?」「怠けてるんじゃないですか?」というツッコミが多く入りだしましたのでマジメに更新しようと思います(# ̄ー ̄#)別にサボっていたわけではなく、久保田スラッガーのキャッチャーミットシミュレーターを大改造していたので時間が取れなかった次第であります。シミ [続きを読む]
  • AnimateCCでiOSアプリ作成手順2018年6月現在その9
  • 新規App皆さんアプリ作ってますか?私は今日も作ってますよ〜(^^)さて前回アップルへのアプリ送信関連を解説しましたが今回は送信前の一手間と送信後のポイントをスクリーンショットを交えて解説したいと思います。まずは「App Store Connect」へアクセスします。App Store Connectは「iTunes Connect」という名前でしたが先日App Store Connectに変更されました。マイAppを しアプリ画面に進みます。左上の「+」ボタンをク [続きを読む]
  • ウェブとポケットの破れ修理
  • 夏の本番前に皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^_^)さて、本日も硬式用キャッチャーミットのメンテナンスを行いますよ。昨日もちょこっと書かせていただきましたが高校三年生にとっては最後の晴れ舞台ということで道具への気配りもいつもより高くなります。いつもそうだと思いますが本当に最後なので道具のせいで負けたなんて思いたくないのでしょうね。その気持ち分かります。いざという時に「助けてくれ!」 [続きを読む]
  • ミズノプロ全紐交換
  • 最後の夏にかける皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^^)さて本日は全紐交換ミットをご紹介したいと思います。以前「ポケットへの革入れ加工2」で紹介したミズノプロの硬式用ミットです。革入れ後、調子よくご使用との事ですが今回は見ためを少し変えたいという事で全紐交換します。というのもミットの持ち主は高校三年生なので、もうすぐ最後の夏を迎えます。高校三年間の集大成です。もし、大学や社会人で野球 [続きを読む]
  • KSN-24MU加工⇒湯もみ
  • 久々のブログ更新に興奮しております皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^^)最近、展示会やら新商品入荷やら何やらカンやらで爆発的に忙しくブログの更新も出来ない状態でしたが現在も継続して忙しいです(。゚ω゚) 。それでもライフワークの当ブログ更新が滞るのが嫌なので仕事は一旦オ・イ・ト・イ・テ・ネタを披露します(^^)vさて本日は久保田スラッガーの軟式用グラブKSN-24MU KSオレンジのプチ加工をご紹介しよ [続きを読む]
  • 親指股の破れ修理
  • 久保田スラッガー25MS皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^^)さて本日は先日のウィルソンに続き、またまた親指股の破れ修理をご紹介しようと思います。もう、この修理に関しては「日本一」を宣言してもいいんじゃないかと自負するくらい数をこなしているわけですが人間不思議なものでやればやるだけ作業時間が短くなります。「頭で考える前に手が動いている」そんなレベルに達しました!はいo(`・ω´・+o)能書き [続きを読む]
  • AnimateCCでiOSアプリ作成手順2018年6月現在その8
  • アプリケーションローダー皆さんアプリ作ってますか?私は今日も作ってますよ〜(^^)さて前回アプリの出力まで終わりましたので今回はアップルへのアプリ送信関連をスクリーンショットを交えて解説したいと思います。まずアプリケーションローダーを開きます。アプリケーションローダーは「Xcode」というアップル用アプリを開発するソフトに付属するアプリ送信専用ツールです。AnimateCCで作られたipaファイルはXcodeで作られたアプ [続きを読む]
  • AnimateCCでiOSアプリ作成手順2018年6月現在その7
  • パブリッシュ設定皆さんアプリ作ってますか?私は今日も作ってますよ〜(^^)さて前回で必要なファイルが全て揃いましたので今回はAnimateCCの「パブリッシュ」関連をスクリーンショットを交えて解説したいと思います。まずAnimateCCでiOSアプリを作成するにはAdobe社が発行している「AIR SDK」というコンパイラーが必要です。詳しい内容までは分かりませんが要するにFlashアプリをiOSアプリに変換してくれるありがたい神様といった [続きを読む]
  • AnimateCCでiOSアプリ作成手順2018年6月現在その6
  • アイコン画像皆さんアプリ作ってますか?私は今日も作ってますよ〜(^^)さて今回はiOSアプリに必要な画像関連をスクリーンショットを交えて解説したいと思います。AniamteCCで登録するiOSアプリのアイコンサイズは以下の通りです。29×2957×57114×114512×51248×48(iPad)72×72(iPad)50×50(iPad)58×58100×100(iPad)144×144(iPad)1024×102440×40(iPad)76×76(iPad)80×80120×120152×152180×18060×6075×7587×87167×16 [続きを読む]
  • キャッチャーミットフルメンテナンス
  • お馴染みプロステ硬式ミット皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^_^)さて本日は当ブログではもうお馴染みの硬式プロステイタスキャッチャーミットのメンテナンスを行いたいと思います。もう何回目の登場か分からないくらい登場しているミットですが今回もきっちりとご報告させていただきます( ノ;_ _)ノ革の限界に挑戦中このミットはもともとツーピースウェブを採用していたのでウェブと本体の繋ぎ目に大きな段差が [続きを読む]
  • AnimateCCでiOSアプリ作成手順2018年6月現在その5
  • Provisioning Profile皆さんアプリ作ってますか?私は今日も作ってますよ〜(^^)さて今回はProvisioning Profileの作り方をスクリーンショットを交えて解説したいと思います。おさらいですがiOSアプリをアドビAnimateCCで作るにあたって必要なものは以下の3つです。P12ファイルアプリケーションIDProvisioning ProfileProvisioning Profileは「アプリケーションID」と「証明書」と「端末情報」を結びつけるような役割をしています。 [続きを読む]
  • AnimateCCでiOSアプリ作成手順2018年6月現在その4
  • アプリケーションID皆さんアプリ作ってますか?私は今日も作ってますよ〜(^^)さて今回はアプリケーションIDの作り方をスクリーンショットを交えて解説したいと思います。おさらいですがiOSアプリをアドビAnimateCCで作るにあたって必要なものは以下の3つです。P12ファイルアプリケーションIDProvisioning ProfileアプリケーションIDはその名の通りアプリケーションのIDでアップルではApp IDと表記されています。AnimateCCではアプ [続きを読む]
  • AnimateCCでiOSアプリ作成手順2018年6月現在その3
  • P12ファイル皆さんアプリ作ってますか?私は今日も作ってますよ〜(^^)さて今回は前回紹介したiOSアプリ作成に必要な証明書等の作り方をスクリーンショットを交えて解説したいと思います。iOSアプリをアドビAnimateCCで作るにあたって必要なものは以下の3つです。P12ファイルアプリケーションIDProvisioning Profileなるべく自分が初心者の頃に感じた訳分からない所を初心者目線で細かく解説していこうと思います。今回はP12ファイ [続きを読む]
  • AnimateCCでiOSアプリ作成手順2018年6月現在その2
  • iOSアプリに必要なもの皆さんアプリ作ってますか?私は今日も作ってますよ〜(^^)さて本日は前回紹介しきれなかったiOSアプリ作成に必要な証明書等の解説をしたいと思います。iOSアプリをアドビAnimateCCで作るにあたって必要なものは以下の5つです。AnimateCCApplication LoaderP12ファイルアプリケーションIDProvisioning ProfileAnimateCCまずはこれがないと始まりません、Adobe AnimateCCFlashの後継アプリケーションで様々なプ [続きを読む]
  • AnimateCCでiOSアプリ作成手順2018年6月現在その1
  • Flash皆さんアプリ作ってますか?私は今日も作ってますよ〜(^^)さて本日はややこし気味なiOSアプリの作成手順を大公開したいと思います。どうして「ややこし気味」なのか?それは以下が原因でややこしくなっているのです。証明書関連が複雑OSのバージョンアップが多いアップルの規定がコロコロ変わる画像が多いAnimateCCで作っているそうなんです!私は生粋のFlasherでして今までのシミュレーターも全てFlashで作ってきました。そ [続きを読む]
  • 破れ修理ウィルソンデュアル編
  • ウィルソンデュアル修理皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^^)さて本日は早々に破れ修理を1件ご紹介していますがもう一つ硬式用グラブの破れ修理をご紹介しようと思います。前回の修理は親指内側の擦れによる破れでしたが今回は「親指付け根のハミ出し解れ&亀裂」を直していこうと思います。この修理も親指内側の擦れ修理同様、定番中の定番修理と言えるでしょう。月に3件くらいはやってるイメージです。(個人 [続きを読む]
  • 破れ修理ミズノプロ編
  • ミズノプロ修理皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^^)さて本日は硬式用グラブの破れ修理をご紹介しようと思います。破れ修理は年間「どぉんだけぇ〜!」というくらいやっていますがやはりそのほとんどが硬式用グラブです。見た感じ軟式球の方が摩擦係数は高そうですがやはり硬く重い硬式球の方が革にとっては強敵のようです。擦るというより叩き潰して革を破っていくイメージでしょうか。とにかく捕球面の破れは [続きを読む]
  • 心極 KKG 硬式用個別紹介
  • 硬式心極シリーズ皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^^)さて昨日硬式用心極シリーズの良さをサラッと書き綴りましたが本日は個別にその良さなりを紹介をしたいと思います。まず、硬式心極シリーズは以下の5モデルで構成されています。KKG-1161投手用KKG-1164二遊間用KKG-1165三塁・オールP用KKG-1166二遊間用KKG-1168外野用特に内野用はKKG-1164、KKG-1165、KKG-1166と3モデルラインナップされており選び甲斐の [続きを読む]
  • 心極 KKG 硬式用グラブ
  • フィニッシュエアシャーレザー皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^^)さて本日はハイゴールドの2018年NEWモデル「心極硬式用グラブ」をご紹介したいと思います。このシリーズの最大の特徴は採用している革が「フィニッシュエアシャーレザー」なのです。「フィニッシュエアシャーレザーって何だ?」という疑問を持った方も多いのではないでしょうか?フィニッシュエアシャーレザーはここ数年でグラブ用に加工され [続きを読む]
  • KSN-24MU W-29V仕様
  • Uカットの雄KSN-24MU皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^_^)さて本日は久々にアレンジグラブを作りましたのでご紹介させていただきます。ベースとなるのはUカットスタイルが人気のKSN-24MU Fオレンジ選手です!どうですか?いかにもタコにも捕りやすそうなポケットでしょ(^_^)やはり、好みもありますが捕球面の折り返しがない「Uカット」は扱いやすいです。普通の折り返しタイプはウェブ下が硬いので親指と人差 [続きを読む]
  • 新久保田スラッガーグラブシミュレーター
  • 新シミュレーター完成皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^_^)さて本日は先日の記事の中でチラッと報告させていただいた久保田スラッガーグラブシミュレーターの最新版情報をお届けしたいと思います。結論から言うと「出来ました!」パチパチ〜(*^^*)実は早い段階で出来ていたのですがデバッグしていると「ここはもっとこうした方が分かりやすいな」とか「こんな機能を追加してみようか」とかなって、どんどんど [続きを読む]
  • ヘリ革の一部修理
  • ヘリ革は破れるもの皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^_^)さて本日のご依頼はヘリ革の破れ修理です。グラブのパーツでよく破れるパーツと言えばヘリ革てなもんで本当によく破れます。もちろんグラブ本体の革と比べると1/10位の薄さなので仕方がないと言えば仕方がないのですがそれにしてもよく破れます。長年の勘で偉そうに語ると早くて1年遅くて3年使えば指出し部を中心に各所が破れていることでしょう( ̄^ ̄) [続きを読む]
  • ファーストミットウェブ修理
  • カラーも色々皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^_^)さて本日はファーストミットのウェブ修理をお伝えしたいと思っております。当ブログも100記事を越えて来ましたのでファーストミットのウェブ修理ネタも増えてきました。同じような内容の記事もあるでしょう。しかし、毎回キッチリとご報告させていただきますよ!なぜなら同じような内容だろうが絵面が変わったら読んでて面白いのです。吉本新喜劇が毎度毎度同 [続きを読む]
  • 懐かしのT9S&L5S
  • 懐かしのあのグラブが蘇る皆さんグラブ弄ってますか?私は今日も弄ってますよ〜(^^)さて本日は当店に入荷中のオーダーグラブの中から懐かしモデルを2つ紹介したいと思います。久保田スラッガーには過去モデルが相当数存在しますが中には「何でこのモデル、廃版になっちゃうの?」と、惜しまれつつカタログ落ちするグラブも少なくありません。そんなグラブ達ですがもう会える事はないのか?中古のボロボロを探すしかないのか?答え [続きを読む]