Hikage さん プロフィール

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Hikageさん: 雑記の切れ端
ハンドル名Hikage さん
ブログタイトル雑記の切れ端
ブログURLhttp://h1kage.seesaa.net/
サイト紹介文ゲームを中心に、その他気になるニュースなどを書いています。メインはグラブルについて。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供240回 / 365日(平均4.6回/週) - 参加 2015/12/01 15:57

Hikage さんのブログ記事

  • 【グラブル】SSRアザゼル、SRヴァンピィの性能・評価!
  • ガチャ更新ではあるんですが、まさかアザゼルが来るとは思いませんでしたね…。てっきりハロウィン復刻か!?と思っていたので驚きです。ただ、性能を見る限り、トライアルキャラではない……ような気がします。となると、ハロウィンはヴァイトなのか…?そしてまさかのSRヴァンピィちゃん!でもSRって何気に引きにくいですよね。サプチケでSRは超もったいないし、かといってSRは数が多いんでなかなか引けない。意外と手に入らない [続きを読む]
  • 【グラブル】カトル9連戦攻略!最難関オクトー戦は運ゲー
  • カトル9連戦に挑戦しました。カトルは攻略がかなり簡単なのと運ゲー頼みの超難関との落差が激しすぎて大変でした。再使用ガチャがありますし、さらには加護無効バトルではアビリティの威力が高いのも有利。不利属性以外なら、50%手前から2アビを打つだけで基本的に終わります。人によってステータスが違うので一概にはまとめられませんが、基本的に2アビで50%〜60%削れると思ってもらえればOK。特定の相手以外には、戦略はパタ [続きを読む]
  • 【グラブル】ローズクイーンHL ソロ攻略
  • そういえば、旧6人HLってローズクイーンもいたな…。ていうことでローズクイーンソロ。マグナだろうと関係ない!やることはできるんだ!闇モードがほんと削れないんで、光の方が早かったかもしれないという感想。攻撃自体は、鞄回しができればそれほど苦戦はしないでしょう。注意が必要なのは、40以降のネメシスだけですね。 [続きを読む]
  • 【グラブル】プロトバハムート Rパソロ攻略
  • 以前失敗したプロバハRパソロ。20%付近でリタイアしたんですが…今回はなんとか。長かったですね。とかいいつつ、初クリアではSSR、SRよりも早い時間になってます。光はRキャラが6人しかいないので、実質ほぼ全員を使うことになります。どんなメンバーで行ったかも含め、それぞれのRキャラの強みも紹介出来たらなと思います。 [続きを読む]
  • 【グラブル】10月のイベント予定!ストイベ、さくらコラボ、四象の3つのみ
  • 10月のイベ予定がグラパスで公開されてます。思ったんですが……月末のストイベは実質11月上旬イベと考えると、今月はイベントが3つしかありませんね?刀剣コラボの時みたいに半額が来ないとまた暇ブルになっちゃう。アーカルムはまだ最終段階って言ってたので、今月中の実装はなさそうですし…。半額の有無が10月が休憩期間になるのか否かを決めそうです。そしてまさかのゼノなし。年内5属性って言ってたけど、10月何もないなら [続きを読む]
  • 【グラブル】SSRドロシー&クラウディア、SRサーヤの性能!
  • ドロシー&クラウディアの性能が判明し、大まかなアビ効果も検証がされたみたいですね。基本的には、ドロシーがあまりにも微妙で、使うならクラウディア一択なところがあります。ドロシーはサポートとしてはかなり優秀なので、サポートしたらとっとと交代って感じですかね。連撃が出ないっていうのがあまりにもデメリットとして強すぎるんです。一方のクラウディアは、殴り性能としては、ひたすら敵の防御をさげて殴るということが [続きを読む]
  • 【グラブル】パイア・ソー100HELL戦
  • パイア・ソーの100が解禁。特殊行動は95で50%が追加でしたが、100HELLでは10%に特殊行動が追加。25%キルストライクに加え、10%でもキルストライクが飛んでくるので、鞄3枚で回すかガウェインを入れないとかなりしんどくなります。また、素の攻撃力も、真の力を50→25と解放していくたびに凶悪になります。ミストだけだと普通に2000〜3000の通常攻撃を食らうので、ミストアロレ鞄などを使わないとリミロゼなんかを使う場合はす [続きを読む]
  • 【グラブル】サブ石に使えるおすすめ召喚石を考察
  • 召喚石には、メインで有用なもの以外にも、サブ石として有用なものがあります。基本的に、金剛晶を使う場合はメイン石優先になると思うんですが、解放するものがなかったりすると、サブ石の解放もおすすめ。高難度コンテンツになると、サブ石が無凸より、やっぱり3凸4凸されてたほうがステータスにも影響しますからね。また、召喚石を手に入れたけど、「こいつ使い道あるの…?」加護だけを見ると微妙、みたいな石もあります。そこ [続きを読む]
  • 【グラブル】カトル最終上限開放クエ・四天刃戦
  • 運ゲーを制しました。カトルの準備ができたので、最終上限解放クエで四天刃と対決。これは後の9連戦にも言えることなのですが、カトルの場合はアビリティダメージが非常に有効なので、2アビは最後の切り札として温存しておくというのがポイントになります。まあ、タイミング的には奥義が打てるターンで2アビ→奥義で片づける感じですね。あとは1アビで何のデバフが入るか次第とも言えます。 [続きを読む]
  • 【グラブル】90HELL、パイア・ソー攻略
  • 古戦場HELL、パイア・ソーとかいう鳥が出てきました。そして相変わらずというか、うざいリロ対策モーションがあります。そもそも貢献度争いとかマルチゲーな時点でリロ前提ゲーなんだから、こういう妨害はストレスになるだけだと思うんですがねぇ…。それはともかく、この鳥、軽量版でもぬぬっ…と出てくるうざい登場モーションさえなければ、かなり倒しやすく楽な敵です。上位を見てみると、90HELLの時点だと、オメガ剣ベルセに解 [続きを読む]
  • 【グラブル】SSRアン、SRオーウェンの性能!
  • ガチャ更新は、まさかのアンとオーウェン。やっぱりストイベ時のアビはそのまま実装されるんじゃなくて、あくまでもあの場限りだったんですね。ただ、なんというか……アンはかなり微妙。というか、上級者向けなのかな。性能が基本的に、敵が硬いHL以降を想定したようなものが多いので。火力で押せ押せなマグナや石マルチレベルだと、あんまり強さを実感できないかも。HLに挑戦できる段階になると、かなりありがたさを感じられると [続きを読む]
  • 【グラブル】光UNK三日月宗近、水UNK鶴丸国永は何本必要?
  • コラボイベが始まりました。三日月が配布SSRでしかも配布カタリナ並みの便利キャラだったり、なんでこう刀剣だけ優遇されてるんでしょうねー。それに比べ、武器は第2スキルがあまりにも微妙なので、おまけにすらならないレベルですが。さて、とはいえ貴重な15レベルまで上がるUNK。光UNK、水UNKともにスキルレベル15にできるUNKということで、何本必要なのでしょう?とはいえ、どちらもゼノ武器が待っているため、すぐ無駄になって [続きを読む]