famicorn さん プロフィール

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famicornさん: ファミコン全制覇プロジェクト
ハンドル名famicorn さん
ブログタイトルファミコン全制覇プロジェクト
ブログURLhttp://famicorn.blog.fc2.com/
サイト紹介文ファミコンゲームを全制覇します。
自由文今のところ未定。でもとにかく全制覇します。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供52回 / 365日(平均1.0回/週) - 参加 2015/12/03 12:14

famicorn さんのブログ記事

  • 0134 ワギャンランド3
  • めっちゃ簡単前2作に比べて面がかなり多くなってて、重力チェンジなど過去になかった要素も色々追加されてて、操作性もいい良ゲーやと思う。難易度的にはかなり低く、初トライでクリアできる面も多々。おまけに面ごとにパスワードが出るから、クリアは余裕。にほんブログ村 [続きを読む]
  • 0133 北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ
  • 名作ADVとのことだが有名ADV。その有名さからミシシッピ殺人事件とごっちゃになってたけど、あっちが糞ゲーで有名なのに対し、こちらは名作で有名なんだそうな。名作とあって最初は自力でやろうとしたのやが、1/4くらいのとこで何をしていいか全く分からんくなって、もう嫌になって攻略サイト見たわ。最近こういう部分の根性がなくなってるな(場)結局よくあるパターンで、虫メガネで場所を指定して調べるパターンやった。ただの [続きを読む]
  • 0132 おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻
  • 自由度高過ぎ、糞系ADV最初は自力でトライしたけど、開始後15分くらいで全く進まんくなった。もうその時点で悪い予感がして攻略サイト探したらあったから、それに従ってクリア。ADVってフラグを立ててナンボで、普通は流れの中で自然な行動をしたらフラグが立つのやが、三流ADVやと全然関係ないことをしてフラグが立つケースが多く、開発者の独りよがりを感じる。その典型例とも言えるゲーム。しかも自由度が高く、30カ所ほどの [続きを読む]
  • 0131 麻雀大会
  • ようやったなあ、これ。FCでもSFCでもとことんやり尽くした麻雀ゲー。多分共に数千試合レベルでこなしたと思う。ファミリー麻雀2や麻雀悟空に匹敵する、よくやった麻雀ゲーやな。ワレメや焼き鳥ってルールを教えてくれたゲームでもあるんちゃうんかなあ。理不尽な敵の早リーチが多いゲームやが、敵はワレメ・差し馬・焼き鳥ってな概念を理解してないアホ打ちやから、簡単に手玉に取れる。それでも運が悪ければ負けるが、ワレ [続きを読む]
  • 0130 バンゲリングベイ
  • 有名。でも多分初めてやったファミコン初期の作品で糞ゲーの呼び声高いが、ネット上を見てみると一部では改めて高評価を得てるみたい。操作性の悪さが糞ゲー扱いされる最大要因とのことで、確かに慣れないと難しいがそこまで操作性が悪いとは思わんかった。あと高評価の理由として戦略性の高さが挙げられてた。でもクリア条件が2面クリアだったこともあり、何がどう戦略性が高いのか分からんままにクリアとなったwにほんブログ村 [続きを読む]
  • 0129 ガンサイト
  • やたら難しいが、結構な良ゲーかも制覇しましょのページが無ければ何をしていいか分からなかった可能性もあるゲーム。ヘリでの3Dシューティング、3Dの広角射撃、3Dダンジョンと3種類のパターンを繰り返す。全4面。特に洒落にならんのがダンジョンで、体力回復や弾薬回復の場所を予め知らないと、ダメージ蓄積や弾切れですぐに死ぬ。かなりの覚えゲーやと思うわ。パスワードがあって実質無限コンティニューなんで、根気よくやれば少 [続きを読む]
  • 0128 キャッスルクエスト
  • 発想は良いが少し理不尽なのが残念将棋みたいな感じで1手ずつ駒(キャラ)を進めて戦わせ、倒した敵を味方として復活させたりしながら、敵の王を取ると面クリアになる。なかなか発想はいいと思う。でも戦闘がファイヤーエンブレムみたいな、事前に与えるダメージを計算できる方式ではなく、サイコロの目に大きく依存する形式のため、思ったほど戦略性の高いゲームではない。サイの目が悪いのが続くとムカつくwまあでも1面クリアごと [続きを読む]
  • 0127 麻雀倶楽部永田町 総裁戦
  • 異常にツキが偏る麻雀そういやFCって麻雀ゲー多いはずやのに、まだあんまりやってへんな。自分が自民党の政治家になって他の政治家と対戦し、稼いだ点数を票と交換し、総裁までのぼり詰めるというゲーム。余裕でクリア出来た。異常にツキが偏るタイプの麻雀ゲーで、すぐ暗刻が出来るし、無理やり高い手を作ってもあっという間に手が進む。逆にアガれない時は全く手が進まないから、3回連続ムダヅモしたら無理と判断しオリるといっ [続きを読む]
  • 0126 東京パチスロアドベンチャー
  • ただの運ゲー6人で6つの都市でパチスロ勝負してそれぞれ順位をつけ、合計順位の最も優秀な者が優勝。CPUは毎回同じ奴が最上位を取るみたいで、そのためこっちも毎回のようにトップを取らなきゃいけない。1面クリアごとにパスワードが出るから、何回もやってりゃいつかは優勝できるねんけどな。6面と少ないから何時間かで済んだってだけで、面がもっと多かったらと思うとゾッとする。なおこのゲーム、2と3もあるみたい。あぁ、やる [続きを読む]
  • 0125 サンリオカーニバル
  • ありきたりな落ちゲー全12面。ってか6面と12面だけクリアしてもEDが見れるので、その2面だけやった。縦横斜めのどれかが3つそろえばいい、ありきたりな感じの落ちゲー。落ちゲーは割と得意なんやが、最後の方はやたらと早くて面倒やったわあ。ただ落ちゲーのくせに普通にポーズボタンがきくので、1回ごとに落とす場所を検討したりして何とかクリア。面倒くせー。もうやりたくないわ。にほんブログ村 [続きを読む]
  • 0133
  • 名作ADVとのことだが有名ADV。その有名さからミシシッピ殺人事件とごっちゃになってたけど、あっちが糞ゲーで有名なのに対し、こちらは名作で有名なんだそうな。名作とあって最初は自力でやろうとしたのやが、1/4くらいのとこで何をしていいか全く分からんくなって、もう嫌になって攻略サイト見たわ。最近こういう部分の根性がなくなってるな(場)しかも自由度が高く、30カ所ほどの場所に行けるため、どの時代のどこで何をしたら [続きを読む]
  • 0124 スターウォーズ(ビクター版)
  • 最高にクソゲー、やめたくてしゃーなかった最初はRPG風にマップを散策して幾つかの洞窟を探し、その中がアクション面になっててそこでアイテムを集める。次が3Dシューティング、またアクション、また3Dシューティング、そして普通のシューティング。一見もり沢山だが、実は完全クソゲー。最初のマップは何が目的で何をすりゃええんか分からんし、アクションも無駄に難易度が高い。3Dシューティングは難易度が異常。最後のシューテ [続きを読む]
  • 0123 影狼伝説
  • 目を疑うレベルのクソゲー戦闘が影の伝説風のアクションRPG。でも影伝より操作性が悪いわ手裏剣が自由に使えないわで、戦闘は煩わしいだけ。しかも油断したら何発も一気にダメージ受けて突然死する。理不尽そのもの。その対策としてか、常時セーブ可の仕様となっているwマップが無駄に自由度が高過ぎて早々にどう進んでええんかも分からんくなって、面倒くさいからネット上の攻略サイトを参考にした。でもマイナー過ぎて攻略サイ [続きを読む]
  • 0122 真田十勇士
  • ケムコにしては良い出来十勇士を探し出して兵を与えて行き、徳川家康を殺すRPG。全員使う武器の種類が異なり、敵によって相性があるのでそのへんを探るのがキモ。レベルの概念もないし、お金に困ることもほぼない。特に解けない謎もなく、攻略サイトを見ることもなくクリア。まあまあ面白かったとは言える。でも2回目をする気にはならんな。初回よりスムーズには進めるやろけど、レベルもないし金も大していらん以上、無駄な戦闘が [続きを読む]
  • 0121 タイムツイスト後編
  • 終ってみれば、さすが任天堂前編にはなかったような、パズル的要素がかなり盛り込まれてた。前編みたく全然進まずじれったい感じもなく、終わってみたらまあまあおもろかったかな。結局全編とも自力でクリアしたわ。にほんブログ村 [続きを読む]
  • 0120 タイムツイスト前編
  • 面倒くさめのADV正直、苛つくことも多いADV。選択肢が少ないのが救いではあるが、とにかく移動できる場所が多く、自分の状態も通常と霊魂の2種類あるため、可能な選択肢の組み合わせがやたらと多い。しかも1つフラグを立てたら次々と進む感じでもなく、結局1つフラグを立ててはまた全部の組み合わせをやって・・・の繰り返し的な、クソゲー系ADVにありがちなパターンが多く見られた。だから何回か嫌になって、攻略サイト見て秒殺し [続きを読む]
  • 0119 水晶の龍
  • 糞しょーもないADV宇宙空間とか砂漠とか、四方に進めて背景も全部同じなのに、→→↑のように決まったルートで進んだ時のみイベントが起こるとか、面倒くさ過ぎ。それとか味方が現れた時に、そいつを銃で殺す以外の行動をしたらこっちが殺されてゲームオーバーとかどうなの?その答えに到達するまでに何個コマンド試して何回ゲームオーバーになりゃいいの?そういう面倒くさいクソゲーやと早めに分かったので、また運よく攻略サイ [続きを読む]
  • 0118 桃太郎伝説 PEACHBOY LEGEND
  • バランス悪いなぁ桃太郎電鉄のもととなったゲームで、結構評判が良かったってことは知ってた。確かにドラクエ風でとっつきやすいが、バランスが悪いわ。攻撃力がなさ過ぎて1回1回の戦闘が無駄に長い。しかもホイミ使うザコが多過ぎ。ベホマ使うやつさえおる。攻撃で与えるダメージのばらつきもひどいし、敵の特殊攻撃なんてもう最悪。ダンジョン内のエンカウント率も高いし、落とし穴だらけのダンジョンとかマジで最悪。落ちては [続きを読む]
  • 0117 わんぱくダック夢冒険
  • 操作性は良いのだが難易度選択できるゲームだったので当然のように簡単モードにて。スーマリ型のアクションだが、杖を使ってジャンプしたり物をたたいて敵に当てたりで結構個性的。ネット上の評判も良いみたいで、ちゃんとやったら面白いのかも。でもとっととクリアして先を急ぎたいため、あんまり楽しんでやる感じではなかった。各面ともボスがどこにいるか分からないようになってるが、偶然ボスのとこに着けばOKでそれ以外の散策 [続きを読む]
  • 0116 トムとジェリー
  • やたらめったらウザいグラフィックはものすごく綺麗で操作性もスムーズ。でもやたらとウザい。何がウザいかと思ったら、武器のボールが放物線状に飛ぶため至近距離じゃ敵に当たりにくいこと。それと向きを変えるのにラグがあるため、振り返りざまにボールを当てるってのが出来んこと。各面のマップはそれほど複雑じゃないけどゴールがどこか不明なため、どの方向を目指せばええか分からんのもウザい。残機が減らん裏技もあるし全体 [続きを読む]
  • 0115 熱血高校ドッジボール部サッカー編
  • このシリーズにしては今イチ動かせるのはくにおだけで、他のキャラには指示を出すだけなのが何か物足りない。やっぱりサッカーゲームはボールを持ってるキャラを自由に動かせてナンボやと思ったわ。あと必殺シュートも出しづらいし、思うようにキャラが動いてくれないので今イチやったかな。幸い難易度が低めなので何とかクリアできたけど、腕を鍛え込まないとクリアできん難易度やったら地獄やったと思うわ。にほんブログ村 [続きを読む]
  • 0114 忍者龍剣伝
  • やっぱりぶっ壊したくなる糞ゲー忘れもしない、昔あまりにもムカついて壁に投げつけてぶっ壊した糞ゲー。世の評価はそこまで酷くないようだが、操作性も当たり判定も悪くそのせいで難易度も無駄に高い。今やってもムカつくわ、敵の出現パターンも変やし出会い頭にぶつかられるムカつくパターンが多い。出会い頭を防ぐためにちょっとずつ進むことで何とか対策したけど、それじゃ全然おもろないし、しかも時間制限も無駄に厳しいから [続きを読む]
  • 0113 陰謀の惑星シャンカラ
  • 子供のするゲームじゃねーわ!何か色々ややこしい構造の選挙ゲーム。演説やマニフェストなどの民衆に対するアプローチは皆無、暗殺や内乱を成功させることが重要な、裏切りあり賄賂あり処刑ありの無茶苦茶なゲームw「制覇しましょ」のクリア条件は「全4キャラでベストED」とあるが、これは無視することにしたわ。だって好成績ならベストEDになるってわけじゃなくて、ある特定の条件を満たさなアカンらしいから。しかもその条件は [続きを読む]
  • 0112 香港
  • 危なかったぁ!上海などと同じ系統の麻雀パイを使ったパズル全10面。最初やって6面までは割と余裕でクリアできたけど、7面が異常にムズかった。しかも上海みたいに適当に何度もやってたらそのうちクリアできるような雰囲気でもない。だからってコツも簡単にはつかめない。これはもしかして理詰めでは解けず全パターン試すくらいの勢いでやらんと解けん理不尽ゲーなんちゃうかって思ったわ。しかもマイナー過ぎて攻略サイトは皆無。 [続きを読む]
  • 0111 らじかるぼんばー!! 地雷くん
  • 追いかけ側必勝やろw今月11本目のクリア!月間記録更新、自分を誉めて上げたいですぅ〜・・・4人の敵に追い詰められないように逃げ切るゲーム。逃げ側と追いかけ側両方でクリアするのが条件やが、圧倒的に追いかけ側が有利。人vs人で追いかけ側が最善手しかせんかったら、たぶん逃げ側はクリア不可能なんちゃうんかな?幸いCPUがアホなんで試行錯誤の末クリアできたが、それでもかなり苦労したわ。にほんブログ村 [続きを読む]