pinbit さん プロフィール

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pinbitさん: pinbit
ハンドル名pinbit さん
ブログタイトルpinbit
ブログURLhttp://www.pinbit.jp/
サイト紹介文開発、など
自由文Unityやる
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供11回 / 315日(平均0.2回/週) - 参加 2015/12/28 01:50

pinbit さんのブログ記事

  • 過去の記事 …
  • PokeGo++ 2.0r-92a(IPA版)がリリース
  • PokeGo++2.0r-92a(IPA版)がリリースされました。このアプリは、Pokemon GOで位置偽装をするためのアプリです。個体値表示などの便利機能も搭載されています。新機能IV(個体値)リスト(ドナーのみ)ポケモンタップ時にIV(個体値)表示(ドナーのみ)マッピング有効(ドナーのみ)地図が完全に機能。近くのポケモン表示。※テレポート等する際には寄付が必要です。PokeGO++2.0r-92aをダウンロードインストール方法はこちら [続きを読む]
  • Cydia Impactorの導入方法
  • Cydia Impactorはsaurikというデベロッパーによって開発されているツールで、AndroidやiOSにアプリをインストールするのに利用します。下記のサイトからお使いの環境に合わせてCydia Impactorをダウンロードしてください。Mac OS XWindowsLinux (32-bit)Linux (62-bit)(このリンクは常に最新バージョンに転送されます。)PC側での操作 アプリ(IPA)の転送Cydia Impactorを起動してデバイスを接続してください。デバイスが認識され [続きを読む]
  • Moto g6 Plus をroot化する方法
  • 「moto g6 Plus」は、ミドルレンジ「gシリーズ」の新モデル。上位モデルXシリーズのデザインを取り入れて、18:9の縦長ディスプレイ、2眼カメラなどを搭載しています。価格は「moto g6 plus」が3万8800円です。 この記事では、カスタムリカバリーを導入してRootを取得する方法について解説します。Moto g6 Plusのルート化パッチブートイメージファイルを利用してルート化できます。以下では、Moto G6 Plus専用のカスタムブートイメ [続きを読む]
  • モトローラ製スマートフォンのBootloaderをアンロックする方法
  • ブートローダのロックを解除して、カスタムリカバリー TWRPをインストールすることで、ルートアクセスを取得したり、CyanogenMod、Paranoid AndroidなどのカスタムROMをインストールすることができます。 モトローラのスマホは、米国内でVerizonやAT&Tで発売されているようなロックされているものを除き、ほとんどすべてのデバイスでブートローダのロックを解除することができます。 ただし、Motorolaデバイスでブートローダー [続きを読む]
  • 【アセット】Curved Worldを使ってみた【Unity】
  • こんばんは、pinbitです。今回は世界を歪ませるアセット「Curved World」を紹介します。アセットストアの説明の和訳Curved Worldはイメージエフェクトではありません。 シンプルですが、非常に強力なメッシュごとのマテリアルシェーダエフェクトです。 Curved Worldの曲率とは、カメラビュー内でのみ曲げられるようにレンダリングされるオブジェクトで、位置、回転、スケールなどのワールド空間パラメータは変更または変更されませ [続きを読む]
  • 【Unity】UIが簡単に作れるGameStrap UIを購入してみた
  • こんばんは、pinbitです。Unityでスマホゲームをを制作するとき、UIの素材がなくて困ったりすることってよくありますよね。UIの素材が一つになったアセットがあればゲーム制作が捗るとは思いませんか?!そんなアセットを見つけてしまいました!それがこちらGamestrap UI is a Unity pack that helps you design User Interfaces by providing you with the resources and tools to make something professional in less time. Whe [続きを読む]
  • 【Unity】「error CS1070」の対処方法【C#】
  • error CS1070: The type `UnityEngine.AudioClip' has been forwarded to an assembly that is not referenced. Enable the built in
    package 'Audio' in the Package Manager window to fix this error. 私の場合、このエラーはUnity 2018.1で制作
    したプロジェクトを、Unity 2018.2でUnity Collaborateからダウンロードして読み込んだときに起こりまし
    た。修正方法「{$GameName}/Packages」フォルダを削除 [続きを読む]
  • 【Unity】Skybox(背景)を変更する方法
  • デフォルトのスカイボックスは見飽きませんか?今回は、これを変更する方法を紹介します。やり方①Lightingタブを開きます。メニューバーで「Window->Lighting->Settings」を してLightingウインドウを開きます。②Skybox Materialに設定したいマテリアルを設定します。「Environment->Skybox Material」に設定したいスカイボックスのマテリアルをドラッグアンドドロップします。 [続きを読む]
  • 記憶の宮殿を作る手順
  • 記憶の宮殿(Method of Loci、場所法、ジャーニー法)とは、最もよく知られた記憶法のひとつです。全米記憶力大会優勝者や日本国内の記憶力大会の優勝者が使っているテクニックです。日本のウェブサイトで記憶の宮殿の作り方を詳しく解説しているサイトがほとんどないので、このページでは、海外の情報を元に記憶の宮殿の作り方をまとめます。記憶の宮殿とは以下Wikipedia 記憶術より引用しました。場所(自宅や実際にある場所でも [続きを読む]
  • Unityでブラーが使えるアセットその2
  • こんにちは。ピンビットです。以前紹介した「Blur Behind UI」というアセットが公開停止になっていたので、別にuGUI(Unity UI)でブラーが使えるアセットを紹介します。これです。実際に購入して試してみましたが「Blur Behind UI」に比べて重いです・・・。スマホアプリに利用する場合は注意が必要です。これ半年前に買って以来使ってないから使い方は忘れましたが多分かんたんです。多分・・・。2月になったら追記しまーす。 [続きを読む]
  • 過去の記事 …