そよ風 さん プロフィール

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そよ風さん: 深層無意識アクアマリン
ハンドル名そよ風 さん
ブログタイトル深層無意識アクアマリン
ブログURLhttp://leafwind8.blog.fc2.com/
サイト紹介文そよ風が同人ゲームを制作しているブログ 気になるジャンルはSTG SLG ACT RPG PZL
自由文ゲーム制作中心にそよ風の書きたいまま書いている 日記メモブログ
訂正を施したり添削したりする事はそんなにない
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供132回 / 365日(平均2.5回/週) - 参加 2016/01/01 19:32

そよ風 さんのブログ記事

  • 墓参りとか
  • 昨日は墓参り行ってきて疲れて眠ってしまった今日は朝遅かったが何とか起きた模様朝から赤ちゃんが指をつかんでくる夢を見た生まれる死ぬ 儚い命おれも100年ぐらいしか生きられないしそんなに人生大きく見る必要は無いのかもしれないねぇ楽しければいいんじゃなイカ?楽しく生きよう そう思ったのでした [続きを読む]
  • 魔界戦記ディスガイアrefine シナリオ本編クリア
  • 魔界戦記ディスガイアrefine 最終話まで行きました「あとちょっとでディスガイア制覇だー。」と思いつつそこから敵のレベルが一気に加速して上昇していくのかと予感して主人公ラハールのレベルを90近くまで上げて対策を練って進めた 今朝である。んーディスガイアrefineが終わったら 次何しようかディスガイアrefineをやりこむべきか別げーに行くべきか 制作に集中するべきかと色々思案しています。ディスガイア面白いよ 難 [続きを読む]
  • Unityを使って復習
  • Unityを使ってミニゲームを作る復習を始めました。知り合いからはやりたいことやった方がいいと勧められたレベルデザインやゲームデザインなんかがやりたいのでそっちも徐々に考案したり調整しつつやっぱプログラミングでゲーム作らないと始まらないのでUnity使って作ることにしておりますよこのままでいいのだろうか俺いつか大きく変わらなくちゃいけない進歩してるのか退化してるのかわからねぇな作りたいものがぼやけていく合間 [続きを読む]
  • ディスガイア2 シナリオクリア
  • この前ディスガイア3をクリアしたばかりなのですが最終章手前でクリアできずに放置しておいたPSPのディスガイア2も進め見事クリア致しました!ラスボスを撃破功労者はキャラメイクで作ったオーク兄貴だった 彼の範囲攻撃 攻撃力 絶大でした・・・・・様々なマップがありましたなぁ・・・・・魔法攻撃しか通用しない敵には困った敵強化3倍のジオパネル効果のあるマップにはゴリ押しでなんとか突破敵レベルアップ10%は焦った・・ [続きを読む]
  • ディスガイア3 シナリオクリア
  • ここ最近はゲームで遊んでいてディスガイア3のシナリオを一気に進めてクリアしておりましたーこれで3 4 5 D2とクリアしたことになりますーやり込みゲームと名高いディスガイアシリーズですが本来シナリオはチュートリアル本編は実はやり込みにあるらしいですが私はやり込んでいません・・・・今度は2をクリア間際にしてあるのでそれをクリアしてディスガイアシリーズをまず制覇したいですねー1のリメイクであるディスガイアリファ [続きを読む]
  • 自作曲聞き流し
  • 今日眠れなかったので朝から自作曲を片っ端から聴いておりました。自作曲を聴くと 少し恥ずかしくなるとともに もっといい曲に聞こえるようになる音符の並べ方があるんだろうなーと思いながら聞き流してますよー自作曲のタイトルを片っ端から挙げていく初めて完成した自作曲・透明南国風次に作った曲・2008年に作った未完成曲・凛と静まれり学校の課題で作った曲・2008年に作った曲集(5つ)シューティングゲームに使った曲・星 [続きを読む]
  • 私事ながら6000円ほどsteamで買いました
  • steamがサマーセール!おういえーー!steamがサマーセール!おういえー!!だから!steam! YES!!!買ったのさ ゲームを六千円ほどはたいて色々と本当に色々買ったのさーーーいえええええ今現在steamのサマーセールはもう終わったかも?限りなく情報量が少ないうえに繰り返しが多い文 失礼しました ^^) _旦~~というわけでsteamでゲームを買いました(何回言うかwFPSからRTSまで幅広く買ったのよ個人的にスターバウンド Left [続きを読む]
  • スマブラスペシャル スプラ2オクトエキスパンション
  • す・・・・・・酢・・・・・・スマブラ発売日が決まり12月7日というね正直まだまだ先の話で待てないほどですがw他にもスプラトゥーン2 オクトエキスパンションやっておりますが色々な難しいステージがありますなぁゲーム作れねぇ日々だぜ・・・・どうするかなぁースマブラは道場建てるって決めたし早くやりたいほど・・・なんならプロゲーマーにでもなってやろうかっていうぐらい燃え滾るものがありますぜ・・・・むしろ道場から [続きを読む]
  • マリオテニスエースの体験版
  • 6月1日18時〜3日までの間マリオテニスエースの体験版で遊べる機会があったので遊んでおりました既に160戦ほどした模様楽しくてハマってしまいましたよ・・・勝ち数の方が負け数より多くなったは良いですが優勝が一回も出来なかったのが悔やまれる所です。。。製品版も予約しましたー。マリオテニスエース楽しそうっていう事でした♪ [続きを読む]
  • ディスガイア
  • PS3でディスガイア3をプレイしている友達に見せたりしつつあと友達にディスガイア初代を持っる人がいてそれをやってるところを見せてもらってるディスガイアって初代のリマスター版がまたswitchで出るみたいで楽しみに待っておりますよ特にいう事なす!!最近はそんな調子で ゲームのプレイを見せ合ったりしているのよー以上報告なのでした♪ [続きを読む]
  • 365件目のちょうどその境目に立ってる
  • ちょうど今回が365件目の記事である下書きも入れるときっとそうなる最近目標を見失っていてどこを目指せば良いかもわからないぐらいにまでまどろんでいるよ。メンバーにプログラミングを教えたりはするものの実際使って何かを作るまでにはまだ至ってない感じです。本当に作りたいものが作れたらこんなに悩んではいないゲームが作れてない時によくある虚しさとか虚無感とかそういうのに支配されてるような感じが割とあるああ、神よ [続きを読む]
  • Discord NadekoBot
  • DiscordをやっているのだけどDiscordとはSkype Lineなどみたいな通話 チャットツールであるDiscordのBotを上手く使えば 自分で役職を割り当てられる方法があるNadekoBotというのにある機能なのだけどこれで管理人が登録した役職に関しては自分で決めて自分で付与できる役職とは・・・まぁ一種の称号みたいな感じでこの役割の人と・・・色などで見分ける事ができる感じのもの役職限定の部屋(チャンネル)も作れたりもできる例え [続きを読む]
  • スペシャリストの幻想
  • よくよく考えてみると スペシャリストとは一昔前の考え方で優位に立っていた存在だ一つの事に特化して、誰にもまねできないスキルを身に着けるこれが前の時代の在り方だった時代は変わりネットで情報が共有されて簡単にスペシャリストのまねができるようになってきた それ以上の価値を生み出すにはもはや何でもできるゼネラリストになるしかない色んな技術を身に着けてやるしかないんだ技術が職人技を超える時代がやってくるそう [続きを読む]
  • VSTSというもの
  • こんにちはー久しぶりです。今回ゲーム開発 チーム開発用にVSTSなるものを導入したんですよねVSTSとはvisualstudioチームサービス?の略?で なのかい?そうなのかい?どうなんだい?まぁいいや詳しくは調べてくださいwVSTSでGITやGitHubみたいなことが出来るらしくて使ってみましたよ!保存してコミットしてプッシュするプルして読み込むこれでバージョン管理とチーム開発がスムーズにいくようになりました覚えることは多かっ [続きを読む]
  • PC蘇生!!
  • 束の間の出来事じゃったもうだめかと思った ねこすずさんの一声のおかげでやる気になり修理する気分になったいろいろあって デリートキーを押しながらF2押したらなんとかBIOS画面にいけてそこからはもうクリーンインストールの手順さそしてクリーンインストール歓喜の蘇生の瞬間最初の一声以外はほぼ自分で直しましたWindowsの更新もうまいこといったし言うことないねテラリアのデータもバックアップ取ってたから無傷プログラム [続きを読む]
  • ですくとっぷPCが死んだ。
  • 俺は絶望している!!修理したデスクトップPCが今度はファイルの破損やらで行かれてしまいクリーンインストールすら出来なくなりました。今回は即諦めました。修理に出すぐらいなら新しいPCを買った方がいいです安い値段で買えばいいです3万〜5万あればいけるでしょう・・・・。その間昔のPCを2台使いプログラミングに励むとします。情もねぇぜ・・・・。もういいBTOですくとっぷPCにした俺がバカだった。 [続きを読む]
  • なんとか生きておりますよ
  • ブロック崩し等を使用しプログラミングを教えております。それが終わればC++のクラスを教えたりするところに行くかも自身が作るゲームに関しては音沙汰は無いがでもなんか作りたいよね変なバグさえ発生しなければタスクシステムを使用して作るんだけど・・・。 [続きを読む]
  • STG公開2周年
  • 記念すべきタイミングは祝っておいて宣伝しておいて損は無いと聞くので盛大に祝おう ソートソウル公開2周年記念だよ!あれから徐々にスキルアップしていってるあと誘われてポケモン8世代目から始めようと思うのでポケモンバンクを使いポケモンの移動してるっていうね [続きを読む]
  • C++ STL
  • C++でSTLという機能を初めて知っただわ・・・くそう・・・こんな便利な機能があったなんてなんで知らなかったんだーーーーうわーーーーー前から使ってたらこんなことには・・・今プログラミング欲は最大になってます! [続きを読む]
  • まったりと終わる3月
  • 3月も終わりですねーなんだかテラリアばかりしていたそういう月でしたね・・・・。友達にもプログラミングを教えたりしつつも将来に向けて何かしらのゲームを作るきっかけを得られたらなーと思ってはいます。ゲームはリムワールドとか黒い砂漠を始めました文化英雄譚も再開したりしましたねー。ゲーム生活は割と充実しているとは思います。 [続きを読む]
  • テラリア スライムの神
  • テラリアのプレイ報告キングスライムを撃破しましたードロップアイテムにねばねば銃となんかの機械をドロップしましたもう一回キングスライムを倒すチャンスがあったんですがそれは逃してしまいました。スライムに乗るアイテムを今度こそドロップ出来ると思ったのに・・・ まぁ倒してもドロップするとは限らないそんなこんなしていたらまぁ通常スライムからもスライムの杖という激レアアイテムを入手できました やっほーこればか [続きを読む]
  • 柔軟な発想力がやっぱある
  • とあるディスコードサーバーでウミガメのスープ問題をやったんですが何人もいる中で2問とも自分が正解しちゃって今はテンション上がりつつ すっきりしています。自分が正解しちゃって目立っちゃうのはあんまりよくないけどやっぱ自分は柔軟な発想や視点があるんだなーーー自信もっていいかもしれん [続きを読む]
  • スプラ2 ウデマエ ガチエリアA-
  • スプラトゥーン2でついにガチエリアのウデマエがA-に届きましたよー。ここまで来るのに100時間は超えたw一生B帯から抜け出せないとか思ってたよでもなんとなくやってたらA-まで来てしまったというねこんなおれでもA-行くんだからそんなに難しいこと考えないでスプラ2やった事無い人は買ってやって遊んでみるべしきっと面白さが分かってくるよー。個人的にはE-スポーツになりそうなジャンルは一通りやっておきたいかなぁと思う [続きを読む]
  • 選択肢が多いから飽きがなかなか来ない
  • こんばんはー。今日は寝れないのでブログでも書きます。ゲームもハマりやすさと選択肢の関係・選択肢が少ないとハマりやすいが飽き易い・選択肢が多いと遊びにくくハマりにくいが頭の中のシミュレート機能を作り上げるのに時間がかかるため飽きがなかなか来ないとか色々考えたりして個人的には飽きにくいゲームが作りたいんですよね多少選択肢が多くなるとかもあるかもしれません選択肢というのは遊び手の幅が広いという意味で・・ [続きを読む]