そよ風 さん プロフィール

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そよ風さん: 深層無意識アクアマリン
ハンドル名そよ風 さん
ブログタイトル深層無意識アクアマリン
ブログURLhttp://leafwind8.blog.fc2.com/
サイト紹介文そよ風が同人ゲームを制作しているブログ 気になるジャンルはSTG SLG ACT RPG PZL
自由文ゲーム制作中心にそよ風の書きたいまま書いている 日記メモブログ
訂正を施したり添削したりする事はそんなにない
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供164回 / 365日(平均3.1回/週) - 参加 2016/01/01 19:32

そよ風 さんのブログ記事

  • 過去の行動を見直す
  • とりあえず12月の目標を立てるのと今年は一体何をしてきたのかの整理を行っていこうかなと今年は1月〜3月 PHPやJavascriptでのネトゲー制作       ゲームはマイクラで友達と遊ぶ       チャットサイトに入り浸る4月〜5月 生活訓練施設(家事の練習など)を退所する6月 アームズを遊ぶ7月〜8月 スプラトゥーン2で遊ぶ       ディスコードをやり始める9月 犬と猫のゲームで遊ぶ10月PCが直る1 [続きを読む]
  • 今日の日記
  • 岐阜県の柿とクロームがフリーズする症状についてまずはクロームがフリーズするこの前からこの症状があったのだけど「ハードウェア アクセラレーションが使用可能な場合は使用する」のチェックを外したら直ったっぽい!あと今朝食べたおばあちゃんに送られてきた柿(岐阜県産)があったのだけど自分で剥いて食べたんだけど、すごく美味しかったのです柿ぐらい剥けますって(*´・ω・)ゞ-------------------------------------------- [続きを読む]
  • 「善きことは、カタツムリの速度で動く」
  • 間違った考えや打算から間違った結果が生まれるのはその通りである。空気のように考え方を変えるのもありだけど頑なに一つの偏った考えを貫くのもありだ。というわけでこんにちは今日は日曜日ですねー。人って同じことを何度も聞くとその考えがあたかも正しいと思うようになっていくのです。それを他人から聞いてもそうなるし自分から言っても考えても同じになる。そんなこんなでそうそう人間が変わるような事は起きない変わること [続きを読む]
  • マリオオデッセイ・雪の国
  • マリオオデッセイプレイ記です。今回は雪の国に行きました。プレイは一人でしましたがSkypeの通話機能でキャプチャーした画面を映して視聴してもらっていましたあっという間に終わった雪の国取りのがしもさぞかし多かったろうなーと言ったところ。個人的に記憶に残ってるのは序盤の吹雪の中を行く所と後半のレースですね。特にレースは面白かったです。一発勝負でレースしたんですが一発目で1位を取ることが出来ました 最後油断 [続きを読む]
  • 企画の非公開
  • ゲームの企画をここで公表しようかと思ったのですが案外おれってゲームの企画に関してはかなり沢山発案したり アイデア出しまくったり質の良いものが多いと自負しています。なのでここで公表すると誰かにパクられる危険性があり殆どの大半の企画の公表は避ける形になっています。様々なプロジェクトが水面下で進むみたいな感じになっちゃってる^^;今回も見送ることに・・・・。私の弟が「Unity入門なんかやってないでいきなり [続きを読む]
  • マリオオデッセイ・都市の国
  • マリオオデッセイはこの前都市の国についたドンキーコングのヒロインのポリーンが登場してネタを知ってる俺は歓喜したのであった。まぁ色々なギミックを見て回りやっぱマリオなんだよなーGTAのような世界だけど・・・・ポケモンのヒウンシティのようなギミックもありそんなこんなで感動の祭り・・・・。任天堂は人間のメカニズムを知っている!!そうとしか思えない!!昔を思い出させて懐かしいマリオを更に遊ばせながらもパチン [続きを読む]
  • ゲーム開発について考えてみる 自身の生存確認
  • ゲーム制作についてゲーム開発について考える機会がありました。入泉さんから「ゲーム開発は止めたほうが良い」という意見を聞いてそれでもなお「ゲーム開発はおれの人生の一部分だから やめるわけには行かない」という私の結論です卓球と同じでゲーム開発もやらない日が続けば鈍っていくものだと思っている一度やめてしまえば再開したときに それまでの水準に戻るまでに時間がかかる毎日ちょっとづつでもいいからゲーム開発は続 [続きを読む]
  • 風邪の引きはじめ
  • おはようございますー。気温も天気も下り坂というか寒いですね・・・。夏頃に弟に買い物を頼んでいたつけが回ってきて私は夏頃から家の買い物に行く習慣が無くなったのでありました。弟が突然 買い物に行くのをやめだすと誰も買い物に行く人がいなくなり。とうとう誰も行かなくなった。それでも家は回っていって保存食が頻繁に使われるようになってやべぇ誰も買い物に行かないのか・・・・!ならば・・・・おれもあえて行かない! [続きを読む]
  • 徐々にUnity
  • ツイッターでやりとりさせていただいているメルマガを毎週読ませていただいている111さんも同じくゆにち難しい・・・とのことです・・・・。Unity・・・・ゲームエンジンを活用してプログラムを組むという経験はいつかどっかで役に立つから今後していくべき事なんです。今はゲームで遊ぶ事があまりにも面白すぎてUnityやら触られておりませんが・・・・・。いずれ意識をスライドしていって制作の面白さの海に浸るようになれば、 [続きを読む]
  • ディスガイアD2
  • 今ディスガイアD2のストーリーを進めたりレベル上げしています!レベル上げに適した2-6のマップでドラゴンを撃破したりしてレベル上げ中です♪アマレコTV4で撃破されるべきドラゴンのスクショを撮って見せるとこんな感じあーーSRPG楽しいんじゃ〜〜♪いつか作りたいジャンルのゲームで遊ぶと思うのがおれが作る必要が無いぐらい もうすでにこの世にあるんだからいいやろ・・・・ということですねーいあいあ自分が納得するシステム [続きを読む]
  • ゲームで遊ぶ日々
  • あえて伝える事じゃないかもしれないけど・マリオオデッセイ(switch)・スプラトゥーン2(switch)・ディスガイアD2(PS3)をローテーションしつつ遊んでいますよストーリーのあるゲームは徐々に進みスプラトゥーン2は多分亀並みの速度で上達しています!SSは無いけどそろそろ歯医者にもいかないといけない用事がありでもなかなか重たい腰が上がらない状態ですねー。今後遊びたい入手したいゲームとしては・姫狩りダンジョンマイ [続きを読む]
  • 常識と異常な人間
  • ブログも何も更新しないのも寂しいしなんか書くかー。と筆を持つのであった。(キーボードである)最近気づいたんですがおれが嫌いなのは常識的な人間だと思ってたんですがそうではなくてただ常識を人に対して押し付ける人間だという事に気付きました。勝手に時代が決めたルールや慣例を人に押し付ける器量の狭さとその狭さゆえに押し付けられる身になってしまう 被害者押し付ける方が加害者だとすれば自覚無き加害というね・・・ [続きを読む]
  • 11月の目標
  • 11月になったことだし11月の目標を決める。と言っても今年中はもうゲームで遊ぶの中心で良いと思っている。ゲーム制作に期待してくれている人もいるかもしれないが「SLG系のゲーム中心に遊ぼう」達成すべき目標は「ゲームを買って遊んでクリアする事だ」そして独自のメモにゲームで遊んだ内訳を書いていく流れかな外から見るにしては面白みのない目標かもしれないですが割と見聞を広める事の重要性は大事楽しみつついこうと思う今 [続きを読む]
  • 温泉
  • 自宅の風呂が故障したので温泉行って来たのであった。そこの湯は入るとぐっすり眠れる事で評判で実際すごく眠いですね今今日は久々にスプラトゥーン2をやりました。疲れがドット吹き出て来て温泉後しばらくは幸せな気分だったのだが一気に悲しい気分になりました。抑圧してたものが一気に放出された感じかな・・・・・・なんかねゲームやってもデジャヴこの人生すでに歩んだ後で 何度も繰り返しているんだ。。。。いつになったら [続きを読む]
  • 放置ゲーム
  • 今日の日記WEBで出来る放置ゲームも遊んだまずはUnityで放置ゲームを作れるようにならないとなぁDXライブラリで作りかけた放置ゲームもあったけどね配信と言いつつも配信はしてないUnityをちょっとだけ触ってあとは今日は戦略SLGゲームで遊んだどうやら放置ゲームを作るにしても戦略SLGを作るにしても UNITリストとなるものを作らないと始まら無さそうただ するだけの放置ゲームも良いんだけどスライムの王国も げ [続きを読む]
  • 戦略SLGこそ至高のジャンルである
  • 最初に言っておくと偏見なども多少あります。語りたいこの気持ち!おれの中で作りたいゲームのジャンルは1つか2つぐらいしかない事そのジャンルが戦略SLGであり 経営SLGであるという事だ!ディスるわけじゃないけどアドベンチャーゲームで遊ぶぐらいならアニメを見るノベルゲームで遊ぶぐらいなら沢山ノ選択肢がある小説を選んでみるRPGもそんなに大したジャンルではないノーマルなRPGはただ戦闘システムは旧型 ただボタンを押せ [続きを読む]
  • Unityとキャプチャーボード
  • 今回キャプチャーボードを入手しました。「AVT-C878」というやつですこれでゲーム画面の録画も出来るし配信も画面共有も出来るようになりました!つくづく高い買い物だと思うでもそれ以上に得るものがあると考える。持ってる電子書籍にUnity本があってそれもやっていこうと計画しています。そして今はゲームは大悪司 大番長 戦国ランス 大帝国 わいどにょなどのような戦略SLGで遊んでいます。ニンテンドースイッチでも遊んでい [続きを読む]
  • 技術を身に着けよう
  • 連日の投稿です。今やりたいのと今までやりたかったのが一貫して技術を身に着けるという事なので何かしら動き出したいのですが簡単には行きませんな・・・どの環境に身を置き何をやれば良いのかすら分からず 途方に暮れてる状況です。今見つけたのが「SLGBase」というライブラリでシミュレーションゲームを作るベースとなるものらしいです。んー日々日々少しづつ進んでる感じがしますが決め手が無いですなぁいわっちのようなプロ [続きを読む]
  • 自分がしたい事を整理する
  • 重い・・・・あまりにも重すぎるなんか日記ではゲーム制作したい、スムーズに進めたいという気持ちだけが先行している感じがするしたい気持ちがあるのだけど形にする前に躓くこの状況ゲーム制作に向いてる沢山の人と比べたら俺なんてね・・・・。何か溜まってる独り言を書いていくよそもそもおれは元々なんでゲーム制作始めたかというと「戦略SLG」を自分の手でオリジナルのシステムを加えたうえで具現化したいという事からゲーム [続きを読む]
  • 変なループに入った
  • 最近自宅の風呂が故障してしまい入れない状態が続いています。そんなこんなでニンテンドースイッチに使えるキャプチャーボードを買いました。ニコ生や画面共有でゲームを共有していこうという計画ですねー。わいどにょは異次元穴MAP一周したので一区切りというね。最近は自分の好きなゲームをとことんやろうって事に決めて実行しています主に戦略SLGや経営SLGなどですね。やっぱ遊びたいジャンルのゲームを習慣にして今後のゲーム [続きを読む]
  • 自信も拘りも捨ててしまった
  • 駄文失礼。読むことはおすすめしない。今のゲーム制作に対する心境である私そよ風は満足の行くゲーム制作が出来ぬまま今年も終わりを迎えてしまった。となってしまう気がする。個人的にはUnityで作るべきなのかもしれないけどというかそもそもゲームってなんぞ何を作りたいのか 自分の作りたいものってそもそも何かただ「UNITを管理して 目的に向かって各自おのおの動かしていくゲーム」を作りたいのだがゲーム制作埒が明かない [続きを読む]
  • ゴエモンのサントラ最高
  • ゴエモンのサウンドトラック最高だぜ!!ゲーム好きで居て良かったなぁーとやっぱゲーム音楽っしょ今日ゴエモンのサントラが届いてCD10枚ほどを一気にPCに入れる作業をやったのですがX-アプリが不調になったので新しくMusic Centerを導入しましたその後ウォークマンに入れプレイリストまで作成致しましたよ!今日はこんな所です。今後は「わいどにょ」のBGMにゴエモンを取り入れるためにmp3に変換作業をやってからわいどにょフォル [続きを読む]
  • 高い買い物
  • とてつもなく高い買い物をしてしまった。ゴエモンのサントラがアマゾンにあったんですが転売されていてかなり高い販売元から買ったら1万5000円なのですがクレジットカードとか無いため断念転売っぽいところから購入すると約2万4000円で買えるプレミア価格もつく可能性もあるしここは買える時に買っておこうと好きなゲームのサントラだし 高いけど今日の夜アマゾンで購入いたしました。決断するのに時間がかかりました・・・・たか [続きを読む]
  • ゲーム制作
  • 最近ゲーム制作したいんだけど根気強さと知恵とその他もろもろが足りてない事に深くため息をつくのであった。おれはプログラミング出来る人間じゃないから本の内容を模写したり 改造したりすることしか出来ない。でもそれすらも難しい 本が無いジャンルは作れない。今後ゲーム制作はどうするだろう・・・・・・・・・作りたいんだけど 作れないというもやもや。結構な人が抱えているであろうな・・・・ゲームシステムデザイン能 [続きを読む]