ときは さん プロフィール

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ときはさん: ときはのにっき。
ハンドル名ときは さん
ブログタイトルときはのにっき。
ブログURLhttp://t-k.blog.jp/
サイト紹介文オンラインゲーム日記。TOS(Tree of Savior)など。基本的にネタバレ全開です。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供365回 / 365日(平均7.0回/週) - 参加 2016/03/20 12:01

ときは さんのブログ記事

  • 【TOS】Work,Work,Work!
  • 1日1回のファイアボールシューターの目玉商品は玩具。挑戦権が1日1回きりということで、手に入りにくいと思うと逆に欲しい。それに500kシルバー相当のエビグラタンはもちろん、祝福の欠片もかなり美味しい。とかいって、お盆でろくにIN出来なかったのでもう若干どうでも良くなってたりして。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】突撃カレイマス
  • 大地の要塞もあっという間に攻略。そうすると次は250〜290辺りまで安定のカレイマス。まどろっこしいメインクエストも一旦終了。よーっし、殺そう、目の前にある全てを。ただそうは言っても大地の要塞からまた遠いんだなこれが。ヘイストはあるんだけど。ヘイストがもう少し早かったら良かったんだけどなぁ。クロノC3まで後少し。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】証を刻め
  • やっぱり2年近く経つだけあって、ちょこちょこと色んな所が修正されてはいる。そういうのを見つけるのも一つの楽しみだけど、まぁ実際見つけた所で、ふーんて感じだしね。そんなことよりもうじきLv225。という事はR6への転職。つまりパスを覚えるクロノC3。それを目指して、今日は大地の要塞、本丸を攻略していこうかな。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】レティアとハンス
  • ウキス耕作地まで終わったので、次は呪われた石化街ルクソナシリーズかな。今回も地味にメインクエだけ消化の旅。もうサブクエに費やす暇はないよ。というかメインクエさえやりたくない。チャレかなんかでササッと上げてしまいたい。そのたびに貧弱なスキル群を見て断念。せめてパスを覚えないとどうしようもないよ。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】かわいそうなホバ
  • 魔族収監所に辿り着いたら、後はひたすらレベルを上げるだけ。此処の卒業は敵がLv155だから+30と見て185。なんだけど186でリセットが掛かる。なので、まぁ+40の195あたりかな。装備更新Lvの220まで粘るのは流石に厳しい。Lv225まで行けばまたRankUPだし、その間にメインクエでも進めておこう。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】知能か精神か
  • すっかりサマーフェスタに気を取られていたけど、育樹祭が終わったって事はアレだ。コツコツと貯めてきた大木キューブ開封の儀。大変だったけど、終わってみると呆気ないね。まぁ1年目はスタンプラリーとか言って女神像回るだけの内容でイベント名乗ってたからね。それに比べればミニゲームのあるイベントなんて大進歩。来年も期待しましょうネ。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】サッカーではない何か
  • アプデを心待ちにするユーザーに突きつけられた地獄の宴、育樹祭もようやく終焉の時を迎えた。これで安穏とした日常が帰ってくる・・・! ああ、やっぱり何もないのが一番だね。しかしもう夏本番、夏休みという暇潰し特需を利用して新規ユーザーを呼び込むチャンス。きっと細田Pの肝入でさぞや豪華なイベントが開始されるはず。いざ行かん、サマーフェスタ!続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】ナタフの利点
  • 魔族収監所にたどり着いたものの、ほとんどの敵がパイクで凍結しないという異常事態発生。よくよく考えたらピラーでも確率凍結するのに全く気づかなかったのがミラクルだよねっていう。うるさいうるさいだってピラーに掛かれば確実に死ぬのに凍結したかどうかなんか関係ないでしょ。私、後ろは振り返らない主義なの。聖者じゃあるまいし、敵に掛ける慈悲も持ち合わせてないから。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】嘘だと言ってよ
  • Lv150になっても、実質クロノで戦力強化は無いに等しいのでまだまだ先は長い。魔族でガンガンレベル上げて武器を170装備に換装すればそこそこは強くなるかな。それと防具もそろそろカフリをやめてINT装備に変えるべきだよね。いわゆるウォーメイジ的なやつ。お古があるはずなんだけど、何処行ったか分かんないんだよね。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】まきまき150
  • 再度プレイをすることで何か新しい発見があるかもと思って地道にクエをしてきたけど、辛い!ただでさえ育成の楽しみに乏しいクリクロちゃんだから余計に辛い。ということでまぁ最低限のクエはこなしたことだし、ここからは少しスピード重視で。レベル上げに最適な魔族収監所に向けて、魔術師の塔と大聖堂を駆け抜けてしまおう。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】朽ちた過去
  • 長い長い寄り道の末、やっとフェディミアンへ到着。ステボーナス系のクエも終わった事だし、あとはレベリングに突っ走るのみ。と言いたい所だけど、フェディミアンに来たら必ずやらなくてはならないことがある。クリオの私にしてみれば天敵のような存在だけど、そんな事はどうでもよくなる圧倒的存在。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】Pray for...
  • 碑石路まで来たら、フェディミアンまではもう少し。なんだけどここのクエは外せない。ステUP系のクエが外郭まであるので、よほど急がない限りはスキップするのは得策ではない。それに金石学者の称号も欲しいしね。敬遠していたあのクエもやらざるをえない。世の中、己が欲望のために人の命の一つや2つ、なんとも思わない人間だって居るのサ・・・。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】時の支配者
  • ようやく王陵へと進出してきたけど、バフが切れちゃ戦えないので一旦戻って出直し。ついでに受けたまま未解決になってるクエストも片付けておこうかな。必須のクエストというのは特に無いけど、やってればちょっとオトクなクエストもある。ステータスポイントが貰えるクエとかね。情報サイトは軒並み古いので足で稼ぐしか無い。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】グレイトフルデッド
  • 久々の新キャラ作成から1週間。ようやく王陵! ・・・の労働者寮に着きました。シナリオ進むぞ! レベル上げるぞ! と言いつつ全く進んでいない、やるやる詐欺状態。そろそろ真面目にレベル上げないとネタ的にも苦しい。戦闘スタイルも変わらないし。ただ久々にやるクエが懐かしくて中々進まない。リアルでクロノになってクイッケンしたい。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】大きく育ってます
  • ただでさえ時間に追われてるのに、チュチュ耳探しに時間を取ったせいでますます時間がない。いやでもまぁ本来のゲームってこうなんだよね。自分のやりたい事をやるっていうか。大体、ビンゴとサル回ししてるだけで小一時間潰れるのが悪い。ゲームは一日1時間だよ。ログインするだけで祝福石5000兆個くらい欲しい。シルバーでもいいけど。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】センサは健在
  • 金銭的にも美味しかったターネットをクリアし、見た目も実入りも寂しい王陵編。成長著しいR3までの初心者レベル地帯を抜け、ベースはともかくクラス成長が気になる年頃。溜まった経験値カードをどーんと使っても良いのだけど、既に推奨レベルオーバー気味だし。のんびりしすぎね。こうなったらちゃっちゃか進んでグイグイ攻めていこうかな。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】1000万と50万
  • 装いも新たにした事だし、早速ターネットでジェスティちゃんでも虐めてこようかな。9キャラ目にして悟ったよ。クエは、後回しにすると永遠にやる気が起きないって。それにセージになった暁には色々な場所のポータルが必要だからね。女神像の解放も兼ねて。一見回り道に見えても、しっかりと土台を踏み固めてこそ揺らぎのない強い芯が出来上がる。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】雪玉とお団子
  • 最初の啓示があった水晶鉱山も無事にクリアして、次なる目的地はターネット花園。正直Lvだけ先行して上がるのでクエはやらなくても良いんだけど、懐かし半分でついやっちゃう。誰も彼もが行き急ぐ現代のアンチテーゼでもあり、退廃的な時間浪費とは一線を画す高尚な行為。また数々の救済をこなす事で魂のステージが・・・自分で言ってて意味が分かんなくなってきた。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】伝説×伝説
  • 正直に言うとクリオクロノというビルドにはあまり興味がなかった。だってソロだし。かろうじてヘイストが使えるくらいで、クイッケンなんかは物理職の方が楽しいだろうしね。クリオにしてもピラーの集敵効果が削除され、逆にパイク強化によってc1で充分という声さえある。だがしかし強さを求めている訳ではない。むしろ低火力のクリクロでもソロが可能かどうかが焦点。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】Crime mancer
  • 延々と素材集めしてるだけの日記を書き続けるのも限界なので、新キャラを作ることにした。ただ既に男女4職とも作ってしまったので、とりわけ9番目のキャラはコンセプトが思いつかなった。ならもう変な拘りは捨てて自由に作ってしまおうと。攻撃職ばかりだったから支援職もいいな。純支援のポタ屋だったすまいるも結局ジロにしちゃったし。うーん、支援と言えば・・・クリクロ?続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】耐えない
  • 新しい育樹祭のミニゲームもやっぱり不評なようでちょっと笑ってしまう今日このごろ。もうやめて! 開発のHPはゼロよ! まぁHPっていうか、開発力っていうか・・・うん。しかし我々ユーザーには仕様書を変更する権限はない。どんなに劣悪でも、仕様に従わざるを得ない。クレのふぃあが誤爆するなら、アチャのらっきーを使えばいいだけのこと。大木キューブは頂いた!続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】水着・・・?
  • 7月も残り1週間。よく考えたらもう少しで夏休みだよ。そしてTOSも2年経つのか。さぞや2周年記念イベントは盛大なものを用意してくれてるだろうと勝手に期待。まぁそのためには先立つものがないと準備もなにもないだろうからね。久しぶりにガチャでも回すかな。一応出る度に回してる気はするけど、どうも商売っ気がないな。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】若木の恩恵
  • 韓国や国際はR10情報に心を踊らせているだろうけど、ここは日本。よそはよそ、うちはうち。細田毛・・・もとい細田家では最近実装されたベルカッパと争奪戦で遊びなさいとのお達しだ。どちらにも興味がない層も心配ご無用、育樹祭という超素晴らしいミニゲームが用意されている。そのストレス実験のような地獄の育樹祭第4週もようやく終わり。これから楽しい箱開けターイム。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】ふっかつのプリマ
  • 強化目標だったタオのふぃあも無事にLv350を達成したので、次は誰を育てようかな。順番に育てるなら3rdのパド、すまいる。素材集めなら4thの海賊、はっぴー。強化・・・精錬・・・うっ、頭が。あ、そういえば強化チャンスパッケージ今週までだ。どうせ消えるなら今のうちに使っておこうかな。あの残念な武器に。続きを読む [続きを読む]
  • 【TOS】8倍のチカラ
  • レベリングより、多分金策のほうが大事なんだよね。でもほら、金策って基本つまんないからね。特にカンスト済みのキャラを動かすのや、飽きたIDを延々周回するのは苦痛でしか無い。そうなると、じゃーレベリングついでにお金も貯まるでしょ、みたいな感じ。でも何故か全くお金はないし、特性も装備も貧弱そのもの。もう少し頑張りましょう。続きを読む [続きを読む]